Tôi thấy chả thấy chỉnh sửa loạn gì cả. Vì hệ thống pve/pk không hợp với pvp nên nó mới thay đổi. Nên nhớ là hồi CB 1, hệ thống pvp y chang ở ngoài, team archer có lợi thế quá lớn (gì mà 1 turn chết mất con monk). Về sau nó phải chỉnh lại để cân bằng game. Skill cũng vậy. Còn đánh ở ngoài cơ bản là hơn nhau đồ đạc thôi.
Về VN khéo mấy thằng lắm tiền tập trung lại 1 nation như Paradise bây giờ. Mà tập trung lại không để yên, đi harass cả server thì có nước nghỉ game hết là đúng rồi.
L2VH,Võ lâm, Thế Giới Hoàn Mỹ, Thiên Long Bát Bộ đều có cái cảnh chạy đua vũ trang cả. Rất nhiều người có khả năng ngoài đời lúc đầu chơi game chỉ vì vui vẻ, nhưng sau đó khi bị những chuyên gia cày kéo tàn sát thảm khốc. Và chuyện gì ai cũng biết đã xảy ra: Tao ko có thời gian như mày, vì với tao 1 h bỏ ra để cày vàng tao có thể kiếm được số tiền đủ để mua 1,2 ngày đến 1 tháng công sức mày cày vàng.
Thế là họ mạnh lên, họ đi tìm săn lại những kẻ kia bằng chính công sức của họ đấy chứ, nhưng họ cũng bị mang 1 cái tiếng $ thần chưởng, VND thần chưởng. Nhưng ở trong game, bạn có $ không phải người khác không có tiền, và cái người khác lại là bạn của 1 trong số những ai đấy mà bạn đang trả thù.
Ban đầu khi cuộc chiến nổ ra không phải tất cả những người có tiền đều ở 1 phe, vậy những người đang kêu gào rằng tiền đè chết người kia ơi xin hỏi rằng vậy có gì là mất cân bằng. Cái quan trọng khiến cho tất cả những người có tiền dồn vào 1 phe đó chính là bởi cái thái độ khinh khỉnh coi thường người khác, cái thái độ coi mình là Pro, coi những người chơi game = tiền của chính mình là vứt đi, những người đó không bao giờ đáng bị đối xử như vậy, họ chẳng qua không có đủ thời gian như các bạn vì thời gian họ còn phải đầu tư vào nhiều việc khác và điều đó đã khiến cho chính các bạn chứ không phải là ai khác, những người luôn tự hào là mình là Pro trong game đã đánh mất đi 1 sân chơi vui vẻ.
Metallion, bạn nói Pk không phải là PvP vậy đúng ra PvP là gì thế, làm ơn giải thích cho mình ý nghĩa của từ PvP, theo mình chính thức Pk là trong những cách PvP. Khi đánh nhau ở ngoài đồ đặc quan trọng nhưng ai bảo chiến thuật không quan trọng thế. Đồ đạc chỉ quan trọng khi mà có sự phân hóa quá lớn, khi những người có tiền cảm thấy họ bị những người khác ghẻ lạnh xa lánh, họ chỉ còn cách tự tìm đến với nhau vì 1 người thì không thể chống lại rất nhiều những người khác, tuy khỉnh bỉ và xa lánh họ nhưng cũng lại vô cùng thèm thuồng những món đồ trên người họ và sẵn sàng tìm mọi thủ đoạn để dành lấy chúng.
Và xin hỏi Metallion 1 câu thế này: Game Online vui nhất ở đâu, có phải trong bãi train quái vật, trong đấu trường nơi mà thắng thua không phải trả giá - nếu có cũng chỉ là tụt 1 vài thứ hạng? Theo tôi Game Online vui nhất là trên chiến truờng cùng người khác đối địch, nơi đó 1 món đồ nhặt được dù có giá trị không cao lắm những cũng đem lại niềm vui tột cùng, 1 món đồ mất đi dù không quan trọng cũng mang lại sự bức bối, nơi mà 1 chiến thắng nhỏ cũng đem lại sự ngây ngất, 1 chiến bại không lớn cũng đem lại sự buồn rầu mất 1 thời gian.
Tôi và bạn bè từng bàn tán xôn sao, dù muộn vẫn chẳng muốn về sau mỗi trận war Nation trong Atlantica, nếu là FL hay kể cả WLC bạn có bao giờ như vậy không.
Đồ đạc trong Atlantica, nếu bạn là 1 Pro xin nói rằng bạn hoàn toàn có thể kiếm được tầm 7/10 - 8/10 so với những người bỏ tiền mặt ra chơi game. Khi đó với khả năng đọc trận đấu, khả năng điều khiển, và sự hiểu biết về game của mình bạn hoàn toàn có thể chiến thắng những người mà các bạn nói là siêu nhân ấy. Tôi có 1 hy vọng sau bài viết này sẽ không có những bài viết kêu ca phàn nàn về việc dùng tiền chơi game nữa mà là những bài viết hay bàn về cách PK hiệu quả, team PK tối ưu, sự kết hợp hoàn mỹ giữa các Class trong PK để tạo nên chiến thắng.
Qua trang chủ Atlantica Hàn Quốc,trong năm nay Atlantica sẽ có nhiều thay đổi về phương diện Batlle, ra thêm 3 merc mới và các hoạt động trong game như xây nhà, lấy vợ sinh con, và tuyển những đứa con đó vào làm Merc.
Chúc các bạn tìm đuợc niềm vui mới với Atlantica.