Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
@shark : mặc định thì tùy skill , fire bolt thì nó tự dùng khi thấy địch , war storm thì dùng khi có 3 enemy
@ara : "có thể thì help mình cái này lun nha " <~ là cái ji :-?
@Yan : của bạn tương tự mà , chỉ cần set cái var dmg = % máu mất là xong , còn vụ buff thì bạn có thể sửa :
Mã:
For each (Integer A) from 1 to 10000, do (Actions)
    Loop - Actions
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                ((Unit) has buff B) Equal to False
            Then - Actions
                Custom script:   exitwhen true
            Else - Actions
                Wait 1.00 seconds

B là buff của skill khi add vào để check , khi buff mất thì nó sẽ dừng vòng loop wait và sang đoạn -

@duc :
Camera - Lock camera target for Player 1 (Red) to (Triggering unit), offset by (0.00, 0.00) using Default rotation
(Camera - Lock Camera Target To Unit)
 
Bây giờ tui phải làm sao đây :|
Tui tạo 1 Item là Fresh Skeletons (make 3 skeletons to eat or to creat Skeleton Warriors ;))), có làm trigger mà hem được :|
Tui sai chỗ nào chăng :|
Mấy bạn ghi dùm tui cái Trigger nhé :|
 
Cha post lên coi, nói thế thì chịu.
 
Mình nhớ ở forum có bài post kèm cái soft làm nhẹ map war thì phải,mà hum nay tìm mãi ko thấy ?___?
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Hỏi thêm 1 câu lạc chủ đề topic : cho hỏi đây là lỗi gì dc hem,lcu1 chơi off ko sao mà onl là cứ bị hoài,cài lại GG hoài vẫn thế :(
 

Attachments

  • bug3.JPG
    bug3.JPG
    21.5 KB · Đọc: 8
Trigger: Fresh Skeleton
Event : An unit uses an item
Conditions: Fresh Skeleton equal to target issure bla bla...
Actions: Creat permanly 3 Footman Skeletons at the Center of Playable Map
Ai bít chỉ típ dùm :|
 
Em muốn hỏi một cái này, em muốn làm sao khi hero chết, thì sẽ hồi sinh sau 10s. Sau khi hồi sinh sẽ bị trừ 1 gỗ. Và nếu hết gỗ thì hero không thể hồi sinh được nữa. Hero hồi sinh tại điểm bị chết.

-------

À, em muốn hỏi cái đơn giản này nữa, em muốn viết 1 thông báo hiện trên bản đồ ở vị trí chữ Low Upkeep, Hight Upkeep ấy như thế nào ạ?
 
@dannyminhduc:Trigger nè bạn
Mã:
Event
           Unit - A unit Dies
         Conditions
            ((Triggering unit) is a Hero) Equal to True
            ((Owner of (Triggering unit)) Current lumber Greater than 0
            Thêm điền kiện vào nữa nhé
         Action
            Player - Set (Owner of (Triggering unit)) Current lumber to (((Current lunber of (Triggering unit))
            Wait 10.00 seconds
            Hero Instantly revive (Triggering unit) at (Center of Diem Hoi Sinh <gen>), Hide revial graphics
 
#:-s , mệt quá , đang bù đầu giải quyết vấn đề của con bạn thì lại còn thêm cái nài , nốt cho bạn WE

Mã:
Actions
    Set Tram = ((Dmg - (Dmg mod 100)) / 100)
    Set Dmg = (Dmg - (Tram x 100))
    Set Chuc = ((Dmg - (Dmg mod 10)) / 100)
    Set Dmg = (Dmg - (Chuc x 10))
    Set Dvi = Dmg
    For each (Integer A) from 1 to Tram, do (Actions)
        Loop - Actions
            Hero - Create + 100 dmg and give it to Unit
    For each (Integer A) from 1 to Chuc, do (Actions)
        Loop - Actions
            Hero - Create + 10 dmg and give it to Unit
    For each (Integer A) from 1 to Dvi, do (Actions)
        Loop - Actions
            Hero - Create + 1 dmg and give it to Unit
    If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
        If - Conditions
            Dur Equal to 10.00
        Then - Actions
            Skip remaining actions
        Else - Actions
            Wait Dur seconds
    For each (Integer A) from 1 to Tram, do (Actions)
        Loop - Actions
            Hero - Create - 100 dmg and give it to Unit
    For each (Integer A) from 1 to Chuc, do (Actions)
        Loop - Actions
            Hero - Create - 10 dmg and give it to Unit
    For each (Integer A) from 1 to Dvi, do (Actions)
        Loop - Actions
            Hero - Create - 1 dmg and give it to Unit

cái nài chắc cậu hỉu
demo map ơ dưới
Lầm rồi, hèn gì tui thấy trigger khan khác sao ý T_T. Ý tui là Unit-Damage target theo % life, nghĩa là khi cast spell là sẽ bị damage sao cho số damage bằng 20% máu của unit đó, nghĩa là trâu bao nhiu, máu nhiều bao nhiu cũng bị damage mất 20% máu :D
*Không phải là set life, vì khi kill sẽ ko có gold rớt ra ;))
 
Mọi người xem giùm mình map bên dưới,đây là map mình tự làm,mới làm dc có 5 hero thui,đang trong quá trình hoàn thành T___T
Vấn đề ở đây là lúc mình chơi các map khác đều ko bị sao,đánh onl cũng thế nhưng khi chơi map này thì thường xuyên bị văng game,ban đầu tưởng dzo War bị lỗi nên đã cài lại nhưng kết quả vẫn thế,có người bảo dzo RAM ko đủ dung lượng xử lí nhưng mình chơi game 3D (Qworld ấy ^^ ) max hiệu ứng log tới 5 acc mà có sao đâu.Trc khi văng game mình cũng xem thử CPU usage,3 acc QW+War3 đang chạy chỉ có khoảng 4x % usage!Theo mình dc biết khi chơi trên GG nếu mình ko có map của người ta thì máy sẽ tự load map đó vào thư mục cho mình,chỉ có điều ko có trigger thôi =.= Mình nhờ nhỏ bạn thân dùng map này làm host (máy nhỏ tự load map này thông wa GG ấy,chứ mình ko có send map qua ) kết quả vẫn chỉ có mình bị té ! Mình nghĩ chắc dzo trigger mình làm có vấn đề,mọi người xem hộ (_ __")

http://www.mediafire.com/?mzwx4guymmg

Lỗi báo khi té kèm theo hình bên dưới =.=
 
Mấy anh hướng dẫn cho em làm chọn tướng giống map tổng hợp với.
 
@WordEditor, nếu % máu của unit bị đánh dưới 20% -> set life to 1Unit - Damage Target 999999999999. Còn nếu % máu lớn hơn 20% thì set life.
-----
@SaYaKa, lỗi fatal (hay gọi là crash) thì nói chung là ko có một định nghĩa nào cho thể loại lỗi này.
Khi bị fatal error, nếu cài War hẳn hoi sẽ có replay trong thư mục Logs <- bạn vào lấy replay, mở ra xem gần thời điểm bị fatal (gần hết replay) có spell nào cast, unit đc tạo ở chỗ... bất bình thường, event nào lúc đó (dựa theo thời gian và cái này thì chỉ có bạn biết, bạn viết trigger mà),... Nếu biết đc trigger nào chạy ở gần thời điểm đó mà gây fatal, nghĩa là đang chạy thì bị fatal -> thử "disable" trigger đó, rồi test tiếp. Nếu ko sao, tức nguyên nhân là do trigger đó.
 
Ặc, Anh Tom cũng hiểu nhầm rồi
Ý em là % máu là bao nhiêu thì lượng damage sẽ làm mất đúng 20% máu ( không phải set life :D )
Dùng damage cố định thì sau này hero mạnh hơn, máu nó không thấm (_ _")
 
nói vậy ko hiểu à ?
nếu % máu của mục tiêu mà LỚN HƠN 20%, thì set life -20% cũng ko chết đc
còn nếu % máu mà NHỎ HƠN 20%, mất 20% thì chả chết à ? muốn nó chết và đc gold thì đặt máu nó = 1deal 9999999999 damage -> ko chết chắc ? ko đc gold chắc ?

mà muốn deal dmg theo 20% máu, ko biết tính hay sao ? max life * 0.2 là ra số dmg deal
 
Thank anh Tom, hiểu rồi
:(( Hic, lỡ hiểu nhầm bị anh Tom la ghê quá
 
ầy da ... ai có thể chỉ em làm trigger như kiểu quest ý ạ .. thằng A giao nhiệm vụ B tìm đồ C ... khi tìm đc đồ C về cho thằng A hoàn thành nv B ...
PS: anh nào có map kiểu làm Q như này k protect cho em xin đc k ạ ... map camp ở máy em lỡ xóa hết ùi ~.~
 
Tuần Này Mình Có 2 Chuyện Thắc Mắc:
_1: Cho Mình Hỏi Tool Nào Có Thể Cover Model *.gmax Sang *.mdl Hoặc *.mdx??(Mình Đã Cài GMax Rồi)
_2: Máy Nhà Mình Xài War3ModelEditor 1.05 Ngon Lành . Nhưng Khi Mở War3ModelEditor 1.07 Thì Nó Báo Lỗi Này:
loiwc3modeleditor.jpg

Làm Sao Để Khắc Phục Đây?:((

Ai Biết Vấn Đề Nào Thì Trả Lời Giúp Mình Với Nha!
 
1.Chịu :-??.
2.Down cái này về và giải nén, copy file d3dx9_35.dll vào thư mục C:\WINDOWS\system32.
 
ầy da ... ai có thể chỉ em làm trigger như kiểu quest ý ạ .. thằng A giao nhiệm vụ B tìm đồ C ... khi tìm đc đồ C về cho thằng A hoàn thành nv B ...
PS: anh nào có map kiểu làm Q như này k protect cho em xin đc k ạ ... map camp ở máy em lỡ xóa hết ùi ~.~

Ai da,cái này tui có hỏi rồi nhưng chả có ai trả lời nên đi mò cho map tui và tui cũng có thể giúp bạn ;)
tạo 2 Trigger:
Enable Mission:
Event: tùy bạn
Conditions: không quan tâm
Actions:Quest-Creat Requied Quest....
Enable (Last created Quest)
Turn off this trigger
Finish Mission:
Event: A unit enter region <gần thằng A>
Conditions: Hero manipulating Item have an Item of Type <đồ của bạn>
Actions: Player-Add 200 to player 1 current gold (phần thưởng :D)
Quest-Mark ( last created Quest) completed
Turn off this trigger
 
[R]ồng [Đ]ỏ;11210803 nói:
Mấy anh hướng dẫn cho em làm chọn tướng giống map tổng hợp với.

What do you means ? Chọn tướng hay chọn Models giống Map tổng hợp ?
Phần chọn tướng:
Event: A unit enter Region <tướng cb>
Actions: Creat 1 <tướng cb> at the Center of Region <cm>
cb= cùi bắp và cm= cùi mía
:D
.
___________Auto Merge________________

.
À quên ghi thiếu :D
Actions: Remove Entering Unit
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top