[TUT] Doodad - Vật thể trang trí cho bối cảnh map!

  • Thread starter Thread starter AzuhaSky
  • Ngày gửi Ngày gửi
Tutorial về doodad mà sao toàn nói về platform thôi thế nhỉ? ;;)

Dù sao thì cũng +rep
 
Doodad thì có cái xoay vòng vòng, size, mấy cái pathing thì còn gì nữa đâu nhỉ? :-??
Còn thiếu gì không ta ?
 
Occlusion height: Nếu chỉ số cái này cao hơn số move height của unit bay thì sẽ không bay qua được.
Sai nhé :D
 

trong hiveworkshop có 1 bạn nước ngoài giải thích thế này :|
Im not 100% sure about this but i think its the vision blocking hight. Like you cant see over trees for 1 cliff above, but can do it if your 2 cliffs above.
If you set it to 0 you'll be able to see trough the destructable.

The other things, im not sure about, but fat line of sight gives probably a bigger line of sight blocker, since you cant change the sight blocking value.
I got a theory on the "Pathing - Cliff Height", that is when a unit walks over what level he is detected on as, since only bridges got this value and on all of em its set to "2".
 
Topic bổ ích quá, đúng là nên có những topic kiểu này :D.

Mà chữ ký của Dh-g buồn cười thế =)), có nhầm ko vậy!
 
kè kè, Hay thì Rep ta đi nhé!>:) - Xem không thì ta chém thẳng tay nghen!:">

---------- Post added at 12:36 ---------- Previous post was at 12:34 ----------


^:)^ vốn thật thì thu thập kiến thức rồi lôi ra viết thôi chứ tớ còn chưa thử cho minh bạch!:P - Phần này có vuongkkk làm chung nữa nên bọn tớ chỉ dựa vào kiến thức chung mà post :-"
 
biết là sai rồi thì sửa đi còn ý kiến nữa à =))
 
Im not 100% sure about this but i think its the vision blocking hight. Like you cant see over trees for 1 cliff above, but can do it if your 2 cliffs above.
If you set it to 0 you'll be able to see trough the destructable.

The other things, im not sure about, but fat line of sight gives probably a bigger line of sight blocker, since you cant change the sight blocking value.
I got a theory on the "Pathing - Cliff Height", that is when a unit walks over what level he is detected on as, since only bridges got this value and on all of em its set to "2".

:-w anh đọc đi đã!...
Ờ hớ, theo em nghĩ chắc cái này là nâng cao tầm nhìn khi kéo camera tới thì phải, chưa chứng minh được em không dám đưa lên!:-ss
 
post thứ 2:
Occlusion height: Nếu chỉ số cái này cao hơn số move height của unit bay thì sẽ không bay qua được.

cái trên là giải thích "cản tầm nhìn", cái này ghi "không bay qua được", thế là sao? =))
 
Cái thứ hai em dịch từ phần Quote của dh-g đó chứ?:-w,thứ 2 phần đó của vuongkkk góp cho em nữa
Đã bảo đọc rồi!:-w
Để em xem cái nào đúng ròi sửa nốt :P

---------- Post added at 13:23 ---------- Previous post was at 13:14 ----------

Ùa, mà anh Tom biết cái nào k nhở?:D Giúp em với
Occlusion/Occluder height is just the height of the unit. If a unit has a higher occluder height than a tree, the unit can see past the tree without any sight blocking. It doesn't make the tree invisible, if that's what you're looking for.
 
Chỉnh sửa cuối:
[/COLOR]Ùa, mà anh Tom biết cái nào k nhở?:D Giúp em với
Sai nốt nhé =))

Đây là cả cái post của 2 người
Occlusion/Occluder height is just the height of the unit. If a unit has a higher occluder height than a tree, the unit can see past the tree without any sight blocking. It doesn't make the tree invisible, if that's what you're looking for.

>If a unit has a higher occluder height than a tree, the unit can see past the tree without any sight blocking.

Ok. Makes sense.

But under Camera or Cinematic trigger category there is a trigger action called Enable Occlusion. There is tip that says that this makes trees transparent when they block sight of units. I've seen it in action but I can't replicate it.


Edit:
hmm It actually doesn't make sense. I made a unit(footman) with 1000 occluder height and a tree with 1 occlusion height but the trees were able to block sight. Only if the trees had 0 occlusion height they didn't block sight.

Đã không đọc phần sau đừng có post lung tung
Edit:
hmm It actually doesn't make sense. I made a unit(footman) with 1000 occluder height and a tree with 1 occlusion height but the trees were able to block sight. Only if the trees had 0 occlusion height they didn't block sight.
 
Sai nốt nhé =))

Đây là cả cái post của 2 người




Đã không đọc phần sau đừng có post lung tung

Vậy rút cuộc tác dụng của nó là gì trời?:-/
 
YAN[asian];18980709 nói:
Topic bổ ích quá, đúng là nên có những topic kiểu này :D.

Mà chữ ký của Dh-g buồn cười thế =)), có nhầm ko vậy!

chữ ký không nhầm đâu :-j cố ý ấy =))

Vậy rút cuộc tác dụng của nó là gì trời?:-/

tác dụng nó là gì thì ko biết nữa =)) chỉ biết rằng dịch theo tiếng việt là trọng tâm
 
Back
Top