https://x.com/Battlefield/status/1943692970106269912
Tl;dr
+DICE vẫn chưa có ý định bỏ súng khóa theo class nhân vật
+Mỗi class có 2 nhánh Skill chia làm 3 level, Level 3 sẽ là kiểu chiêu Ultimate xài được có 1 lần trong ván đấu
+Bỏ đi vụ mặc giáp
+Vẫn đang cải thiện animation, cách di chuyển và cảm giác lái cho khí tài
Class System
Mỗi class có 1 vũ khí đặc trưng và kèm theo perk độc quyền của vũ khí đó khi được trang bị, nếu class xài vũ khí khác thì sẽ ko có perk
Assault -> ARs
Chuyển từ chạy sang bắn và thay đổi vũ khí lẹ hơn
Engineer -> SMGs
hip-fire ngon hơn
Support -> LMGs
Tốc độ chạy không bị giảm
Recon -> Sniper Rifles
Ngắm qua scope ít bị rung hơn. Nhịn thở lâu hơn
Mỗi class có một vài perk độc quyền
Assault -> Chạy lẹ hơn
Giảm dam khi rơi từ trên cao
Tốc độ di chuyển không bị ảnh hưởng
Engineer -> Giảm dam từ chất nổ
Support -> Hồi sinh lẹ hơn
Hồi sinh cho đồng đội gần như ngay lập tức khi đứng yên
Recon -> Spot mục tiêu tự động khi ADS
Mỗi class sẽ có dụng cụ đặc trưng
Assault -> Adrenaline Injector
Tăng chống chịu stun và flash
Tăng tốc độ chạy
Giảm dam nổ
Khuếch đại tiếng bước chân địch
Engineer -> Repair Tool
Sửa khí tài
Support -> Supply Bag
Heal và supply đạn cho đồng đội
Recon -> Motion Sensor
dùng để theo dõi địch trong một vùng nhất định
Vài thay đổi khác
Assault
Không còn khả năng mang được 2 súng chính
Bỏ đi vụ tự heal nếu dùng Adrenaline Injector
Engineer
Không còn khả năng mang hai loại súng phóng lựu cùng lúc
Support
DICE đang cân nhắc thời gian heal và supply của cái hộp tiếp liệu của class Support
Recon
DICE vẫn đang tinh chỉnh chức năng spotting của class này