Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Cho hỏi,mình muốn khi 1 unit A bị tiêu diệt thì 1 region bắt đầu sx lính và cứ cách 20s thì lính lại ra 1 lần ( tính time từ lúc unit A chết ấy =.= ) thì phải làm sao vay ?__?
-------------
Ai còn thức giúp mình với ~.~
------------------------------
Mình làm dc rồi :D
 
Hix sao ko ai giúp em với vậy.
+Hướng dẫn em cách add spell với.
+Mấy anh ơi khi em làm terian xong thì chọn save nó hiện lên cái bảng 'No player....' em chọn ok thì nó xuất hiện cái nhà.Em muốn bỏ cái nhà đó co anh chỉ là bỏ cái triger melee thì khi vào nó tối thui ko thấy gì hết vậy muốn nó sáng lên thì làm như thế nào vậy.
Giúp em với:((:((:((:((:((:((:((:((
 
Add spell mà kô biết à? Đối với:
-Unit: Chỉnh phần Abilities - Normal.
-Hero: Chỉnh phần Abilities - Hero.

Tạo 1 unit trên bản đồ là nó sáng ngay.

P/s: Kô đọc nội quy à?:

Nghiêm cấm:
- spam: post các vấn đề không liên quan đến topic như: chào hỏi nhau (nếu muốn chào hỏi xin hãy dùng Visitor Message hoặc Private Message), hỏi kiểu "bao giờ có map" (xin hãy dùng VM hoặc PM để hỏi), hỏi "link down map ở đâu" mà rõ ràng trong bài viết đã có link,...
- tiếng mọi, chém gió: <- nói chung là bốc phét...
- khóc mếu: bạn ko tạo đc cái này, cái kia, xin hãy hỏi HẲN HOI, đừng khóc mếu, chả cần thiết.
- xin rep: :O
- bàn về cheat/hack: xin lỗi, Tom rất bất mãn với cái vụ này nên... nếu muốn bàn về hack/cheat thì hãy dùng VM hoặc PM

Ngoài ra ai hỏi gì hãy GHI THẬT RÕ YÊU CẦU, VẤN ĐỀ của mình, chứ đừng ghi: "giúp tôi làm cái này như map này, map kia" <- có người chơi map này nhưng không chơi map kia, post một cách không rõ ràng như vậy thì sẽ gây khó khăn cho người muốn giúp.
 
[R]ồng [Đ]ỏ;11143527 nói:
+Mấy anh ơi khi em làm terian xong thì chọn save nó hiện lên cái bảng 'No player....' em chọn ok thì nó xuất hiện cái nhà.Em muốn bỏ cái nhà đó co anh chỉ là bỏ cái triger melee thì khi vào nó tối thui ko thấy gì hết vậy muốn nó sáng lên thì làm như thế nào vậy.
Giúp em với:((:((:((:((:((:((:((:((
bỏ cái dòng này đi Melee Game - Create starting units (for all players)
mà hình như là bỏ cả dòng này hay sao ấy Melee Game - Set starting resources (for all players)

 
bỏ dòng Melee Game - Set starting resources (for all players) thì lúc vào sẽ ko có tài nguyên gì cả,tức là vàng =0,gỗ = 0
 
EM muốn làm một sklil bay lên chưởng thẳng về phía trước thì làm sao vậy
 
Cách này là edit lại cái buff của avatar rồi =.= chứ nếu tạo 1 skill mới sử dụng 1 hiệu ứng buf mới thì ko dc ~.~

thì đành phải dùng trigger, tốn công một tí vậy.

Mã:
Avatar with Attachment
    Events
        Unit - A unit Stops casting an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Avatar
    Actions
        Unit - Add Attachment For Avatar  to (Triggering unit)
        Wait until (((Triggering unit) has buff Avatar) Equal to False), checking every 0.10 seconds
        Unit - Remove Attachment For Avatar  from (Triggering unit)

Attachment For Avatar là một ability cho ta "attachment", ví dụ như Item Attack Damage Bonus.
 

Attachments

bỏ dòng Melee Game - Set starting resources (for all players) thì lúc vào sẽ ko có tài nguyên gì cả,tức là vàng =0,gỗ = 0

Có dòng Player - Set Player Current ... mà
 
Em muốn làm skill khi sử dung nó bay lên chưởng thẳng về phía trước thì làm sao vậy
Ai hướng dẫn em add spell với
.
___________Auto Merge________________

.
Em down spell trên web về mà ko bik add vô world editor làm sao :(
 
Tớ cần hỏi thêm cái là :
Làm sao tạo cái bảng đếm thời gian Countdown đếm ngược 120s trở lại. về 00 00 00 thì tự động remove cái bảng đó.
Khi 00 00 00 thì tất cả hero (cả đang sống, chết, của 2 team) sẽ đc move vào 1 region và chiến đấu . Khi mà hero còn sống của 1 team = 0 thì team kia đc win và team win sẽ được move ra ngoài và mỗi người team đó đc +5k tiền + 1 item nào đó.
Trả lời cái bác Tom ơi, bác Rex ơi
À mà cái trigger này em muốn cứ tầm 3 phút lại cho "mọc" lại nữa thì làm sao

Tớ hỏi đc 1 ngày rồi mà ko ai trả lời à :| Box sao thế này :-o
 
các bạn ơi cho mình hỏi 1 chút nha mong các bạn giải đáp giùm mình bây h mình muốn tạo 1 lời nói để khi vào game nó sẽ hiện ra để cho người ta đọc vậy thì làm thế nào Và mình muốn Giết chết 1 con Gì đó thì quân mình sẽ win thì phải làm sao chẳng hạn Kill 1 Con FootMan Mình sẽ Win Mong các bạn chỉ cho mình nha Càng chi tiết càng tốt mình xin trân thành cám ơn:)
 
Góp ý tí là nếu làm kiểu arena thế heroes chết cho hồi sinh tắp lự đi,vì pick hero chết khá mệt(đặt biến unit riêng cho từng hero).

Còn cách làm thì đơn giản mà.
 
Cho hỏi khi đang cinematic làm sao để lia camera sang region khác và làm sao cho bên dưới hiện ra khuôn mặt của char và kèm theo test ngay dưới ( khu vực khoanh đỏ ấy )?___? Ngoài ra làm sao cho khi hero die ko bị rớt item trong inventory ?__?

GVN.jpg

PS: mí năm òi mà sao forum ko làm nút thank đi nhỉ ~.~
 
Bạn nào chỉ giúp mình được không mình chỉ cần tạo 1 lời nói khi vào Game và Tạo 1 Trigger là kill 1 unit nào đó là sẽ win mà ai chỉ giúp với :|
 
Xin lỗi mình ko muôn lập lại bài viết nhưng lần trước bạn Dark Game chỉ nhảm wa' mình ko hỉu nên post lại nhờ chỉ giáo .
Mình làm spell dạng action (Wind Splash) (Unit bắt đầu hiệu ứng của 1 Ability) ,sau đó mình add 1 ability của Unit vào người của Casting Unit , sau khi kết thúc Spell thì gỡ bỏ Ability đó khỏi người của Casting Unit và điều mình muôn hỏi là làm sao để set lv của ability Unit khi add vào = lv ability của Casting Unit.

Bữa trước bạn Dark Game có chỉ dùng biến nhưng mình thấy Set biến mà ko hề dùng biến là sao ???:-o
1/var LV : integer

set LV = Level of Animate Dead for (Casting unit)
có nghĩa : gắn biến lv = số lv của ability AD của Casting Unit

vd
Unit - Set level of Animate Dead for DUMMY to (Level of Animate Dead for (Casting unit))
ở đấy DUMMY là 1 unit giả để bạn cast spell. Skill ulti của luna là 4/6/8 lần tạo dummy unit rồi cho nó cast skill 1 vào các unit

2/ add/remove như bình thường nhg để ý là sau khi add thì dùng câu Unit-Set... như trên
 
Set 1 biến integer là:

Mã:
Set Integer = Level of Ability for (Triggering Unit)

Dùng lệnh Unit - Set Level of Ability for Unit:

Mã:
Unit - Set Level of Ability 2 for (Triggering Unit) to Integer

Sr, ở ngoài quán kô có WE nếu có sai sót gì thì cũng pó tay :)).
 
Uh mình ở nhà cũng đã làm y chang như vậy nhưng ko đc , ko hĩu tại sao :(
 
Kô thì set một biến unit = triggering unit rồi thay triggering unit ở đoạn dưới = biến Unit đó, kô đc nữa thì send map hoặc trigger lên đây thì giải đáp đc ngay:)).
 
Cho hỏi khi đang cinematic làm sao để lia camera sang region khác và làm sao cho bên dưới hiện ra khuôn mặt của char và kèm theo test ngay dưới ( khu vực khoanh đỏ ấy )?___? Ngoài ra làm sao cho khi hero die ko bị rớt item trong inventory ?__?

GVN.jpg

PS: mí năm òi mà sao forum ko làm nút thank đi nhỉ ~.~

Ví dụ nhá:
Bạn đang Apply Camera 1 over 0.0 rồi Apply cái Camera chỉnh ra region khác over 10.00 thì nó sẽ từ Camera 1 từ từ sang cái Camera chỉnh ra Region của bạn
Mún thằng đó nói thì:
Animation - Tranmission (hình như là vậy) Unit,nó sẽ hiện ra cho.
Còn Hero không rớt item thì phải vào cái Item đó chuyển lại là Item Dropped on Death -False nhé
Chúc thành công ;)
.
___________Auto Merge________________

.
các bạn ơi cho mình hỏi 1 chút nha mong các bạn giải đáp giùm mình bây h mình muốn tạo 1 lời nói để khi vào game nó sẽ hiện ra để cho người ta đọc vậy thì làm thế nào Và mình muốn Giết chết 1 con Gì đó thì quân mình sẽ win thì phải làm sao chẳng hạn Kill 1 Con FootMan Mình sẽ Win Mong các bạn chỉ cho mình nha Càng chi tiết càng tốt mình xin trân thành cám ơn:)

Đơn giản hơn, cái lời nói giống như phần Animation tui chỉ bạn SaYaKa :)
Còn Footman die = thua thì tạo trigger:
Event: An Unit dies
Conditions: Dying Unit equal to <Footman>
Actions: <Player> defeated
Rồi đó :)
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top