[Tutorial+Hướng dẫn+Thảo luận]Object Editor

Status
Không mở trả lời sau này.
@phung_tien9: Bạn tạo có mỗi một region ở mid bên kia thì nó cứ đâm đầu vào chỗ đó chớ sao, với lại nếu là mid của bên này thì bạn phải order nó ra mid của bên kia nữa, top bên này thì order ra top của bên kia và bạn post nhầm topic rồi.
 
Khi ra lệnh move hay attack to 1 region nào đó unit nhận lệnh thường chọn con đường ngắn nhất để đi đến, mà con đường từ điểm xuất phát ở 3 region đó đến region kia ngắn nhất là đường MID, nên chúng cứ ào hết vào MID =)). Vì thế, bạn phải đặt thêm 2 region ở trên góc và cho chúng đi đến region đó mới tiếp tục đến region kia :D, chứ tạo thêm 2 cái nữa thì cũng thế thôi =))
 
Phù..Cuối cùng cũng chỉnh lại xong rồi..Thx mấy bạn nghe.Đặt 1 region ở Mid TOP và BOT cho nó tấn công len region đó rồi mới tấn công tiếp vào nhà..^^
 
Em muốn chuyển là vì em có cái model con kia được vẽ lại từ con rồng ,mà em muốn cho nó là tướng nên em đắp cái model lên con tướng cũ vào game nó bay sát đất ,nên em nghĩ là đắp model đó lên con rồng chắc nó bay được ,sẵn tiện nếu anh nào biết làm nó bay lên được thì chỉ em nha
 
Em muốn chuyển là vì em có cái model con kia được vẽ lại từ con rồng ,mà em muốn cho nó là tướng nên em đắp cái model lên con tướng cũ vào game nó bay sát đất ,nên em nghĩ là đắp model đó lên con rồng chắc nó bay được ,sẵn tiện nếu anh nào biết làm nó bay lên được thì chỉ em nha

Chỉnh bay lên thì hình như là vô F6> Unit, tìm mục Movement-Type, chuyển thành Hover để con Unit vẫn đi trên mặt đất mà có một khoảng lơ lửng. Sau đó chọn Movement- Height Maximum : Độ cao của Unit bay.
 
vị trí X, Y của ability, unit, item... thì trích cái này: http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=6613158&postcount=10 vào, ko thì ai biết X, Y ở đâu. (có screenshot trong game thì càng tốt)

cái Attack - Cooldown sao lại là "số lần tấn công/1 giây", phải là "số giây tấn công một lần" chứ.

cách tính damage sai rồi:
min = base + number of dice
max = base + number of dice * side per die

weapon type: thì ko NONE là được, normal là "cận chiến" chứ sao mà ko được ?

và kiểu phòng thủ "DIVINE" là mạnh nhất với "melee game" (nghĩa là để nguyên, ko sửa gì cả)

về mấy "điểm" gắn effect thì nên trích thêm bài này: http://forum.gamevn.com/showpost.php?p=5313537&postcount=1 (ở phía dưới ấy)
---
tạm thế đã, sửa đi nhé

Cái này là trong phần để tạo Attack là Range mà a :-<
 
Cái này là trong phần để tạo Attack là Range mà a :-<

_Combat -Attack 1 - Weapon Type : Missile(cái này có thể điều chỉnh khác miễn là không phải NONE hoặc NORMAL)

Tại sao lại đc để là Normal? Normal dành cho Units đánh "cận chiến" chứ sao mà kô đc để? Đây là Tut cho tất cả các Units chứ đâu có phải dành cho Units đánh từ xa mà kô đc để Normal?

P/s: Lần sau viết nhớ rút k/n là: Trước dấu thì kô cần phải cách, còn sau dấu thì bắt buộc phải cách. Tránh tình trạng thế này:

+Combat -Attack 1 - :Damage Base ame base của unit ,tức là sức sát thương cơ bản của unit

Nếu viết đúng, sẽ là như thế này, và kô có cái mặt ":D":

+Combat -Attack 1 -: Damage Base ame base của unit ,tức là sức sát thương cơ bản của unit
 
Tại sao lại đc để là Normal? Normal dành cho Units đánh "cận chiến" chứ sao mà kô đc để? Đây là Tut cho tất cả các Units chứ đâu có phải dành cho Units đánh từ xa mà kô đc để Normal?

P/s: Lần sau viết nhớ rút k/n là: Trước dấu thì kô cần phải cách, còn sau dấu thì bắt buộc phải cách. Tránh tình trạng thế này:



Nếu viết đúng, sẽ là như thế này, và kô có cái mặt ":D":

Chú ý để normal bắn không ra đạn :-< ... Đã fix cái mặt rồi :|
 
Ơ, câu này tôi có chỉ rồi mà :-/
 
Chú ý để normal bắn không ra đạn :-< ... Đã fix cái mặt rồi :|

Đây là hướng dẫn chung cho tất cả Units chứ có riêng gì range mà phải bắn ra đạn:-/? Footman, Knight, Grunt, Ghoul, Abomition,.... có đánh ra đạn đâu ?
 
Đây là hướng dẫn chung cho tất cả Units chứ có riêng gì range mà phải bắn ra đạn:-/? Footman, Knight, Grunt, Ghoul, Abomition,.... có đánh ra đạn đâu ?

Tức là khi đó khi dong chỉ Attack Range (khi chỉ vào ô damage trong game ây)..Mà cái dòng đây là Range thì unit sẽ bắn ra đạn.Giả sử như Dark ranger mà để là normal thi cho bắn tệt bô không ra cái tên ...
 
Đang nói chuyện là tại sao kô đc để Normal? Để normal thì làm sao?
_Combat -Attack 1 - Weapon Type : Missile(cái này có thể điều chỉnh khác miễn là không phải NONE hoặc NORMAL)
Nói như thế này coi như là để Normal thì kô đánh đc à ?
 
---> dã bảo là để chỉnh cho nó ra đạn thì không được để như thế chứ không phải là không đánh đc :|
 
---> dã bảo là để chỉnh cho nó ra đạn thì không được để như thế chứ không phải là không đánh đc :|
_Combat -Attack 1 - Weapon Type : Missile(cái này có thể điều chỉnh khác miễn là không phải NONE hoặc NORMAL)

chả có chứ nào là "cho nó ra đạn thì không được để như thế chứ không phải là không đánh đc"

-----
đã sai, ng` khác sửa hộ mà vẫn ko chịu chấp nhận mình sai :-<

ko sửa post đầu, người khác vào thấy -> lại post bài sửa -> thế có phải là spam ko ?

Topic Close !
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top