nói tóm lại 1 câu nhé, có thể nhiều ng cho rằng terrain hok quan trọng, nhưng thật sự mà nói thì đó là cái mà ko ai chơi srw mà ko thể chú ý đến nó. bên cạnh những điều mà soul... đã nói như bonus hit, eva ... terrain thứ nhất là thể hiện đẳng cấp của mech, ví dụ Gespent của Gilliam vs gespent mass produce; thứ 2 nó cho biết về khả năng chiến đấu của mech trên những địa hình như nào, giúp mech bay lên dc và có thể sử dụng những vũ khí ko thể đứng dưới đất đánh, khả năng di chuyển ở các địa hình nc và rừng núi, nếu các bạn chú ý sẽ thấy sự khác biệt, 1 số con ngoài size lớn ra 1 số con size bé vẫn chịu lực cản của nc rất lớn nên hok đi xa đc và ng lại (điển hình grungust vs aussenseiter, gespent vs gespent...). về terrain của vũ khí, thì thứ nhất là đc bonus damage, thứ 2 là có thể đánh đc trên địa hình khác (trên trời đối với 1 số vũ khí ví dụ og1 gba, cái sừng của alteisen; dưới nc đối với 1 số beam laser(butter riffle - w0custom chẳng hạn). hm ... hok bik có phải hok nhưng hình như còn đc bonus cả hit rate nữa, thấy rõ nhất là ở quả ngư lôi của phi thuyền mẹ.
đấy là 1 số điều tớ nhớ, tại lâu òy hok chơi, nếu sai hay thiếu sót thì bạn nào bổ sung them đi :)