CafeSaiGon
Mr & Ms Pac-Man
Download map dota 6.74
Lượng giáp cơ bản tăng 1
Unstable Concoction sát thương lớn nhất tăng từ 120/180/240/300 lên 130/200/270/340
Unstable Concoction sát thương lớn nhất tăng từ 120/180/240/300 lên 130/200/270/340
Flame Break trở thành phép AoE
Flame Break sẽ không còn phát nổ khi chạm vào đơn vị đầu tiên trên đường bay. Thay vào đó, skill này sẽ hướng tới vị trí đã xác định và có tác dụng tại đó. Tốc độ bay là 900 (thay vì 750 như trước)
Flame Break sẽ không còn phát nổ khi chạm vào đơn vị đầu tiên trên đường bay. Thay vào đó, skill này sẽ hướng tới vị trí đã xác định và có tác dụng tại đó. Tốc độ bay là 900 (thay vì 750 như trước)
Death Pact sát thương cộng thêm tăng từ 4/6/8% lên 5/6.5/8%
Death Pactmáu cộng thêm tăng từ 50/60/70% lên 50/65/80%
Death Pactmáu cộng thêm tăng từ 50/60/70% lên 50/65/80%
Quill Spray sát thương lớn nhất tăng từ 180 lên 220
Great Fortitude cộng thêm strengh tăng từ 12/24/36 lên 15/30/45
Return sát thương cơ bản tăng từ 16 lên 16/18/20/22
Return sát thương cơ bản tăng từ 16 lên 16/18/20/22
Lượng máu của Power Cogs và Mana hút được tăng từ 55/70/85/100 to 60/90/120/150
Freezing Field AoE tăng thêm 100 (Điều chỉnh xác suất gây sát thương bằng nhau giữa các vị trí)
Bóng của Wall of Replica nhận 300% sát thương (thay vì 250% như trước)
Wall of Replica với gậy xanh Aghanim sẽ không còn tạo được bóng trên đồng minh.
Wall of Replica với gậy xanh Aghanim sẽ tăng sát thương của bóng (illusion) từ 70/80/90 lên 100/120/140%.
Wall of Replica với gậy xanh Aghanim sẽ không còn tạo được bóng trên đồng minh.
Wall of Replica với gậy xanh Aghanim sẽ tăng sát thương của bóng (illusion) từ 70/80/90 lên 100/120/140%.
Sát thương tăng thêm khi chia đúng level của Level Death, tăng từ 250 lên 275.
Lượng Intelligence cơ bản tăng thêm 3
Arcane Bolt tăng sát thương của intelligence từ 1.5x lên 1.6x
Mana sử dụng Arcane Bolt giảm từ 90 xuống 70
Concussive Shot giảm thời gian hồi chiều từ 20 xuống 20/19/18/17
Arcane Bolt tăng sát thương của intelligence từ 1.5x lên 1.6x
Mana sử dụng Arcane Bolt giảm từ 90 xuống 70
Concussive Shot giảm thời gian hồi chiều từ 20 xuống 20/19/18/17
AoE của Silence tăng từ 275 lên 300
Giáp cơ bản giảm 1
Strength cơ bản giảm từ 21 xuống 19
Flame Guard – máu của vòng bảo vệ giảm từ 100/250/400/550 xuống 50/200/350/500
Fire Remnant sát thương giảm từ 140/180/220 xuống 120/160/200
Searing Chains giảm số lượng trói từ 3 xuống 2 đơn vị ngẫu nhiên.
Strength cơ bản giảm từ 21 xuống 19
Flame Guard – máu của vòng bảo vệ giảm từ 100/250/400/550 xuống 50/200/350/500
Fire Remnant sát thương giảm từ 140/180/220 xuống 120/160/200
Searing Chains giảm số lượng trói từ 3 xuống 2 đơn vị ngẫu nhiên.
Giờ không thể dùng Force Staff để thoát khỏi Black hole.
Wrath of Nature – lượng mana sử dụng tăng từ 150/175/200 lên 150/200/250
Teleportation – lượng mana sử dụng không còn tăng theo level (giữ nguyên 50)
Teleportation – lượng mana sử dụng không còn tăng theo level (giữ nguyên 50)
Timber Chain sát thương tăng từ 80/120/160/200 lên 100/140/180/220
Homing Missile sát thương cao nhất (ở khoảng cách 2000 range) tăng từ 100/200/300/400 lên 110/220/330/440
Rocket Barrage sát thương tăng từ 10/13/16/19 lên 11/14/17/20
Rocket Barrage sát thương tăng từ 10/13/16/19 lên 11/14/17/20
Chaos Meteor sát thương tăng từ 80+Exortx30 lên 80+Exortx35
Chaos Meteor thời gian xuất hiện giảm 1.5 xuống 1.3
EMP giờ không thể trúng các đối tượng Invulnerable/Tornadoed
EMP thời gian hồi chiêu tăng từ 25 lên 30 giây,
Sun Strike sát thương đổi từ dạng Magical sang Pure (tức trừ thẳng vào máu, không qua giáp phép)
Sun Strike sẽ hiện khu vực đó trước khi gây tác động thiệt hại.
Tornado thời gian hồi chiêu tăng từ 25 lên 30 giây.
Tornado sát thương giảm từ 77.5+(Wex+Quas)x23 xuống 70+(Wex+Quas)x20
Chaos Meteor thời gian xuất hiện giảm 1.5 xuống 1.3
EMP giờ không thể trúng các đối tượng Invulnerable/Tornadoed
EMP thời gian hồi chiêu tăng từ 25 lên 30 giây,
Sun Strike sát thương đổi từ dạng Magical sang Pure (tức trừ thẳng vào máu, không qua giáp phép)
Sun Strike sẽ hiện khu vực đó trước khi gây tác động thiệt hại.
Tornado thời gian hồi chiêu tăng từ 25 lên 30 giây.
Tornado sát thương giảm từ 77.5+(Wex+Quas)x23 xuống 70+(Wex+Quas)x20
Omnislash sẽ cho Juggernaut 200 tầm nhìn trong thời gian đang thi triển skill (tránh bị mất ultimate khi mất fog)
Mana Leak tăng thời gian stun từ 1.25/1.5/1.75/2 lên 1.3/1.6/1.9/2.2
Torrent AOE tăng từ 200 lên 215
X Marks The Spot thời gian hồi chiêu giảm từ 20 xuống 16 giây
Ghost Ship thời gian stun tăng từ 1.2 lên 1.4
X Marks The Spot thời gian hồi chiêu giảm từ 20 xuống 16 giây
Ghost Ship thời gian stun tăng từ 1.2 lên 1.4
Psi Blades khoảng cách cộng thêm tăng từ 40/100/160/220 lên 60/120/180/240
Moment of Courage thời gian hồi chiêu tăng từ 0.9 lên 1.2
Fiery Soul tốc độ tấn công cộng thêm tăng từ 30/40/50/60 lên 40/50/60/70
Fiery Soul tốc độ di chuyển cộng thêm tăng từ 3/4/5/6 lên 4/5/6/7%
Fiery Soul tốc độ di chuyển cộng thêm tăng từ 3/4/5/6 lên 4/5/6/7%
Voodoo thời gian hồi chiêu tăng từ 13 lên 15
Voodoo mana sử dụng tăng từ 110/140/170/200 to 125/150/175/200
Voodoo thời gian tác dụng tăng từ 1.25/2/2.75/3.5 lên 1.75/2.5/3.25/4
Voodoo mana sử dụng tăng từ 110/140/170/200 to 125/150/175/200
Voodoo thời gian tác dụng tăng từ 1.25/2/2.75/3.5 lên 1.75/2.5/3.25/4
Moon Glaive sát thương từ mỗi phát nảy giảm từ 35% xuống 30%
Skewer sẽ được sử dụng với khoảng cách di chuyển tối đa về phía được chỉ định nếu người chơi chỉ định mục tiêu ngoài phạm vi tối đa. (Trước đây Magnus sẽ phải chạy bộ đến gần để Skewer đến đúng vị trí được chỉ định)
Split Shot bắn 5 mũi tên thay vì 4 như trước.
Morph sẽ cộng thêm 3/4/5/6 agility và strength
Wave Form có thể dùng để né đạn.
Wave Form có thể dùng để né đạn.
Thay đổi cách sử dụng Rip Tide
Rip Tide sẽ sử dụng trong vòng 450 AoE xung quanh Naga và bóng của mình. Kẻ địch có thể nhận toàn bộ hiệu ứng từ AoE của bóng. Lưu ý hiệu ứng sẽ không được cộng dồn. Sẽ không còn sử dụng kiểu cast point (không mất thời gian vung tay).
Urna Swarm được thay bằng một phép mới.
Urna Swarm cũ sẽ được để dành cho các hero trong tương lai.
Skill mới: “Spiked Carapace”
=================
Tạm thời tăng cường lượng giáp cho Nerubian Assassin, giúp hắn ngăn chặn và phản lại một lần sát thương của đối thủ và gây choáng. Có tác dụng trong 4,5 giây.
Thời gian tác dụng: 4.5 giây
Sát thương phản lại: 100% (sau khi đã trừ qua kháng phép trên chính mình)
Stun: 0.6/1.2/1.8/2.4
Thời gian hồi chiêu: 10
Mana sử dụng: 50
Chú ý: Chỉ hoạt động trên sát thương của đối thủ, cả vật lý lẫn phép thuật. Không phản đối với các dạng debuffs (như doom, độc…). Gai sẽ được mọc thêm từ người Nerubian Assasin khi hắn trong trạng thái này.
loạn hết rồi
nếu cả 2 cùng multi x4 thì sao nhỉ
sao càng ngày càng ảo vậy.
IO rubik có trong cm thì ảo rồi

Searing Chains còn bị Nerf nữa thì làm ăn gì???
.