Tomb Raider (2012)

creativealtair

snake, snake, snaaaake
Lão Làng GVN
Dự kiến tới quí 3 năm sau mới ra cơ, nhưng thôi mình xí chỗ trước cho lành;))
TOMB RAIDER \m/
Tr2011cover.jpg

Nếu bạn nghĩ Tomb Raider này lại là một câu chuyện về Lara đi tới một nơi ngõ ngách và chiếm lấy một relic nào đó để cứu thế giới, blah blah blah... thì hãy quên nó đi...[-X Bởi vì bối cảnh trong phần này chỉ tập trung vào một bối cảnh duy nhất: một hòn đảo.
Sau một cơn bão dữ dội đã phá hủy hoàn toàn con tàu Lara đang đi, cô gái trẻ tỉnh dậy trên một bờ biển xa lạ (đầu óc hoàn toàn ko nhớ gì về thân thế của mình :-"). Cô ta chỉ có một mục đích duy nhất, sống sót.
Đây là khởi đầu cho cuộc phiêu lưu của nàng Lara Croft còn non tay nghề
"Hãy quên đi mọi thứ bạn biết về Tomb Raider, vì chúng tôi sẽ đem đến cho bạn những thứ bạn chưa từng trải nghiệm qua", trích lời Darrell Gallagher, giám đốc Crystal Dynamics, "Đây là câu chuyện khởi đầu của Lara Croft...".
Bình luận của tớ: Đại loại theo mềnh hiểu chỗ này thì vẫn lấy nhân vật Lara làm MC, nhưng là một Lara hoàn toàn mới, không phải đầy đặn kinh nghiệm, leo trèo hơn cả khỉ như những bản trước nữa :-?
Phiên bản mới này sẽ thêm 2 yếu tố mới survival và sandbox vào lối chơi. Game khởi đầu là Lara hoàn toàn không có chút vũ khí dụng cụ, thức ăn gì trong tay, mà là phải tìm kiếm những thứ đó để sống sót[SUP]http://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_(2012_video_game)#cite_note-gameinformer_pg_51-4[/SUP]. Những phần của hòn đảo được giới hạn đến khi Lara học được những kỹ năng nhào lộn thông qua skill system, hoặc có dụng cụ cần thiết để đi tiếp[SUP]http://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_(2012_video_game)#cite_note-gameinformer_pg_50-5[/SUP]. Ở các base camp, Lara cũng có thể kết hợp đồ vật để tạo ra những món mới, giúp nâng cao khả năng của cô. Bản này cũng nhất mạnh hơn mặt chiến đấu, không phải hệ thống lock-on tự động như các bản trước mà là cơ chế nhắm tự do :>[SUP]http://en.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider_(2012_video_game)#cite_note-gameinformer_pg_50-5[/SUP]. Game cũng đưa ra hệ thống"kỹ năng sinh tồn" mà Lara dùng để giải đố. Cách thức leo trèo và các câu đố cũng phức tạp hơn.
Đồ họa: chỉ mới biết là game đầu tiên dùng Crystal Engine của bổn hãng :-?, và có xài mo-cap.
Âm thanh: Keeley Hawes sẽ không lồng tiếng cho Lara nữa.
Hiện chưa biết ai sẽ lồng tiếng cho Lara và composer cho game
Hình ảnh :-"
615698_20110606_790screen001.jpg


tomb-raider-20110606002352891_640w.jpg


tomb-raider-20110602012457435_640w.jpg


615698_20110608_790screen003.jpg


[video]nFBrgeSjj-0[/video]

[video]vzE-mczWSyo[/video]​
 
Xem Gameplay thấy Tomb Raider càng ngày càng giống thể loại game Horrible Survivor X_X
 
em Lara phiên bản này nhìn hơi khác nhỉ ... có phần dễ thương hơn xưa :'>
 
^phần này nhìn mạnh mẽ,dễ thương hơn, body đẹp,mà đẹp theo kiểu của một thợ săn kho báu chữ ko phải mấy loại silicon như blood rayne hay gì gì :-"
 
Hồi trước thì nói là Christmas năm 2011, nay thì nó dời thêm 9 tháng. Trong thời gian đó thì lấy 3 bản cũ ra chơi lại :X tự nhiên giờ thích chơi lại từ 1 tới 5, các phần do Core design làm quá :) nhưng tìm download mãi mà ko thấy đâu :(
 
Hồi trước thì nói là Christmas năm 2011, nay thì nó dời thêm 9 tháng. Trong thời gian đó thì lấy 3 bản cũ ra chơi lại :X tự nhiên giờ thích chơi lại từ 1 tới 5, các phần do Core design làm quá :) nhưng tìm download mãi mà ko thấy đâu :(
Chơi được 3 bản anniversary, under world, GL ( chơi nửa chừng tạm ngưng ) thấy game hay chán, main char con xinh nữa :>
Bản mới chắc hết mục súng ống rồi :-?
 
thiên hướng survival nhiều thì càng tốt :>
chơi thế mới hay
chứ súng với ống hoài ngán tận cổ
 
bản underworld tuy có chiều sâu cốt truyện nhưng chán hơn anniversary nhiều....
 
^ Cũng phải bản anniversary được nghịch trong biệt thự cũng thích, thêm màu sắc Hi Lạp lên quen thuộc hơn, đánh boss với con centau sướng
 
Back
Top