Vấn đề về Illidan, khi xài avatar lại thành con Metamorphosis

  • Thread starter Thread starter Selsun
  • Ngày gửi Ngày gửi

Selsun

Mr & Ms Pac-Man
Tham gia ngày
11/12/07
Bài viết
207
Reaction score
0
Các anh ơi, để làm sao khi vẽ map thì Illidan khi dùng chiêu Avatar thì cậu ấy luôn luôn biến thành Metamorphosis (Demon Form). Em muốn cậu ấy bự lên như Muradin (tức là hình dáng vẫn là Demon Hunter nhưng bự lên thôi). Có cách nào khống chế được điều này không hả các anh ơi?
 
Tạo một trigger như sau:
Mã:
Avatar Animation Fixer
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to [B]Avatar[/B]
    Actions
        Wait 0.10 seconds
        Animation - Remove the Alternate animation tag to (Triggering unit)
        Animation - Play (Triggering unit)'s stand animation
cái ability Avatar in đậm kia, bạn thay bằng Avatar của bạn.
 
Em cám ơn anh ạ :x
 
DH có avarta + chaos thì thành vô đối à??? :o
 
Còn nếu cho human mountain king không cần avatar vẫn là hình dáng avata<giống zeus dota> thì sao nhỉ?
 
tìm con demon hunter (morphed) thấy chỗ nào có Alternate thì cho con moutian king cũng như thế
 
Ý là tạo 1 con mountain king trên bản đồ rồi làm sao cho nó có hình dáng khi đã hóa avatar rồi í:|<Dù con này ko có chiêu avatar>
 
vào object editor đó rồi chỉnh sửa như đã nói ở trên
 
Muốn nó bự lên thì chỉnh Size là xong =))
 
lucefit, con mountain king giống Zues trong DOTA hả, vào phần Art, chỉnh mấy cái animation sang alternative
 
vào phần Art, chỉnh mấy cái animation sang alternative

là sao ạ @@

Có phải cái art-require animation name?

A đúng rồi.
 
Back
Top