DeeJay
Donkey Kong
- 20/4/05
- 361
- 1
Nhịp sống hối hả, công nghệ ngày càng cao có lẽ khiến thể loại game khai thác nội dung đạo đức gia đình này trở lên nhàm chán, dần mai một... Hay phải chăng đây là đề tài khó cho các nhà làm game ngày nay ?
Game đầu tiên khai thác nội dung giáo dục công dân này, phải kể đến trò chơi Bird Mother (Andromeda Software) ra mắt năm 1984, sản phẩm của lập trình viên Pál Balog viết cho máy chơi game gia đình Commodore 64/128. Thuộc thể loại hành động trên nền đồ họa 2D, nhiệm vụ của người chơi là đóng vai chim mẹ, canh tổ trước sự rình mò của chim ác săn mồi khác. Nhưng nhiệm vụ phụ của game mới đáng chú ý: bạn sẽ phải học cách chăm sóc chim non mỗi khi đục vỏ kêu chiêm chiếp, cũng như phân phối hợp lý trong đàn.
Gần gũi hơn với chủ đề gia đình là Mixed-Up Mother Goose (Sierra On-Line) ra mắt 1987. Được xếp vào thể loại game phiêu lưu, là trò chơi đầu tiên đề cập đến khái niệm 'thế giới mộng mơ của trẻ thơ'. Game đưa người chơi nhập vai như đôi tay mẹ hiền, âu yếm vỗ về các em thơ khi phiêu du trong giấc mơ trên lưng ngỗng vào thế giới cổ tích. Đây là một trong những tựa game để đời của Roberta Williams (nữ thiết kế đồ họa tiên phong trong làng game thế giới); trò chơi phát triển trên hệ máy Amiga, Aplle 2, Commandos 64, Atari ST, PC. 2 bản mở rộng (Enhanced và Deluxe) ra mắt sau đó được đón nhận nồng nhiệt.
Sự tiện dụng của máy chơi cầm tay Game Boy Advance được Nintendo tận dụng: tựa game nhập vai trên NES mang tên "Mother" (1989)' chuyển thể thành seri-game Mother gồm 3 bản (1, 2, 3.) vào năm 2003 (bản 2 có cả trên Snes với tên riêng Earthbound). 'Mẹ' trong trò chơi được hiểu theo nghĩa là "trái đất", "ngôi nhà" thân yêu. Nhập vai cậu bé Ness, trên hành trình phiêu lưu khám phá ngôi sao băng bí ẩn rơi xuống vườn, người chơi sẽ kết thân thêm vài người bạn với khả năng phi thường khác nhau, cùng hoàn thành nhiệm vụ.
Dòng game nuôi thú ảo Tamagotch (của tác giả Aki Maita) sau khi được Bandai mua lại bản quyền từ năm 1996 đến nay vẫn luôn hấp dẫn bởi lối chơi mô phỏng có chiều sâu, đồ họa tươi tắn giản đơn. Vật nuôi của bạn khởi điểm từ trứng nước, người chơi sẽ phải chăm bẵm chúng như một người mẹ thực sự. Từ miếng ăn, giấc ngủ, vệ sinh cá nhân cho đến các hoạt động vận động khác.., dù tất cả được làm ảo nhưng chính yếu tố phát sinh sự kiện ngẫu nhiên luôn cuốn hút người chơi vào công việc 'làm mẹ' bận rộn. Chơi game để từ đó thấu hiểu nỗi vất vả của những người mẹ là thông điệp trò chơi đem đến.
Mother's Day - 'ngày của mẹ' do Anna Jarvis khởi xướng lần đầu vào ngày 12/05/1907 tưởng niệm người mẹ quá cố của bà 2 năm trước. Bà cùng người em gái Ellsinore đã dùng toàn bộ tài sản gia đình cho công tác xã hội của mình - theo đuổi cuộc vận động "ngày Chúa nhật thứ 2 trong tháng 5 là Ngày của Mẹ" theo cao trào Chủ nghĩa tự do thời đó (đến mức phải sống trong cảnh cùng cực cuối đời). Năm 1914 'International Mother's Day Shrine - ngày của mẹ' chính thức được chấp nhận như một ngày lễ quốc tế.
Ở Việt Nam (cùng một số nước trong khu vực Đông Á) 'Ngày của Mẹ' là Lễ Vu-lan, tổ chức vào ngày rằm tháng 7 âm lịch. Song về ý nghĩa thì như nhau: là ngày những người con cái trong gia đình thể hiện lòng biết ơn với thân mẫu mình.
.
