Tương lai giả lập PSP

Cho mình hỏi có bác nào chơi được Sword Art Online chưa vậy...
 
ai co' link ver 2371 ko cho mình xin
 
chơi dissdia 12 vẫn bị cái lỗi out ò memory mặc dù đã cái patch 4GB ở đầu topic :9cool_too_sad:
 
^
Mình cũng giống bác chơi vẫn bị lỗi này :4cool_doubt:
 
:2cool_burn_joss_sti Vậy là cái giả lập này sau nhiều năm vẫn dặm chân tại chổ rùi , mình khuyên mấy bạn nên mua đại cái PSP 2nd như mình nè chơi cho nó sướng , lúc trước mình cũng sài giả lập rùi cứ chỉnh tới chỉnh lui mà vẫn bị lỗi nhiều game nản vãi
 
Sorry mình đã tìm đc câu trả lời. :6cool_beat_shot:
 
Chỉnh sửa cuối:
A.... cái giả lập này có chiến được GOD OF WAR không vậy??? :)
 
Thế chốt lại cái giả lập psp đến h đã hoàn chỉnh chưa hả chủ thớt, hay lại có game chơi đc có game ko chơi đc, mình dang chơi thử game Harvest Moon Hero of Leaf Valley Fixed.part2 mà thấy giật quá đc tí lại đứng hình ko chơi đc
 
:2cool_burn_joss_sti Cái giả lập này chưa hoàn chỉnh đâu , nên mua máy mà chơi đi , ra lâu rùi mà đến giờ chả tiến triễn bao nhiêu
 
Sặc, bó tay tôi chơi giả lập psp này khá lâu rồi, khoảng 3 tháng, khá chuẩn đấy
 
Sặc, bó tay tôi chơi giả lập psp này khá lâu rồi, khoảng 3 tháng, khá chuẩn đấy
:2cool_burn_joss_sti Mình thấy xài card có chip Amd là dẹo luôn khỏi chơi ( FF dis 012 , god of war ....) , đã thế cái lỗi không rỏ lý do ( o chơi đc game trên Win 7 ở 1 số máy , điển hình là máy anh mình ) vẫn còn . Mình chơi cái này hơn 1 năm í chứ mà bây giờ vô topic vẫn thấy các bạn than vản về mấy cái lỗi của mình ngày xưa là hiểu rùi
 
có cái ppsspp trên android cũng chơi được vài games mà speed thì như kiểu slow motion ,cũng đáng để hy vọng :)
 
Mấy cái giả lập này chạy được game SD Gundam G Generation Overworld không vậy mấy bác.
 
load iso từ udm xong bị lỗi này là sao hả các bạn .
laptop mình core i5 4gb ram card geforce 630m . đã tải java 7 rồi nhé .


Running Jpcsp 32bit...
Exception in thread "GUI" java.lang.IllegalStateException: Function is not suppo
rted
at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:58)
at org.lwjgl.opengl.EXTGeometryShader4.glProgramParameteriEXT(EXTGeometr
yShader4.java:71)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineLwjgl.setProgramParameter(RenderingE
ngineLwjgl.java:1340)
at jpcsp.graphics.RE.BaseRenderingEngineProxy.setProgramParameter(BaseRe
nderingEngineProxy.java:787)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.tryCreateShader(REShader.java:422)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.createShader(REShader.java:375)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.loadShaders(REShader.java:475)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.initShader(REShader.java:181)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.<init>(REShader.java:105)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.useShaders(REShader.java:496)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:54)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:87)
at jpcsp.HLE.modules150.sceDisplay$AWTGLCanvas_sceDisplay.paintGL(sceDis
play.java:135)
at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.paint(AWTGLCanvas.java:314)
at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.update(AWTGLCanvas.java:343)
at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Unknown Source)
at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.access$200(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "GUI" java.lang.IllegalStateException: Function is not suppo
rted
at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:58)
at org.lwjgl.opengl.EXTGeometryShader4.glProgramParameteriEXT(EXTGeometr
yShader4.java:71)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineLwjgl.setProgramParameter(RenderingE
ngineLwjgl.java:1340)
at jpcsp.graphics.RE.BaseRenderingEngineProxy.setProgramParameter(BaseRe
nderingEngineProxy.java:787)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.tryCreateShader(REShader.java:422)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.createShader(REShader.java:375)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.loadShaders(REShader.java:475)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.initShader(REShader.java:181)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.<init>(REShader.java:105)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.useShaders(REShader.java:496)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:54)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:87)
at jpcsp.HLE.modules150.sceDisplay$AWTGLCanvas_sceDisplay.paintGL(sceDis
play.java:135)
at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.paint(AWTGLCanvas.java:314)
at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.update(AWTGLCanvas.java:343)
at sun.awt.RepaintArea.updateComponent(Unknown Source)
at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.access$200(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "GUI" java.lang.IllegalStateException: Function is not suppo
rted
at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:58)
at org.lwjgl.opengl.EXTGeometryShader4.glProgramParameteriEXT(EXTGeometr
yShader4.java:71)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineLwjgl.setProgramParameter(RenderingE
ngineLwjgl.java:1340)
at jpcsp.graphics.RE.BaseRenderingEngineProxy.setProgramParameter(BaseRe
nderingEngineProxy.java:787)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.tryCreateShader(REShader.java:422)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.createShader(REShader.java:375)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.loadShaders(REShader.java:475)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.initShader(REShader.java:181)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.<init>(REShader.java:105)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.useShaders(REShader.java:496)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:54)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:87)
at jpcsp.HLE.modules150.sceDisplay$AWTGLCanvas_sceDisplay.paintGL(sceDis
play.java:135)
at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.paint(AWTGLCanvas.java:314)
at sun.awt.RepaintArea.paintComponent(Unknown Source)
at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.access$200(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "GUI" java.lang.IllegalStateException: Function is not suppo
rted
at org.lwjgl.BufferChecks.checkFunctionAddress(BufferChecks.java:58)
at org.lwjgl.opengl.EXTGeometryShader4.glProgramParameteriEXT(EXTGeometr
yShader4.java:71)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineLwjgl.setProgramParameter(RenderingE
ngineLwjgl.java:1340)
at jpcsp.graphics.RE.BaseRenderingEngineProxy.setProgramParameter(BaseRe
nderingEngineProxy.java:787)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.tryCreateShader(REShader.java:422)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.createShader(REShader.java:375)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.loadShaders(REShader.java:475)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.initShader(REShader.java:181)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.<init>(REShader.java:105)
at jpcsp.graphics.RE.REShader.useShaders(REShader.java:496)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:54)
at jpcsp.graphics.RE.RenderingEngineFactory.createRenderingEngine(Render
ingEngineFactory.java:87)
at jpcsp.HLE.modules150.sceDisplay$AWTGLCanvas_sceDisplay.paintGL(sceDis
play.java:135)
at org.lwjgl.opengl.AWTGLCanvas.paint(AWTGLCanvas.java:314)
at sun.awt.RepaintArea.paintComponent(Unknown Source)
at sun.awt.RepaintArea.paint(Unknown Source)
at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.access$200(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$4.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Sour
ce)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
 
Ai cho mình hỏi YugiOh Tag Forece 6 xài patch Eng thì có chơi trên giả lập đc kô ?
 
Bạn nào chơi được Crash: Mind Over Mutant rồi thì cho mình xin config nhé...
 
giả lập psp xem ra chưa hoàn thiện nhỉ ? thử bản pcsp ko chơi được God of War Chain of Olympus
 
jpcsp chứ pcsp chạy sao dc .
 
Back
Top