Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Thank anh Tom nhìu nhé em làm đc roài :D
Nhân tiện cho em hỏi cách tạo skill 2 của luna trong Dota đi (bắn bumerang nảy qua nảy lại đó ) :D
 
Trigger 1
Events
Unit - A unit Dies
Conditions
((Triggering unit) is A Hero) Equal to True
(Owner of (Triggering unit)) Not equal to Player 1 (Red)
(Owner of (Triggering unit)) Not equal to Player 7 (Green)
Actions
Set HRRivive = (Dying unit)
Set HRTime = ((7.00 / 2.00) x (Real((Level of HRRivive))))
Set Timeherodie[1] = ((7 / 2) x (Level of HRRivive))
Set HRWait = (Last started timer)
Multiboard - Set the text for Muiltiboard item in column 3, row Multiboard_Spots[(Player number of (Owner of HRRivive))] to (String(Timeherodie[1]))
Trigger - Turn on Trigger 2 <gen>
Set ReviveTimerWindow[1] = (Last created timer window)
Wait HRTime seconds
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
((Triggering player) is an ally of Player 1 (Red)) Equal to True
Then - Actions
Hero - Instantly revive HRRivive at (Center of Team1 Boss <gen>), Show revival graphics
Camera - Pan camera for (Owner of HRRivive) to (Center of Team1 Boss <gen>) over 0.50 seconds
Else - Actions
Hero - Instantly revive HRRivive at (Center of Team2 Boss <gen>), Show revival graphics
Camera - Pan camera for (Owner of HRRivive) to (Center of Team2 Boss <gen>) over 0.50 seconds


Trigger 2
Events
Time - Every 1.00 seconds of game time
Conditions
Actions
Multiboard - Set the text for Muiltiboard item in column 3, row Multiboard_Spots[(Player number of (Owner of HRRivive))] to (String((Timeherodie[1] - 1)))

sao em set thế này mà text ở mutilboard chỉ -1 chứ không - tiếp theo s nhỉ
 
phải trừ biến rồi đặt board theo biến chứ. ko trừ biến thì mãi nó vẫn vậy, đặt theo "biến - 1" thì có tác dụng gì đâu.
 
anh Tom ơi MUI có cách nào để wait ko anh :|
lên thehelper cũng có thằng hỏi nhưng trên đó nói MUI ko có wait đc :(
 
ặc anh Tom đâu rồi :(
giúp em với :D
 
phải trừ biến rồi đặt board theo biến chứ. ko trừ biến thì mãi nó vẫn vậy, đặt theo "biến - 1" thì có tác dụng gì đâu.

trời ơi ! cám ơn anh :-* . Anh có thể chỉ cho em làm sao để làm mode - ar không ạ ?? em down demo map ở thehelps.net nhưng lần nào random cũng vẫn ra con ý có thêm người khác vào thì ra con khác nhưng = ấy người chơi vẫn bằng con lúc đầu :(( không biến chuyển đc gì .. mặc dù em đã dùng lệnh random 1 to 10
 
Trong Player Focus, bạn bấm đánh dấu kiểm vô ô check "Fix Start Location.." Không nhớ rõ, nhưng nó là dấu kiểm thứ 2 từ trên đếm xuống.

Cái này có liên quan gì đâu? Nó là Start Location mà zzz
 
Cái này có liên quan gì đâu? Nó là Start Location mà zzz

Trong mục Focus đó, đúng không? Ở phía trên có 2 ô kiểm, bạn cứ check hết 2 ô kiểm đó là xong (tui bị giống bạn rùi mới mò ra nè :D)
 
Nếu giống cam thì dễ thôi:
Dùng Game Cache
VD: Game Cache-Create a Game Cache from Mymap.wav
Game Cache-Store Blademaster as Blademaster of Hero In LastCreatedGameCache
Save LastCreatedGameCache
Sang map bên kia: Create a Game From Mymap.w3v
Restore Blademaster of Hero from Last Created Game Cache for Player1 at point facing 90.00
Hero sẽ đc phục hồi nguyên cả item và lvl.

Vậy làm sao đang ở map này lúc chơi mà chuyển qua map kia dc?
 
Trong mục Focus đó, đúng không? Ở phía trên có 2 ô kiểm, bạn cứ check hết 2 ô kiểm đó là xong (tui bị giống bạn rùi mới mò ra nè :D)

chính thức thì phải vào Player -> ở phần controller : nếu ở hình 1 phần này sẽ là Neutral ... giờ thích chỉnh lại cho nó hiện ra thì chuyển thành Computer
 
bà kon ơi sao mình remove floating text ko đc , mình add lifepan rùi mà ko đc :(( júp với :((
 
đc rùi :)) , chỉ tui cách cấm chuyển tiền cho nhau với :D , làm sao để 1 unit chết thì bét xác vậy ?
 
anh Tom ơi có thể cho em xin cái yahoo dcko
.
___________Auto Merge________________

.
Anh Tom ơi muốn tự làm shin và model và spell nữa thì cần những phần mền gì không nếu có thì anh cho em xin cái link dơn lun nhe em cám ơn anh nhìu.
Em muốn làm map thể loại như map tổng hợp và muốn làm cách chọn hero như map tong hop vay thì làm sao. Cái nhà chọn tướng cũng đặt ở giữa lun nhe
 
Cấm chuyển tiền thì vào Advance>Game Playconstant> Đánh dấu vào Use Custom Game play constant rồi chỉnh số ở 2 dòng đầu tiên về 0 (Mặc định là 100 và 200)
 
Mã:
Unit - Explode (Some unit)
đó cho nổ banh xác là vậy còn nếu ko thì add time life cho nó rồi khi time life = 0 thì tạo effect nổ ngay vị trí của nó là xong :D
 
nổ xác khi chết: Unit - Make Unit Explode Upon Death ( Make <unit> Explode on death )
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top