Topic cập nhật tin tức DotA 6.60

Status
Không mở trả lời sau này.
TB thích bao nhiêu bóng của được :| nói chung là tùy skill hf :-*
 
TB là con gì nhỉ? thú thật cái vụ viết tắt này ngu cực kỳ các bác à :(.
 
TerrorBlade (Soul Keeper) :| cứ chơi nhiều sẽ quen mấy cái từ này thôi ::)
 
Thì ra là thế =)), tớ cứ thuộc mỗi cái SoulKeeper chứ TB thì chịu.
Mà cái đó là "Tách" bóng chứ hem phải "Phân" bóng, nó tương tự như coppy, miễn loại copy nào mà hero ko mất 1 thời gian để rereg lại trạng thái thì bao nhiêu cũng đc (Phantom lancer với DoubleWalk cũng đc đó). Tôi ví dụ như nagasiren với chaosKnight hoặc hiệu ứng của Manta cũng vậy thui.
 
Enigma với cái RO nó gọi ra cả đàn quá :|
 
đâu có, RO cooltime lâu lắm, mỗi lần gọi đc x3 từ 1 con thui à
 
"Tách" hay "Phân" gì thì cũng là summon ra cả thôi :)) mà skill của nó mới là cái quyết định có giới hạn summon hay ko.
 
3 con nhưng bản mới đã dc buf bác ạ ;)) Chúng nó đánh 1 hồi là nhân lên 12 con :">
 
Tạo bóng của Soul, Dark Seer và Rune Illusion là do trigger tạo ra, RO có thể sử dụng. Chỉ có các skill có base gốc là Mirror Image mới không dùng RO được, như phân bóng của Nessaj, Naga Siren, Manta Style

... riêng cho cái Ulti của Morphling, base gốc của nó là từ item Wand of Illusion, về lý thuyết có thể xài RO nhưng Morphling không thể tạo 2 bóng, vì cái bóng đầu khi tạo ra thì ulti của nó sẽ bị thay đổi, không lấy bóng được lần 2 nữa
 
Tạo bóng của Soul, Dark Seer và Rune Illusion là do trigger tạo ra, RO có thể sử dụng. Chỉ có các skill có base gốc là Mirror Image mới không dùng RO được, như phân bóng của Nessaj, Naga Siren, Manta Style

... riêng cho cái Ulti của Morphling, base gốc của nó là từ item Wand of Illusion, về lý thuyết có thể xài RO nhưng Morphling không thể tạo 2 bóng, vì cái bóng đầu khi tạo ra thì ulti của nó sẽ bị thay đổi, không lấy bóng được lần 2 nữa

hic em đã nói ở trên rùi mà bác vẫn nhắc lại, cứ làm các em nó sợ. dùng từ chuyên môn thế thì mems mới ít hiểu lắm, bình dân thui (em cũng "ít hiểu" =))_.
 
Có gì mà chuyên môn, tôi bê y nguyên tên skill từ melee qua đây, chuyên môn là mấy cái từ viết tắt + thuật ngữ kia kìa.
 
:>:>cái tên skill thì ko phải ai mới đánh cũgn thuộc bác à
 
tôi thấy nhớ hot key của skill là quá giỏi rồi =)) ko cần nhớ nhiều :-"
 
tôi thấy nhớ hot key của skill là quá giỏi rồi =)) ko cần nhớ nhiều :-"

theo tớ thì thêm cả mana cost và cooltime nữa, 2 cái đấy ko phức tạp nhưng ko biết thì quả là tai hại ;))
 
2 cái khác nhau nhé, Tách và Tạo bóng.

tách ra thì có 1 khoảng immune to everything, có thể né stun, né skill v..v..

còn 1 cái là tạo ra thôi.

và tách ra thì dĩ nhiên lợi hơn :>
 
ko phải bao h cũng lợi hơn bác á, đang đc supportive buff mà tách ra thì cứ gọi là uổng.
cũng ko phải lúc nào tạo ra cũng thiệt thòi bác à, xài đc DD đó :->
 
Nó làm lại mấy cái Item Shop,tức là vd bây h 1 cái đang ở shop 1 nó cho lên shop 2 đang ở shop 4 nó ném về shop 3,ví dụ thế.

Nhưng mà việc chờ đợi 3 tháng trời quá mệt mỏi rồi.
 
ko phải bao h cũng lợi hơn bác á, đang đc supportive buff mà tách ra thì cứ gọi là uổng.
cũng ko phải lúc nào tạo ra cũng thiệt thòi bác à, xài đc DD đó :->

support buff thứ nhất là đồng đội chơi biết thì luôn đợi / bảo teammate tách ra rồi hãy buff.

thứ 2, DD dễ có lắm sao ?

tách ra né đc stun. phá đc ulti của treant, magnus ( cái nà hơi khó ), sniper v..v..

và Tạo ra thì dễ bị phát hiện hơn. tách ra trong 1 sec đầu biết con nào là con nào đâu.
 
Nó làm lại mấy cái Item Shop,tức là vd bây h 1 cái đang ở shop 1 nó cho lên shop 2 đang ở shop 4 nó ném về shop 3,ví dụ thế.

Nhưng mà việc chờ đợi 3 tháng trời quá mệt mỏi rồi.
Nếu vậy thì manta xứng đáng được đôn lên shop 4
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top