Tokyo Game Show 2014

Thật ra cái cấu hình này cũng too good to be true thật ;))
Nên cứ phải đợi xem đã

cá nhân mình thấy Cell là thất bại lớn nhất của Sony trong cuộc đua với MS. Mạnh cỡ nào mà phát triển khó khăn thì làm quái gì nữa. Cho tới hết vòng đời gen này thì X360 vẫn có cơ số game có chất lượng về mặt kĩ thuật tốt hơn nhiều so với PS3. Chip Cell thì gần như có mỗi Naughty Dog là tận dụng triệt.

Game nào vậy bạn?
 
Chỉnh sửa cuối:
Dự là lại 1 cái port kiểu Dark Souls PTDE v2 =)) hóng Final Fantasy fix :))
 
Thật ra cái cấu hình này cũng too good to be true thật ;))
Nên cứ phải đợi xem đã



Game nào vậy bạn?

chắc ý ám chỉ mấy game multiplatform.
 
chuẩn đấy. Ông Nomurasan cũng có X360 mà nhỉ, chơi nhiều game mà ko nhận ra ah?

Ko!
Đâu game nào kể ra coi vì tôi thấy late gen identical cả :5cool_ops:
 
bác nào cho biết FFXIII bị tạ dữ dội vì cái gì vậy, gameplay hay story?

game này đc cái graphics với music , trước khi tới đc grand pulse là hàng giờ tutorial =)

battle system thì cũng có chiến thuật đấy ,mỗi tội có cái trò mất dạy leader chết = game over =)

trong 3 bản thì mình ưng nhất bản 2

Ko!
Đâu game nào kể ra coi vì tôi thấy late gen identical cả :5cool_ops:

bayonetta đc ko bác, nhìn bản 360 xong quay lại bản ps3 chẳng buồn chơi
 
Chỉnh sửa cuối:
late gen khó nhận ra do thời điểm này dev nào cũng đã "nếm mùi" Cell nên biết cách dùng trick trong việc phát triển trên Cell. Nếu ông chơi các game ở thời kì đầu và giữa thì sẽ thấy khác biệt khá nhiều: rõ nhất chắc là antiaisling, texture và tông màu. mấy game cũ thì kiếm GTA4, Fallout3, AssCreed...còn gần đây thì Skyrim, SaintRow4, MGS:GZ.

^
lấy bayonetta làm ví dụ thì hơi bất công cho PS3 quá do toàn bộ game được phát triển cho X360 sau đó outsource ra ngoài để port qua PS3 nên chất lượng khác 1 trời 1 vực như vậy
 
PS3 hay bị giật hình hơn XBOX360 , điển hình là hai game BF4 và MGS4 , được cái TLOU rất đẹp và mượt :D
 
Nhớ mang máng là Unreal Engine bị xung khắc với chip Cell nên nhiều game chạy Unreal trên PS3 performance đuối hơn X360.
 
PS3 hay bị giật hình hơn XBOX360 , điển hình là hai game BF4 và MGS4 , được cái TLOU rất đẹp và mượt :D

MGS4 thì ko biết chứ BF4 PS3 làm tốt hơn 360, bản 360 rách hình rất nhiều, frame rate thì khá hơn một chút
 
Ý mình đang nói đến BF4 thôi, MGS4 thì chịu chả biết chạy thế nào
 
Dù đã chơi cả 3 bản Sấm Hường trên PS3 (Plat bản 2) nhưng sẽ đợi sale rồi mua bổ sung vào library thôi :))
 
Ý mềnh là MGS4 độc quyền thiết kế cho PS3 mà cũng có nhiều đoạn giật hình quá :D

cái này là do ban đầu Kojima dự đoán PS3 có cấu hình ngang với PS3 dev kit nhưng PS3 lúc ra mắt nó thấp hơn nhiều nên phải chỉnh sửa khá nhiều. Bản thần MGS4 ban đầu cũng có ý định làm open world nhưng một phần vì PS3 chưa đáp ứng được vào thời điểm đó nên ta mới có bản MGS4 ngày nay (Mà thật ra ngay cả MGS3 cũng đã có ý định làm open world...)
 
[h=1]Final Fantasy XIII sẽ được phát hành trên PC[/h]
[h=2]Final Fantasy XIII đã được đưa vào danh sách game trên Steam với giá bán 16USD.[/h] Tại hội chợ Tokyo Game Show 2014, Square Enix đã công bố việc sẽ đưa cả ba tựa game trên lên hệ máy PC. Đi đầu sẽ là phiên bản FF XIII, chính thức phát hành ngày 9/10 tới đây. Giá bán lẻ của FF XIII sẽ là 16USD, trong khi những người chơi đặt trước chỉ phải trả 14,3USD. Hai game còn lại dự kiến sẽ phát hành vào mùa xuân năm sau. Cả ba game sẽ được hỗ trợ các tính năng của Steam như Steam Trading Cards.
steam.jpg
Square Enix cũng cho biết doanh số bán hàng của bộ ba game Final Fantasy XIII (FF XIII), bao gồm FF XIII, FF XIII-2 Lightning Returns: Final Fantasy XIII, đã bán được 11 triệu bản. Con số này đạt mức gần ngang các tựa game bán chạy nhất của Square/Square Enix trong lịch sử, bao gồm cả Final Fantasy VII Final Fantasy X.
ffxiii.jpg
Con số chi tiết được ước tính như sau:
- Final Fantasy XIII: 6,5 triệu bản
- Final Fantasy XIII-2: 3,1 triệu bản
- Lightning Returns Final Fantasy XIII: 1,4 triệu bản
Final.jpg
Loạt game FF XIII được phát hành trên PS3 và Xbox 360 hồi năm 2010. Phiên bản này đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều từ giới chuyên môn. Nhiều fan cho rằng loạt game này đã rời xa các yếu tố cốt lõi của Final Fantasy, điều đó cũng giải thích cho việc doanh số bán giảm dần qua từng phiên bản của series FF XIII.

(Nguồn: Gamethu)
 
Disgaea 5 launches March 26, 2015 in Japan, exclusively on PlayStation 4

Ngắn gọn :4cool_doubt:
 
Game đồ họa có nặng nề gì đâu sao ko lên PS3 cho dân tình nhờ, lên PS4 làm gì :8cool_cry::8cool_cry:
 
- Final Fantasy XIII: 6,5 triệu bản
- Final Fantasy XIII-2: 3,1 triệu bản
- Lightning Returns Final Fantasy XIII: 1,4 triệu bản

càng về sau càng giảm vậy =))
 
bản đầu mua do hypetrain, còn 2 bản sau ăn đặc sản bản đầu ghét r đ mua nữa ý mà =))
 
Back
Top