6.59d release

LegionDD

Mario & Luigi
Tham gia ngày
23/7/08
Bài viết
877
Reaction score
1
Thông báo cho mọi người biết mà down :|

* Fixed some item exploits
* Fixed a rare memory related bug
* Temporarily changed switch voting system. It requires 100% of the vote for now. There will be a better -switch implementation in the next version or two
* Fixed a few other misc bug/exploits


6.60 is still in very active development. I will try to post more updates about it when it gets closer to release. If you have any suggestions you'd like to offer for it, please email me and let me know.
- Sửa lỗi item
- Thay đổi hệ thống bỏ phiếu -switch. Đòi hỏi phải 100% phiếu bầu. Lệnh -switch sẽ được làm tốt hơn ở version tiếp theo hay đến version nào có chúa mới biết.
- Sửa 1 vài lỗi khác.

6.60 đang tiến hành. IF sẽ cố đưa ra 1 số thông tin khi map gần hoàn thành. Nếu có ý tưởng gì hay muốn có trong map 6.60, thì gửi email đến IF ngay.
 
Tối qua Ih vẫn 6.59c :'>
 
6.59c mình gặp quả naix bất tử avatar tởm lợm vc :))
 
One issue I'm debating right now is the current tavern layout. I am trying to improve it so that it is easier for players to quickly find their heroes and in small part to make more room.

There are a few different options, ranging from making just one tavern area and sorting by classes (3 taverns per class [9 total], and then making heroes available or not available based on the game mode) to other ideas like 5 taverns for each side [10 total] with Int/Str/Agi/Hybrid/Hybrid. Hybrid is a bit hard to define though and might not be intuitive for all players. Another option is to have 2 taverns for each class on each side [12 total], but that comes with its share issues as well.

Let me know what you guys think of these different options and if you have any other recommendations to consider.

Also, as I mentioned in the 6.59d change log, if anyone has any other suggestions for the things you would like to see in either 6.60 or the versions that follow, please let me know
Thông tin về 6.60. Sẽ có thêm 1 hoặc 2 tavern cho mỗi bên và có thể sẽ sắp xếp lại hero trong các tavern.

Và đây là trọng điểm của chúng ta: chọn tên cho Tauren Chieftain :x
-Cairne Bloodhoof
-Nodin Stonetotem
-Laoghaire Longstride
-Taur Thunderhorn
-Geir Goldmane
-Kaz Stonebul

Hãy vào đây để vote: http://www.icefrog.com/content/tauren-chieftain-name

 
cái bug armlet là do map hay do warcraft thế nhỉ :-/
hi vọng 6.59d sửa đc
 
À bật armlet không mất hp =)) có trận idec thì ngược lại, ske của bác nào đó bên SB không bật cũng mất hp =))
 
ai chơi con tide mua cái van với skill 3 nhìn cả đám creep nó bu tầm hơn 7 8 con nó đánh mà thằng tide cứ regen hp ầm ầm mà chả mất tí nào :| :o
 
Thực ra creep bt thì chỉ cần skill 2 max sẽ đứng tank vô tư trong 1 thời gian khá dài ?
 
Vì nó có skill 3 - 28 dame creep(sau khi reduce).Tăng 3 point bọn creep lúc đầu đánh đã chỉ còn 1 máu 1 hit rồi :">
 
Tide thì lúc nào chả khỏe, nhất là cuối game =.=
 
cái bug armlet là do map hay do warcraft thế nhỉ :-/
hi vọng 6.59d sửa đc

bug dota, IF code quên chuyển armlet từ courier version thành hero version
 
tide lên đc fury thì đánh cũng giống phong cách axe, múa cột ầm ầm ý chứ ;))
 
tide lên đc fury thì đánh cũng giống phong cách axe, múa cột ầm ầm ý chứ ;))

lên thêm hyper nhìn cứ tưởng thằng điên :whew:,axe gọi = bố :devil:,với lại ban đầu yếu xìu chứ có khỏe lắm đâu
 
sao battle nó ko ghi effect mà sao tide với yur hay vài con khác nó lên múa cột với cả nhảy sex ầm ầm thế nhỉ :|
 
effect gì :|
Fury vào thì attack animation của mấy thằng đó thay đổi cho phù hợp thôi.
 
Es cầm fury đập phong cách lắm :-ss!
 
lên thêm hyper nhìn cứ tưởng thằng điên :whew:,axe gọi = bố :devil:,với lại ban đầu yếu xìu chứ có khỏe lắm đâu

k hiểu lên fury làm j` vd dame 200 thj skjl 3 dame cũng 200 thà leen tôc dô. đanh còn hơn...... đanh theo fong cach bot traed hyper > jap cuoi... altju + g +skjl 3 la duoc rôi` skil 2 thj cast phép còn j` nữa...........:hug::hug:
 
fury là style của các bạn trẻ mà ... ko lên là ko đc [-x
 
Back
Top