Topic hỏi đáp cho anh em (Về cách làm map)

Status
Không mở trả lời sau này.
Sắp xếp vị trí Abilities ai bảo là ở phần Units mà dám nói là "đảm bảo"?
Chỉnh các dòng sau (trong phần Abilities):
Mã:
Art - Button Position - Normal (X): Vị trí nằm ngang (hàng), chỉnh là 0 thì nó sẽ nằm ở vị trí đầu tiên của hàng.
Art - Button Position - Normal (Y): Vị trí nằm dọc (cột), chỉnh là 0 thì nó sẽ nằm ở vị trí đầu tiên của cột.

Research cũng tương tự như vậy thôi. Nếu kô hiểu thì cứ chỉnh mấy dòng đấy rồi sẽ hiểu nguyên tắc.
 
à cho hỏi cái phần tạo lệnh -rg làm sao với cái vòng chọn random hero nữa
 
Ðổi Icon thứ tự abiliti thử cách này xem sao. Vô F6, chọn Unit cần sửa. Mục "Abilites-Hero" bấm vào nhá. Bấm vào skill cần thay đổi vị trí, ở phía dưới sẽ hiện ra các nút chỉnh sửa như "Move Hero Ability Up" hoặc "Move Hero Ability Down". Là 2 nút nâng thêm 1 vị trí hoặc nhả lùi lại 1 vị trí ấy.

Cách này là cách tui làm mà ko đc còn gì
 
Cách này là cách tui làm mà ko đc còn gì

Dùng cách tui post chắc chắn là đc.
Lệnh -rg thì hiện giờ tui kô có WE nên kô chỉ đc, đợi tý nữa về nhà chỉ cho=)).
 
Trigger lệnh random đó , ko có map demo
Mã:
Events
    Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -random as An exact match
    Player - Player 2 (Blue) types a chat message containing -random as An exact match
    Player - Player 3 (Teal) types a chat message containing -random as An exact match
    Player - Player 4 (Purple) types a chat message containing -random as An exact match
    Player - Player 5 (Yellow) types a chat message containing -random as An exact match
    Player - Player 6 (Orange) types a chat message containing -random as An exact match
Conditions
    (Number of units in (Units owned by (Triggering player) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True))) Equal to 0
Actions
    Set Random_Hero = (Random integer number between 1 and Random_Count)
    Unit - Create 1 Hero_Array[Random_Data[Random_Hero]] for (Triggering player) at ((Triggering player) start location) facing Default building facing degrees
    Game - Display to (All players) the text: (A player has randomed  + (Name of (Last created unit)))
    Selection - Select (Last created unit) for (Owner of (Last created unit))
    Player - Add -425 to (Triggering player) Current gold
    Player Group - Pick every player in (All players) and do (Actions)
        Loop - Actions
            Player - Make (Unit-type of (Last created unit)) Unavailable for training/construction by (Picked player)
    Set Random_Data[Random_Hero] = Random_Count
    Set Random_Count = (Random_Count - 1)
 
có Map Demo ko hjxhjx ai biết ông đặt mấy cái biến đó là seo ~_~
 
Random_hero là 1 biến Integer, Hero_Aray là 1 biến unit-type(array)
Biến Hẻo_array đuợc set ở 1 trigger khác, vd Map initialization:
Set Hero_Aray[1] = Paladin
Set Hero_Aray[2] = Atropos
......
Có bao nhiu hero thì bấy nhiu biến
Random_Count là biến integer, bằng với tổng số hero của bạn

Random Data là Biến Integer.
Map có trên forum thehelper.net
http://www.thehelper.net/forums/showthread.php?t=23952&p=178548
hoặc http://www.epicwar.com/maps/86068/

Ai biết lỗi này là gì không?? Warning: exec() has been disabled for security reasons in [path]/newattachment.php(160) : eval()'d code on line 16
 
À cho mình hỏi cách hồi sinh quái đã chết
không phải hồi sinh tại chỗ chết đâu nha
hoặc tự ra quái theo time( cái này có nghiên cứu trong Map 10 Hero nên cũng bít) nhưng khi ra khoảng 10 con là không ra nữa nếu còn 9 con thì ra tiếp 1 con làm sao
theo mình cần phải có 1 region bao quanh chỗ quái để đếm số quái phải không
À cho mình hỏi luôn phần Event óanh nhau nữa nếu có thì viết 1 trigger đầy đủ nha( không biết cách tạo Group chứa team 1 hoặc team 2;))) có map demo tốt hơn vì học trong Map dễ hiểu mau thuộc hơn :D

ai giúp đc cái này không vậy
còn phần chỉnh số luợng Items trong shop nữa mình tạo nó bán có 1 quyển sách à mà quay lâu quá, chỉnh số luợng với cooldown ở chỗ nào vậy

--- Merge --- \m/

Ai biết lỗi này là gì không?? Warning: exec() has been disabled for security reasons in [path]/newattachment.php(160) : eval()'d code on line 16

có thể do attachment lấy từ điển ra dịch đi :D
.
___________Auto Merge________________

.
Trigger lệnh random đó , ko có map demo
Mã:
Events
    Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -random as An exact match
    Player - Player 2 (Blue) types a chat message containing -random as An exact match
    Player - Player 3 (Teal) types a chat message containing -random as An exact match
    Player - Player 4 (Purple) types a chat message containing -random as An exact match
    Player - Player 5 (Yellow) types a chat message containing -random as An exact match
    Player - Player 6 (Orange) types a chat message containing -random as An exact match
Conditions
    (Number of units in (Units owned by (Triggering player) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True))) Equal to 0
Actions
    Set Random_Hero = (Random integer number between 1 and Random_Count)
    Unit - Create 1 Hero_Array[Random_Data[Random_Hero]] for (Triggering player) at ((Triggering player) start location) facing Default building facing degrees
    Game - Display to (All players) the text: (A player has randomed  + (Name of (Last created unit)))
    Selection - Select (Last created unit) for (Owner of (Last created unit))
    Player - Add -425 to (Triggering player) Current gold
    Player Group - Pick every player in (All players) and do (Actions)
        Loop - Actions
            Player - Make (Unit-type of (Last created unit)) Unavailable for training/construction by (Picked player)
    Set Random_Data[Random_Hero] = Random_Count
    Set Random_Count = (Random_Count - 1)

Theo như RongDo thì cái này không giống DDay rồi nó giống thang KiemThe đúng không
 
cái này là cho Hero Tavern đó bạn ;)
 
Random_hero là 1 biến Integer, Hero_Aray là 1 biến unit-type(array)
Biến Hẻo_array đuợc set ở 1 trigger khác, vd Map initialization:
Set Hero_Aray[1] = Paladin
Set Hero_Aray[2] = Atropos
......
Có bao nhiu hero thì bấy nhiu biến
Random_Count là biến integer, bằng với tổng số hero của bạn

Random Data là Biến Integer.
Map có trên forum thehelper.net
http://www.thehelper.net/forums/showthread.php?t=23952&p=178548
hoặc http://www.epicwar.com/maps/86068/

Ai biết lỗi này là gì không?? Warning: exec() has been disabled for security reasons in [path]/newattachment.php(160) : eval()'d code on line 16

Mặc kệ nó, lúc nào up attach file mà chả như thế=)).
 
Ai Biết Tạo 1 Cái Shop Thế nào không:P( Chắc Câu này Cũ lắm Rồi , Tui Đã Cố Gắng Hết Sức Nhưng Vẫn Phải Hỏi )
- Thực Ra Nhà Em Ở Xa Tiệm Net Nhà Có Máy Tính Thích Game Warcraft và đặc Biệt Rất Thích WorldEdit ... Mỗi lần Đi Lên mạng Hỏi là Phải Đạp xe gần 8 Cây Số =..=! Cho nên hôm nay em quyết định hỏi nhiều 1 chút để Đẩy nhanh Tiến Độ Hoàn Thành Map......
1. Ai Biết Hết Về mấy cái Camera Thì Chỉ em Hết nha Kiểu như là Cho camera ra xa Vào Gần ..... Chỉ em Hết nha ( Thank Nhiều ai giúp em )
2. Cho em Hỏi làm Để 1 Đám Unit Ở Rigeon Này Tấn Công 1 Đám Unit ở Rigeon khác( em hỏi câu này rồi nhưng hôm nay mang USB Để Copy Trigger Thì chả thấy đâu nữa )
3. Em Muốn Tạo Thời Gian Cho Unit ra thì làm sao Kiểu Như là Cứ 5' Thì có 1 Đoàn Quân Footman Attack Vào Nhà Mình Kiểu Kiểu Thế
4 .Ai Biết Tạo 1 Cái Shop Thế nào không:P( Chắc Câu này Cũ lắm Rồi , Tui Đã Cố Gắng Hết Sức Nhưng Vẫn Phải Hỏi )
5. Em Muốn Tạo 1 Bảng Xếp Hạng Ở Góc Màn Hình Thì làm sao Kiểu Như Số quái Vật player 1 Kills là 50 chẳng hạn =///=!
6. Khi em Làm Map Muốn add Map vào Phần campaign Sao Khi Vào game Vào phần Campaign của mình tạo ra thì không thấy map mình vừa add vào đâu cả...
------------ Em Đang Có Ý Tưởng làm 1 Loạt Map campaign Về Quân undead Tiếp Theo Phần Campaign của Nhà Phát Hành Game ( Tiếp Phần Khi Arthans Lấy Được Cái Mũ , em đã tích Hợp được mấy cái Model khá đẹp về arthans )
- Em Có Năng Khiếu Vẽ Nên Muốn Tự Vẽ 1 Tấm LoadingSeceon mà Bó tay không biết phải làm Gì....
Thôi em Nói đến đây thôi Mong cả nhà Trong Box World Edit cố gắng giúp Đỡ Em nhà Tớ Rất Thích WorldEdit ^^
 
theo cách của Game_war ko đc cậu ơi
 
Kô đc à:-/? Cách đấy mà còn kô đc thì chịu:-??.
 
Ai Biết Tạo 1 Cái Shop Thế nào không:P( Chắc Câu này Cũ lắm Rồi , Tui Đã Cố Gắng Hết Sức Nhưng Vẫn Phải Hỏi )
- Thực Ra Nhà Em Ở Xa Tiệm Net Nhà Có Máy Tính Thích Game Warcraft và đặc Biệt Rất Thích WorldEdit ... Mỗi lần Đi Lên mạng Hỏi là Phải Đạp xe gần 8 Cây Số =..=! Cho nên hôm nay em quyết định hỏi nhiều 1 chút để Đẩy nhanh Tiến Độ Hoàn Thành Map......
1. Ai Biết Hết Về mấy cái Camera Thì Chỉ em Hết nha Kiểu như là Cho camera ra xa Vào Gần ..... Chỉ em Hết nha ( Thank Nhiều ai giúp em )
2. Cho em Hỏi làm Để 1 Đám Unit Ở Rigeon Này Tấn Công 1 Đám Unit ở Rigeon khác( em hỏi câu này rồi nhưng hôm nay mang USB Để Copy Trigger Thì chả thấy đâu nữa )
3. Em Muốn Tạo Thời Gian Cho Unit ra thì làm sao Kiểu Như là Cứ 5' Thì có 1 Đoàn Quân Footman Attack Vào Nhà Mình Kiểu Kiểu Thế
4 .Ai Biết Tạo 1 Cái Shop Thế nào không:P( Chắc Câu này Cũ lắm Rồi , Tui Đã Cố Gắng Hết Sức Nhưng Vẫn Phải Hỏi )
5. Em Muốn Tạo 1 Bảng Xếp Hạng Ở Góc Màn Hình Thì làm sao Kiểu Như Số quái Vật player 1 Kills là 50 chẳng hạn =///=!
6. Khi em Làm Map Muốn add Map vào Phần campaign Sao Khi Vào game Vào phần Campaign của mình tạo ra thì không thấy map mình vừa add vào đâu cả...
------------ Em Đang Có Ý Tưởng làm 1 Loạt Map campaign Về Quân undead Tiếp Theo Phần Campaign của Nhà Phát Hành Game ( Tiếp Phần Khi Arthans Lấy Được Cái Mũ , em đã tích Hợp được mấy cái Model khá đẹp về arthans )
- Em Có Năng Khiếu Vẽ Nên Muốn Tự Vẽ 1 Tấm LoadingSeceon mà Bó tay không biết phải làm Gì....
Thôi em Nói đến đây thôi Mong cả nhà Trong Box World Edit cố gắng giúp Đỡ Em nhà Tớ Rất Thích WorldEdit ^^

mình cũng là gà mới tập làm nhưng mình biết vài cái trong câu hỏi của bạn
xin lỗi nha đang trong lớp nên không có WE có thể sai vài cái tên nhưng không sao ít ra cũng gần đúng:D
muốn làm 1 cái shop bạn vào Object phần Unit tạo 1 nhà bán sách (Gobin Mer... gì đó) đổi Abilities - Nomal thêm hồi máu, hồi mana, không bị sát thương... tùy bạn. thay đổi Item trong shop xuống phía dưới cùng gần chỗ chọn tên thay đổi Item - Sold (Add hoặc remove tùy bạn)
bảng xếp hạng thì ông Tom post ở phần lý lịch phía dưới mỗi bài sẽ thấy trong đó có nhiều lắm vào xem đi (http://forum.gamevn.com/member.php?u=292585&vmid=89844#vmessage89844)
Loading Screen
IV/ LOADING SCREEN
--Là màn hình nạp khi ta đợi game load để bắt đầu chơi. Khi tạo map, WE có sẵn khá nhiều loading screen mặc định cho bạn chọn, tuy nhiên đa phần lấy từ các campaign trong game. Nếu bạn muốn hấp dẫn người chơi và trang điểm cho map mình với 1 bức ảnh phù hợp với chủ đề thì hãy làm theo bài hướng dẫn này. Hiện mình ko có WE ở đây nên đành lấy lại screenshot trong các bài tut khác.
--Cái bạn cần đầu tiên là 1 công cụ có tên gọi BLPConv. Chương trình này cho phép bạn chuyển định dạng file từ .TGA sang .BLP.Mình đã attach bên dưới.
Tiếp đến để tạo một bức ảnh như ý muốn bạn cần 1 trình sửa hoặc vẽ ảnh 2D mạnh như PHOTOSHOP, ULEAD. Bởi các trình này có thể lưu file dưới dạng .TGA. Nếu bạn rành về đồ họa và tự vẽ, tự chỉnh được thì ngon rồi, còn ko thì kiếm bức ảnh nào mà mình ưng ý.
--Sau khi có ảnh rùi, việc tiếp theo. Đơn giản, down 1 cái file nhỏ về, cái này bắt buộc phải có, file : LoadingScreen.mdx với kích thước 1024x768, hoặc 800x600 pixels.
File này mình cũng đã attach cuối bài viết.
--Tiếp theo: Chỉnh lại kích thước ảnh, kích thước bắt buộc là 512x512 pixels. Phải, đây là 1 ảnh hình vuông, nhưng khi vào game nó sẽ giãn ra 1 tý cho khớp với màn hình. Cho nên bạn phải tinh tế 1 chút lúc chỉnh ảnh.
loading2.jpg

--Sắp xong rồi, bây giờ hãy mở Warcraft III Image Extractor ra. Mở ảnh của bạn, click save và lưu nó dưới định dạng .BLP. Một cái promt nhảy ra hỏi bạn muốn lưu ảnh với mấy phần trăm chất lượng, bạn nên chọn từ 70-75 như thế dung lượng ảnh ko quá lớn mà ảnh cũng ko quá bị nát.
loading4.jpg

--Mở trình import, chọn file/import và nhập bức ảnh của chúng ta vào. Double click để chọn, tích dấu kiểm Use Custom Path. Và đổi tên đường dẫn về : FullScreen.blp
Xong rồi, import tiếp cái file loading screen mà bạn đã download về đó. Đổi tên đường dẫn thành: LoadingScreen.mdx
loading6.jpg

--Cuối cùng, trở lại trình WE/Scenario/Map Loading Screen. Đánh dấu chọn ô kiểm Use Imported File và chọn file LoadingScreen.mdx.
Vậy là xong, save map lại, bạn đã hoàn thành rồi đó, dễ quá phải ko ^^
.
___________Auto Merge________________

.
Ai Biết Tạo 1 Cái Shop Thế nào không:P( Chắc Câu này Cũ lắm Rồi , Tui Đã Cố Gắng Hết Sức Nhưng Vẫn Phải Hỏi )
- Thực Ra Nhà Em Ở Xa Tiệm Net Nhà Có Máy Tính Thích Game Warcraft và đặc Biệt Rất Thích WorldEdit ... Mỗi lần Đi Lên mạng Hỏi là Phải Đạp xe gần 8 Cây Số =..=! Cho nên hôm nay em quyết định hỏi nhiều 1 chút để Đẩy nhanh
nếu đi học mà siêng vậy chắc đậu tiến sĩ rồi =))
1. Ai Biết Hết Về mấy cái Camera Thì Chỉ em Hết nha Kiểu như là Cho camera ra xa Vào Gần ..... Chỉ em Hết nha ( Thank Nhiều ai giúp em )
cái này thì tạo 1 cái Camera ấn phím T sau đó chọn Camera (quên mất phím tắt), xong Double Click vào cái Camera và thay đổi thông số trong đó
2. Cho em Hỏi làm Để 1 Đám Unit Ở Rigeon Này Tấn Công 1 Đám Unit ở Rigeon khác( em hỏi câu này rồi nhưng hôm nay mang USB Để Copy Trigger Thì chả thấy đâu nữa )
3. Em Muốn Tạo Thời Gian Cho Unit ra thì làm sao Kiểu Như là Cứ 5' Thì có 1 Đoàn Quân Footman Attack Vào Nhà Mình Kiểu Kiểu Thế
cái này bạn mở 1 Map thể loại như 10 Hero hay 8 Hero sẽ hiểu thôi dễ à
muốn chúng óanh nhau như DDay thì thay vào đó là 2 Computer của team 1 và team 2
6. Khi em Làm Map Muốn add Map vào Phần campaign Sao Khi Vào game Vào phần Campaign của mình tạo ra thì không thấy map mình vừa add vào đâu cả...
Cái này thì ko biết mà hình như Map Campaign có dạng xxx.w3n thì phải
 
Các bạn cho mình hỏi điều này : khi dùng skill Metamorphosis, phần Alternate Form Unit, mình chọn 1 unit có model là Gargoyle, Stone Gargoyle thì khi sử dụng skill, Nỏmal Unit biến thành Alternate Form Unit, có model như trên. Nhưng có 1 điểm rất dở là khi đứng yên thì lại có Animation là của Stone Gargoyle, hay khi delay giữa 2 lần attack cũng có Animation tương tự. Trông như vậy thì thật là dở. Có bạn nào chỉ mình cách xóa bay cái alternate animation của Stone Gargoyle được không ? Mình đã thử delete 3 phần : Art - Required Animation Names, Art - Required Attachment Link Names và Art - Required Bone Names mà vẫn không được. Cám ơn các bạn nhiều nhé.
 
Các bạn cho mình hỏi điều này : khi dùng skill Metamorphosis, phần Alternate Form Unit, mình chọn 1 unit có model là Gargoyle, Stone Gargoyle thì khi sử dụng skill, Nỏmal Unit biến thành Alternate Form Unit, có model như trên. Nhưng có 1 điểm rất dở là khi đứng yên thì lại có Animation là của Stone Gargoyle, hay khi delay giữa 2 lần attack cũng có Animation tương tự. Trông như vậy thì thật là dở. Có bạn nào chỉ mình cách xóa bay cái alternate animation của Stone Gargoyle được không ? Mình đã thử delete 3 phần : Art - Required Animation Names, Art - Required Attachment Link Names và Art - Required Bone Names mà vẫn không được. Cám ơn các bạn nhiều nhé.

Cái này thông thường mối Skill sẽ chứa 1 đến 2 skill khác ở trong đó (Buff,Effect) koi lại thử đúng không tui cũng mới tập à ko có đang ở trong lớp ko có WE nênkho6ng nói chính xác đc
 
Chỉnh cả 4 dòng Art - Requied Attachment đều là alternate xem thế nào.
 
tại sao trả lời ko được cứ cố "trả lời" nhỉ, mệt thật đấy. :-<

nếu trả lời ko chính xác đc thì lần sau LÀM ƠN đừng trả lời.
post bài kiểu này thì khác gì chat. :-<
------------
@VanBaoPhong, tạo một trigger đơn giản thế này:
Mã:
Remove Animation Tag
    Events
        Unit - A unit Stops casting an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Metamorphosis
    Actions
        Animation - Remove the Alternate animation tag to (Triggering unit)

đổi Metamorphosis cho đúng ability, thế thôi.
 
Mấy anh ơi bây giờ em có 1 tấm ảnh kích cỡ 48 x 48 ,em muốn dùng nó để làm thành Icon cho nhân vật thì em phải làm sao và dùng chương trình gì mấy anh hướng dẫn em kĩ kĩ giùm nha ,tại chắc do em kém tư duy nên nói chung chung thì em không hiểu ,mấy anh thông cảm
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top