Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Quạ đen thì cứ vào xem thử trong Ability Crow Form thử xem :-?
Còn không thì kím Model bấm vào chữ T -> The Prophet (Crow Form),kím thử xem nào ;;)
 
Bác này lú à,hình như Prophet là tên trong DoTa đúng hok?Đó là tên tác giả đặt,con đó tên thật là Medivh nhưng trong bản mới ko có model đó,phải xài animation alternate
 
Mọi người ơi sao Tớ Thấy Hỏi như vầy không hay lắm Chi Bằng Có Pro Tổng Hợp Từ Đầu Đến Cuối về cách làm Map Như Kiểu 1 Quyển sách ý Như Thế sẽ dễ bề tìm hiểu cho người mới biết làm map hơn vì Mỗi lần hỏi 1 câu gì đó mình toàn sợ là trong số 148 Trang đã có câu hỏi của mình rồi =...=! Hi Vọng Có PRo nào có thể Làm ra 1 quyển sách như thế ( Việt Hóa WorldEdit):P
 
Thì là skill ấy là 1 skill có khả năng bán nhiều target.Level càng tăng thì số damage và số lường tên bắn ra cũng tăng(Damage tính theo % /:),có dùng WE đc không hay phải dùng trigger? :-s)

Skill ấy mình cũng không biết cách làm, cứ tạo từng Ability cho trụ thì cực thật =.=
 
Mọi người ơi sao Tớ Thấy Hỏi như vầy không hay lắm Chi Bằng Có Pro Tổng Hợp Từ Đầu Đến Cuối về cách làm Map Như Kiểu 1 Quyển sách ý Như Thế sẽ dễ bề tìm hiểu cho người mới biết làm map hơn vì Mỗi lần hỏi 1 câu gì đó mình toàn sợ là trong số 148 Trang đã có câu hỏi của mình rồi =...=! Hi Vọng Có PRo nào có thể Làm ra 1 quyển sách như thế ( Việt Hóa WorldEdit):P

"Cuốn sách" trên gần như cũng đã tổng hợp đc mấy câu hỏi của newbie (chủ yếu là mấy câu hỏi đi hỏi lại mặc dù đã có rồi:-??).
Đây là "cuốn sách" lớn nhất của box chúng ta rồi=)).
Và còn rất nhiều "cuốn sách" khác, chỉ cần newbie kiên trì trong vóng 1 tuần đọc hết sạch các topic CHÚ Ý (Nói thế thôi, chứ phải chọn lọc topic ra mà học, VD như đang học Object thấy bài Tut hướng dẫn về JASS lại đâm dầu vào JASS thì ...:-??) là học đc tới 90% WE rồi (Thành con mọt sách á=))).
 
Tui lộn,sorry Meteor :D
Ghi vào Medivh coi nó ra "Medivh (Crow Form)" hay không hoặc "Raven" xem :)
 
Ko có đâu,tui bấm từ đầu đến cuối ko thấy mới phải hỏi chứ,thôi ko cần nữa,lấy tạm hawk màu đen vậy
 
Nếu làm giống map tổng hợp thì khá đơn giản,Tức là quái cứ đến thời gian thì quai ra ở 1 Region
Trigger1
Mã:
Events
    Time - Elapsed game time is [Thời gian mà bạn muốn loại quái nào ra]seconds
Actions
    Trigger - Turn off (This trigger)
    Unit - Create 1 [Kiểu unit mà bạn muốn tao for Neutral Hostile at [Vị trí mà bạn muốn tạo quái] facing Default building facing degrees
Còn khi bạn muốn tạo loại quái cuối cung,Tức là sau này chỉ ra loại quái đó nữa :Thêm vào trigger trên dong : Trigger - Turn on [Tên trigger thứ 2]
Trigger 2
Mã:
Events
    Time - Every [Thời gian lặp lại muốn ra quái] seconds of game time
Actions
    Unit - Create 1 [Kiểu unit mà bạn muốn tao for Neutral Hostile at [Vị trí mà bạn muốn tạo quái] facing Default building facing degrees
...Hết rồi.Nếu làm giống map tổng hợp thì khá đơn giản thôi mà :)

Em làm như thế này nhưng sao quái cứ ra liên tục hoài vậy làm sao để cho quái ra đến giá trị mà mình cho vậy(chẳng hạn là ra đến 10 con thui)
.
___________Auto Merge________________

.
CÒn cái này nữa em muốn làm cái triger khi đội nào giết dccon Unit mà em cho là Win vậy làm sao :)
 
Hjx chán quá mấy bác ơi sao mình làm mãi không đc phần hồi sinh hẻo vậy chàj
Làm theo huớng dẫn của TOm mà pó tay không hồi sinh đc
Do chưa attack đc nên mình up lên Mediafire luôn
Link
http://www.mediafire.com/?sharekey=62efa82fd949f5677069484bded33bcd1558f2ab16f17009

---- Merge ---- \m/

Đây là "cuốn sách" lớn nhất của box chúng ta rồi=)).
Và còn rất nhiều "cuốn sách" khác, chỉ cần newbie kiên trì trong vóng 1 tuần đọc hết sạch các topic CHÚ Ý (Nói thế thôi, chứ phải chọn lọc topic ra mà học, VD như đang học Object thấy bài Tut hướng dẫn về JASS lại đâm dầu vào JASS thì ...:-??) là học đc tới 90% WE rồi (Thành con mọt sách á=))).

èo nếu đọc không rồi làm theo y hệt thì chả khác nào con khỉ bắt chước thôi
đọc xong 1 cái mà có thể vận dụng vào mấy cái khác thì thế mới gọi là học
.
___________Auto Merge________________

.
èo để xem lại nha :)
tiện thể cho hỏi muốn thay đổi lvl max của hero thì đổi phần nào, mình mò cả buổi trong Object mà ko thấy hjxhjx
 
@hacker_tinhyeu:
Trigger này là của tôi:
Mã:
Hero Dies
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        ((Triggering unit) is A Hero) Equal to True
    Actions
        Set TempUnit = (Triggering unit)
        Set TempInt = (Player number of (Owner of TempUnit))
        Set TempReal = (3.00 + (5.00 x (Real((Hero level of TempUnit)))))
        Countdown Timer - Start ReviveTimer[TempInt] as a One-shot timer that will expire in TempReal seconds
        Countdown Timer - Create a timer window for ReviveTimer[TempInt] with title (Name of TempUnit)
        Set ReviveTimerWindow[TempInt] = (Last created timer window)
        Countdown Timer - Show ReviveTimerWindow[TempInt]
        [B]Set HeroForRevive[TempInt] = TempUnit[/B]

và của bạn:
Mã:
Hero Dies
    Events
        Unit - A unit Dies
    Conditions
        ((Triggering unit) is A Hero) Equal to True
    Actions
        Set TempUnit = (Triggering unit)
        Set TempInt = (Player number of (Owner of TempUnit))
        Set TempReal = (2.00 x (Real((Hero level of TempUnit))))
        Countdown Timer - Start ReviveTimer[TempInt] as a One-shot timer that will expire in TempReal seconds
        Countdown Timer - Create a timer window for ReviveTimer[TempInt] with title (Name of (Owner of TempUnit))
        Set ReviveTimerWindow[TempInt] = (Last created timer window)
        Countdown Timer - Show ReviveTimerWindow[TempInt]

rõ ràng là ko thấy dòng Set HeroForRevive[TempInt] = TempUnit trong trigger của bạn -> đó là vấn đề.
 
Hjx chán quá mấy bác ơi sao mình làm mãi không đc phần hồi sinh hẻo vậy chàj
Làm theo huớng dẫn của TOm mà pó tay không hồi sinh đc
Do chưa attack đc nên mình up lên Mediafire luôn
Link
http://www.mediafire.com/?sharekey=62efa82fd949f5677069484bded33bcd1558f2ab16f17009

---- Merge ---- \m/



èo nếu đọc không rồi làm theo y hệt thì chả khác nào con khỉ bắt chước thôi
đọc xong 1 cái mà có thể vận dụng vào mấy cái khác thì thế mới gọi là học
.
___________Auto Merge________________

.
èo để xem lại nha :)
tiện thể cho hỏi muốn thay đổi lvl max của hero thì đổi phần nào, mình mò cả buổi trong Object mà ko thấy hjxhjx

Đó là tùy năng khiếu từng người. Ai vừa học vừa tìm hiểu thì có thể vận dụng vào cái khác dễ dàng. Còn cái kiểu học kô hiểu gì nhưng vẫn làm giống y xì thì gọi là học vẹt:|.

Chỉnh max hero level vào Advanced -> Gameplay Contants -> Hero - Max Level.
 
chán quá ra net không có WE
mấy bác Pro cho hỏi thử theo mình làm hồi sinh như vậy có đc không
Event
Unit - A Hero Dies
Con
Player1 Equal to True
Acc
Hồi sinh hero 2xlevel

timer nguợc thì có hay không cũng đc
mỗi màu làm 1 trigger nếu làm vậy có sai gì không
mới học làm Map 3 ngày à nên kiến thức nông cạn nhưng mình biết mấy cái lập trình khác
 
À cho mình hỏi cách hồi sinh quái đã chết
không phải hồi sinh tại chỗ chết đâu nha
hoặc tự ra quái theo time( cái này có nghiên cứu trong Map 10 Hero nên cũng bít) nhưng khi ra khoảng 10 con là không ra nữa nếu còn 9 con thì ra tiếp 1 con làm sao
theo mình cần phải có 1 region bao quanh chỗ quái để đếm số quái phải không
À cho mình hỏi luôn phần Event óanh nhau nữa nếu có thì viết 1 trigger đầy đủ nha( không biết cách tạo Group chứa team 1 hoặc team 2;))) có map demo tốt hơn vì học trong Map dễ hiểu mau thuộc hơn :D
 
Bác Tom hay bác game_war còn đó không vậy chỉ mình cái này đi
 
Có ai bít cách sắp xếp abilities theo đúng thứ tự đc ko?
Em sắp xếp trong Object Editor nhưng 1 số hero khi vào game thì nó sẽ sắp xếp lại vị trí đảo lộn
Hiện nay em đang làm cái Hotkey Q/W/E/R mà như thế này chả bít làm sao nữa :((
 
Có ai bít cách sắp xếp abilities theo đúng thứ tự đc ko?
Em sắp xếp trong Object Editor nhưng 1 số hero khi vào game thì nó sẽ sắp xếp lại vị trí đảo lộn
Hiện nay em đang làm cái Hotkey Q/W/E/R mà như thế này chả bít làm sao nữa :((

trong Abilities thay đổi đc đó mà không có WE nên quân mất phần nào rồi
bạn xem thử trong con Blood Mage koi 2 skill thứ nhất và thứ 2 khác nhau chỗ nào khác nhau số 1 và số 2
còn hotkey thì kéo xuống phía dưới gần phần Name sẽ thấy thôi
.
___________Auto Merge________________

.
à cho hỏi làm sao khi mình kill con boss thì camera của mọi player đều quay lòng vòng chiếu lại gần cảnh con Boss chết
 
Ặc,như kỉu mình gà lắm ko bằng ấy
Tui đang hỏi là rõ ràng sắp xếp trong Object Editor,đảm bảo ko phải ở Abilities mà ở Unit
CÁi hotkey Q/W/E/R tui đã làm xong nhưng cái vị trị abilities đảo lộn nên mới nói là ko bít xoay xở thế nào
 
Ặc,như kỉu mình gà lắm ko bằng ấy
Tui đang hỏi là rõ ràng sắp xếp trong Object Editor,đảm bảo ko phải ở Abilities mà ở Unit
CÁi hotkey Q/W/E/R tui đã làm xong nhưng cái vị trị abilities đảo lộn nên mới nói là ko bít xoay xở thế nào

chắc có lẽ mình gà:D
mình sắp xếp mấy loại sách bán trong nhà đuợc mà
 
CÁi đó làm trigger
Event
A unit dies
Condition
Dying unit equal to boss(tên con boss đó)
Action
Pick every unit in all player and do action
Action đó sẽ là
Pan camera for picked player to position of dying unit over bao nhiu seconds tùy bạn

Sách thì ai chả sắp xếp đc
 
Ặc,như kỉu mình gà lắm ko bằng ấy
Tui đang hỏi là rõ ràng sắp xếp trong Object Editor,đảm bảo ko phải ở Abilities mà ở Unit
CÁi hotkey Q/W/E/R tui đã làm xong nhưng cái vị trị abilities đảo lộn nên mới nói là ko bít xoay xở thế nào

Ðổi Icon thứ tự abiliti thử cách này xem sao. Vô F6, chọn Unit cần sửa. Mục "Abilites-Hero" bấm vào nhá. Bấm vào skill cần thay đổi vị trí, ở phía dưới sẽ hiện ra các nút chỉnh sửa như "Move Hero Ability Up" hoặc "Move Hero Ability Down". Là 2 nút nâng thêm 1 vị trí hoặc nhả lùi lại 1 vị trí ấy.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top