tức la lúc thắng thì nhảy vào tung hô lúc thua thì lai chửi đánh ngu, em June thấy mình có giống thế kô

? còn vụ kia mà RYS, X_man, với Expand mà đồng ý tham gia vào ban tổ chức thì anh sẽ triển khai, Đây là Fan's League thì có 3 người cũng đánh đc. Ai muốn tham gia đăng kí và đóng góp y kiến để xây dựng luật đi. Welcome
Luật sơ bộ dự kiến của Fan's League (sẽ bổ sung thêm nếu nhận đc góp ý hay)
Mỗi fan sẽ đc chon ra 1 danh sách các gosu + team làm thành danh sách "hàng" của mình, cách chọn giống Fantasy league nhưng đơn giản hơn trong cách tính điểm
Hàng thắng thì đc + điểm (số điểm + là bao nhiêu sẽ phụ thuộc vào nhiều yếu tố )
Tạm đưa ra phương án tính điểm
1/ giải proleague: đánh nhiều nhất, kiếm điểm liên tục
1 game thủ thắng 1 trận sẽ đc +1, thắng 2 +2, thắng 3 trận +4 và all kill +6, nếu tiên phong All-kill 4-0 +8, All-kill khi là game thủ cuối cùng của team(trc đó 6 game thủ của đội mình đã thua) +10,
1 team thắng sẽ đc +3 điểm, thắng 4-3 đc +4 điểm, 4-0 đc + 6 điểm, thua 3-4 đc công 1 điểm, thua 0-4 chưa biết nên cộng hay nên trừ để nghị mọi người cho ý kiến
* bonus:
- dành cho game thủ: ace (thắng game quyết định) +2 - chú ý điẻm này không cộng nếu như rơi vào trường hợp ace + all-kill +10 đã nêu ở trên,
thắng ace 3 trận liên tiếp(kô phải là 3 trận liên tiếp của team mà là 3 trận chốt hạ mình tham gia) ngoài +2 điểm chốt hạ mỗi trận sẽ + 6 điểm phong độ nữa (nếu đó cũng chính là 3 trận chốt hạ liên tiếp của team) thì + thếm 3 điểm (9 điểm tổng cộng), nếu thắng tiếp thì mỗi trận sẽ đc +3 điểm mỗi trận
sniper: cứu team khỏi bị all-kill + 2 điểm.
dành cho team: khi 1 team thắng đc mà kô cần all-kill sẽ đc +1 diểm, 2 trận liên tiếp kô cần all-kill +2, trận +3 cứ thế mà tiếp túc (khuyến khích HLV đấu trí hơn là trâu bò dựa vào Flash hay JD)
ngc lai all kill 2 trận liên tiếp sẽ dc +4 điểm , 3 trận 6 điểm, 4 trận 8 điểm, cứ thế tiếp tục(nhiều người thăc mắc vì sao 1 trận all-kill kô đc diểm vì all-kill rất dễ xảy ra với thể thức này nên để 2 trận để cho khó ăn ), all-kil với 2 game thủ khác nhau 2 trận liên tiếp sẽ đc gấp rưỡi số điểm (+6, +9, +12)
về xếp hạng cá nhân : để đánh giá chính xác đề nghị lập ra danh sách 15 GOSU hạng A, mỗi race 5 chú, hạng B từ 5-10 chú mỗi race, còn lại sẽ đc xếp hạng C, Bảng danh sách này sẽ đc thay đổi 1 thắng 1 lần, và đc sự đồng thuận để tránh nguy cơ tự đánh tụt các cao thủ xuống thấp để chăn điểm
ở các giải cá nhân thắng 1 trận vòng loại chia bảng (ro16 OSL và ro32 MSL +3 điểm) vào vòng trong xếp thứ 1 +3 điểm nữa, +2 điểm nễu xếp thư 2, thắng các vòng bo3 2-1 sẽ đc +8 nếu lật ngc thế cờ (thua 1-0 rồi thắng lại 2-1) sẽ là +12, thắng bo5 +12 , nếu bị phải ruợt đuổi đến game 5 (+15), nếu lật ngc đc thế cờ (thua trân 4 nhưng thắng trận 5 hoặc thua 2-0 rồi bật lại 3-2) sẽ là + tương ứng 18 và 20 điểm, thắng 3-0 sẽ đc + 25 điểm (tổng cộng),
theo mưc độ quan trọng tứ kết +6 điểm, bán kết 8 điểm và ck 10 diểm
Bonus cho trình độ (tạm thời chỉ dành cho các giải cá nhân) : 1 đối thủ hang A mà thua đối thủ hang B sẽ bị trừ 2 điểm, trừ 6 điểm nếu thua ở hang C, hạng B thua C kô bị trừ điểm ngc lại nếu hạng c thắng hạng A sẽ đc +8 điểm còn thắng hạng B sẽ đc +3 điểm)
các đối thủ đồng hạng kô bị trừ (nhưng sẽ lập ra danh sách on-fire - danh sách này chỉ cần thua là bị trừ, số điểm bị trừ sẽ đc thông báo sau )
Tạm thời chỉ tính thành tích OSL và MSL do GOMTV đánh theo thể thức quá chuối