Yeahooo
The Warrior of Light
- 4/6/08
- 2,345
- 353
Ko thấy thích là thế nào? 
Về cơ bản nhìn đẹp hơn, có sử dụng hiệu ứng vật lý để đá, đẩy mấy cái chướng ngại vật (có hôm vào CSS chỉ để đấy mấy cái thùng phi lăn qua lăn lại
), quá hay rồi còn j`.
VD: có cây súng trước mặt, nhưng địch đang camp ngay khu đó, lao ra là chết, thế là tương trái HE vào, cây súng bay ngay về phía mình :X
Còn về CS 1.6 nó giống như cục gạch di động
, đồ vật thì đứng yên, chả tương tác đc j` sất, có mấy cái cửa hay camera thì bấm e để tương tác, chán thấy bà 
Chưa kể, tường CS1.6 đục đâu đc đó, chứ ko như bên CSS mỏng mới đục đc, dày thì miễn. Tất nhiên là gạch, còn gỗ nếu mà dày quá cũng ko đục đc.
p/s: sao mấy shotgun tụi nó hay lắm, đứng tầm trung mà tụi nó bắn hs như rifle
Mà đên khi cầm cây đó xài thử thì... 

Về cơ bản nhìn đẹp hơn, có sử dụng hiệu ứng vật lý để đá, đẩy mấy cái chướng ngại vật (có hôm vào CSS chỉ để đấy mấy cái thùng phi lăn qua lăn lại
), quá hay rồi còn j`.VD: có cây súng trước mặt, nhưng địch đang camp ngay khu đó, lao ra là chết, thế là tương trái HE vào, cây súng bay ngay về phía mình :X
Còn về CS 1.6 nó giống như cục gạch di động
, đồ vật thì đứng yên, chả tương tác đc j` sất, có mấy cái cửa hay camera thì bấm e để tương tác, chán thấy bà 
Chưa kể, tường CS1.6 đục đâu đc đó, chứ ko như bên CSS mỏng mới đục đc, dày thì miễn. Tất nhiên là gạch, còn gỗ nếu mà dày quá cũng ko đục đc.
p/s: sao mấy shotgun tụi nó hay lắm, đứng tầm trung mà tụi nó bắn hs như rifle
Mà đên khi cầm cây đó xài thử thì... 









