XB [XB/PC]GAMEPASS-Ế QUÁ GIẢM GIÁ

Tính ra lên gamepass cũng ngon, mấy con game nhỏ vừa đc cục tiền chống lỗ vừa đc pr qua kênh gamepass, M$ cũng ko cấm bán trên nền tảng khác nên dev vẫn ăn đc thêm 1 mớ bán trên steam, mối quan hệ win win cả 2 đều lợi
 
nà ní? M$ ko ăn thịt người thì thôi, dễ gì nó cho tiền để thằng khác húp? chắc phải có điều khoản hay KPI gì đó ví dụ game được 10k lượt tải, 1000 CCU tối thiểu thì mới bắt đầu tính tiền, tăng dần theo các chỉ số tương ứng. Chứ cứ vào là có tiền thì dev đao lồng lại chả spam đến chết :))

thì game cũng phải qua xét duyệt chất lượng thì thằng M$ mới làm hợp đồng chứ đâu phải cái chợ mà tự dưng nhảy vô đc.

Cách thức trả thì thường là trọn gói tiền sản xuất cho các game inde nhỏ lẻ, đám này sẽ đc đảm bảo ko thua lỗ. đám AA và tiệm cận AAA offline singplayer thì đc 1 cục fixed cứng tùy hợp đồng, mỗi lần lên xong thời gian sau gỡ xuống rồi lại deal để lên thì cứ thế mà chi tiền. Mấy game có tính chất live service thì trả theo gói tháng.
Đám nào mà day-1 ko bùng nổ mấy, bán cứ lay lắt thì 1 thời gian bán mình cho gamepass cũng thu về đc 1 khoản bù lỗ, điển hình thằng Heo Ú sắp lên.

1785385599806.png
 
Chỉnh sửa cuối:
Ae VN idie dev cũng thử xin apply xem sao, dù gì mang tiếng được Microsoft backer nó cũng tín vkl, tiền bạc thì chắc ko cần lo vì tập đoàn vài nghìn tỉ chắc sẽ ko kì kèo mặc cả mấy đồng lẻ với ae :)) còn benchmark về chất lượng thì cứ nhìn mấy con game indie tháng nào cũng ra trên Gamepass mà tự cân đo đong đếm.


Game Pass Funding​

Microsoft trả tiền để game của bạn ra mắt trên Game Pass.

Có thể theo các hình thức:
  • Upfront guarantee: trả trước một khoản để bù doanh thu kỳ vọng.
  • Development funding: trả tiền ngay từ lúc game còn đang phát triển để đổi lấy quyền phát hành trên Game Pass ngày đầu.
  • Milestone payment: giải ngân theo từng mốc phát triển.
Điểm quan trọng là:
  • Microsoft không lấy equity (không mua cổ phần công ty).
  • Bạn vẫn sở hữu IP của game (trừ khi hợp đồng quy định khác).
 
thật, nếu điều khoản ngon thế thì nhảy vào thôi, chỉ là M$ nó duyệt chắc cũng kỹ, game cứ phải gold rồi mới được vào chứ early access hoặc chẻ nhỏ game thành DLC để bán thì bye :))
 
Indie mới thì ngay từ giai đoạn phát triển nó quản lý còn hơn cấp trên, điều khoản điều luật chằng chịt và hầu hết ko được tiết lộ, ăn tiền microsoft ko dễ nhưng vẫn có thể ăn được, đổi lại đôi khi còn cử cả đội ngũ sang tận nơi support tận răng nếu muốn lên Xbox, mấy bên khác đa phần toàn quăng cho bộ Dev Kit. Ban đầu bên Epic nó cũng kiểu này 1 thời gian, thậm chí tiền nhiều quá nên vẫn mua game Free thường xuyên về phát, nhiều game mấy lão Dev bảo ký Epic hợp đồng mua bán rất lâu rồi nhưng vẫn chưa thấy Free là hiểu tay to tiền ko thiếu tiêu ko hết.

Mà kiểu Xbox thì nhìn có vẻ lạ chứ nhiều nước người ta có quỹ hỗ trợ đầu tư từ giai đoạn tiền sản xuất cả rồi, mấy game Indie nhỏ nhỏ ở nhiều khu EU chính phủ / chính quyền địa phương, quỹ hỗ trợ chi cho bằng hết, nhiều ông làm mỗi cái game lang thang chụp ảnh hay walking simulator vài tòa nhà đăng lên Steam còn chả đc 20 reviews vẫn được chi trả cả trăm nghìn euro suốt 2-3 năm phát triển, nó gần như 1 kiểu lạm dụng quỹ thay vì tranh tài vì ít sự cạnh tranh.

Còn ở đâu đó 202x mà vẫn game là tệ nạn thì...
 
Chỉnh sửa cuối:
Ohm bảo sao có một khứa dev chuyên làm cái trò simulator với công thức hệt nhau. Game thì na ná ra ồ ạt mà còn chả nổi 10 đánh giá trên steam, hóa ra cửa kiếm tiền là ăn ngân sách y hệt như nước nào đó :))
 
làm vậy mấy dev có ý tưởng ngon , hàng ngon nó giấu phát triển sau lưng , nó chỉ đưa mấy con hàng trung bình khá vào pass lụm tiền . Để ý game pass mặt bằng game chất lượng nó cứ bình bình .
 
làm vậy mấy dev có ý tưởng ngon , hàng ngon nó giấu phát triển sau lưng , nó chỉ đưa mấy con hàng trung bình khá vào pass lụm tiền . Để ý game pass mặt bằng game chất lượng nó cứ bình bình .

gamepass nào bình bình vậy fen, nó toàn game AAA đến mấy game ngon, lâu lâu có vài con game simulator hay xây dựng là ko nổi bật mấy thôi, nhưng so với mặt bằng chung nó vẫn lựa mấy con game có đánh tốt, giá trị ngon để đem lên chứ ko phải vớt đại mấy game rác
 
làm vậy mấy dev có ý tưởng ngon , hàng ngon nó giấu phát triển sau lưng , nó chỉ đưa mấy con hàng trung bình khá vào pass lụm tiền . Để ý game pass mặt bằng game chất lượng nó cứ bình bình .
Game Pass là nó tuyển hàng top tier rồi đấy. Thậm chí game cũ muốn lên pass cũng ko dễ dù đánh giá kịch trần đi nữa.

Mỗi ngày Steam thêm gần 100 game mới, gần 1 nửa trong số đó ăn shadow hoặc delist sau 1 thời gian đến mức không thể thống kê, thành ra trong 1 tháng anh em có thể nhớ đc tầm chục game nào ấn tượng không? Đấy thậm chí còn chưa đến mốc 0.1% nếu tính đến bọn Demo, DLC hay Big Update nữa.
 
Back
Top