Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Ai Biết Tạo 1 Cái Shop Thế nào không:P( Chắc Câu này Cũ lắm Rồi , Tui Đã Cố Gắng Hết Sức Nhưng Vẫn Phải Hỏi )
- Thực Ra Nhà Em Ở Xa Tiệm Net Nhà Có Máy Tính Thích Game Warcraft và đặc Biệt Rất Thích WorldEdit ... Mỗi lần Đi Lên mạng Hỏi là Phải Đạp xe gần 8 Cây Số =..=! Cho nên hôm nay em quyết định hỏi nhiều 1 chút để Đẩy nhanh Tiến Độ Hoàn Thành Map......
1. Ai Biết Hết Về mấy cái Camera Thì Chỉ em Hết nha Kiểu như là Cho camera ra xa Vào Gần ..... Chỉ em Hết nha ( Thank Nhiều ai giúp em )
2. Cho em Hỏi làm Để 1 Đám Unit Ở Rigeon Này Tấn Công 1 Đám Unit ở Rigeon khác( em hỏi câu này rồi nhưng hôm nay mang USB Để Copy Trigger Thì chả thấy đâu nữa )
3. Em Muốn Tạo Thời Gian Cho Unit ra thì làm sao Kiểu Như là Cứ 5' Thì có 1 Đoàn Quân Footman Attack Vào Nhà Mình Kiểu Kiểu Thế
4 .Ai Biết Tạo 1 Cái Shop Thế nào không:P( Chắc Câu này Cũ lắm Rồi , Tui Đã Cố Gắng Hết Sức Nhưng Vẫn Phải Hỏi )
5. Em Muốn Tạo 1 Bảng Xếp Hạng Ở Góc Màn Hình Thì làm sao Kiểu Như Số quái Vật player 1 Kills là 50 chẳng hạn =///=!
6. Khi em Làm Map Muốn add Map vào Phần campaign Sao Khi Vào game Vào phần Campaign của mình tạo ra thì không thấy map mình vừa add vào đâu cả...
------------ Em Đang Có Ý Tưởng làm 1 Loạt Map campaign Về Quân undead Tiếp Theo Phần Campaign của Nhà Phát Hành Game ( Tiếp Phần Khi Arthans Lấy Được Cái Mũ , em đã tích Hợp được mấy cái Model khá đẹp về arthans )
- Em Có Năng Khiếu Vẽ Nên Muốn Tự Vẽ 1 Tấm LoadingSeceon mà Bó tay không biết phải làm Gì....
Thôi em Nói đến đây thôi Mong cả nhà Trong Box World Edit cố gắng giúp Đỡ Em nhà Tớ Rất Thích WorldEdit ^^

mình cũng là gà mới tập làm nhưng mình biết vài cái trong câu hỏi của bạn
xin lỗi nha đang trong lớp nên không có WE có thể sai vài cái tên nhưng không sao ít ra cũng gần đúng:D
muốn làm 1 cái shop bạn vào Object phần Unit tạo 1 nhà bán sách (Gobin Mer... gì đó) đổi Abilities - Nomal thêm hồi máu, hồi mana, không bị sát thương... tùy bạn. thay đổi Item trong shop xuống phía dưới cùng gần chỗ chọn tên thay đổi Item - Sold (Add hoặc remove tùy bạn)
bảng xếp hạng thì ông Tom post ở phần lý lịch phía dưới mỗi bài sẽ thấy trong đó có nhiều lắm vào xem đi (http://forum.gamevn.com/member.php?u=292585&vmid=89844#vmessage89844)
Loading Screen
IV/ LOADING SCREEN
--Là màn hình nạp khi ta đợi game load để bắt đầu chơi. Khi tạo map, WE có sẵn khá nhiều loading screen mặc định cho bạn chọn, tuy nhiên đa phần lấy từ các campaign trong game. Nếu bạn muốn hấp dẫn người chơi và trang điểm cho map mình với 1 bức ảnh phù hợp với chủ đề thì hãy làm theo bài hướng dẫn này. Hiện mình ko có WE ở đây nên đành lấy lại screenshot trong các bài tut khác.
--Cái bạn cần đầu tiên là 1 công cụ có tên gọi BLPConv. Chương trình này cho phép bạn chuyển định dạng file từ .TGA sang .BLP.Mình đã attach bên dưới.
Tiếp đến để tạo một bức ảnh như ý muốn bạn cần 1 trình sửa hoặc vẽ ảnh 2D mạnh như PHOTOSHOP, ULEAD. Bởi các trình này có thể lưu file dưới dạng .TGA. Nếu bạn rành về đồ họa và tự vẽ, tự chỉnh được thì ngon rồi, còn ko thì kiếm bức ảnh nào mà mình ưng ý.
--Sau khi có ảnh rùi, việc tiếp theo. Đơn giản, down 1 cái file nhỏ về, cái này bắt buộc phải có, file : LoadingScreen.mdx với kích thước 1024x768, hoặc 800x600 pixels.
File này mình cũng đã attach cuối bài viết.
--Tiếp theo: Chỉnh lại kích thước ảnh, kích thước bắt buộc là 512x512 pixels. Phải, đây là 1 ảnh hình vuông, nhưng khi vào game nó sẽ giãn ra 1 tý cho khớp với màn hình. Cho nên bạn phải tinh tế 1 chút lúc chỉnh ảnh.
loading2.jpg

--Sắp xong rồi, bây giờ hãy mở Warcraft III Image Extractor ra. Mở ảnh của bạn, click save và lưu nó dưới định dạng .BLP. Một cái promt nhảy ra hỏi bạn muốn lưu ảnh với mấy phần trăm chất lượng, bạn nên chọn từ 70-75 như thế dung lượng ảnh ko quá lớn mà ảnh cũng ko quá bị nát.
loading4.jpg

--Mở trình import, chọn file/import và nhập bức ảnh của chúng ta vào. Double click để chọn, tích dấu kiểm Use Custom Path. Và đổi tên đường dẫn về : FullScreen.blp
Xong rồi, import tiếp cái file loading screen mà bạn đã download về đó. Đổi tên đường dẫn thành: LoadingScreen.mdx
loading6.jpg

--Cuối cùng, trở lại trình WE/Scenario/Map Loading Screen. Đánh dấu chọn ô kiểm Use Imported File và chọn file LoadingScreen.mdx.
Vậy là xong, save map lại, bạn đã hoàn thành rồi đó, dễ quá phải ko ^^
.
___________Auto Merge________________

.
Ai Biết Tạo 1 Cái Shop Thế nào không:P( Chắc Câu này Cũ lắm Rồi , Tui Đã Cố Gắng Hết Sức Nhưng Vẫn Phải Hỏi )
- Thực Ra Nhà Em Ở Xa Tiệm Net Nhà Có Máy Tính Thích Game Warcraft và đặc Biệt Rất Thích WorldEdit ... Mỗi lần Đi Lên mạng Hỏi là Phải Đạp xe gần 8 Cây Số =..=! Cho nên hôm nay em quyết định hỏi nhiều 1 chút để Đẩy nhanh
nếu đi học mà siêng vậy chắc đậu tiến sĩ rồi =))
1. Ai Biết Hết Về mấy cái Camera Thì Chỉ em Hết nha Kiểu như là Cho camera ra xa Vào Gần ..... Chỉ em Hết nha ( Thank Nhiều ai giúp em )
cái này thì tạo 1 cái Camera ấn phím T sau đó chọn Camera (quên mất phím tắt), xong Double Click vào cái Camera và thay đổi thông số trong đó
2. Cho em Hỏi làm Để 1 Đám Unit Ở Rigeon Này Tấn Công 1 Đám Unit ở Rigeon khác( em hỏi câu này rồi nhưng hôm nay mang USB Để Copy Trigger Thì chả thấy đâu nữa )
3. Em Muốn Tạo Thời Gian Cho Unit ra thì làm sao Kiểu Như là Cứ 5' Thì có 1 Đoàn Quân Footman Attack Vào Nhà Mình Kiểu Kiểu Thế
cái này bạn mở 1 Map thể loại như 10 Hero hay 8 Hero sẽ hiểu thôi dễ à
muốn chúng óanh nhau như DDay thì thay vào đó là 2 Computer của team 1 và team 2
6. Khi em Làm Map Muốn add Map vào Phần campaign Sao Khi Vào game Vào phần Campaign của mình tạo ra thì không thấy map mình vừa add vào đâu cả...
Cái này thì ko biết mà hình như Map Campaign có dạng xxx.w3n thì phải
 
Các bạn cho mình hỏi điều này : khi dùng skill Metamorphosis, phần Alternate Form Unit, mình chọn 1 unit có model là Gargoyle, Stone Gargoyle thì khi sử dụng skill, Nỏmal Unit biến thành Alternate Form Unit, có model như trên. Nhưng có 1 điểm rất dở là khi đứng yên thì lại có Animation là của Stone Gargoyle, hay khi delay giữa 2 lần attack cũng có Animation tương tự. Trông như vậy thì thật là dở. Có bạn nào chỉ mình cách xóa bay cái alternate animation của Stone Gargoyle được không ? Mình đã thử delete 3 phần : Art - Required Animation Names, Art - Required Attachment Link Names và Art - Required Bone Names mà vẫn không được. Cám ơn các bạn nhiều nhé.
 
Các bạn cho mình hỏi điều này : khi dùng skill Metamorphosis, phần Alternate Form Unit, mình chọn 1 unit có model là Gargoyle, Stone Gargoyle thì khi sử dụng skill, Nỏmal Unit biến thành Alternate Form Unit, có model như trên. Nhưng có 1 điểm rất dở là khi đứng yên thì lại có Animation là của Stone Gargoyle, hay khi delay giữa 2 lần attack cũng có Animation tương tự. Trông như vậy thì thật là dở. Có bạn nào chỉ mình cách xóa bay cái alternate animation của Stone Gargoyle được không ? Mình đã thử delete 3 phần : Art - Required Animation Names, Art - Required Attachment Link Names và Art - Required Bone Names mà vẫn không được. Cám ơn các bạn nhiều nhé.

Cái này thông thường mối Skill sẽ chứa 1 đến 2 skill khác ở trong đó (Buff,Effect) koi lại thử đúng không tui cũng mới tập à ko có đang ở trong lớp ko có WE nênkho6ng nói chính xác đc
 
Chỉnh cả 4 dòng Art - Requied Attachment đều là alternate xem thế nào.
 
tại sao trả lời ko được cứ cố "trả lời" nhỉ, mệt thật đấy. :-<

nếu trả lời ko chính xác đc thì lần sau LÀM ƠN đừng trả lời.
post bài kiểu này thì khác gì chat. :-<
------------
@VanBaoPhong, tạo một trigger đơn giản thế này:
Mã:
Remove Animation Tag
    Events
        Unit - A unit Stops casting an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Metamorphosis
    Actions
        Animation - Remove the Alternate animation tag to (Triggering unit)

đổi Metamorphosis cho đúng ability, thế thôi.
 
Mấy anh ơi bây giờ em có 1 tấm ảnh kích cỡ 48 x 48 ,em muốn dùng nó để làm thành Icon cho nhân vật thì em phải làm sao và dùng chương trình gì mấy anh hướng dẫn em kĩ kĩ giùm nha ,tại chắc do em kém tư duy nên nói chung chung thì em không hiểu ,mấy anh thông cảm
 
Mấy anh ơi bây giờ em có 1 tấm ảnh kích cỡ 48 x 48 ,em muốn dùng nó để làm thành Icon cho nhân vật thì em phải làm sao và dùng chương trình gì mấy anh hướng dẫn em kĩ kĩ giùm nha ,tại chắc do em kém tư duy nên nói chung chung thì em không hiểu ,mấy anh thông cảm

cái này mình trả lời đc nha
sorry nha Tom tại mình gà ấy mà:( nhưng mình cũng đâu có ý xấu gì đâu
bạn dùng Photoshop hay PhotoZoom tăng kích cỡ lên 64x64 sau đó dùng ButtonManager để convert (vào nghiên cứu đi)
http://www.hiveworkshop.com/dl/5bd4...4/4a25272e/1/tools_203/ButtonManager_v1.7.rar
 
Nếu làm giống map tổng hợp thì khá đơn giản,Tức là quái cứ đến thời gian thì quai ra ở 1 Region
Trigger1
Mã:
Events
    Time - Elapsed game time is [Thời gian mà bạn muốn loại quái nào ra]seconds
Actions
    Trigger - Turn off (This trigger)
    Unit - Create 1 [Kiểu unit mà bạn muốn tao for Neutral Hostile at [Vị trí mà bạn muốn tạo quái] facing Default building facing degrees
Còn khi bạn muốn tạo loại quái cuối cung,Tức là sau này chỉ ra loại quái đó nữa :Thêm vào trigger trên dong : Trigger - Turn on [Tên trigger thứ 2]
Trigger 2
Mã:
Events
    Time - Every [Thời gian lặp lại muốn ra quái] seconds of game time
Actions
    Unit - Create 1 [Kiểu unit mà bạn muốn tao for Neutral Hostile at [Vị trí mà bạn muốn tạo quái] facing Default building facing degrees
...Hết rồi.Nếu làm giống map tổng hợp thì khá đơn giản thôi mà :)

Em làm theo cái này quái cứ ra liên tục hoài làm sao để quái ngưng ở 1 giá trị nào đó(10 con chẳng hạn) thì quái lại ra típ.Post lâu rồi ma chẳn ai giúp
 
2. Cho em Hỏi làm Để 1 Đám Unit Ở Rigeon Này Tấn Công 1 Đám Unit ở Rigeon khác( em hỏi câu này rồi nhưng hôm nay mang USB Để Copy Trigger Thì chả thấy đâu nữa )
3. Em Muốn Tạo Thời Gian Cho Unit ra thì làm sao Kiểu Như là Cứ 5' Thì có 1 Đoàn Quân Footman Attack Vào Nhà Mình Kiểu Kiểu Thế
5. Em Muốn Tạo 1 Bảng Xếp Hạng Ở Góc Màn Hình Thì làm sao Kiểu Như Số quái Vật player 1 Kills là 50 chẳng hạn =///=!
6. Khi em Làm Map Muốn add Map vào Phần campaign Sao Khi Vào game Vào phần Campaign của mình tạo ra thì không thấy map mình vừa add vào đâu cả...
Cho Mình Hỏi lại 4 câu này được không phần chỉ dẫn của bạn hacker tinhyeu chưa được rõ lắm:D
 
2.
Event: tự cho
Conditions: tự cho
Actions: Unit Group- Pick all Unit in Region <?> and do Action
-->Actions: Unit- Issue Picked Unit to attack to Region <chứa các Unit>
3.
Event: every 300s (--> 5 phút)
Conditions: 0 cần thiết cho lắm
Actions: Create 30 Footman facing gì gì đó at region <?>
Unit Group- Pick all Unit in Region <?> and do Actions:
--> Actions: Unit-Issue picked unit to attack to Region <nhà mình>
6. --> bạn save Campaign lại đúng chỗ chưa ??? Save trong mục Campaign chứ không phải Map nhe!Còn không thấy map thì có lẽ bạn thử xem qua phần Game Cache và Campaign trong Trigger Editor xem ?
 
cho hỏi muốn tạo quân liên tục và hạn chế với số food hiện có, vd cứ 10s thì tạo 5 thằng , food đang là 1/3 thì chỉ tạo 2 thằng thôi, food 3/3 thì ko tạo nũa cho đến khi food còn dư ra it' nhất là 1,ai chỉ em,thanks trước
 
...Thôi spam vụ Hero Defence cái...Ai chỉ e cách nào để làm một hiệu ứng nằm ngang đc không???.Nằm nang giống kiểu bắn kamejoko ấy :)...Áp úp với mấy cái hiệu ứng thẳng ấy...Làm mãi mà vẫn không đc.Thử dùng Carow spawm thì nó bắn ra cái cột thẳng tưng bay đi.Ai có cách nào làm cho nó nằm ngang.giống mấy kiểu skill trong map tổng hợp ý :)...
 
Cách làm 1 hiệu ứng nằm ngang
Tạo 1 dummy với model vô hình(ví dụ là a.mdx,x.mdx,nói chung đánh bừa vào là ko có model)
Xóa bỏ shadow = cách cho shadow = none
Cho góc của unit dummy đó là -270 = cách bấm shift+enter vào ô chỉnh góc đứng(ở trong tab unit trong object editor)
Gán cho dummy 1 spell gì đấy,carrion swarm chả hạn
Tạo trigger ra lệnh cho nó bắn,nó sẽ bắn ngang đấy,ko phải thằng tưng đâu
 
cho em hỏi cái này với :
muốn làm cho một số dương trở thành số âm như thế nào vậy
VD: hitpoin regen +1 cho nó thành hitpoin regen -1 như thế nào
 
Cách làm 1 hiệu ứng nằm ngang
Tạo 1 dummy với model vô hình(ví dụ là a.mdx,x.mdx,nói chung đánh bừa vào là ko có model)
Xóa bỏ shadow = cách cho shadow = none
Cho góc của unit dummy đó là -270 = cách bấm shift+enter vào ô chỉnh góc đứng(ở trong tab unit trong object editor)
Gán cho dummy 1 spell gì đấy,carrion swarm chả hạn
Tạo trigger ra lệnh cho nó bắn,nó sẽ bắn ngang đấy,ko phải thằng tưng đâu

Ngay post trên.
Mù chăng:-/? Sao giờ lắm người mù thế nhỉ@-)?
 
Cách làm 1 hiệu ứng nằm ngang
Tạo 1 dummy với model vô hình(ví dụ là a.mdx,x.mdx,nói chung đánh bừa vào là ko có model)
Xóa bỏ shadow = cách cho shadow = none
Cho góc của unit dummy đó là -270 = cách bấm shift+enter vào ô chỉnh góc đứng(ở trong tab unit trong object editor)
Gán cho dummy 1 spell gì đấy,carrion swarm chả hạn
Tạo trigger ra lệnh cho nó bắn,nó sẽ bắn ngang đấy,ko phải thằng tưng đâu

Góc của nó là dòng nào :-s...Mò mãi không thấy..Chỉ hẳn đi :((
 
trả lời thế đó, đến chán :-@

đây: ( Object Editor \ Units )
Art - Maxium Pitch Angle (degrees)
Art - Maxium Roll Angle (degrees)
 
Ai biết có cách nào khi cast Impale mà unit bị "dính" không invu được không ( Hic khi cast chiêu này với Chain Lightning cùng lúc tự nhiên nó văng War ra, mở map DotA ra thì thấy unit không invu :(( )
 
Ai Biết tạo 1 trigger mà khi 2 unit nói truyện với nhau chúng quay mặt vào nhau để nói không , Hoặc là chúng quay ra chỗ khác chẳng hạn ai biết không chỉ mình với nha:|
.
___________Auto Merge________________

.
2.
Event: tự cho
Conditions: tự cho
Actions: Unit Group- Pick all Unit in Region <?> and do Action
-->Actions: Unit- Issue Picked Unit to attack to Region <chứa các Unit>




Bạn ơi chỗ này mình vẫn chưa hiểu lắm <?> này có cần Điền vào không hay chỉ cần cái < chứa các unit > thôi . cần thiết bạn cho ví dụ giúp mình luôn nha
 
Em muốn hỏi cái này ''Còn về Neutral Creep: tôi có 3 Region để spawn, cứ 60s, kiểm tra unit trong các region này (tất nhiên owner là Neutral Hostile) nếu ko có unit nào thì spawn random số lượng và unit type (NeutralSpawn[0 -> 9] <- unit type nhá). Nhg thế này thì "random" quá, chuẩn hơn, bạn nên có 1 sự sắp xếp unit sẽ spawn ra, tạm gọi là unit-pool.
Ví dụ:
unit-pool 1 là 2 NeutralSpawn[0] và 1 NeutralSpawn[1]
unit-pool 2 là 3 NeutralSpawn[1]
unit-pool 3 là 2 NeutralSpawn[2] và 1 NeutralSpawn[3]
...

Khi spawn, tức là số unit trong region đó = 0 thì random 1 integer, integer này là bao nhiêu thì tiến hanh spawn theo cái pool mà bạn đã xác định sẵn ở trên. ''
Cái này trong cái tông hợp của anh Tom em đọc nhưng ko bik làm cái triger sao nữa mấy anh giúp em cho cái triger đi thanks nhìu:D:D
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top