- 14/1/07
Nguồn: www.gizmodo.com
Nếu tôi là một người sở hữu một chiếc Xbox360 bị Red Ring thì có lẽ tôi sẽ rất tức giận khi đọc được bài trên. Nhưng vì tôi không có chiếc máy này nên thay vì tức giận, tôi lại..... ngưỡng mộ cách làm của Microsoft. Họ thật liều mạng và cáo già! Họ thừa hiểu rằng nếu đợi cho Xbox360 được chỉnh sửa hoàn chỉnh, nó sẽ thất bại như người anh "sinh đủ tháng nhưng ra chậm" của mình. Họ phải quyết định "bây giờ hoặc không bao giờ"!
Và thực tế đã chứng minh (ít nhất là tới thời điểm hiện tại), "đứa con sinh non nhưng ra nhanh" của Bill Gates đã chiếm được nhiều tình cảm của giới gamer, các hãng game, không còn lép vế trước kình địch PS của Sony nữa.
Có lẽ sẽ xảy ra nhiều tranh cãi xung quanh vấn đề này nhưng cách làm của Microsoft đúng là...... "chịu đấm ăn xôi"!
The Shocking Inside Story of the Epic Defects That Killed Millions of Xbox 360s
Dean Takahashi, one of the most respected tech journos around, spent years putting together this mind-blowing expose that reveals the truly epic scale of the problems that lead to millions of dead Xbox 360s. It really is one of the most stunning flustercucks in gaming history. According to his account, Microsoft willfully ignored deep, systemic problems in the console's production that reached from chipmakers—initially, only 16 out of every 100 of its IBM-made processors worked—to production lines, where just before launch, an unbelievable 68 percent of consoles made were clunkers.
Here are a couple of the more jaw-dropping excerpts:
Most of the problems pointed to as the cause of the epidemic of Red Rings of Death showed up way before launch, naturally:
In an Aug. 30, 2005 memo, the team reported overheating graphics chip, cracking heat sinks, cosmetic issues with the hard disk drive and the front of the box, under-performing graphics memory chips from Infineon (now Qimonda), a problem with the DVD drive, and other things.
The test machines were not properly debugged, due to an ill-advised cost-cutting initiative that shaved $2 million from $25 million paid to Cimtek, a test machine maker in Canada. The Microsoft team decided not to pay the consulting fee to Cimtek to build, manage and debug the test machines. Sources familiar with the matter said there were only about 500 test machines at the time of launch, a third of the 1,500 needed.
“There were so many problems, you didn’t know what was wrong,” said one source of the machines. “The [test engineers] didn’t have enough time to get up and running.”
The shortages at launch were in fact largely a product of the Xbox 360's low yields—in Spring 2006, this was the situation:
Microsoft had more than 500,000 defective consoles that sat in warehouses. They were either duds coming out of the factory or they were returned boxes, according to inside sources. The yield was climbing, but far too slowly. The company stood by its statement that returns were within “normal rates for consumer electronics products.”
At that time, the yield rate was still only "an abysmal 50 percent on the first pass. When the bad machines were reworked within the factory, the yield went up to 75 percent –- hardly acceptable." It's gotten better now, but still not amazing. As of the beginning of 2008, it's still only 85 percent—meaning for every 100 Xbox 360s produced, 15 don't work.
The Falcon revision, which used smaller 65nm chips and had a bunch of other tweaks, like more expensive, better quality heatsinks, alleviated some of the problems, as well as made them cheaper to produce—as many had suspected with their introduction. The latest, the Jasper board, takes that a step further, which Takahashi reports is what allowed them to steeply cut console prices last week.
All of this is just a small cut of Takahashi's dense, extremely well-reported feature. If you own an Xbox 360, you owe it to yourself to read.
Nếu tôi là một người sở hữu một chiếc Xbox360 bị Red Ring thì có lẽ tôi sẽ rất tức giận khi đọc được bài trên. Nhưng vì tôi không có chiếc máy này nên thay vì tức giận, tôi lại..... ngưỡng mộ cách làm của Microsoft. Họ thật liều mạng và cáo già! Họ thừa hiểu rằng nếu đợi cho Xbox360 được chỉnh sửa hoàn chỉnh, nó sẽ thất bại như người anh "sinh đủ tháng nhưng ra chậm" của mình. Họ phải quyết định "bây giờ hoặc không bao giờ"!
Và thực tế đã chứng minh (ít nhất là tới thời điểm hiện tại), "đứa con sinh non nhưng ra nhanh" của Bill Gates đã chiếm được nhiều tình cảm của giới gamer, các hãng game, không còn lép vế trước kình địch PS của Sony nữa.
Có lẽ sẽ xảy ra nhiều tranh cãi xung quanh vấn đề này nhưng cách làm của Microsoft đúng là...... "chịu đấm ăn xôi"!


Vì thế dù què quặt thiếu tháng cũng phải "ra trước"!!
. Ra trước nhiều lợi thế quá nên M$ nhắm mắt nhắm mũi làm bừa


, mà con đầu tiên thì được bh đổi cái mới xong bán mất , con thứ 2 thì .... X(