Tương lai giả lập PSP

:2cool_burn_joss_sti Cái giả lập này chưa hoàn chỉnh đâu , nên mua máy mà chơi đi , ra lâu rùi mà đến giờ chả tiến triễn bao nhiêu
 
Sặc, bó tay tôi chơi giả lập psp này khá lâu rồi, khoảng 3 tháng, khá chuẩn đấy
 
Sặc, bó tay tôi chơi giả lập psp này khá lâu rồi, khoảng 3 tháng, khá chuẩn đấy
:2cool_burn_joss_sti Mình thấy xài card có chip Amd là dẹo luôn khỏi chơi ( FF dis 012 , god of war ....) , đã thế cái lỗi không rỏ lý do ( o chơi đc game trên Win 7 ở 1 số máy , điển hình là máy anh mình ) vẫn còn . Mình chơi cái này hơn 1 năm í chứ mà bây giờ vô topic vẫn thấy các bạn than vản về mấy cái lỗi của mình ngày xưa là hiểu rùi
 
có cái ppsspp trên android cũng chơi được vài games mà speed thì như kiểu slow motion ,cũng đáng để hy vọng :)
 
Mấy cái giả lập này chạy được game SD Gundam G Generation Overworld không vậy mấy bác.
 
load iso từ udm xong bị lỗi này là sao hả các bạn .
laptop mình core i5 4gb ram card geforce 630m . đã tải java 7 rồi nhé .


Running Jpcsp 32bit...
Exception in thread "GUI" java.lang.IllegalStateException: Function is not suppo
rted
at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:58)
at org.lwjgl.opengl.EXTGeometryShader4.glProgramParameteriEXT(EXTGeometr
yShader4.java:71)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineLwjgl.setProgramParameter(RenderingE
ngineLwjgl.java:1340)
at jpcsp.graphics.RE.BaseRenderingEngineProxy.setProgramParameter(BaseRe
nderingEngineProxy.java:787)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.tryCreateShader(REShader.java:422)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.createShader(REShader.java:375)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.loadShaders(REShader.java:475)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.initShader(REShader.java:181)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.<init>(REShader.java:105)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.useShaders(REShader.java:496)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:54)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:87)
at jpcsp.HLE.modules150.sceDisplay$AWTGLCanvas_sceDisplay.paintGL(sceDis
play.java:135)
at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.paint(AWTGLCanvas.java:314)
at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.update(AWTGLCanvas.java:343)
at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Unknown Source)
at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.access$200(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "GUI" java.lang.IllegalStateException: Function is not suppo
rted
at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:58)
at org.lwjgl.opengl.EXTGeometryShader4.glProgramParameteriEXT(EXTGeometr
yShader4.java:71)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineLwjgl.setProgramParameter(RenderingE
ngineLwjgl.java:1340)
at jpcsp.graphics.RE.BaseRenderingEngineProxy.setProgramParameter(BaseRe
nderingEngineProxy.java:787)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.tryCreateShader(REShader.java:422)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.createShader(REShader.java:375)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.loadShaders(REShader.java:475)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.initShader(REShader.java:181)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.<init>(REShader.java:105)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.useShaders(REShader.java:496)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:54)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:87)
at jpcsp.HLE.modules150.sceDisplay$AWTGLCanvas_sceDisplay.paintGL(sceDis
play.java:135)
at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.paint(AWTGLCanvas.java:314)
at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.update(AWTGLCanvas.java:343)
at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Unknown Source)
at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.access$200(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "GUI" java.lang.IllegalStateException: Function is not suppo
rted
at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:58)
at org.lwjgl.opengl.EXTGeometryShader4.glProgramParameteriEXT(EXTGeometr
yShader4.java:71)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineLwjgl.setProgramParameter(RenderingE
ngineLwjgl.java:1340)
at jpcsp.graphics.RE.BaseRenderingEngineProxy.setProgramParameter(BaseRe
nderingEngineProxy.java:787)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.tryCreateShader(REShader.java:422)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.createShader(REShader.java:375)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.loadShaders(REShader.java:475)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.initShader(REShader.java:181)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.<init>(REShader.java:105)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.useShaders(REShader.java:496)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:54)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:87)
at jpcsp.HLE.modules150.sceDisplay$AWTGLCanvas_sceDisplay.paintGL(sceDis
play.java:135)
at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.paint(AWTGLCanvas.java:314)
at sun.awt.RepaintArea.paintComponent(Unknown Source)
at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.access$200(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "GUI" java.lang.IllegalStateException: Function is not suppo
rted
at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:58)
at org.lwjgl.opengl.EXTGeometryShader4.glProgramParameteriEXT(EXTGeometr
yShader4.java:71)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineLwjgl.setProgramParameter(RenderingE
ngineLwjgl.java:1340)
at jpcsp.graphics.RE.BaseRenderingEngineProxy.setProgramParameter(BaseRe
nderingEngineProxy.java:787)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.tryCreateShader(REShader.java:422)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.createShader(REShader.java:375)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.loadShaders(REShader.java:475)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.initShader(REShader.java:181)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.<init>(REShader.java:105)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.useShaders(REShader.java:496)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:54)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:87)
at jpcsp.HLE.modules150.sceDisplay$AWTGLCanvas_sceDisplay.paintGL(sceDis
play.java:135)
at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.paint(AWTGLCanvas.java:314)
at sun.awt.RepaintArea.paintComponent(Unknown Source)
at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.access$200(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
 
Ai cho mình hỏi YugiOh Tag Forece 6 xài patch Eng thì có chơi trên giả lập đc kô ?
 
Bạn nào chơi được Crash: Mind Over Mutant rồi thì cho mình xin config nhé...
 
giả lập psp xem ra chưa hoàn thiện nhỉ ? thử bản pcsp ko chơi được God of War Chain of Olympus
 
jpcsp chứ pcsp chạy sao dc .
 
bác nào chơi được 2 bản god of war ( chain of olympus và ghost of sparta ) cho xin link down phiên bản mới nhất và cách config với . cám ơn nhiều
 
giả lập có chơi được 2 game God of war ko bà con ?
 
test thử 720p :-?


linear / SSAA / bit rate 3000 / audio 32khz 192k

[spoil][video=youtube;2ks1vWymUDw]http://www.youtube.com/watch?v=2ks1vWymUDw&feature=youtu.be[/video][/spoil]
 
Chỉnh sửa cuối:
giả lập có chơi được 2 game God of war ko bà con ?
2 giả lập ở #1 thì không biết thế nào chứ h có cái PPSSPP tốt lắm. chơi GOW full speed res 1920x1080 mà không cần cấu hình quá khủng....
test 1 vài game trên PPSSPP này (FPS ở góc trên bên phải)
chỉ có cái là chưa xem được phim và âm thanh chưa hoàn thiện....
[spoil]God of war - ghost of sparta
cfRMk9n.jpg


the third birthday
phw2Z8B.jpg


tekken 6
lqiJbzE.jpg


soul calibur broken destiny
Q8GtBFG.jpg
[/spoil]
 
Giả lập đã chơi được Dynasty Warriors Strikeforce chưa vậy, thèm lắm mà éo có tiền mua máy...
 
Giả lập đã chơi được Dynasty Warriors Strikeforce chưa vậy, thèm lắm mà éo có tiền mua máy...
PPSSPP chơi ổn nhé....:)
[spoil]
dnOKJQv.jpg
[/spoil]
 
CÁi PPSSPP mình chơi thử mấy trò thấy có tiếng mà ko có nhạc, có cách nào fix ko mọi người?
 
bạn nào làm ơn cho mình xin link down GOW ghost of sparta với link mf thì tốt quá
nếu không có thì cho mình mượn cái folder mf để mình cop với cám ơn nhiều
 
http://www.mediafire.com/?fy4z3n1po9wr5

của người khác up.


Edit: Ai biết cách sử dụng Sonic stage + PPSSPP chỉ tớ với. Bên Jpcsp thì chỉ cần stick vào là xong. Còn cái này thì :-ss
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top