
RELEASE VERSION 5.4
https://drive.google.com/file/d/1yTz245lUnbJpnxcF-m2FJ7xRWIySFAH3/view?usp=sharing
English description, please use google stranslate :)
[Save]: save nhanh, nhưng vẫn chưa apply code vào rom
[Burn]: apply code vào rom
TAB: [KNIGHT]
- Name: Tên tướng trong game, theo bản patch tiếng Anh. Không cho phép thay đổi
- Job: nghề của tướng, cho phép chọn nghề của monster. Tuy nhiên có thể sẽ ảnh hưởng đến game play
- Starting: liên quan đến class tree & Promotion của tướng, max = 255. Vì sẽ có ảnh hưởng đến game play nếu chọn sai. Nên khi chọn job, starting sẽ thay đổi cho phù hợp với job đang chọn, nếu có dụng ý khác thì chỉnh tay và save.
- Level: max theo logic game = 30, tuy nhiên có thể chỉnh 255 tùy thích. Ảnh hưởng thế nào tự chịu
- HP: max theo logic game = 999, max hệ thống = 65535 (2 bytes)
- MP: max theo logic game = 999, max hệ thống = 65535 (2 bytes)
- Rune: max hệ thống = 65535 (2 bytes)
- Country
: thường gọi là team (New Almekia/Norgard/Leonia/Caerleon/Iscalio/Esgares). Bỏ trống là chưa gia nhập team (quest knight) hoặc các knight có điều kiện riêng để gia nhập - Castle
: thành, knight đó đang đóng quân tại thành nào. Bỏ trống là chưa gia nhập team (quest knight) hoặc các knight có điều kiện riêng để gia nhập
Nếu cho 1 tướng đội này sang thành của đội khác thì măc định nó gia nhập đội đó luôn. Điều chỉnh quá đà sẽ ảnh hưởng game play, có khi không end đc game để đánh Bulino. Tuy nhiên nó có thể thành bản mode chơi như chế độ thứ 2 (Multiplayer mode) chẳng hạn- Rune Growth: tăng chỉ số Rune khi lên level, có cấp độ tăng từ 0 đến 4. Max = 1, min = 4 & 0 là không tăng
- Rune Area: Vòng kiểm soát của tướng, khi monster đứng trong vòng thì đc bảo toàn 100% chỉ số. Min = 0, Max = 9
- Weapon: vũ khí đeo đầu game. Nếu cho cầm vũ khí không tương thích với class sẽ không thể gỡ xuống
- Item: trang sức hoặc giáp, phụ kiện của tướng. Nếu cho cầm vũ khí không tương thích với class sẽ không thể gỡ xuống
- STR: logic game > 100 là mạnh rồi, hệ thống cho phép nhập max = 255
- INT: logic game > 100 là mạnh rồi, hệ thống cho phép nhập max = 255
- AGI: logic game > 100 là mạnh rồi, hệ thống cho phép nhập max = 255
- [Set Monster]: monster đầu game tướng dắt theo. Có thể change class, thay đổi chỉ số tùy ý miễn hợp logic (ngoài HP/MP max = 65535 thì các stats khác max = 255).
TAB: [CASTLE]
- Castle: tên thành theo bản tiếng Anh, không cho phép thay đổi
- Control by: thuộc team nào đang chiếm, có thể thay đổi để tự thiết lập lại vùng lãnh thổ quốc gia đầu game. Lưu ý thay đổi này có thể làm các tướng đang trong thành đó sẽ bị chuyển team
- Mana: mana được thêm sau mỗi tháng, max = 65535 (2 bytes)
- Summon: mỗi thành có 8 slot summon, sum con gì thì chọn con đó trong list monster. Các chỉ số của monster có thể tùy ý thay đổi
HP/MP/Mana Max = 65535 (2 bytes)
Còn lại Max = 255
Lưu ý: điều chỉnh chỉ số của monster sẽ là chỉ số dùng chung của các thành
VD thành A chỉnh Angel INT = 100, thành B cũng có Angel thì INT của nó cũng = 100
Còn lại Max = 255
Lưu ý: điều chỉnh chỉ số của monster sẽ là chỉ số dùng chung của các thành
VD thành A chỉnh Angel INT = 100, thành B cũng có Angel thì INT của nó cũng = 100
TAB: [CLASS]
- Move: đường kính di chuyển, 1 số class sẽ có giá trị kiểu min-max (4-6) nhưng giá trị trong field là 12. Tức move max = 6 (đường kính là 12) trong điều kiện lý tưởng (move đường cái) và min = 4 (đường kính là 8) trong điều kiện đất bằng.
- Type: kiểu di chuyển, sẽ ảnh hưởng đến "Move" min & max
- DEF: Max = 255
- Attack 1/2/3: thích gì chọn đó
- Special 1/2: skill (hình ngôi sao), thích gì chọn đó
- Passive: muốn gì chọn đó, như lưu ý đến logic game để nó ko bị mất skill khi promotion
Class cấp 1 (xem field tier) sẽ dùng passive 1 đẩy lên class cấp 2 (tức nếu class cấp 2 có 2 passive thì thêm p
Class cấp 3 sẽ dùng 2 passive của cấp 2 đẩy lên + 2 passive được set ở cấp 3 = 4 passive
Do vậy thông thường cấp 1 chỉ set 1 passive, cấp 2 set 1 passive, cấp 3 set 2 passive thì theo promotion bình thường, cấp 3 sẽ có max 4 passive (nếu luyện thêm nhánh khác sẽ có thêm passive)
Class cấp 3 sẽ dùng 2 passive của cấp 2 đẩy lên + 2 passive được set ở cấp 3 = 4 passive
Do vậy thông thường cấp 1 chỉ set 1 passive, cấp 2 set 1 passive, cấp 3 set 2 passive thì theo promotion bình thường, cấp 3 sẽ có max 4 passive (nếu luyện thêm nhánh khác sẽ có thêm passive)
- Bonus HP: HP thêm, max = 255. HP thường thấy ở nhân vật là HP (tab knight) + HP bonus (tab class)
- Bonus MP: MP thêm, max = 255. MP thường thấy ở nhân vật là MP (tab knight) + MP bonus (tab class)
- Focus: ảnh hưởng đến công thức tính dmg cho phép. Số càng cao thì càng mạnh. Logic game max = 25 (boss Bilino). Max hệ thống = 255
- Tier: cấp của class hay còn gọi là sao của class
- Element: chọn màu element, ảnh hưởng đến cách tính dmg khi đấu với các element khác
- HP/MP/STR/INT/AGI Growth: ảnh hưởng đến chỉ số random khi level up. Min = 0, Max = 5
- [Change Magic]: giữ CTRL khi chọn để chọn nhiều
+++Special Thanks To+++
- NghienDienThoai
- ◄♥Atonias♥►
- AhHyu
- Darwis Huang
Chỉnh sửa cuối:









