- Banned
- #1
True Strike
Nguyên văn bởi : Robzor từ forum Dota-allstars.com
Dịch và chỉnh sửa bởi : Deva
Người xin phép được dịch : L.L.
Introduction
Đây là 1 ability mới được tích hợp vào item Monkey King Bar xuất hiện từ phiên bản Dota-Allstars 6.60 . Cách thức hoạt động , ảnh hưởng của Ability này tới các Abilities khác , thông số ...... và nhiều vấn đề khác sẽ được giải đáp trong topic này
Ability Stat
Đây là thông số về True Strike trong Data Dump :
Code:
[A1BY]
code=AOcr
levels=1
targs1=air,ground,enemy,neutral
DataA1=100
DataE1=1
targs2=_
targs3=_
targs4=_
Art=ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNCriticalStrike.blp
Buttonpos=2,2
Name="True Strike"
Tip=Critical Strike
Ubertip="Gives a <ACct,DataA1>% chance to do <ACct,DataB1> times normal damage on an attack."
True Strike dựa trên Critical Strike với khả năng xảy ra là 100%, nghĩa là nó luôn luôn trigger trong 1 đòn tấn công lên một Target hợp lệ . Kèm them đó là 1 option có tên gọi "Data-NeverMiss" (DataE) được đặt giá trị là True . Đây là nhân tố loại bỏ khả năng miss của bạn .
Never Miss ( DataE)
Ability Critical Strike này có Damage Multiplier = 0 , có nghĩa là bạn sẽ gây Damage = 100% lượng Damage của mình trong mọi đòn đánh và con số đỏ chúng ta hay thấy trong các skill Critical Strike khác sẽ không hiện lên .
Damage multiplier = 0
Miss chances
Miss chances
True Strike sẽ loại bỏ các khả năng đòn tấn công của bạn không trúng mục tiêu ("Miss") , bao gồm :
•Smokescreen
•Laser
•Drunken Haze
•Blind
•Miss do địa hình
•Evasion
•Incapacitating Bite
Các dạng Structures như Towers, Barracks , Frozen Throne , World Tree không được coi là một targer hợp lệ cho True Strike , vì vậy bạn vẫn có thể bị miss khi tấn công chúng . Điều này để lại cho chúng ta một khả năng miss duy nhất còn lại , đó là Motion Range Buffer
Tất cả các unit đều có một thông số gọi là Motion Ranger Buffer . Tác dụng của thông số này là cho 1 Unit khả năng gây Damage trong 1 đòn đánh mà Target đã đi ra khỏi Maximum Attack Range của Unit đó . Giá trị mặc định của nó trên các Unit là 250 ( có thể chỉnh sửa) . Nghĩa là nếu ngay khi bạn bắt đầu một đòn tấn công lên một Target, Target đó di chuyển không quá 250 so với Maximum Attack Range của bạn , đòn tấn công vận có thể gây damage, còn nếu không , chữ "Miss" màu đỏ vẫn sẽ hiện lên như thông thường .
Ở DotA , giá trị của Motion Range Buffer được giảm đi khá nhiều .
Motion Range Buffer
Ảnh hưởng tới các Buff Placer khác
Giống như các Critical Strike , True Strike được coi là một Buff Placer đối với các Ranged Heroes , vì vậy nó sẽ không stack với các skill sau đây trong trường hợp bạn có được :
Maim từ Sange và SnY
Lưu ý :
• List trên chỉ áp dụng cho Ranged Heroes , các Orb Effect Buff Placer vẫn stack với True Strike trên Melee Heroes
• Các skill Auto-cast như Impetus , Frost Arrow khi được cast = tay (Manual Cast) sẽ đè True Strike lẫn Micro Bash của MKB.
• True Strike sẽ không đè được các skill dựa trên Poison Arrow và Frost khi chúng được để ở trạng thái Auto-cast bao gồm Impetus , Arcane Orb , Poison Attack , Frost Arrow , Burning Arrow nếu bạn học lv1 của skill sau khi có MKB , tuy nhiên khi đó chúng ta sẽ mất True Strike và Micro-Bash của MKB . Các bạn không nên quá quan tâm đến điều này bởi nó hơi phi thực tế .
Ảnh hưởng với các Critical Strike và Bash khác
Đây là một phần thú vị . Ta có khả năng có nhiều Critical Strike cùng hoạt động trong 1 đòn tấn công nhờ việc tùy chỉnh Damage Multiplier của chúng . Một ability Critical Strike có Damage Multiplier = 0 sẽ Không ảnh hưởng đến các skill Critical Strike khác , không stack với nhau về % xảy ra.
Tuy nhiên , True Strike vẫn sẽ hoạt động như 1 Critical Strike khi cùng hoạt động với Bash . Chúng ta đều biết trong trường hợp cả Critical Strike và Bash xảy ra, Target sẽ vừa bị stun vừa phải nhận Multiplied Damage nếu Bash đó được học lv1 hoặc nhặt lên(Item) sau khi có được Critical Strike , có nghĩa là True Strike stack hoàn toàn với Bash của Monkey King Bar , Cranium Basher .
Thông tin khác
Ở các Ranged Heroes, True Strike sẽ làm con số màu đỏ các Critical Strike khác (Buriza , Crystalys, Coup de Gracer ,Dancing Blade ,......) không hiện lên như thông thường nhưng điều đó không có nghĩa là các Critical Strike kia không hoạt động , Bonus damage vẫn được gây ra trên Target.




}

