Multi Ubi nô's Villa - Thần điện sao trôi qua trang 2 rồi, bọn giáo dân ko biết kéo lên à!

Vẽ kiểu vagabond nhìn chi tiết chắc mệt quá nên ông tác giả nghỉ, vẽ quẹt quẹt như narutard hay 1 pee cho nhanh có khi lại xong sớm mghqp4v-png
 
Vẽ kiểu vagabond nhìn chi tiết chắc mệt quá nên ông tác giả nghỉ, vẽ quẹt quẹt như narutard hay 1 pee cho nhanh có khi lại xong sớm mghqp4v-png
Chi tiết tút tát đồ cũng đám đệ ngồi dưới vẽ chứ có tới phiên ổng đâu :))
 
Lão kêu thời gian vẽ Vagabond lão stress nặng mà. Nên sau này mãi k lấy lại đc cảm hứng để vẽ tiếp. Tiếc cho 1 siu phẩm.

Truyện đó mấy khung truyện cắt ra làm tranh riêng cũng đẹp vl mexrmjg-png
 
Vagabond art chất lừ.
Nhớ nhất là khi đọc quả bem nhau trong đêm, nó mang lại cảm giác như kiểu mình ở thời điểm đó, cảm nhận không khí tĩnh mịch lạnh lẽo. Còn act cày ruộng thì cảm giác tuyệt vọng, mừng rõ rất chân thật.

Cái Ac Odyss hơi đáng tiếc là ko phát triển nhiều bem nhau ở ngoài biển, sông nước. Bắn cá mập thì... oneshot; tàu vs tàu thì cứ nã đạn, lửa tên ở xa rồi phi vào húc là sập. Giá mà cho con boss quái thú nào ở ngoài đó thì tuyệt vời.
 
Cha nội vẽ bóng rổ nói hết là hết,mà vẽ Quánh kiếm thì cà kê dê ngỗng
 
Revelation chơi đến đoạn nổ cái thành gì đó là đ' muốn chơi nữa. Cảm giác lan man vc
2 với brotherhood thì vẫn hay
Nhưng gameplay stealth ngon nhất vẫn phải là unity

Tôi thấy nó ngắn hơn 2 bản kia nên chơi xong thấy tiếc tiếc. Nhưng đc cái kết cho Ezio quá đẹp rồi nên thôi du di. Bắt đầu từ phần 3 làm về thằng Coner ko thẩm nổi luôn, thậm chí phần 4 ai cũng khen siêu phẩm này nọ mà tôi còn chưa chơi đc nửa game..

Tùy trình độ. Ví dụ tầm trình độ cao người ta bạt đao thì nhanh chóng, hiểm hóc hơn người thường rồi. Ví dụ thầy mình rút đao mà không nghe 1 tiếng động đao cọ vào vỏ nào.

Nhưng cơ bản cùng trình độ thì rất khó để 1 cú bạt đao lại mạnh hơn 1 đòn chém chuẩn bị sẵn. Kiểu 2 thằng đều dùng gậy, 1 thằng gậy đã sẵn trong tư thế đập từ trên xuống, còn 1 thằng gậy ở tư thế chưa sẵn sàng, dù có dùng kỹ thuật giỏi thi cùng lắm ngang thằng kia.

_____________________
Nhân chuyện đao kiếm thì quay về con Shadow thì lại bới bèo ra bọ chê cái trailer. Trong trailer có nhiều cảnh nigga đeo katana ngược bên. Tức là đeo ở hông phải thay vì hông trái. Này khả năng là do bên làm trailer ẩu tả, reverse hướng tùm lum mà không rõ ràng về lũ Nhật lùn, không thật sự biết về văn hóa bọn nó.

Samurai wibu luôn đeo đao ở hông trái. Katana thiết kế để đeo hông trái, võ thuật dạy cũng only dạy chiến đấu rút đao từ hông trái. Ăn uống đi đứng ngồi quỳ đều thiết kế để fit với việc đang đeo đao ở hông trái.

Việc này không đồng nghĩa với việc anti người thuận tay trái mà đó là thiết lập xã hội samurai của họ, là văn hóa. Còn chiến binh thuận tay trái rất nhiều, Musashi chính là người thuận tay trái.

Ông có học kiếm thì theo ông, mấy skill trong Kenshin thì có chiêu nào có thể dùng ngoài đời thật đc ko, ví dụ như cái chiêu đâm của Hajime ấy.
 
Ông có học kiếm thì theo ông, mấy skill trong Kenshin thì có chiêu nào có thể dùng ngoài đời thật đc ko, ví dụ như cái chiêu đâm của Hajime ấy.
Chiêu Nha Đột - Wolf Bite của Hajime dùng ngoài đời được nhé, tôi xém đâm chột mắt thằng bạn khi 2 đứa diễn cosplay cảnh Kenshin đấu Hajime peepo_shook
 
Chiêu Nha Đột - Wolf Bite của Hajime dùng ngoài đời được nhé, tôi xém đâm chột mắt thằng bạn khi 2 đứa diễn cosplay cảnh Kenshin đấu Hajime peepo_shook
wibu rách! pepe-24
 
Ông có học kiếm thì theo ông, mấy skill trong Kenshin thì có chiêu nào có thể dùng ngoài đời thật đc ko, ví dụ như cái chiêu đâm của Hajime ấy.
Fen tưởng tượng là hỏi mấy anh bắn súng là mấy ảnh có "chiêu thức" đặc biệt không vậy. Có nhiều "động tác" bắn súng và hiệu quả trong nhiều hoàn cảnh, có thể động tác này sẽ phù hợp ở hoàn cảnh này nhưng sẽ kém hiệu quả trong hoàn cảnh khác. Phim ảnh, truyện làm quá "chiêu thức", khiến nó có màu sắc thần kỳ như kiểu khi phát động chiêu thức đấy thì sẽ ra một kết quả nào đó vậy. Thực ra thì "chiêu thức" nó cũng chỉ là động tác thôi. Nên có thể trả lời là cầm kiếm lên chém loạn xạ mà thắng thì nó vẫn cứ là hiệu quả vậy.

Vậy trở lại câu chuyện, có chiêu nào trong Kenshin thật sự hiệu quả ngoài đời không? Tui nghĩ trừ những chiêu quá ảo ma Canada thì còn lại đâu đó sẽ có thể sử dụng, không ít thì nhiều, tất nhiên là không phải là y chang như truyện. Và hiệu quả thì sao, nah, với kiến thức của tui, có lẽ sẽ khá hạn chế về mặt hiệu quả thực chiến.

Ví dụ phân tích chiêu Nha Đột của Saito. Chiêu này có stance chuẩn bị như sau:
11.jpg

Khi chiến đấu, cái cần là làm sao để địch không biết ý đồ của ta, vì nếu địch biết ta định làm gì, chém vào đâu thì người ta sẽ có cách để né tránh, đỡ, hoặc tệ hơn là counter. Mà chiêu Nha Đột với cái stance như vầy thì có là người chả võ vẽ gì cũng biết là bước tiếp theo của Saito là sẽ đâm thẳng rất mạnh tới bằng tay trái, với hy vọng rằng chỉ cầm cán kiếm bằng tay trái khi đâm tới sẽ khiến địch bất ngờ vì không ước lượng được khoảng cách (cánh tay + chiều dài kiếm) và chắc chắn tư thế này không thể nào biến sang 1 đòn chém được, vì cầm kiếm ở cuối của cán thì lực rất yếu => tóm lại sẽ có vô số cách phá giải chỉ cần nhìn vào stance.

So sánh cái stance trên với một trong những stance basic nhất ngoài đời thật như này:
upload_2025-1-16_16-13-0.png
Nhìn stance này, bạn có biết người ta sẽ chém vào đâu không? Thái dương, cổ, bụng, đùi, cổ chân? Liệu người ta chém xéo hay chém dọc? Chà, khó đó, có nên mạo hiểm lao vào tấn công trước không? Nhưng ở stance này người ta vẫn có thể thoải mái bước lùi lại và chém đó...?

Kết luận: Vậy đấy, wibu rách, anime manga cũng chỉ là vẽ vời, thực chiến tính ứng dụng thấp. Thực ra thì cái chiêu Nha Đột này tác giả lấy ý tưởng từ một kỹ thuật có thật ngoài đời là hirazuki, tức là đâm ngang tới nhưng dùng tay trái đẩy thẳng về phía trước để tầm reach dài ra gây bất ngờ cho đối phương. Nhưng nó không phải là "chiêu thức" "kiếm kỹ", hô to tên skill rồi đâm tới là địch đứng im ăn đòn hoặc né kịp sau khi flashback eytpgyu
 

Attachments

  • 11.jpg
    11.jpg
    35.2 KB · Đọc: 182
  • upload_2025-1-16_16-13-0.png
    upload_2025-1-16_16-13-0.png
    101.6 KB · Đọc: 187
Tôi thấy nó ngắn hơn 2 bản kia nên chơi xong thấy tiếc tiếc. Nhưng đc cái kết cho Ezio quá đẹp rồi nên thôi du di. Bắt đầu từ phần 3 làm về thằng Coner ko thẩm nổi luôn, thậm chí phần 4 ai cũng khen siêu phẩm này nọ mà tôi còn chưa chơi đc nửa game..



Ông có học kiếm thì theo ông, mấy skill trong Kenshin thì có chiêu nào có thể dùng ngoài đời thật đc ko, ví dụ như cái chiêu đâm của Hajime ấy.

nguyên set skill phi thiên ngự kiếm luôn
 
mấy trò chiêu thức cũng như dạng Hồng Sơn đi đá cái pepsi all star đoạt hạng nhì

kỹ thuật múa abcxyz gì trình cao các kiểu để thủ dâm

nhưng thật tế ra đá thì chỉ cần nhanh hơn , khỏe hơn, nhảy cao hơn , stat cơ bản cao hơn người ta tý đã đủ phân biệt phèn phèn với siêu sao
 
Fen tưởng tượng là hỏi mấy anh bắn súng là mấy ảnh có "chiêu thức" đặc biệt không vậy. Có nhiều "động tác" bắn súng và hiệu quả trong nhiều hoàn cảnh, có thể động tác này sẽ phù hợp ở hoàn cảnh này nhưng sẽ kém hiệu quả trong hoàn cảnh khác. Phim ảnh, truyện làm quá "chiêu thức", khiến nó có màu sắc thần kỳ như kiểu khi phát động chiêu thức đấy thì sẽ ra một kết quả nào đó vậy. Thực ra thì "chiêu thức" nó cũng chỉ là động tác thôi. Nên có thể trả lời là cầm kiếm lên chém loạn xạ mà thắng thì nó vẫn cứ là hiệu quả vậy.

Vậy trở lại câu chuyện, có chiêu nào trong Kenshin thật sự hiệu quả ngoài đời không? Tui nghĩ trừ những chiêu quá ảo ma Canada thì còn lại đâu đó sẽ có thể sử dụng, không ít thì nhiều, tất nhiên là không phải là y chang như truyện. Và hiệu quả thì sao, nah, với kiến thức của tui, có lẽ sẽ khá hạn chế về mặt hiệu quả thực chiến.

Ví dụ phân tích chiêu Nha Đột của Saito. Chiêu này có stance chuẩn bị như sau:
View attachment 642348

Khi chiến đấu, cái cần là làm sao để địch không biết ý đồ của ta, vì nếu địch biết ta định làm gì, chém vào đâu thì người ta sẽ có cách để né tránh, đỡ, hoặc tệ hơn là counter. Mà chiêu Nha Đột với cái stance như vầy thì có là người chả võ vẽ gì cũng biết là bước tiếp theo của Saito là sẽ đâm thẳng rất mạnh tới bằng tay trái, với hy vọng rằng chỉ cầm cán kiếm bằng tay trái khi đâm tới sẽ khiến địch bất ngờ vì không ước lượng được khoảng cách (cánh tay + chiều dài kiếm) và chắc chắn tư thế này không thể nào biến sang 1 đòn chém được, vì cầm kiếm ở cuối của cán thì lực rất yếu => tóm lại sẽ có vô số cách phá giải chỉ cần nhìn vào stance.

So sánh cái stance trên với một trong những stance basic nhất ngoài đời thật như này:
View attachment 642349
Nhìn stance này, bạn có biết người ta sẽ chém vào đâu không? Thái dương, cổ, bụng, đùi, cổ chân? Liệu người ta chém xéo hay chém dọc? Chà, khó đó, có nên mạo hiểm lao vào tấn công trước không? Nhưng ở stance này người ta vẫn có thể thoải mái bước lùi lại và chém đó...?

Kết luận: Vậy đấy, wibu rách, anime manga cũng chỉ là vẽ vời, thực chiến tính ứng dụng thấp. Thực ra thì cái chiêu Nha Đột này tác giả lấy ý tưởng từ một kỹ thuật có thật ngoài đời là hirazuki, tức là đâm ngang tới nhưng dùng tay trái đẩy thẳng về phía trước để tầm reach dài ra gây bất ngờ cho đối phương. Nhưng nó không phải là "chiêu thức" "kiếm kỹ", hô to tên skill rồi đâm tới là địch đứng im ăn đòn hoặc né kịp sau khi flashback eytpgyu
Tự truyện trải nghiệm của 1 Wibu đi học kiếm đạo để ngầu như manga, nhưng đời không như là mơ ! peepo_wheezepeepo_wheeze
 
Fen tưởng tượng là hỏi mấy anh bắn súng là mấy ảnh có "chiêu thức" đặc biệt không vậy. Có nhiều "động tác" bắn súng và hiệu quả trong nhiều hoàn cảnh, có thể động tác này sẽ phù hợp ở hoàn cảnh này nhưng sẽ kém hiệu quả trong hoàn cảnh khác. Phim ảnh, truyện làm quá "chiêu thức", khiến nó có màu sắc thần kỳ như kiểu khi phát động chiêu thức đấy thì sẽ ra một kết quả nào đó vậy. Thực ra thì "chiêu thức" nó cũng chỉ là động tác thôi. Nên có thể trả lời là cầm kiếm lên chém loạn xạ mà thắng thì nó vẫn cứ là hiệu quả vậy.

Vậy trở lại câu chuyện, có chiêu nào trong Kenshin thật sự hiệu quả ngoài đời không? Tui nghĩ trừ những chiêu quá ảo ma Canada thì còn lại đâu đó sẽ có thể sử dụng, không ít thì nhiều, tất nhiên là không phải là y chang như truyện. Và hiệu quả thì sao, nah, với kiến thức của tui, có lẽ sẽ khá hạn chế về mặt hiệu quả thực chiến.

Ví dụ phân tích chiêu Nha Đột của Saito. Chiêu này có stance chuẩn bị như sau:
View attachment 642348

Khi chiến đấu, cái cần là làm sao để địch không biết ý đồ của ta, vì nếu địch biết ta định làm gì, chém vào đâu thì người ta sẽ có cách để né tránh, đỡ, hoặc tệ hơn là counter. Mà chiêu Nha Đột với cái stance như vầy thì có là người chả võ vẽ gì cũng biết là bước tiếp theo của Saito là sẽ đâm thẳng rất mạnh tới bằng tay trái, với hy vọng rằng chỉ cầm cán kiếm bằng tay trái khi đâm tới sẽ khiến địch bất ngờ vì không ước lượng được khoảng cách (cánh tay + chiều dài kiếm) và chắc chắn tư thế này không thể nào biến sang 1 đòn chém được, vì cầm kiếm ở cuối của cán thì lực rất yếu => tóm lại sẽ có vô số cách phá giải chỉ cần nhìn vào stance.

So sánh cái stance trên với một trong những stance basic nhất ngoài đời thật như này:
View attachment 642349
Nhìn stance này, bạn có biết người ta sẽ chém vào đâu không? Thái dương, cổ, bụng, đùi, cổ chân? Liệu người ta chém xéo hay chém dọc? Chà, khó đó, có nên mạo hiểm lao vào tấn công trước không? Nhưng ở stance này người ta vẫn có thể thoải mái bước lùi lại và chém đó...?

Kết luận: Vậy đấy, wibu rách, anime manga cũng chỉ là vẽ vời, thực chiến tính ứng dụng thấp. Thực ra thì cái chiêu Nha Đột này tác giả lấy ý tưởng từ một kỹ thuật có thật ngoài đời là hirazuki, tức là đâm ngang tới nhưng dùng tay trái đẩy thẳng về phía trước để tầm reach dài ra gây bất ngờ cho đối phương. Nhưng nó không phải là "chiêu thức" "kiếm kỹ", hô to tên skill rồi đâm tới là địch đứng im ăn đòn hoặc né kịp sau khi flashback eytpgyu
cái thế basic này trong truyện hiệp tàu hay dùng lắm nè
kiểu cơ thể thả lỏng nhưng mà chỗ nào cũng reach được để đỡ đòn hoặc ra chiêu
hay trong phim hero của a jet li có trò 2 bên thủ thế hoài mà ko có chỗ nào lộ để ra chiêu thế là chuyển qua đánh nhau trong tưởng tượngmghqp4v-png
 
upload_2025-1-16_21-9-29.png
 

Attachments

  • upload_2025-1-16_21-9-29.png
    upload_2025-1-16_21-9-29.png
    54.1 KB · Đọc: 138
upload_2025-1-16_21-27-8.png.jpg
 

Attachments

  • upload_2025-1-16_21-27-8.png
    upload_2025-1-16_21-27-8.png
    6.7 KB · Đọc: 126
Thính hay Shadows lên Switch 2 peepo_cornfilm

upload_2025-1-16_21-51-5.png
 

Attachments

  • upload_2025-1-16_21-51-5.png
    upload_2025-1-16_21-51-5.png
    172 KB · Đọc: 121
Back
Top