anhtuan_rose
Donkey Kong
- 29/7/03
- 354
- 0
Thực ra thì phép ensnare cũng không phải làm chậm tốc độ bắn đi đáng kể đâu mà chỉ có tăng cool + 1/4 cool của chính unit đó. (cái này tui đọc trong tài liệu kĩ thuật nha, cũng chưa kiểm chứng, ensnare làm tăng cool 125% và giảm speed 50%, chạy chậm một nửa và bắn lâu hơn 1/4). Đối với các unit cool lớn như Dragoon (cool=30), valkyries (cool=64), decouvrer (cool=100) thì phép này rất hiệu quả, còn đối với các unit cool thấp như Zerling (cool=8), Corsais (cool=8) thì phép này vô dụng.
Còn cái vụ mana thì cũng chưa có thời gian check thử xem. Nhưng tui tin chắc là mana hồi phục là giống nhau, 2s lên 1 mana (ở tốc độ normal, còn fastest thì các bạn cứ lấy 1/2 của normal).
To Squall: Xin lỗi Squall nhé. Thực ra mình không có ý khích bác bạn đâu. Có lẽ cách nói của mình làm bạn hiểu nhầm. Thôi thì cùng trẻ thì dễ bỏ qua. Mình sẽ viết một bài gọi là ra mắt với các bạn trong box Star. Mình chỉ là noob thôi nên không thể tránh khỏi hiểu biết hời hợt. Mong làm bạn với các bạn và được góp ý.
(nói thêm một chút về cool: mình chỉ lấy vì dụ thế này, con Dragoon bắn 2 phát, gọi là phát thứ nhất và phát thứ hai. Cool được tính khi phát thứ nhất chạm đích và phát thứ hai được bắn. Vậy thời gian giữa 2 lần bắn không phải cool vì còn thời gian đạn đi từ Dragoon tới đối phương, nhất là các unit có tầm bắn xa.
Vậy thời gian giữa 2 lần bắn (khi viên 1 ra khỏi nòng cho tới khi viên 2 ra khỏi nòng) = cool + thời gian viên 1 tới đích. Do thời gian đạn tới đích của các unit nhỏ nên mình thường gọi cool = thời gian giữa 2 lần bắn. Thông tin về cool là đọc trong tài liệu của Blizzard nên không có chuyện unit bắn lúc đầu nhanh, lúc sau chậm. Tuy nói thời gian viên 1 tới đích là nhỏ nhưng khi bắn nhiều phát thì nó cũng đáng kể đó. Cái này các bạn có thể kiếm chứng, thử bắn building là các công trình nhiều HP xem sao.VD, bắn Comand Center thử xem (chú ý là khi HP của CC còn 1/3 là nó tự động giảm HP nên cũng có sai số chút chút).
Còn cái vụ mana thì cũng chưa có thời gian check thử xem. Nhưng tui tin chắc là mana hồi phục là giống nhau, 2s lên 1 mana (ở tốc độ normal, còn fastest thì các bạn cứ lấy 1/2 của normal).
To Squall: Xin lỗi Squall nhé. Thực ra mình không có ý khích bác bạn đâu. Có lẽ cách nói của mình làm bạn hiểu nhầm. Thôi thì cùng trẻ thì dễ bỏ qua. Mình sẽ viết một bài gọi là ra mắt với các bạn trong box Star. Mình chỉ là noob thôi nên không thể tránh khỏi hiểu biết hời hợt. Mong làm bạn với các bạn và được góp ý.
(nói thêm một chút về cool: mình chỉ lấy vì dụ thế này, con Dragoon bắn 2 phát, gọi là phát thứ nhất và phát thứ hai. Cool được tính khi phát thứ nhất chạm đích và phát thứ hai được bắn. Vậy thời gian giữa 2 lần bắn không phải cool vì còn thời gian đạn đi từ Dragoon tới đối phương, nhất là các unit có tầm bắn xa.
Vậy thời gian giữa 2 lần bắn (khi viên 1 ra khỏi nòng cho tới khi viên 2 ra khỏi nòng) = cool + thời gian viên 1 tới đích. Do thời gian đạn tới đích của các unit nhỏ nên mình thường gọi cool = thời gian giữa 2 lần bắn. Thông tin về cool là đọc trong tài liệu của Blizzard nên không có chuyện unit bắn lúc đầu nhanh, lúc sau chậm. Tuy nói thời gian viên 1 tới đích là nhỏ nhưng khi bắn nhiều phát thì nó cũng đáng kể đó. Cái này các bạn có thể kiếm chứng, thử bắn building là các công trình nhiều HP xem sao.VD, bắn Comand Center thử xem (chú ý là khi HP của CC còn 1/3 là nó tự động giảm HP nên cũng có sai số chút chút).

em làm gì thua độ ai 500k :) hoá ra nick anhtuanrose là anh lấy thảo nào bít mình he he. Anh hoài dạo này đánh điên cuồng trên xuồng lém (ko bít vào nam làm ăn hay luyện SC nữa
) anh mà ko chăm chỉ luyện tập thì đi đấy chủ nhật này bớt thời gian em út ^^ để đi với anh em nhé

oki. Không bít nữa khi nhà chính của Terran sắp sửa ra đi Q của Z vô up thành bọn mang boom tự huỷ phải không mức độ công phá của nó ~ 1/2 bom nguyên tử di động đc chui xuống đất cũng ok. <-- phải tân dụng cái này nhé hix đợi đến cuối đi