Yếu tố giúp RE trội hơn các game kinh dị khác?

Yếu tố giúp RE trội hơn các game kinh dị khác?


  • Total voters
    86
_Yếu tố giúp RE "HAY": Đồ họa, cốt truyện, âm thanh, game play.
_Yếu tố giúp RE đặt nền tảng tốt trong mắt gamer: Đồ họa, cốt truyện, yếu tố kinh dị, game play
_Yếu tố giúp RE trội hơn các game khác: Đồ họa, gameplay.
 
Tớ thì thích nhất ở đồ họa và các góc nhìn của game khá hơn so với các game kinh dị khác. Đặc biệt: Kho vũ khí của RE thì hết chê :D
Thử game nào đại loại như Unreal, DMC, Doom, SH... sau đó lên đây nói lại :'>
 
Thử game nào đại loại như Unreal, DMC, Doom, SH... sau đó lên đây nói lại :'>
unreal,dmc,doom thì hướng rất nhiều về vk,và rất là không tưởng đem vô so làm gì??
Sh thì vk muốn xài nhiều khi cũng không được xài,re thì vk thực tế hơn,đầy đủ các loại chuyên dụng.nói chung tớ cũng kết kho vk của re.
 
Cũng không hẳn lắm... vì cũng cả khối bạn đang tí tít mần mòn cái Half Life 2 :D
 
Haft life 2 thì dính dáng gì đến RE? :D
 
Nếu có yếu tố nào giúp RE nổi tiếng hơn tất cả các thể loại kinh dị khác. Có lẽ đó chính là phong cách play. Cái chốt nhất đã đưa Re đến đỉnh cao vinh quang là bản RE 3, trước, bây giờ và sau này, dù bạn là người mới hay là tay lão luyện, nhưng cảm giác thót tim và bị Nes rượt là không thể nào quên. Tất cả đều nhấn ở 1 điểm, phong cách play.

Tứng đá tất cả các dòng kinh dị từ tâm linh đến trực quan, Re vẫn là lựa chọn số 1. So về âm thanh, đồ họa, cốt truyện, yếu tố kinh dị thì game nào cũng na ná chung. Nhưng về phong cách play thì Re đứng đầu bảng.
 
So về âm thanh, đồ họa, cốt truyện, yếu tố kinh dị thì game nào cũng na ná chung.
Cái này cho 1 phút nhìn lại, cho phép được edit.RE ko hề kinh dị bằng tất cả các game khác cùng loại.Nếu so với Doom, SH, Kuon, Siren.....mà đặc biệt là Fatal Frame thì RE chỉ đáng làm học trò, ko thể nói là vì kiểu hù dọa khác nhau được.(cái này chỉa thẳng đến bản gần nhất là RE 4, bản 3 còn đỡ chút).
_Đồ họa thì RE hơn hẳn các game khác, nhưng so với FF thì còn phải xem lại, RE ko quá vượt xa FF như các game khác.
_Âm thanh: nếu nói về khoảng hiệu quả kinh dị nhờ âm thanh thì RE quăng vào sọt rác là vừa.Hoàng tráng có, thật có, đa dạng có....nói chung là âm thanh RE có khá đủ, mỗi tội thiếu cái kinh dị thoai hè.Capcom cần tăng độ lên nhiều nhiều nữa.
Sh thì vk muốn xài nhiều khi cũng không được xài,re thì vk thực tế hơn,đầy đủ các loại chuyên dụng.nói chung tớ cũng kết kho vk của re.
Vũ khí RE thật tế ghê nhẩy? Có thiệt không??????
_Cả RE lẫn SH đều là game có nhiều vũ khí.Nhưng nếu nói vũ khí RE thật hơn SH thì xem lại.Vũ khí SH toàn gậy gộc, súng lục, shootgun......lâu lâu có súng lazer, súng lửa......nhưng RE thiếu gì vũ khí vô lý vô cùng.Điển hình là cây súng điện trong RE 4.
 
Chưa thoát khõi lính mới nên ko Poll dc ::(
Nhưng tui thấy cốt truyện là Gôd nhất
 
Box re FC thì re là nhất rồi... vì toàn Fan của Re không đấy thôi [-(
 
Yếu tố kinh dị 3 bản đầu thì còn được, đến RE4 thì thiên về hành động hơn rồi, ví dụ không có khu vực nào để lại ấn tượng như cái mansion trong RE1 hay tòa nhà RPD trong RE2,3.
 
hay nhờ có màn chơi lại ^^! và unlock Weapon
 
cốt truyện là điểm thu hút nhất của re , sau đó là yếu tố âm thanh , hình ảnh , đó là quan điểm của ngộ về Re , 1 thể lọai game ko thể thiếu trong cuộc sống của ngộ :D
 
Mình không khoái game kinh dị nhưng chắc là game hay thì là nhờ cốt truyện gameplay, một phần nhỏ là do yếu tố kinh dị, thể hiện qua đồ họa của game.
 
ừhm tui thấy kinh dị nhất Ma1 , khó nhất
Ma2 gameplay,đồ họa cót truyện hay nhất ,dài dòng mà hay
Ma3 nhạc nền ,đồ họa, gameplay và cột truyện hay nhất ,dẽ nhất
Ma4 vũ khí hiện đại nhất , dài dòng nhất, nãn nhất, chán nhất, (chán vãi đái )
 
Ma4 vũ khí hiện đại nhất , dài dòng nhất, nãn nhất, chán nhất, (chán vãi đái )

Theo tui cảm thấy thì RE: Code Veronica mới là bản có tình tiết dài nhất. :'> Ba nhân vật Claire, Chris, Steve thay phiên nhau đi từ tòa dinh thự cho tới Nam Cực :|

Nói về cốt truyện hay nhất và cảm động nhất, kinh dị thì ko bản nào qua RE2. :x
 
Thử game nào đại loại như Unreal, DMC, Doom, SH... sau đó lên đây nói lại :'>

đó là những game hành động chính hiệu chỉ chú trọng cảm giác bắn/chém đã tay + kho vũ khí đồ sộ, nói chung là để giải trí thường thôi.

serie RE thì ít vũ khí thôi nhưng chú trọng vào việc phối hợp chúng sao cho tốt nhất + việc giải đố, suy luận. chơi xong thấy khôn ra ít nhiều chứ mấy game trên thì chỉ để xả stress, vào là nhấn chuột bem tới tới thì nói làm gì........
.
___________Auto Merge________________

.
Cái này cho 1 phút nhìn lại, cho phép được edit.RE ko hề kinh dị bằng tất cả các game khác cùng loại.Nếu so với Doom, SH, Kuon, Siren.....mà đặc biệt là Fatal Frame thì RE chỉ đáng làm học trò, ko thể nói là vì kiểu hù dọa khác nhau được.(cái này chỉa thẳng đến bản gần nhất là RE 4, bản 3 còn đỡ chút).
_Đồ họa thì RE hơn hẳn các game khác, nhưng so với FF thì còn phải xem lại, RE ko quá vượt xa FF như các game khác.
_Âm thanh: nếu nói về khoảng hiệu quả kinh dị nhờ âm thanh thì RE quăng vào sọt rác là vừa.Hoàng tráng có, thật có, đa dạng có....nói chung là âm thanh RE có khá đủ, mỗi tội thiếu cái kinh dị thoai hè.Capcom cần tăng độ lên nhiều nhiều nữa.

Vũ khí RE thật tế ghê nhẩy? Có thiệt không??????
_Cả RE lẫn SH đều là game có nhiều vũ khí.Nhưng nếu nói vũ khí RE thật hơn SH thì xem lại.Vũ khí SH toàn gậy gộc, súng lục, shootgun......lâu lâu có súng lazer, súng lửa......nhưng RE thiếu gì vũ khí vô lý vô cùng.Điển hình là cây súng điện trong RE 4.

RE 4 đã được gọi là Survival Action rồi nên đừng bàn tới nó còn kinh dị hay ko nữa.

còn cây súng PRL 412 thì có gì là vô lí, nó dùng để trị plagas, mà ngoài đời ko có plagas :D, nếu plagas có thật thì có gì để bảo đảm rằng một cây súng như PRL 412 ko ra đời...........
 
RE 4 đã được gọi là Survival Action rồi nên đừng bàn tới nó còn kinh dị hay ko nữa.
thích RE ở yếu tố survival, cốt truyện của RE thường không nêu cao tính chất anh hùng mà là sự đấu tranh để sống sót giữa muôn trùng quái vật. mà RE4 cũng kinh dị bỏ xừ ấy chứ, nhất là cái góc nhìn, đang bắn đám trước mặt tự nhiên xoay qua thấy có 1 thằng đứng lù lù bên cạnh, tay lăm lăm vũ khí chuẩn bị "phang", khúc đó mà không giật thót mới là lạ đấy.
 
Cốt truyện hay và tính kinh dị, nhiều người đứng ngoài nhìn chơi thì thấy đơn giản đến khi cầm máy vào thì cứ gọi là giật nảy người. Em tớ giờ vẫn chưa dám chơi Re3.
Một yếu tố khác cũng ko kém đó là hệ thống câu đố, tìm đường, tuy đơn giản nhưng rất hấp dẫn. Ngồi đọc các tài liệu thu thập được trên đường đi cũng rất thú vị.
 
còn cây súng PRL 412 thì có gì là vô lí, nó dùng để trị plagas, mà ngoài đời ko có plagas , nếu plagas có thật thì có gì để bảo đảm rằng một cây súng như PRL 412 ko ra đời...........

thích RE ở yếu tố survival, cốt truyện của RE thường không nêu cao tính chất anh hùng mà là sự đấu tranh để sống sót giữa muôn trùng quái vật. mà RE4 cũng kinh dị bỏ xừ ấy chứ, nhất là cái góc nhìn, đang bắn đám trước mặt tự nhiên xoay qua thấy có 1 thằng đứng lù lù bên cạnh, tay lăm lăm vũ khí chuẩn bị "phang", khúc đó mà không giật thót mới là lạ đấy.

Cốt truyện hay và tính kinh dị, nhiều người đứng ngoài nhìn chơi thì thấy đơn giản đến khi cầm máy vào thì cứ gọi là giật nảy người. Em tớ giờ vẫn chưa dám chơi Re3.

Các bác phân tích quá chính xác. :hug: Ko chơi mà chỉ biết xem người khác chơi hay ngồi ngoài ngắm ngía thì làm sao biết RE4 thực sự có kinh hay ko? :-w Rõ là vớ vẫn...
 
Trừ yếu tố kinh dị và Khác, còn lại bỏ phiếu hết.
 
Back
Top