Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Mấy anh ơi bây giờ em có 1 tấm ảnh kích cỡ 48 x 48 ,em muốn dùng nó để làm thành Icon cho nhân vật thì em phải làm sao và dùng chương trình gì mấy anh hướng dẫn em kĩ kĩ giùm nha ,tại chắc do em kém tư duy nên nói chung chung thì em không hiểu ,mấy anh thông cảm

cái này mình trả lời đc nha
sorry nha Tom tại mình gà ấy mà:( nhưng mình cũng đâu có ý xấu gì đâu
bạn dùng Photoshop hay PhotoZoom tăng kích cỡ lên 64x64 sau đó dùng ButtonManager để convert (vào nghiên cứu đi)
http://www.hiveworkshop.com/dl/5bd4...4/4a25272e/1/tools_203/ButtonManager_v1.7.rar
 
Nếu làm giống map tổng hợp thì khá đơn giản,Tức là quái cứ đến thời gian thì quai ra ở 1 Region
Trigger1
Mã:
Events
    Time - Elapsed game time is [Thời gian mà bạn muốn loại quái nào ra]seconds
Actions
    Trigger - Turn off (This trigger)
    Unit - Create 1 [Kiểu unit mà bạn muốn tao for Neutral Hostile at [Vị trí mà bạn muốn tạo quái] facing Default building facing degrees
Còn khi bạn muốn tạo loại quái cuối cung,Tức là sau này chỉ ra loại quái đó nữa :Thêm vào trigger trên dong : Trigger - Turn on [Tên trigger thứ 2]
Trigger 2
Mã:
Events
    Time - Every [Thời gian lặp lại muốn ra quái] seconds of game time
Actions
    Unit - Create 1 [Kiểu unit mà bạn muốn tao for Neutral Hostile at [Vị trí mà bạn muốn tạo quái] facing Default building facing degrees
...Hết rồi.Nếu làm giống map tổng hợp thì khá đơn giản thôi mà :)

Em làm theo cái này quái cứ ra liên tục hoài làm sao để quái ngưng ở 1 giá trị nào đó(10 con chẳng hạn) thì quái lại ra típ.Post lâu rồi ma chẳn ai giúp
 
2. Cho em Hỏi làm Để 1 Đám Unit Ở Rigeon Này Tấn Công 1 Đám Unit ở Rigeon khác( em hỏi câu này rồi nhưng hôm nay mang USB Để Copy Trigger Thì chả thấy đâu nữa )
3. Em Muốn Tạo Thời Gian Cho Unit ra thì làm sao Kiểu Như là Cứ 5' Thì có 1 Đoàn Quân Footman Attack Vào Nhà Mình Kiểu Kiểu Thế
5. Em Muốn Tạo 1 Bảng Xếp Hạng Ở Góc Màn Hình Thì làm sao Kiểu Như Số quái Vật player 1 Kills là 50 chẳng hạn =///=!
6. Khi em Làm Map Muốn add Map vào Phần campaign Sao Khi Vào game Vào phần Campaign của mình tạo ra thì không thấy map mình vừa add vào đâu cả...
Cho Mình Hỏi lại 4 câu này được không phần chỉ dẫn của bạn hacker tinhyeu chưa được rõ lắm:D
 
2.
Event: tự cho
Conditions: tự cho
Actions: Unit Group- Pick all Unit in Region <?> and do Action
-->Actions: Unit- Issue Picked Unit to attack to Region <chứa các Unit>
3.
Event: every 300s (--> 5 phút)
Conditions: 0 cần thiết cho lắm
Actions: Create 30 Footman facing gì gì đó at region <?>
Unit Group- Pick all Unit in Region <?> and do Actions:
--> Actions: Unit-Issue picked unit to attack to Region <nhà mình>
6. --> bạn save Campaign lại đúng chỗ chưa ??? Save trong mục Campaign chứ không phải Map nhe!Còn không thấy map thì có lẽ bạn thử xem qua phần Game Cache và Campaign trong Trigger Editor xem ?
 
cho hỏi muốn tạo quân liên tục và hạn chế với số food hiện có, vd cứ 10s thì tạo 5 thằng , food đang là 1/3 thì chỉ tạo 2 thằng thôi, food 3/3 thì ko tạo nũa cho đến khi food còn dư ra it' nhất là 1,ai chỉ em,thanks trước
 
...Thôi spam vụ Hero Defence cái...Ai chỉ e cách nào để làm một hiệu ứng nằm ngang đc không???.Nằm nang giống kiểu bắn kamejoko ấy :)...Áp úp với mấy cái hiệu ứng thẳng ấy...Làm mãi mà vẫn không đc.Thử dùng Carow spawm thì nó bắn ra cái cột thẳng tưng bay đi.Ai có cách nào làm cho nó nằm ngang.giống mấy kiểu skill trong map tổng hợp ý :)...
 
Cách làm 1 hiệu ứng nằm ngang
Tạo 1 dummy với model vô hình(ví dụ là a.mdx,x.mdx,nói chung đánh bừa vào là ko có model)
Xóa bỏ shadow = cách cho shadow = none
Cho góc của unit dummy đó là -270 = cách bấm shift+enter vào ô chỉnh góc đứng(ở trong tab unit trong object editor)
Gán cho dummy 1 spell gì đấy,carrion swarm chả hạn
Tạo trigger ra lệnh cho nó bắn,nó sẽ bắn ngang đấy,ko phải thằng tưng đâu
 
cho em hỏi cái này với :
muốn làm cho một số dương trở thành số âm như thế nào vậy
VD: hitpoin regen +1 cho nó thành hitpoin regen -1 như thế nào
 
Cách làm 1 hiệu ứng nằm ngang
Tạo 1 dummy với model vô hình(ví dụ là a.mdx,x.mdx,nói chung đánh bừa vào là ko có model)
Xóa bỏ shadow = cách cho shadow = none
Cho góc của unit dummy đó là -270 = cách bấm shift+enter vào ô chỉnh góc đứng(ở trong tab unit trong object editor)
Gán cho dummy 1 spell gì đấy,carrion swarm chả hạn
Tạo trigger ra lệnh cho nó bắn,nó sẽ bắn ngang đấy,ko phải thằng tưng đâu

Ngay post trên.
Mù chăng:-/? Sao giờ lắm người mù thế nhỉ@-)?
 
Cách làm 1 hiệu ứng nằm ngang
Tạo 1 dummy với model vô hình(ví dụ là a.mdx,x.mdx,nói chung đánh bừa vào là ko có model)
Xóa bỏ shadow = cách cho shadow = none
Cho góc của unit dummy đó là -270 = cách bấm shift+enter vào ô chỉnh góc đứng(ở trong tab unit trong object editor)
Gán cho dummy 1 spell gì đấy,carrion swarm chả hạn
Tạo trigger ra lệnh cho nó bắn,nó sẽ bắn ngang đấy,ko phải thằng tưng đâu

Góc của nó là dòng nào :-s...Mò mãi không thấy..Chỉ hẳn đi :((
 
trả lời thế đó, đến chán :-@

đây: ( Object Editor \ Units )
Art - Maxium Pitch Angle (degrees)
Art - Maxium Roll Angle (degrees)
 
Ai biết có cách nào khi cast Impale mà unit bị "dính" không invu được không ( Hic khi cast chiêu này với Chain Lightning cùng lúc tự nhiên nó văng War ra, mở map DotA ra thì thấy unit không invu :(( )
 
Ai Biết tạo 1 trigger mà khi 2 unit nói truyện với nhau chúng quay mặt vào nhau để nói không , Hoặc là chúng quay ra chỗ khác chẳng hạn ai biết không chỉ mình với nha:|
.
___________Auto Merge________________

.
2.
Event: tự cho
Conditions: tự cho
Actions: Unit Group- Pick all Unit in Region <?> and do Action
-->Actions: Unit- Issue Picked Unit to attack to Region <chứa các Unit>




Bạn ơi chỗ này mình vẫn chưa hiểu lắm <?> này có cần Điền vào không hay chỉ cần cái < chứa các unit > thôi . cần thiết bạn cho ví dụ giúp mình luôn nha
 
Em muốn hỏi cái này ''Còn về Neutral Creep: tôi có 3 Region để spawn, cứ 60s, kiểm tra unit trong các region này (tất nhiên owner là Neutral Hostile) nếu ko có unit nào thì spawn random số lượng và unit type (NeutralSpawn[0 -> 9] <- unit type nhá). Nhg thế này thì "random" quá, chuẩn hơn, bạn nên có 1 sự sắp xếp unit sẽ spawn ra, tạm gọi là unit-pool.
Ví dụ:
unit-pool 1 là 2 NeutralSpawn[0] và 1 NeutralSpawn[1]
unit-pool 2 là 3 NeutralSpawn[1]
unit-pool 3 là 2 NeutralSpawn[2] và 1 NeutralSpawn[3]
...

Khi spawn, tức là số unit trong region đó = 0 thì random 1 integer, integer này là bao nhiêu thì tiến hanh spawn theo cái pool mà bạn đã xác định sẵn ở trên. ''
Cái này trong cái tông hợp của anh Tom em đọc nhưng ko bik làm cái triger sao nữa mấy anh giúp em cho cái triger đi thanks nhìu:D:D
 
...Từ từ đã nào...E lại hỏi tiếp đây..Muốn làm Multi borad để show các player kill kiểu gì..E lật lại mãi mà không thấy rồi.Ai send link hộ e cái.Mà multiboard của e muốn làm là multiBoard mà khi không có player nào thì nó loại ra ấy.E làm thì cai multiboard không loại được player không chơi :(..giống kiểu trong Havoc và DotA ấy :)>-(Mà đấy là multiboard hay leadboard nhỉ :-??)...
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tiện thể e hỏi luôn làm sao để remove 1 item(unit) ra khỏi một shop khi đã mua rồi :-??
E dùng lệnh
Mã:
Neutral Building - Remove[Item Type] from [Shop]
Mà không được..Vậy không phải lênh này hả :-??
 
Multiboard <- click
----
chú thích của Blizzard về lệnh đó:
This only affects a building if it has 'Sell Items' ability
=> lệnh này chỉ có tác dụng lên cái shop nếu nó có ability "Sell Items"
vậy nhà của e đã có ability kia chưa ?
 
Được rồi=))...Thank a Tom đẹp zai nhe :X..Tiện thể hỏi luôn.E đang làm cái map Sheep War. :D.Nhưng mà e không làm cách nào cho mấy con cừu nó bắn ra missile ở giữa người đc cả.Anh giúp e điều chỉnh vụ này được không :((
 
missile bắn ra ở đâu thì phải chỉnh: (Object Editor \ Units )
Art - Projectile Launch - X
Art - Projectile Launch - Y
Art - Projectile Launch - Z
 
Dạ được rồi ạ thank a :))...Nhìn con cừu bắn quả tên to đùng nhìn hài quá =)).Mà tiên thể a chỉ e luôn cái Passive bắn 2 lần liên tiếp của enchantress trong Map HAVOC của a đi.E mò mãi mà không ra.>.<
 
Mà tiên thể a chỉ e luôn cái Passive bắn 2 lần liên tiếp của enchantress trong Map HAVOC của a đi.E mò mãi mà không ra.>.<

"system" của HAVOC khác bình thường, thực sự anh cũng ko biết nên tạo spell đó thế nào với "system" bình thường :-??. Còn passive đó "based on" Vopal Blade <- chả có tác dụng gì.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top