nói đơn giản là nằm ở thằng viết kịch bản, kịch bản hay thì nút skip nó lồ lộ trước mắt cũng chả ai thèm bấm, còn kịch bản như cc thì có cố tình ko cho skip để ng chơi tận hưởng story "đỉnh cấp" thì cũng éo ai thẻm quan tâm, thà cho game tự chạy rồi ra ngồi coi tâm và gia huy story teller còn đỉnh hơn cái đống rác đang lải nhải kia. Như con game này có nút skip nhưng story nó thú vị, đối đáp nv hay, michos cho skip nhưng tôi vẫn ngồi xem tụi nó bốc phét, hay GI bản 1.x tụi nó viết thoại tốt có ai ý kiến chuyện skip kiếc gì đâu, xem tụi nó troll qua lại, lồng yếu tố văn hóa, lore này kia vui vl, còn mấy ver sau thoại rác nhiều quá ngta mới mong có skip.
Mà game 3A chưa chắc story hay đâu hia, có nhiều game có gameplay, art style với nhạc bù lại story nhạt nhẽo lắm, hoặc 1 số game (cá nhân tôi thấy thường là bọn jrpg) ko dùng mấy kỹ thuật điện ảnh kiểu hollywood nhưng cách lèo lái câu chuyện, đối đáp chemistry các nhân vật hấp dẫn nên story vẫn cuốn. Như con Dmc5 story nói thật tôi thấy xàm lol vớ vẩn vcc, nhưng ngta được chặt chém phê tới nóc, âm nhạc đỉnh cao, được xem bộ 3 vergil, dante, nero tung hoành là sướng thôi, lùi lại quá khứ đầy siêu phẩm như tenchu, castlevania symphony of night....hoặc story cringe vkl hoặc lồng tiếng như đặc sản, thoại viết như cho trẻ con đọc, nghe quen ko

. Nói tới bọn Jrpg hồi xưa đa phần có cho skip đâu nhưng chúng nó lúc đấy đua nhau rặn óc nghĩ ra kịch bản hay, plot này kia các kiểu, cài cắm thông tin vào thoại nên trừ khi ai chơi lại thì hơi ngán chứ lần đầu đều muốn tận hưởng full story