XB [XB/PC] HALO INFINITE - Season 1 [MP 16/11 - SP 8/12/2021]

Ba bản đầu Chief đúng nghĩa là 1 cỗ máy chiến tranh nên anh éo biết sợ.
Bắt đầu từ bản 4 thì anh bắt đầu thành người hơn máy nên cảm xúc bắt đầu nhiều dần. Thành ra sang phần 5 Fred lại chẳng hỏi "Mày ổn ko đấy?" =))
 
phân sau anh trái lệnh cấp trên bảo vệ cortana là màn phát triển nhân vật đỉnh nhất series còn gì. !choo
 
OK chốt để Infinite lại kéo MCC về cày vậy !suong
 
Cái cốt truyện 2tới 5 nó thẳng như ruột ngựa thế kia, ko cần novel g cũng hiểu chuyện gì đang xảy ra mà, ai lại báo khó hiểu
 
Nói chứ hệ thống squad combat của Halo 5 cũng hay mà phần này bỏ ra cũng tiếc.
Solo cả thế giới mà ko có đồng đội cũng buồn. !bemwin
 
OK coi như bỏ qua vụ đó đi mấy fen !ram

À Halo 3 ra từ 2007 nên với con mắt bây giờ thì xấu là đúng rồi.
Tuy nhiên hy vọng là sắp tới sẽ lại có tiếp Halo 3 anniversary thôi vì Halo Infinite thành công rồi. Kỉ niệm 15 năm thì ngay 2022 nên chắc làm ko kịp.
Mong sau này nó remake cả series trên nền engine mới kèm CGI cutscene cho nó đã !gai. Thằng Halo 3 mà remake như Halo 2 thì ngon phải biết.

Không liên quan mà bác đọc mấy cuốn novel gần đây có thấy nó đề cập tới tàu Spirit of Fire không? Tụi này đập nhau tơi bời với tụi Banished trên The Ark rồi mất hút cmnl, không thấy đề cập tới nữa. Bà doctor bay theo Zeta Halo Ring cũng không thấy nhắc tới.
 
OK coi như bỏ qua vụ đó đi mấy fen !ram


Mong sau này nó remake cả series trên nền engine mới kèm CGI cutscene cho nó đã !gai. Thằng Halo 3 mà remake như Halo 2 thì ngon phải biết.

Không liên quan mà bác đọc mấy cuốn novel gần đây có thấy nó đề cập tới tàu Spirit of Fire không? Tụi này đập nhau tơi bời với tụi Banished trên The Ark rồi mất hút cmnl, không thấy đề cập tới nữa. Bà doctor bay theo Zeta Halo Ring cũng không thấy nhắc tới.
Hoặc DLC, hoặc Halo Eternal phần sau. !ne
 
Jason Schreier có bài về quá trình phát triển Halo Infinite này
https://www.bloomberg.com/news/arti...te-went-from-disaster-to-triumph?srnd=premium

Tóm tắt là loạn, game không có phương hướng cụ thể nên phải delay nội bộ liên tục, dev bảo có cảm giác như phát triển 3-4 game khác nhau cùng lúc vậy, designer nhiều lúc đến cty chỉ để ngồi không vì thượng tầng vẫn chưa xác định game sẽ phát triển theo hướng nào.

Ngoài ra engine tệ đến mức làm nửa chừng rồi còn định chuyển sang dùng Unreal vì quá khó khăn, chưa kể quá nửa số dev của 343 đều là nhân viên thời vụ chỉ làm tầm 1 năm nên game toàn phải dev bởi lính mới không hiểu engine nên càng chậm chạp nhiều vấn đề.

Nếu không có Joseph Staten quay về lead thì không biết game sẽ nát đến mức nào.
 
COD Vanguard vượt mặt Halo Infinite trở thành tựa game 60 usd cho phép người chơi chọn Team Deathmach

Nếu theo logic của Halo Infinite thì cả Halo 12345 và Reach đều là Free To Play

Cái game này ai mua 60 $ thì quả là bị dụ vì có bỏ 60 hay chơi Free thì ingame unclock cho Multi đều không có
 
vậy là chuẩn cả 3 dòng game FPS muti đều mất phương hướng để làm tiếp rồi. thôi chuẩn bị BR dài hạn trong tương lại thôi.!gai
 
COD Vanguard vượt mặt Halo Infinite trở thành tựa game 60 usd cho phép người chơi chọn Team Deathmach

Nếu theo logic của Halo Infinite thì cả Halo 12345 và Reach đều là Free To Play

Cái game này ai mua 60 $ thì quả là bị dụ vì có bỏ 60 hay chơi Free thì ingame unclock cho Multi đều không có
Toàn cosmetic quan tâm làm gì trong lúc chơi cũng chỉ thấy 2 cái bàn tay với cẳng tay chứ có thấy được mấy bộ giáp đâu. Ai không muốn dùng gamepass thì bỏ $60 mua campaign thôi. Dụ với chả bị dụ gì. $60 = campaign, free = no campaign. Multi hàng free không tính. Nói dụ thế thì thằng MW2019 và WZ khác gì mà có ai bảo bị dụ đâu. $60 = có campaign hoành tráng, action holyweed, còn không muốn chi thì chơi hàng free multiplay thôi. Muốn unlock cosmetic, skin, súng siếc cũng toàn battlepass chứ đâu !ram

Jason Schreier có bài về quá trình phát triển Halo Infinite này
https://www.bloomberg.com/news/arti...te-went-from-disaster-to-triumph?srnd=premium

Tóm tắt là loạn, game không có phương hướng cụ thể nên phải delay nội bộ liên tục, dev bảo có cảm giác như phát triển 3-4 game khác nhau cùng lúc vậy, designer nhiều lúc đến cty chỉ để ngồi không vì thượng tầng vẫn chưa xác định game sẽ phát triển theo hướng nào.

Ngoài ra engine tệ đến mức làm nửa chừng rồi còn định chuyển sang dùng Unreal vì quá khó khăn, chưa kể quá nửa số dev của 343 đều là nhân viên thời vụ chỉ làm tầm 1 năm nên game toàn phải dev bởi lính mới không hiểu engine nên càng chậm chạp nhiều vấn đề.

Nếu không có Joseph Staten quay về lead thì không biết game sẽ nát đến mức nào.
“There’s nothing worse for a game than to release it and have all sorts of bugs or things that are going to ruin the gameplay experience,” says Jason Brown, who once competed in Halo’s professional e-sports league under the name Lunchbox.
Cyberpunk 2077 !gai
 
vậy là chuẩn cả 3 dòng game FPS muti đều mất phương hướng để làm tiếp rồi. thôi chuẩn bị BR dài hạn trong tương lại thôi.!gai
Chắc do sau Halo 5 fan nó chửi dữ quá các bố cũng éo biết làm tiếp theo sao cho vừa. =))
 
Chắc do sau Halo 5 fan nó chửi dữ quá các bố cũng éo biết làm tiếp theo sao cho vừa. =))
không. ý ta nói thằng nào cũng quăng văn mẫu. thành công thì là điểm thưởng/thất bại thì cũng là lý do cho fan dùng để def!choo
 
không. ý ta nói thằng nào cũng quăng văn mẫu. thành công thì là điểm thưởng/thất bại thì cũng là lý do cho fan dùng để def!choo
Thôi cũng mừng là năm nay nó ko flop là đc.
Halo Infinite cũng còn nhiều thiếu sót chưa hoàn thiện. Cầu cho 343 nó ngồi mà tự vấn để làm tốt hơn để fan còn có cái mà chơi.
Fan mà nó ko vui thì có đặc sản mà moi tiền. =))
 
Vả vỡ mồm thằng 2042 là vui rồi :6cool_ah:
 
80635478_1455674667914298_3853063230515576832_n.jpg
 
2042 chết do tự nó luôn ai thèm đụng vô đâu. =))
 
giờ cứ có cảm giác thằng COD chạy trước bị chửi sml và đào sâu hơn. thằng BF đi ngay phía sau té cùng 1 hồ và nặng hơn vì COD nó đào rồi.!logic
 
Vừa phải xóa game cài lại vì cái lỗi gaming service, M$ store mãi là đống shit.
 
Back
Top