Các class hầu như là kết hợp của các masteries khác nhau. Nếu muốn đi theo dòng cận chiến thì main mastery bao giờ cũng có warfare hoặc là defense, các masteries hỗ trợ thì có thể là element hoặc là poison. Có thể hiểu nôm na như sau:
Melee ==> Strength: tăng melee dmg ==> Masteries: warfare,defense.
Range ==> Dexerity : tăng piercing dmg ==> Masteries: Hunting
Element ==> Intelligent: tăng elemental dmg ==> Masteries: Storm, Earth
Trên các main masteries như vậy, kết hợp với các masteries khác sẽ tạo thành các class khác nhau. Còn các element thì khi chơi, bản thân các masteries đã ghi rõ ràng. Ví dụ: Earth: Fire, Storm: Ice + Lightning. Còn một số masteries khác có công dụng hỗ trợ như: Nature, Spirit. Tùy thuộc người chơi chọn đường đi của mình như thế nào thì sẽ chọn main mastery và các masteries hỗ trợ khác nhau. Cái này phức tạp, ko tóm tắt được. Thậm chí cách add skill points và attribute points cũng mỗi người một khác.