Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Lol , ppc từ cc chùa mà tồn tại lâu thế thì hơi khó tin có gần chục mạng Việt bị tỉa vì mua ppc từ thằng sử dụng cc chùa .
realm Mannoroth , cả cả một hội đồng người Việt ở đó , gồm những người bắt đầu chơi ở đó , những người reroll từ realm khác hay faction khác , rồi cả những người mới toanh ... do ông Teddy thành tụ tập về . Gần đây mới bị banned 1 acc vì thằng Blizz nó đòi Passport và CMND nhưng phải đi công chứng từa lưa rồi fax cho nó thành ra thí luôn >.<
Giờ đang làm lại một con Druid mới lvl bèo -.-
Ông Kron bảo lấy chơi mà không lên Y!M
Cái FFXI hồi mới chơi cũng hay nhưng mà nói thiệt chơi WoW rồi thấy FFXi chỉ được có mỗi cái đồ họa cool . Chả hiểu sao , bây giờ nghĩ lại mấy game JRPG chả nhập vai tí nào -.- điển hình là FF . Giờ tớ chơi WoW rồi tớ mới thấy game nhập vai thì đầu tiên là sự tự do , chọn lựa của mình sẽ xây dựng một con đường riêng , game JRPG nhập vai nào đâu . Từ đầu đến cuối mình phải đi theo một mô típ cũ mèm mà nó đặt ra , mà thế thì game action hay game adventure cũng thế >.< Nhập vai thì phải cho tự mình xử lý tình huống chứ -.-
Mấy hôm trước còn nghe ông Jenkins với mấy ông nữa cãi nhau gì đấy về vụ trí tuệ của game >.< tớ cũng đang nghĩ rằng kiểu game như FF sẽ có một trường hợp xảy ra : không cần suy nghĩ nhiều vẫn thắng tốt ( check faq ) <<< tức là cũng có thể không cần trí tuệ nếu teh61 thì tính trí tuệ của nó ở đâu cơ ??? Trong khi mấy game RPG kiểu như Morrowind , Baldur Gate hay Neverwinter Night nó cho mình lựa chọn và những con đường riêng nên mình cần chọn lấy những cái của mình chứ theo một cái faq thì chả đi đến đâu <<< vậy mới gọi là trí tuệ chứ vì nó ép mình suy nghĩ mà
<<< Ở trên là những gì tớ nghĩ , cũng muốn nghe ý kiến người khác xem cho biết quan điểm của người khác mà còn đặng học hỏi .
Của tôi:rất tiếc là tớ chơi cũng chưa lâu biết không nhiều người nổi tiếng lắm và chỉ biết một chút chút thôi
Sao tớ chờ câu trả lời cho cái bài của tớ mà ông Jenkins không nói gì là sao -.- ?
tớ kh6ong cần biết game đó đi sâu hay không , tớ chỉ biết là tớ có được con đường của riêng tớ , và tớ có một nhân vật mang đậm phong cách của bản thân , cuối cùng nó mới thực sự là cảm giác "nhập vai" mà tớ thấy .
Thấy cái edit của ông Jenkins rồi -.- nói thật là tớ cũng chờ khá lâu rồi , khi tớ bắt đầu gia nhập box và hoạt động trên GVN thì box RPG đã vắng bóng mod Jenkins >.< chỉ biết được qua Bluelion và D President thoai -.- nên cứ tiếp tục ngậm giữ cái "nhập vai" mãi vào mồm -.-
Nếu nói về trí tuệ của game, cần gì phải game nhiều tiếng Anh với lại cốt truyện lằng nhằng mới là đáng suy nghĩ. Chơi serie Commandos chưa. Xem cái nào phải suy nghĩ nhiều hơn. Dù sao đi theo cốt truyện có sẵn cũng có thể là nhập vai rồi (cái này action RPG cũng có, nhưng tự do hơn turn-base). Adventure(ko tính action adventure, chỉ thuần adventure thôi) thì nội dung hẳn là sâu hơn là RPG nói chung và JRPG đấy (theo cảm nhận cá nhân).
Đúng là mấy cái JRPG hồi còn đi học trung học thì còn thích chứ riết sau thấy nội dung cũng nhàm quá, nhìn vẽ kiểu anime-manga phát chán. Nói chung là mắt thẩm mỹ và cảm nhận đối với dòng game này đã khác. Mà cần gì suy nghĩ nhiều, chỉ đọc rồi chơi chứ có gì mà suy nghĩ.
Bàn về vấn đề này chắc phải lập topic mới quá.
. FF có lẽ nhìn chung sẽ đạt được cái hay của P&P thời đó. Nhưng cũng chỉ có thế mà thôi, nếu so sánh thì nói thẳng ra là Asian RPG chỉ là cái P&P 3D mà thôi. Ai cũng hiểu sống mà không cải tiến là một điều ngu ngốc.
.Tôi nghĩ là action RPG ở đây DM có vẻ hơi nhầm. Sao lại là game action có lvl được. Diablo, Baldur Gates, Neverwinter Nights... đều là action RPG hết, nhưng nó đâu phải game hành động. Tùy trò mà nó nghiêng nhiều về action hay RPG hơn thôi, nhưng tất cả đều là action RPG hết, hầu hết PC đều làm RPG theo thể loại này.Duy Minh nói:Nói về RPG có 3 phân nhánh, 1 bên là console style (giống như dòng FF quen thuộc), nhánh này thường đi theo một cốt truyện cố định. Nhánh còn loại là PC style (theo như cách gọi của Jenkins là Western RPG) có đặc điểm là cách giải quyết câu truyện phụ thuộc rất lớn vào người chơi. Action RPG thì đúng như cái tên của nó, có thể gọi là game action có LV cho dễ hiểu. Mỗi nhánh có một đặc điểm riêng, nếu như Console Style thiên về cốt truyện, Action thiên về sự khéo léo thì PC style thiên về sự tự do giải quyết vấn đề. Nhưng thật sự đúng theo cái tên RPG - game nhập vai, có lẽ PC style là nhánh thể hiện được đúng tinh thần này nhất.
OH, thế hóa ra Baldur Gates là Action RPG àh :owizard1710' nói:Tôi nghĩ là action RPG ở đây DM có vẻ hơi nhầm. Sao lại là game action có lvl được. Diablo, Baldur Gates, Neverwinter Nights... đều là action RPG hết, nhưng nó đâu phải game hành động. Tùy trò mà nó nghiêng nhiều về action hay RPG hơn thôi, nhưng tất cả đều là action RPG hết, hầu hết PC đều làm RPG theo thể loại này.


. RPG theo kiểu Hack & Slash, dựa chủ yếu vào nhân vật. Neverwinter Nights, khác Diablo II ở chỗ nó có mở rộng cho người chơi lựa chọn các option khác nhau trong quest, nhưng nhìn chung thì kết cục của nó vẫn ko thay đổi, có cái tính chất của quest thì thay đổi mà thôi. Thêm 1 ví dụ nữa ở Starwar: Knight of the old republic.
, DMC ko phải là Action RPG mà là Action game 0_o. Baldur's Gates, Neverwinter Night cũng là action RPG. Western RPG là 1 cái style, dựa trên phong cách của đám Tây, Asian RPG cũng thế. Ko phải là 1 thể loại.Chính thế. Diablo có cho phép tự do đánh quái vật như game action ko? Có real time ko? Hay là phải chuyển stage vào trận chiến như turn-base RPG rồi chờ đến lượt đánh? Được chạy lung tung ko? Nhưng về đánh theo một kiểu nhất định thì phải xem lại. Thế đánh là do nhà sản xuất thiết kế, nhiều ít đẹp xấu là do họ chứ ko phải do chúng ta tạo ra thế đánh. Họ cho 3 đòn thì xài được 3 đòn khác nhau, n đòn thì n đòn. Game nào cũng vậy thôi. Hiện giờ thì chỉ đến thế thôi.quan điểm action của tớ là phải có tính hoạt động tự do trong một không gian nhất định . Tớ gặp một thằng nào đó , nó đấm tớ có thể di chuyển né chứ không phải là tớ né theo một % miss , và tớ đấm nó theo ý của tớ chứ không phải là đấm theo một kiểu nhất định và dựa vào một đống status để tính toán
Lol , thế cậu có đọc cái bài tớ viết không hãy chỉ nhìn sơ qua ?Chính thế. Diablo có cho phép tự do đánh quái vật như game action ko? Có real time ko? Hay là phải chuyển stage vào trận chiến như turn-base RPG rồi chờ đến lượt đánh? Được chạy lung tung ko? Nhưng về đánh theo một kiểu nhất định thì phải xem lại. Thế đánh là do nhà sản xuất thiết kế, nhiều ít đẹp xấu là do họ chứ ko phải do chúng ta tạo ra thế đánh. Họ cho 3 đòn thì xài được 3 đòn khác nhau, n đòn thì n đòn. Game nào cũng vậy thôi. Hiện giờ thì chỉ đến thế thôi.
Cũng câu trên nhưng kèm theo , sao tớ có cái chứng minh của tớ mà cậu không chịu xem nó vậyThực ra trên đó họ cũng xếp theo lý thuyết chuẩn của game. Bây giờ đả lại cái lý thuyết của họ thì cũng được thôi, nhưng phải chứng minh họ sai. Mấy cái đó họ phải xem xét kỹ họ mới đặt ra tên thể loại, chứ đâu phải tự dưng mà họ hứng lên họ xếp thế. Có thể có quan điểm riêng, nhưng quan điểm của mình sai. VD như thế này: Sự thật khách quan là con chó, nhưng có người quan điểm riêng là con mèo chứ ko phải con chó. Vậy có quan điểm riêng cũng được thôi, nhưng nó phải đúng đắn. Dù sao ý kiến vẫn là ý kiến, tôi tôn trọng những gì bạn nghĩ, vì chưa chắc tôi cũng đúng. Còn giờ đúng sai mọi người sẽ tranh luận và đi tới két luận cuối cùng, lúc đó sẽ biết ai đúng ai sai.
Định nghĩa về Action RPG đây: http://en.wikipedia.org/wiki/Action_RPG . Nó cũng là cái Western RPG mà ông J nói.
?Nếu nói như thế action nó cũng thế , cũng có một cốt truyện cố định , cách chơi không được mở và giống như là cho người chơi coi một bộ film <<< RPG là action hay action là RPG ???Console style đa phần là theo một cốt truyện cố định, cách chơi không được mở. nó giống như cho người chơi thưởng thức một cuốn truyện, một bộ phim.
Đương nhiên là có đọc._Riku_ nói:Lol , thế cậu có đọc cái bài tớ viết không hãy chỉ nhìn sơ qua ?
Tôi đưa link để chứng minh quan điểm của tôi là những cái định nghĩa chính xác đó. Ngoài ra còn một ít suy nghĩ riêng nữa. Cậu ko yêu cầu tôi đưa link, nhưng ko có nghĩa tôi ko được phép đưa link. Mà tôi đưa ra những quan điểm khác thế nhằm đưa thêm cho mọi người một số cái nhìn khác để nhận xét.Cũng câu trên nhưng kèm theo , sao tớ có cái chứng minh của tớ mà cậu không chịu xem nó vậy?
Tớ đâu có yêu cầu ai đó cho tớ xem một trang web nào khác , tớ mở topic này là để biết về quan điểm của mọi người còn cái quan điểm của tớ không cần biết nó đúng hay sai mà nó hợp lý hay không ? Thế sao cậu không nói gì hết về những cái tớ nói ?
Chính vì mấy cái chỉ số thế nên nó mới là RPG chứ ko phải là action. Nó chỉ có một số yếu tố action chứ không phải là thuần action, như tôi đã nêu một số đặc điểm ở trên nên mới gọi là action RPG.Diablo có cho phép tớ tự do né đòn hoặc đỡ đòn không hay là nó đánh tới và ... may quá chỉ số của tớ cao nên tớ né được hoặc là may quá chỉ số tớ cao nên tớ thương tổn ít .
Là dạng game RPG đầu tiên đấy, chơi bằng giấy và bút. Điển hình là Dungeon & Dragon là RPG đầu tiên chơi bằng cái này đấy. Sau đó một loạt trò tương tự ra đời và bắt đầu xuất hiện RPG trên máy tính (cả online lẫn offline).AVAVT nói:...
paper&pencil game là gì vậy?![]()
Thì RPG đầu tiên nó là vậy mà. Là turn-base mà. Hồi chưa có action RPG thì chỉ gọi RPG thôi. Giờ thêm cái action nó mới phần ra cách gọi của 2 dòng riêng thế ấy chứ._Riku_ nói:thế cái tính action nó nằm ở đâu ? thế hóa ra thuần RPG thì phải là đang đi cái bốp rớt vô màn hình đánh quái vật còn không thuần thì gặp một đống ngoài đường ROFL , nghe bất hợp lý thế .