Video gameplay mới nhất của Crysis 2

Như Kronpas nói là đúng đó .....
Mà lấy vd trong trò COD nhé , FOV hiểu đơn giản nó là tầm nhìn của người chơi , trong COD4 FOV 65 sẽ là tầm nhìn thấp nhất , FOV 80 là cao nhất......Nó chẳng ảnh hưởng đến gamepad hay mouse gì hết , mà ảnh hướng đến mắt rồi có thể làm cho người chơi khó làm quen nữa . FOV thấp quá hoặc cao quá khi chơi sẽ thấy khó chịu , khó làm quen ... VD như mình thì chỉ quen bắn COD4 fov 80 còn MW2 fov 65 ~.~ ....
 
Thật sự thì FOV bao nhiêu chả quan trọng đối với mình nên mình chơi FPS nào cũng chả thấy chóng mặt hay nhức đầu gì... BC2, hay Unreal/Quake gì cũng thế. :|

Bạn này giống mình, tất cả các game FPS chơi tuốt chả thấy bị vấn đề gì.
 
Thật sự thì FOV bao nhiêu chả quan trọng đối với mình nên mình chơi FPS nào cũng chả thấy chóng mặt hay nhức đầu gì... BC2, hay Unreal/Quake gì cũng thế. :|

Đủ tiêu chuẩn sơ tuyển phi công rồi đấy. Phải tự hào vì ko phải ai cũng được thế đâu :))
 
Thật sự thì FOV bao nhiêu chả quan trọng đối với mình nên mình chơi FPS nào cũng chả thấy chóng mặt hay nhức đầu gì... BC2, hay Unreal/Quake gì cũng thế. :|

tui chơi các game ko sao chứ chơi half-life 2 ko chỉnh lại fov chóng mặt kinh khủng.Nghĩ lại chơi hết bộ Half-Life 2: Episode đúng là ác mộng
 
Ko đọc cái topic này thì mình còn chả biết FOV là cái gì nữa chớ.

Còn vụ chơi game bị chóng mặt hình như chỉ có 1 số ít người bị thôi, ông Kronpas cứ nói quá ...
 
chơi game bị chóng mặt mà ít ng bị =))

mấy game FPS bây giờ phần lớn là từ console port sang, FOV thấp, res cao nhìn đau mắt vl, như thằng MW2 Fov có 65, còn thằng BC2 Fov 55, mấy thằng bạn mình bảo cho tiền nó cũng éo dám chơi, ngồi tý là phê phê =))
 
tui chơi các game ko sao chứ chơi half-life 2 ko chỉnh lại fov chóng mặt kinh khủng.Nghĩ lại chơi hết bộ Half-Life 2: Episode đúng là ác mộng
đúng là game này chóng mặt thật , các game khác như BF Cỏmpany và COD không như vậy
 
Cũng biết là vụ chóng mặt có liên quan đến FOV nhưng có ai biết tại sao FOV thấp lại gây chóng mặt hay không.
 
FOv quá cao cũng gây chóng mặt như Fov thấp, cái này nó có liên quan đến mắt và hiện tượng vật lý gì gì đấy, học lâu quên rôi ;))
 
Xin hỏi ví dụ FOV 90 có phải là tính từ trục giữa 2 mắt ra thì mỗi bên 45 độ là tầm nhìn trong game phải ko các bạn???
 
Ko đọc cái topic này thì mình còn chả biết FOV là cái gì nữa chớ.

Còn vụ chơi game bị chóng mặt hình như chỉ có 1 số ít người bị thôi, ông Kronpas cứ nói quá ...

Nghiên cứu chưa mà biết? LoL.

Cũng biết là vụ chóng mặt có liên quan đến FOV nhưng có ai biết tại sao FOV thấp lại gây chóng mặt hay không.

Trước hết phải biết việc chơi FPS games cũng tương tự ngồi trên xe ô tô: mắt và tai phát tín hiệu về não "tao đang đi", trong khi cơ thể trả lại công văn "bố mày vẫn ngồi một chỗ" dẫn đến không đồng bộ -> say xe.

FoV thấp giống như cắm cái ống nhòm vào mắt rồi bắt đi lại chạy nhảy. FoV cao thì nhìn thế giới xung quanh méo mó. Cả hai combo với việc "say xe" khi chơi FPS dẫn đến chóng mặt và nhức đầu. Ai muốn test thì làm một cặp bìa cứng chụp vào hai bên mắt che bớt 1/2 tầm nhìn, rồi chạy qua chạy lại liên tục, quay đầu liên tục, cũng thấy chóng mặt gần giống vậy. Hoặc tốt hơn hết là đeo kính viễn vào chạy nhảy thử =)

Nói chung đây là vấn đề cơ địa của từng người, và lại liên quan đến cả lịch sử chơi game. Người chơi game quen chơi FPS sẽ không chóng mặt như người mới chơi lần đầu. Người mới chơi nhiều trong thời gian gần đây sẽ quen với FoV thấp của console/PC game so với người đã chơi từ thời FPS là con cưng riêng của PC (vì đa số game đa nền đều có FoV khá thấp, đặc biệt là game có tính đối kháng trao giải như CoD, lý do "FoV cao tăng tầm nhìn tạo lợi thế"). Có thể tập luyện để tăng sức chịu đựng, nhưng đảm bảo RẤT nhiều người gặp hiện tượng này mà ko được giải thích sẽ ko bao giờ hiểu nguyên nhân.

Xin hỏi ví dụ FOV 90 có phải là tính từ trục giữa 2 mắt ra thì mỗi bên 45 độ là tầm nhìn trong game phải ko các bạn???

Có thể hiểu như vậy. Thực ra quan hệ giữa H- và V-FoV có công thức, nhưng lười tính toán thì hiểu đại khái cũng được.
 
vậy mà trc giờ cứ tưởng cái FOV là cái draw distant trong game ^^!. vậy FOV là tầm nhìn rộng giới hạn bởi 2 cạnh 2 bên màn hình ah, ai có 2 cái SS của cùng 1 game có FOV khác nhau up lên cho nó trực quan (MW thì tốt wa'), tại chơi FPS trc giờ chưa gặp vấn đề gì nên ko để ý với lại có chơi qua MW2 trên console với PC thấy có ji` khác nhau đâu nhỉ
 
Lạ thật sao toàn thấy quảng cáo cho Console mà chưa có bất kỳ 1 đoạn trailer nào cho PC nhỉ? EA và Crytek đang làm cái trò gì thế ko biết.
 
Luyện FPS từ thời kỳ đầu tiên của Halflife: Counter Strike đến giờ, ko biết thời đó có khái niệm FOV chưa nhỉ :D
 
có từ thời wolfenstein 3D rồi =)
 
vậy mà trc giờ cứ tưởng cái FOV là cái draw distant trong game ^^!. vậy FOV là tầm nhìn rộng giới hạn bởi 2 cạnh 2 bên màn hình ah, ai có 2 cái SS của cùng 1 game có FOV khác nhau up lên cho nó trực quan (MW thì tốt wa'), tại chơi FPS trc giờ chưa gặp vấn đề gì nên ko để ý với lại có chơi qua MW2 trên console với PC thấy có ji` khác nhau đâu nhỉ

ko khác vì FoV 2 bản đều = nhau =)) thử chơi BC2 để FoV 50 chơi 1 tiếng xong ra để 100 xem =)) cảm giác như lái xe với vận tốc âm thanh
 
CS từ thời ông cố đã có fov rồi. lúc ấy chơi bắn mấy súng ko có nồng nhắm mà damage cao như 4-1 hay gây tác dụng phụ làm giảm mov speed hay giật nòng nhắm như 3-1 thì fov thấp là 1 vũ khí lợi hại, bắn mấy thằng 4-6 ức chế :))
 
Thực sự mà nói thì chơi hầu hết FPS kể cả FoV có thấp đến mấy vẫn chiến ngon , hài là mấy thằng như DeadSpace hay RE5 thì say sóng =)).
Nhớ ra là cái King Kong mỗi lần vào vai anh jack thì cũng chóng mặt luôn .
 
DeadSpace với RE5 thì mình ko bị nhưng thấy nhièu người kêu bị thật... Có lẽ do mấy cái QTE của nó nên vậy chẳng..:-? Trước giờ chơi chóng mặt nhất có HL, HL2 với Quake 3.
 
Back
Top