Topic giới thiệu/share ý tưởng các unit Yuri's Revenge do anh em chế ra

Em đóng góp 1 con lun, sẽ cho vào mod của em sau:
* Infernal Juggernaut Ultra Fortress:
1 pháo đài di động theo đúng nghĩa của nó. Được trang bị với 30 loại vũ khí khác nhau cùng 1 đội máy bay, nó có thể tiêu diệt bất cứ lực lượng nào 1 cách nhanh chóng. Nói quá thì nó dọn dẹp xong 1 quân đoàn & doanh trại địch trước khi bạn kịp nói xong tên của nó. Ngoài ra khi đi trên mặt nước, nó có thể deploy tạo ra 1 luồng chấn động mạnh cùng với xung điện từ EMP gây thiệt hại & ngừng hoạt động lên các nhà & unit quanh nó. Khi trên cạn, nó có thể deploy thành 1 pháo đài bay với vũ khí như khi ở mặt đất. Buồng lái siêu an toàn làm cho các vũ khí kill driver vô dụng & hijacker ngồi đếm mây trời. Hoàn toàn kháng EMP, thôi miên, chaos gas & phóng xạ, đôi khi kháng cả sát thương vật lý. Đây là sản phẩm hoàn thiện nhất, "đứa con cưng" của Aaron (chơi bản mod của em là biết ổng là ai). Bù lại thì chả ai chế dc cái này ngoài Aaron vì ổng xài công nghệ của tương lai xa hơn hiện tại 1 chút. Mà ổng ít khi xài cái này lắm, vì nó chỉ mạnh = cái móng chân của ổng thui
 
làm vậy mất cân bằng game wa, chỉ cần mua con đó xong ko ai đánh lại,

tạo 1 con robot kháng đc hầu hết đạn của unit, kháng EMP ( EMP bị giảm hiệu ứng lên nó), nhưng dễ dàng bị terra dron giết, bị thủ tiêu bới vũ khí chrono, bom C4 của tanya
 
A yên tâm. Em có bỏ con đó vào mod của em nhưng đã giảm mức sức mạnh xuống mức vừa phải rồi, vì con mua dc trong game là bản sao bị hạn chế của nó thui. Chứ con thật thì ko mua dc đâu.
 
Mà ổng ít khi xài cái này lắm, vì nó chỉ mạnh = cái móng chân của ổng thui

ông Aaron là ông nào mà bá đạo thế :6cool_beat_shot:

mình góp 1 con
Rampager
Cost: 1400$
Preresquite: Yuri War Factory, Psychic Sensor
Armor: 500 (heavy)
Speed: 4 (chậm thôi)

Weapon: Grinding Wheel
Damage: 10
Recharge time: 1 sec
Range: 1.5

Một nhà thiết kế xe tăng của Yuri đã chợt nảy lên sáng kiến tạo ra cỗ máy nghiền di động này khi hắn nhìn những tù binh bị đưa vào Grinder. Và thế là Rampager ra đời. Một cỗ xe tăng với một chiếc bánh răng cưa của Grinder ở phía trước, được bao bọc bởi một lớp giáp dày để có thể hứng chịu sát thương. Nó có thể nghiền nát dễ dàng các mục tiêu cản đường nó, để các đơn vị phía sau có thể an toàn tiến tới. Được lái bởi những người từng điều khiển Grinder, những kẻ hạnh phúc khi nhìn thấy Grinder nghiền nát xương thịt tù bình, nên Rampager sẽ tự động tấn công mục tiêu mà chúng nhìn thấy để thỏa mãn sở thích của chúng

Điểm mạnh: Giáp dày, sát thương cao, nguy hiểm với số lượng lớn, có thể dùng làm đơn vị chịu đòn và phối hợp với Magnetron để phá hủy nhà đối phương

Điểm yếu: không thể tấn công máy bay, tốc độ chậm, phạm vi tấn công hẹp
 
ông Aaron là ông nào mà bá đạo thế :6cool_beat_shot:
À ông này em chưa có bỏ vào mod của em. Mà toàn bộ các giấy tờ của ổng phần nhiều là ko hoàn toàn thật, thông tin thật về ổng chỉ có rất rất ít người biết. Chỉ biết 1 cái duy nhất là ổng đến từ tương lai của 1 chiều không gian khác, sở hữu năng lực biết gần như tất cả mọi thứ, đã tự biến mình thành Cyborg tiên tiến nhất & trở nên bất hoại. Tạm thời thì thế là đủ
 
kể cả chú à :6cool_beat_shot:
À em thì là "tác giả" của "ông" này nên em cũng biết nhiều về ổng chứ, chỉ là ko biết hết thui :4cool_cold:
Mà thêm cái nữa: dù xuất hiện trong vài cảnh campaign của mod của em nhưng ổng ko mua dc đâu, cũg ko thể bị sao chép khi đưa vào Grinder, ko thể bị thôi miên, hoàn toàn miễn kháng với phóng xạ, điện, laser, v.v... Có thể thôi miên bất cứ thứ gì, kể cả building, các đơn vị kháng thôi miên, thậm chí còn có thể thôi miên ngược lại Yuri nữa
 
Chỉnh sửa cuối:
À em đóng góp thêm 1 con nữa, con này có trong mod của em:

Ocean Guardian
Cost: 1800$
Prerequisite: Allied Shipyard, Allied Battle Lab
Required House: Great Britain
Armor: 1200 (heavy)
Speed: 5

Weapon: 160mm Cannon, AA Heatseeker, AS Torpedo, Heavy Machine Gun, Heli Launcher
Spawn: Heli x3
Build Limit: 5

1 chiếc chiến hạm đồ sộ được thiết kế bởi các nhà nghiên cứu quân sự Anh, chiếc chiến hạm này được trang bị với nhiều vũ khí hiện đại như đại bác để tấn công các tàu khác & các đơn vị trên mặt đất, tên lửa phòng không chống các loại máy bay, ngư lôi để chống tàu ngầm, súng máy hạng nặng và 3 chiếc trực thăng phòng vệ. Khá khó để tiếp cận được các chiến hạm này. Chúng chỉ chịu thua trước các đơn vị có cự li tấn công xa hay các đơn vị có phòng ngự cao. Đồng thời, buồng lái không có khả năng bảo vệ tốt người lái nên phải cẩn thận với các đơn vị cướp xe hay kill driver. Dù vậy, khả năng tấn công tuyệt vời của nó vẫn giúp cho Anh trở thành nước có hải quân mạnh nhất game

Điểm mạnh: hệ thống vũ khí khá tốt, có thể trị được 1 lượng quân địch vừa phải.

Điểm yếu: dễ bị hijack, buồng lái không bảo vệ dc cho driver, bất lực nếu quân địch đến quá đông
 
lâu lâu nhảy vào cho một con rồi đi ra, hiện giờ ý tưởng đang nằm bên Another Earth: Global Warfare (bác titan biết đó :3cool_nosebleed:)

Reaper

Cost: 2500$
Prerequisite: Technology Centre, Barrack
Required House: Soviet Union
Armor: 1200 (flak)
Speed: very high
Build Limit: 1
Weapon: Chrome-Vonfram Alloy Blade

nói chung là lính, được cấy bộ phận của cyborg để chạy cực nhanh, có khả năng tàng hình ngắn (3s, hồi lâu), có khả năng cắt qua mọi loại giáp và xương thịt, có khả năng trèo vách núi như anh Burton (tất nhiên, engine ZH mà:6cool_boss:), yếu điểm là nếu bị các loại support weapon (Dead of winter) hoặc Blizzard tank bắn trúng thì anh ấy sẽ chạy chậm rì, EMP cũng vậy, khiến anh ấy gần như vô dụng:8cool_matrix:

- - - Updated - - -

À ông này em chưa có bỏ vào mod của em. Mà toàn bộ các giấy tờ của ổng phần nhiều là ko hoàn toàn thật, thông tin thật về ổng chỉ có rất rất ít người biết. Chỉ biết 1 cái duy nhất là ổng đến từ tương lai của 1 chiều không gian khác, sở hữu năng lực biết gần như tất cả mọi thứ, đã tự biến mình thành Cyborg tiên tiến nhất & trở nên bất hoại. Tạm thời thì thế là đủ

Deus Ex Kane:8cool_matrix::3cool_shame:
 
mình đề nghị là đưa thêm giọng việt nam và nhạc lịch sử việt nam vào mod và mod phải có tiếng việt có dấu :))
 
Game cũ mà cũng hay. Nhưng dạo này lo ôn tiếng anh ko có time chơi game nữa roài
 
Mình có ý tưởng cho 1 bản mod như thế này:

Mod này dành cho chiến tranh hiện đại thực tế, các vũ khí gồm: xe tăng, máy bay, tàu chiến, tàu ngầm... tất cả khi sản xuất ra đều chưa hoạt động được, phải có lính chuyên điều khiển vũ khí đó chui vào thì mới hoạt động được

Lính gồm các lính chuyên dụng như: lính thường, lính bắn tỉa, lính lái xe tăng, lính phi công...

Tất cả lính sau 1 thời gian sẽ bị mất máu dần dần, việc hồi phục máu bằng các cho vô 1 nhà ăn ( căn tin ) hoặc xe dự trữ thức ăn di động ( khi đi đánh xa căn cứ ) nếu không sẽ bị chết vì đói ^^. Vì vậy khi chưa xảy ra chiến tranh ta phải cho lính rời khỏi xe tăng, máy bay, tàu chiến để nghỉ ngơi ăn uống nếu không sẽ bị chết trong xe.

Tất cả căn cứ, vũ khí, lính đều được tàng hình khi nhìn từ vệ tinh, chỉ xuất hiện khi quân mình tới gần đến 1 khoảng cách nào đó

Có thể nhìn thấy căn cứ của địch đóng quân bằng các loại máy bay do thám ( tầm quét tàng hình lớn ) hoặc gián điệp ẩn trong căn cứ, gián điệp có vũ khí riêng để tự vệ khi bị phát hiện.

Tăng độ rộng của map lên, tăng tầm bắn lên 20, 30, 50... để phù hợp với kích thước của lính, xe tăng như với thực tế

Các loại lính và xe tăng ... không nên cho nhiều sẽ bị rối và dư thừa đôi khi không sử dụng, mỗi đơn vị quân đội đều có 1 chức năng riêng không thể thiếu, trợ giúp nhau trong chiến đấu

Tạm thời như thế đã các bạn đóng góp thêm ý kiến.
 
Lâu rồi thấy topic vắng quá, em cũng xin góp 1 con, sẽ có trong mod của em luôn:

Godslayer Annihilator - Project "ARMAGEDDON"

Một "kẻ hủy diệt" đúng nghĩa như tên của nó. Pháo đài di động này có thể sử dụng nhiều thứ vũ khí khác nhau cùng lúc để đối phó với các loại giáp khác nhau cho phù hợp và đạt khả năng hủy diệt cao nhất. Được trang bị 1 lượng giáp dày cộm, khổng lồ và siêu kiên cố khiến nó trở nên gần như bất bại trước mọi loại vũ khí. Kẻ hủy diệt này có thể di chuyển trên bất cứ địa hình nào, có thể đi trên cạn, đi trên mặt nước và bay trên không trung. Hoàn toàn miễn kháng với mind-control và phóng xạ, EMP là hoàn toàn vô dụng với nó, Terror Drone không thể xâm nhập vào nó, Chaos Gas chả làm được gì nó. Buồng lái hiện đại đến mức không thứ gì có thể giết được tài xế từ bên ngoài, hijacker là hoàn toàn bó tay, không cướp được. Được chế tạo từ những vật liệu tương lai nên các loại nam châm không làm được gì pháo đài này, cả Chronobeam cũng không ảnh hưởng lên nó. :6cool_surrender: Khi deploy nó trở thành 1 tòa pháo đài kiên cố, đồng thời cho phép mình sử dụng siêu vũ khí "Judgement Day", tạo ra 1 bức màn đêm phá hủy 1 phạm vi lớn, sau đó triệu tập ánh sáng mặt trời công suất cực lớn thiêu đốt những gì còn sót lại (cần chờ 60 phút để xài). Khi bị tiêu diệt, nó gây ra 1 vụ nổ cực lớn, tàn phá 1 phạm vi rộng lớn, để lại 1 lượng phóng xạ tồn tại rất lâu, tạo ra 1 trường sóng điện từ cực mạnh khiến những gì còn sót lại sau vụ nổ là "đứng hình" hết trận nếu nó không kháng EMP. :4cool_oh:

Điểm yếu là vì được trang bị quá mức nên dù có hệ thống động cơ hỗn tạp Quasar siêu hiện đại của tương lai nhưng nó vẫn di chuyển khá chậm. Vì Chronobeam không ảnh hưởng lên nó nên Chronosphere không thể di chuyển nó được, vì thế nó chỉ có thể cố gắng "lết" đến nơi cần đến. Ngoài ra, để mua được nó, cần phải xây dựng hàng đống đống các loại công trình cần thiết của cả 4 phe trong game, và phải bỏ ra mức phí cực kì cao (tận 1.000.000$ !) và phải chờ khá lâu mới có thể có được nó. Và nếu như khi đang mua mà có 1 trong số những công trình cần thiết bị phá hủy thì lập tức quá trình mua sẽ bị hủy bỏ. Một điều nữa là loại công nghệ để chế tạo nó quá hiện đại (đến mức so với nó, mọi loại công nghệ tiên tiến trong các bản C&C như của phe Scrin, Ion Cannon, Weather Control Device... đều như công nghệ thời khủng long) nên thời gian chế tạo tăng cao và chỉ có thể mua được 1 chiếc. Khi deploy nó không thể tấn công nên cần phải có 1 lực lượng để bảo vệ nó, và siêu vũ khí của nó cực kỳ tốn năng lượng. Điểm nữa là vũ khí của nó đôi khi cũng gây thiệt hại lên đồng đội nên phải hết sức cẩn thận khi sử dụng nó. Dù thế nhưng một khi đã sở hữu được "kẻ hủy diệt" này thì trừ khi bạn chơi không cẩn thận, nếu không bạn sẽ thành kẻ bất bại trên mọi chiến trường. :8cool_matrix:

P/S: nếu có được cái này mà vẫn thua thì hơi nản nhỉ, mà cũng chả sao, vì nó đi quá chậm nên chỉ có thể dùng để hoặc là công hoặc là thủ thôi :6cool_beat_shot:
 
Chỉnh sửa cuối:
@vqtrung1997: ko ôn tập để thi à chú? 1997 năm nay thành chuột thí nghiệm cả lũ :D

Gửi mấy bờ rồ cái ý tưởng của tui...

ra2_mod___new_side_technology__idea_from_ra3__by_datmax-d7z96th.png



ra2_mod___russian_flag_by_datmax-d83yy34.gif



ra2_mod___deployable_ambulance_by_datmax-d81w6tx.gif



ra2_mod___flying_psy_troop_by_datmax-d815u31.gif
 
Chỉnh sửa cuối:
Ộp cót là em có ôn chứ, cái này gọi là "vừa chơi vừa học" ý mà :D
Mà topic này có vẻ vắng nhể? :-/
 
con bao nhieu nguoi choi nua dau :D có ý tưởng share lên đây có gì lớp sau nó lấy xài
 
Mini Nuclear Missile
Ý tưởng nảy ra khi nhìn thấy Chaos Missile trong 1 bản mod nào đấy. Tính ém cho tới khi bản mod của mình hoàn thành mà... nếu thế thì con này sẽ mãi là ý tưởng mất :v

Đơn giản: để sử dụng hiệu quả hơn công nghệ hạt nhân thì quân Soviet đã nhét uranium vào 1 máy bay cỡ nhỏ được điều khiển bằng máy tính, sử dụng 1 lần do nó sẽ lao thẳng vào mục tiêu và phát nổ
Thông tin:
Prerequisite=NAAIRB,NANRCT (Sân bay Soviet, nhà máy điện hạt nhân)
Cost=2000
Armor=light
Strength=100
Speed=18 (trung bình nhanh, để địch có thể bắn hạ giảm thiệt hại)
Đây sẽ là máy bay được mụa ở sân bay và hoạt động như máy bay bình thường (như Harrier), có thể điều khiển

Đặc điểm: nếu nó phát nổ do lao vào mục tiêu sẽ gây sát thương cao hơn khi nó bị rơi

Ưu: mạnh, có thể dùng để chống các đợt "đàn tank" hoặc lính CỰC KỲ hiệu quả
phá nhà tốt (nếu biết cách sử dụng, đặc biệt là mua 4 con rồi ụp Iron Curtain vào tụi nó, rồi cho phá nhà chính hoặc superweapon quân địch sẽ gây hậu quả khôn lường cho chúng)

Khuyết: dễ dàng bị bắn hạ do giáp yếu
mắc tiền mà xài được 1 lần

Cách tạo: Đây sẽ là một máy bay như Harrier, nhưng nó sẽ lao vào mục tiêu để nổ.
Đây là điều có thể làm bằng cách lợi dụng đặc tính tấn công của Terror Drone
Code máy bay bình thường, code trong art(md).ini của máy bay bình thường
Chỉ cần chú ý code vũ khí
Code
Art(md).ini
[CJUMP] ;Hình ảnh máy bay lao xuống mục tiêu
Voxel=yes
Remapable=yes

Rules weapon
[NukeSuicide] ;Khi máy bay lao vào mục tiêu nó sẽ gây dame như vầy
Damage=160
ROF=45
Range=4 ;GEF Since we have a new long range gas effect now, might as well make the Chaos Drone only approach as much as it needs to in order to affect the target
Speed=80
Warhead=NukeSuicideWH
Report=ChaosDroneAttack
OmniFire=yes
Projectile=CMJUMP
LimboLaunch=yes
RadLevel=300

[NukeCollision] ;Khi máy bay rơi xuống thì nó sẽ gây dame theo cái này
Damage=60
ROF=45
Range=4 ;GEF Since we have a new long range gas effect now, might as well make the Chaos Drone only approach as much as it needs to in order to affect the target
Speed=80
Warhead=NukeSuicideWH
Report=ChaosDroneAttack
OmniFire=yes
Projectile=CMJUMP
LimboLaunch=yes
RadLevel=100

[CMJUMP]
Image=CJUMP
AA=no
AN=no
Arm=2
ROT=8 ;requires to use Rotates
Shadow=no
Proximity=yes
Ranged=yes
FirersPalette=yes
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=yes

[NukeSuicideWH]
CellSpread=5
PercentAtMax=.5
Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,60%,30%,100%,100%
InfDeath=4
Sparky=no
Tiberium=yes
AnimList=DEMTEXP
 
MegaTank

Một chiếc tank giáp trâu, bắn mạnh như Apoc. Tốc độ rùa bò nhưng nếu bị tiêu diệt sẽ tự sản sinh ra vài (9) con Terra Drone tiêu diệt tank đối phương, nếu mua sll thì quả là ác mộng.
Giá: 3000 $
 
Base Expanders
Chú ý cái này có thể làm thay đổi chiến thuật chơi của Command & Conquer, nên hãy suy nghĩ kĩ trước khi làm theo ý tưởng này.

Thường các bạn muốn xây căn cứ ở ngoài xa thì phải chiếm Neutral Structures hoặc mua một chiếc MCV mới. Vậy có thể hiểu "Base Expanders" mình nói ở đây là những chiếc xe có thể deploy thành nhà và mình có thể xây căn cứ xung quanh cái xe mới deploy đó.
Để cân bằng, mỗi phe sẽ có một "Base Expander" riêng
Và để thêm phần thú vị, mỗi "Base Expander" sẽ có đặc điểm riêng của mỗi phe, góp phần giảm sự "vô dụng" của mấy cái "Base Expander" sau khi có nhà xây bên cạnh (vì có nhà xây bên cạnh rồi thì chả cần "Base Expander" cũng có thể xây tiếp, thành thử nó vô dụng, như Sputnik của Soviet trong Red Alert 3 ấy)

Allied: Explorer, kẻ thám hiểm vùng đất mới
Cost: 1200$ (tuỳ mỗi người)
Deploys Into: Small Command Hub, một trung tâm chỉ huy nhỏ, được kết nối với hệ thống điều khiển của Commander, giúp chỉ huy có thể mở rộng căn cứ của mình,
Upgrades: Gap Generator, vùng xung quanh Small Command Hub sẽ được bao phủ bởi hệ thống nhiễu, giúp che phủ căn cứ mới này khỏi radar của quân địch.

Soviets: (chưa đặt tên)
Deploys Into: Outpost Controller, trạm chỉ huy giúp Tướng quân kiểm soát căn cứ mới của mình.
Upgrades: Defender, gắn thêm một khẩu pháo hạng nặng, giúp bảo vệ căn cứ mới xây khỏi các đợt tấn công của quân địch

Yuri: Invander
Deploys Into: (chưa đặt tên), trung tâm chỉ huy kiểm soát vùng vừa bành trướng
Upgrades: Stealth Generator, phủ tàng hình lên mọi thứ trong vùng xung quanh
 
Back
Top