Trận chiến "Cua Bò" [VNG-FPT-VTC] năm 2011

theo mình nghĩ xét về game màn hình ngang thì thị trường còn 2 sản phẩm game đang sở hữu gamer mà 3 game mới nên đánh vào, mở rộng ra được thì càng tốt

Dungeon Heroes -> MỎ VÀNG TQC của AS
Elsword, Dragonica -> CON CƯNG GA1 GA2 của AS

Haizaa nhiều quá đi à :">

ps: PvP mà bị dính skill ko có ranger thì chán rồi, pk ko sướng ^.^
 
pvp khi dùng skill gần mình mà skill chưa ra, mình đi chỗ khác ( skill ra ko trúng mình ) thì vẫn ăn dame , đánh khá khó chụi
..... muốn hiểu lắm mà thật sự tớ ... không hiểu cậu đang nói gì cả :-? ....
ý cậu là khi Foe triễn khai skill, đoạn animation nó ra lâu, và nhân vật cậu điều khiển vô tình chạy vào và vấn dính damge ? Ơ, đấy là gameplay của game chứ đâu phải bug hay gì đâu. Phải biết áp dụng tactics và combo của riêng mình khi PVP chứ, mỗi skill đều có thuộc tính khác nhau, cũng như thời gian cast khác nhau, có thể nó là poison, knock down, stun, debuff, mỗi class nó đều có cách để giết nhau thông qua 1 dãy combo cả. Và như tớ nói ở trên, nếu chỉ tính khoản PVP, thì 2 cái stats EVA và ACC khá khó chịu ..., cậu nghĩ thế nào khi damge của cậu đủ giết foe nhưng nó chấp cậu đứng đó không làm gì cả và cho cậu đánh :">
 
ví dụ thế này , hunter có cái skill rớt nhiều mũi tên trong cái vòng tròn ý ( ko nhớ tên nữa ) , thường chỉ cần hunter xài skill này mà mình đứng ngay vòng tròn skill, khi mũi tên chưa rớt xuống mình chạy ra chỗ khác thì khi mũi tên rớt xuống dù mình ko còn đứng ở trong vòng tròn skill đó nữa thì vẫn bị ăn dame , tương tự rất nhiều skill nữa cũng thế , thêm 1 skill nữa cũng là của hunter , skill gọi đám sói chạy ra trước mặt ý , mình mà đứng đối diện khi hunter xài skill này thì trong lúc giơ tay kêu sói ra ( mới giơ tay sói chưa ra nhé ) mình chạy ra chỗ khác , sau đó sói bay ra mặc dù mình đã chạy chỗ khác nhưng vẫn bị ăn dame , cực ghét skill kiểu này làm có cảm giác như bị lag ấy , khá khó chụi >.< , ko biết nói vậy các bác hiểu chưa nữa >.<
 
ví dụ thế này , hunter có cái skill rớt nhiều mũi tên trong cái vòng tròn ý ( ko nhớ tên nữa ) , thường chỉ cần hunter xài skill này mà mình đứng ngay vòng tròn skill, khi mũi tên chưa rớt xuống mình chạy ra chỗ khác thì khi mũi tên rớt xuống dù mình ko còn đứng ở trong vòng tròn skill đó nữa thì vẫn bị ăn dame , tương tự rất nhiều skill nữa cũng thế , thêm 1 skill nữa cũng là của hunter , skill gọi đám sói chạy ra trước mặt ý , mình mà đứng đối diện khi hunter xài skill này thì trong lúc giơ tay kêu sói ra ( mới giơ tay sói chưa ra nhé ) mình chạy ra chỗ khác , sau đó sói bay ra mặc dù mình đã chạy chỗ khác nhưng vẫn bị ăn dame , cực ghét skill kiểu này làm có cảm giác như bị lag ấy , khá khó chụi >.< , ko biết nói vậy các bác hiểu chưa nữa >.<

Ý bạn ấy là khi trúng những skill animation chậm thì nó phải đợi animation diễn ra nó mới gây damage và effect chứ ko gây damage ngay lập tức :)) Ôi cái sự diễn đạt =))
Ai bảo bạn chạy vào để trúng skill còn la gì nữa.
P/S: Mình kết cái "khó chụi" của bạn thế :">
 
nói thật, mình thấy cái Dungeon Heroes đồ họa thì xấu tệ xấu hại, animation thì siêu chuối, trông như game cách đây cả chục năm. Ko hiểu bọn VTC thích điểm gì ở game này mà mua về nhỉ @@
 
đánh nhiều quá nên nhầm :"> , cũng ko rành mấy cái thuật ngữ đó nên ko biết diễn tả ra sao , ghét cái mình thấy nó cast skill đã chạy ra chỗ khác mà vẫn ăn dame , pvp ức chế giống như bị lag vậy , khó chịu chết đi được :">
 
Không phải = =. DGN skill của nó kiểu bắt target, animation chỉ để cho có "gọi là" từ thời điểm cast đến lúc dính dmg/effect.

Ví dụ cho ai ko hiểu: skill gọi rocket có 3 bước: làm dáng + một cái hồng tâm hiện ra dưới đất (1) ~> vẫy tay (2) ~> quả rocket rớt từ trên giời xuống chạm đất (3), đối phương chịu dam/effect. Vấn đề là chỉ cần đứng trong cái hồng tâm ở (1) là coi như đã bị "bắt dính". Chạy đâu chạy thoải mái, tàng hình độn thổ cứ tự nhiên, quả rocket rớt từ trên giời xuống dưới đất cách đấy 2 màn hình thì vẫn nhận dmg như bt.

Một cách vô tình nó tạo ra điểm đặc biệt cho DGN nhưng thực chất phải gọi là cẩu thả trong thiết kế/lỗi kỹ thuật thì đúng hơn, patch kế tiếp của SEA thông báo sẽ loại dần yếu tố này, cơ mà đến 2 năm trời mới sửa được thì vẫn chẳng có gì để khen cho Barunson cả. Logic kiểu bị đối phương quét cái tâm ngắm vào người cái lẩn được xuống hố sau bức tường, viên đạn bắn ra chạm vào tường ở tận tầng 2 nào còn mình ở tít dưới tự dưng người thủng lỗ chỗ gòi nghoẻo thì đúng là... -_-''
 
game nào cũng có cái hay , cũng có cái dỡ không nên bình luận. Có ai chơi game mà nói không nghiền không? chủ yếu là do nhà phát hành game có làm tốt không? còn giờ chỉ ngồi dự đoán game nào sẽ đông gamer hơn ? có bao nhiêu người trả lời giống bạn?
Còn nói DGN pvp dỡ ? combo không hay ? thì mình nghĩ suy xét lại? đã gặp 1 con jester lvl 70 đánh bất tỉnh không tỉnh nổi? còn combo làm sao thì sau này về VN sẽ biết?
 
Chỉnh sửa cuối:
^
^
đúng ý mình rồi :"> , ngu dốt nên ko biết diễn tả ra sao :">
 
Tính xem sau khi thuơng mại game có chết không đã, gameplay trong này bàn để khoe độ chì à =.= Dragonica mà về Vn thì coi như các server khác có lý do block IP Việt, mà game ở Việt Nam không đông là bị bỏ cho chết khô chết héo.

Tuơng lai các game này vì vậy là 3 nổi 7 chìm, chưa biết ra sao đây.
 
Tính xem sau khi thuơng mại game có chết không đã, gameplay trong này bàn để khoe độ chì à =.= Dragonica mà về Vn thì coi như các server khác có lý do block IP Việt, mà game ở Việt Nam không đông là bị bỏ cho chết khô chết héo.

Tuơng lai các game này vì vậy là 3 nổi 7 chìm, chưa biết ra sao đây.

chả phải lo, gamer DN dính với nhau như keo dán chuột vậy á, về VN thì ở server khác có max mủng cũng chui về với anh em cho vui à.

Năm sau nếu ta còn sống làm 1 quả BDCH version2 =))
 
chả phải lo, gamer DN dính với nhau như keo dán chuột vậy á, về VN thì ở server khác có max mủng cũng chui về với anh em cho vui à.

Năm sau nếu ta còn sống làm 1 quả BDCH version2 =))

Chết thật, lại "Bộ đội cụ Hồ" à =))
 
Mình sẽ chơi Pala nick KingofLeech nếu G BĐCH dc thành lập trở lại =))
 
elsword ngon ,., cash shop cắt cổ , vinagame đem về là hợp,,,,,,,,,,,
 
thấy 3 game thì dragonica là 1,thứ 2 là game của vtc,thứ 3 là vng
 
DGN .... tớ thấy khoảng cách của EVA và ACC của các char nó cách biệt quá, nói thẳng cho sướng mồm là cảm giác nó thực dụng quá :-< ..... ai đời Ora speed att 1s bắn được tới hơn 6 viên fireball mà phải đứng nhìn 1 chú Myr không :3 .... hay cứ gặp hunter nó chơi air-combo được lên giời là chỉ có nước bỏ bàn phím ngồi ngó nó combo chứ chả làm được gì =)). Trừ phi đồ ngon +acc các kiểu mới trị được các anh ý :"<
 
DGN .... tớ thấy khoảng cách của EVA và ACC của các char nó cách biệt quá, nói thẳng cho sướng mồm là cảm giác nó thực dụng quá :-< ..... ai đời Ora speed att 1s bắn được tới hơn 6 viên fireball mà phải đứng nhìn 1 chú Myr không :3 .... hay cứ gặp hunter nó chơi air-combo được lên giời là chỉ có nước bỏ bàn phím ngồi ngó nó combo chứ chả làm được gì =)). Trừ phi đồ ngon +acc các kiểu mới trị được các anh ý :"<

Hên xui nhiều con Ora bán mấy con hunter vài cái die thì sao, cũng có khi 1 air không chết thì seo. không nói trước được thường mấy anh đi đường eva thì Hp rất ít và ngược lại mấy anh đi đường acc thì hp rất trâu def cũng khỏe
 
thích phong cách đồ họa của ELSWORLD hơn :)
 
Hỏi các bạn fan Dra ở page 1 cái :"Các bạn đã ai test Els đến max lv chưa mà thấy Els dc PR tí đã bu vào trù dập rồi thế ?" =)
 
Back
Top