Sky Chocobo
Sonic the Hedgehog
- 28/3/07
- 4,905
- 5
Tóm tắt thông tin chính gần nhất trong Chimeara Ant Arc:
-Human tổ chức 1 đợt Break In để tấn công đầu não của Ant là King Meruem, nhóm break in gồm có Morau, Knuckle, Shoot, Killua, Gon, Meleoron, Ikarugo nhiệm vụ là cảm tử chia tách King và 3 hộ vệ. Ngoài ra MVP Netero đi cùng người vận chuyển kiêm đánh bom bạo động Quảng Nguyên Tử à nhầm Zeno
vốn là ông nội của Killua, nhiệm vụ Netero là xử lý King bằng mọi giá
-Các nhóm cảm tử hoàn thành tốt nhiệm vụ cầm chân hộ vệ, Netero hoàn thành tốt nhiệm vụ tự sát, nhưng King số tốt nên ko chết, ngược lại feast 2 em hộ vệ Pufu + Yupi nên đã vươn đến 1 tầm Imba mới
-King trở về từ cõi chết đưa ra quyết định tối hậu cho sự nghiệp tiến hóa của Chimeara Ant, tuy nhiên vẫn muốn tìm hiểu kí ức cũ của mình dẫn đến tình huống Pufu định thịt em gái mù Komugi
-Quyết định của King sẽ là gì? Pitou thì sau vụ lừa tình Gon quanh co 1 hồi đành phải thú nhận, liệu Gon có định đánh ghen ko? Arc này sẽ kết thúc thế nào? Mời các bạn vào chém gió tiếp
-----------------------------------------
HxH database - đã có chính sửa và tái bản :-*
Chọn hệ niệm
[spoil]Hãy chọn hệ niệm mà bạn nghĩ là của mình, nếu khó khăn, có thể dùng công cụ bên dưới.
Test hệ niệm qua câu hỏi.
www.selectsmart.com/FREE/select.php?client=Nen
Các hệ niệm:
Danh sách các câu hỏi thường gặp
[spoil]
Câu 1: Năng lực của Kurapika là gì?
- Kurapika thuộc hệ Cụ Thể Hoá vào lúc bình thường, khi mắt hoá đỏ thì trở thành hệ Đặc Chất. Khi trở thành Đặc Chất thì Hatsu của Kurapika là max 5 hệ. Dây xích ngón giữa của him chỉ dành riêng để xài cho Genei Ryodan và ép họ rơi vào trạng thái "tuyệt" (không thể vận khí) và làm cho thân thể không thể cử động, nếu xài cho người khác thì him sẽ chết do him mang tính mạng ràng buộc để có được một sợi dây xích mà Ryodan không thể phá vỡ. Dây xích ngón út là sợi xích dùng để đặt ra những quy tắc khi gắn vào tim một ai đó, nếu ai vi phạm điều đó sẽ chết. Cùng với 3 sợi xích ở 3 ngón khác làm nên skill Emperor Time trứ danh của Kura chuyên dùng để khắc chế Ryodan, nhược điểm của skill này đó là là dùng ràng buộc tính mạng để tăng sức mạnh nên mỗi khi dùng bản thân cũng sẽ bị ảnh hưởng, bằng chứng là Kurapika đã sốt mấy ngày sau khi đánh nhau với Ubogin.
Câu 2: Khả năng max 5 hệ của Kurapika là vô đối?
- Hoàn toàn sai lầm. Chính Kurapika cũng có 2 lầm tưởng, cái thứ nhất him lầm khi cho rằng bất cứ ai thuộc hệ Đặc Chất cũng có khả năng phát huy 100% năng lực của bất kỳ các hệ và cái lầm thứ 2 khi cho rằng khả năng max 100% các hệ của him là vô đối. Sự thật thì him chỉ max 100% trong khả năng của him mà thôi, mà thể chất và lượng khí thì không phải ai cũng giống nhau, cho nên him cũng không đến nỗi quá mạnh như mọi người vẫn lầm tưởng.
Câu 3: Netero thực ra bao nhiêu tuổi?
- Netero ngang tuổi của ông nội của ông nội Killua, khi ông nội Killua chỉ là 1 đứa trẻ thì Netero đã như bây giờ rồi. Netero chính xác là khoảng 11x tuổi, vì khi Netero luyện quyền 10k lần/ngày khi Netero 46 tuổi, luyện đến quá tuổi 50 thì hạ sơn, và sự kiện đó xảy ra cách nay đúng 60 năm.
Câu 4: Khi Genei Ryodan lập bang có bao nhiêu thành viên?
- Ngày lập bang chỉ có 7 người, bao gồm Kuroro, Ubogin, Nobunaga, Machi, Feitan, Franklin, Pakunoda.
3 năm gần đây thứ tự được thay đổi như sau:
#8 được đổi thành Shizuku (trước đó là ai ko biết)
#4 được đổi thành Hisoka (trước đó là ai ko biết)
#4 được đổi thành Kalluto
#11 mất (Ubogin chết)
#? mất (Pakunoda chết)
Qua đây đủ hiểu Ryodan sắp xếp member ko theo thứ tự gia nhập trước sau.
Câu 5: Kuroro Lucifer ăn cắp skill người khác ra sao?
1. Tận mắt chứng kiến năng lực niệm (muốn trộm) được sử dụng.
2. Hỏi người sử dụng năng lực đó (người bị hại) câu hỏi về niệm và được trả lời.
3. Đặt tay (của người bị hại) lên dấu tay trên bìa sách của quyển Skill Hunter Book .
4. Ba bước trên phải được thực hiện trong vòng 1 giờ.
[/spoil]
Hình đẹp làm chữ ký
[spoil]
[/spoil]
-Human tổ chức 1 đợt Break In để tấn công đầu não của Ant là King Meruem, nhóm break in gồm có Morau, Knuckle, Shoot, Killua, Gon, Meleoron, Ikarugo nhiệm vụ là cảm tử chia tách King và 3 hộ vệ. Ngoài ra MVP Netero đi cùng người vận chuyển kiêm đánh bom bạo động Quảng Nguyên Tử à nhầm Zeno
vốn là ông nội của Killua, nhiệm vụ Netero là xử lý King bằng mọi giá-Các nhóm cảm tử hoàn thành tốt nhiệm vụ cầm chân hộ vệ, Netero hoàn thành tốt nhiệm vụ tự sát, nhưng King số tốt nên ko chết, ngược lại feast 2 em hộ vệ Pufu + Yupi nên đã vươn đến 1 tầm Imba mới
-King trở về từ cõi chết đưa ra quyết định tối hậu cho sự nghiệp tiến hóa của Chimeara Ant, tuy nhiên vẫn muốn tìm hiểu kí ức cũ của mình dẫn đến tình huống Pufu định thịt em gái mù Komugi
-Quyết định của King sẽ là gì? Pitou thì sau vụ lừa tình Gon quanh co 1 hồi đành phải thú nhận, liệu Gon có định đánh ghen ko? Arc này sẽ kết thúc thế nào? Mời các bạn vào chém gió tiếp

-----------------------------------------
HxH database - đã có chính sửa và tái bản :-*
Chọn hệ niệm
[spoil]Hãy chọn hệ niệm mà bạn nghĩ là của mình, nếu khó khăn, có thể dùng công cụ bên dưới.
Test hệ niệm qua câu hỏi.
www.selectsmart.com/FREE/select.php?client=Nen
Các hệ niệm:
- Kyouka = Reinforcement = Cường hóa
- Houshutsu = Emission = Phóng xạ
- Sousa = Manipulation = Thao tác
- Gugenka = Conjuration = Cụ thể hóa
- Henka = Transformation = Biến hóa
- Tokushitsu = Specialization = Đặc chất
- Hunter X Hunter FC: http://forum.gamevn.com/group.php?groupid=40
- Download từ chap 200 (tập 24 của Nhà Xuất Bản Trẻ) đến chap mới nhất Tiếng Việt:
http://www.mediafire.com/?sharekey=d8f45ead08aaf2adba46cd2d5c58fd96c18f815bb0acc9ef6d217c73094ddc3b
Danh sách các câu hỏi thường gặp
[spoil]
Câu 1: Năng lực của Kurapika là gì?
- Kurapika thuộc hệ Cụ Thể Hoá vào lúc bình thường, khi mắt hoá đỏ thì trở thành hệ Đặc Chất. Khi trở thành Đặc Chất thì Hatsu của Kurapika là max 5 hệ. Dây xích ngón giữa của him chỉ dành riêng để xài cho Genei Ryodan và ép họ rơi vào trạng thái "tuyệt" (không thể vận khí) và làm cho thân thể không thể cử động, nếu xài cho người khác thì him sẽ chết do him mang tính mạng ràng buộc để có được một sợi dây xích mà Ryodan không thể phá vỡ. Dây xích ngón út là sợi xích dùng để đặt ra những quy tắc khi gắn vào tim một ai đó, nếu ai vi phạm điều đó sẽ chết. Cùng với 3 sợi xích ở 3 ngón khác làm nên skill Emperor Time trứ danh của Kura chuyên dùng để khắc chế Ryodan, nhược điểm của skill này đó là là dùng ràng buộc tính mạng để tăng sức mạnh nên mỗi khi dùng bản thân cũng sẽ bị ảnh hưởng, bằng chứng là Kurapika đã sốt mấy ngày sau khi đánh nhau với Ubogin.
Câu 2: Khả năng max 5 hệ của Kurapika là vô đối?
- Hoàn toàn sai lầm. Chính Kurapika cũng có 2 lầm tưởng, cái thứ nhất him lầm khi cho rằng bất cứ ai thuộc hệ Đặc Chất cũng có khả năng phát huy 100% năng lực của bất kỳ các hệ và cái lầm thứ 2 khi cho rằng khả năng max 100% các hệ của him là vô đối. Sự thật thì him chỉ max 100% trong khả năng của him mà thôi, mà thể chất và lượng khí thì không phải ai cũng giống nhau, cho nên him cũng không đến nỗi quá mạnh như mọi người vẫn lầm tưởng.
Câu 3: Netero thực ra bao nhiêu tuổi?
- Netero ngang tuổi của ông nội của ông nội Killua, khi ông nội Killua chỉ là 1 đứa trẻ thì Netero đã như bây giờ rồi. Netero chính xác là khoảng 11x tuổi, vì khi Netero luyện quyền 10k lần/ngày khi Netero 46 tuổi, luyện đến quá tuổi 50 thì hạ sơn, và sự kiện đó xảy ra cách nay đúng 60 năm.
Câu 4: Khi Genei Ryodan lập bang có bao nhiêu thành viên?
- Ngày lập bang chỉ có 7 người, bao gồm Kuroro, Ubogin, Nobunaga, Machi, Feitan, Franklin, Pakunoda.
3 năm gần đây thứ tự được thay đổi như sau:
#8 được đổi thành Shizuku (trước đó là ai ko biết)
#4 được đổi thành Hisoka (trước đó là ai ko biết)
#4 được đổi thành Kalluto
#11 mất (Ubogin chết)
#? mất (Pakunoda chết)
Qua đây đủ hiểu Ryodan sắp xếp member ko theo thứ tự gia nhập trước sau.
Câu 5: Kuroro Lucifer ăn cắp skill người khác ra sao?
1. Tận mắt chứng kiến năng lực niệm (muốn trộm) được sử dụng.
2. Hỏi người sử dụng năng lực đó (người bị hại) câu hỏi về niệm và được trả lời.
3. Đặt tay (của người bị hại) lên dấu tay trên bìa sách của quyển Skill Hunter Book .
4. Ba bước trên phải được thực hiện trong vòng 1 giờ.
[/spoil]
Hình đẹp làm chữ ký
[spoil]
[/spoil]
Chỉnh sửa cuối:
.


.
. Làm như Nar với Sặc ấy.

......

