Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Bạn nào giúp mình làm Spell mà mình "hiến 500 HP" để chưởng đối phương (giống như chiu Double Edge trong DotA nhưng có điều mình mất nhìu HP hơn nó :D)
Rất mog được giúp đỡ :D
 
Bạn nào giúp mình làm Spell mà mình "hiến 500 HP" để chưởng đối phương (giống như chiu Double Edge trong DotA nhưng có điều mình mất nhìu HP hơn nó :D)
Rất mog được giúp đỡ :D

Mã:
Double Edge
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Double Edge
    Actions
        Unit - Cause (Triggering unit) to damage (Triggering unit), dealing 500.00 damage of attack type Spells and damage type Fire
 
Bạn nào giúp mình làm Spell mà mình "hiến 500 HP" để chưởng đối phương (giống như chiu Double Edge trong DotA nhưng có điều mình mất nhìu HP hơn nó

nên dùng set hp unit, lấy hp của thằng cas - 500. Nếu làm theo cách anh Tom thì damage có tính giáp nữa, ko - 500 đúng như spell quy định.
 
Cho em hỏi cách đổi model của skill xoáy con yur trong dota. thanks.
 
sao đõi được nhỉ, nó là animation chứ đâu phải effect đâu, hoặc là chèn lên lúc nó xoáy thui chứ đổi hok được :d
 
Có 1 cách đổi là...mở War3ModelEditor lên mà chỉnh sửa =))
 
Ý em là chạy vô vùng đó sẽ bị Entangling Root,chứ ko phải mọc cây trên unit
.
___________Auto Merge________________

.
về phần anh Tom nói spell này phức tạp,em thấy hết sức đơn giản,hút unit em đã làm được rồi(nhờ anh ComLord),chỉ còn mỗi đoạn hạt giống lớn lên dần dần mà thôi
P/S:em đâu có ngu đến mức ko học tập được gì từ GUI,có thể Jass em ko biet chứ GUI em đọc vẫn hiểu
.
___________Auto Merge________________

.
Như anh Tom nói,em đax tạo những spell đơn giản hơn của spell này ,VD như entangling root cả một unit group,hút,deal dam,vv...để kết hợp lại
.
___________Auto Merge________________

.
và học dần dần từ rất rất nhiều mem ở đây
 
Cho em hỏi skill này có gì sai

Mã:
Untitled Trigger 001
    Events
        Unit - A unit Starts the effect of an ability
    Conditions
        (Ability being cast) Equal to Life Drain
    Actions
        Set LifeDrain_Caster = (Casting unit)
        Set LifeDrain_Target = (Target point of issued order)
        Set LifeDrain_Unit[3] = (Target unit of ability being cast)
        Unit - Create 1 Sorceress for Player 12 (Brown) at LifeDrain_Target facing Default building facing degrees
        Set LifeDrain_Unit[1] = (Last created unit)
        Unit - Create 1 Sorceress for (Owner of LifeDrain_Caster) at (Position of LifeDrain_Caster) facing Default building facing degrees
        Set LifeDrain_Unit[2] = (Last created unit)
        Unit - Order LifeDrain_Unit[2] to Neutral Dark Ranger - Life Drain LifeDrain_Unit[3]
        Unit - Order LifeDrain_Unit[1] to Neutral Dark Ranger - Life Drain LifeDrain_Caster
        Wait 8.00 seconds
        Unit - Remove LifeDrain_Unit[1] from the game
        Unit - Remove LifeDrain_Unit[2] from the game

Sorceress là unit hình đám mây ... đại loại là thế này. ... khi em cast hút máu thì 2 đám mây này nó sẽ hút máu của unit cast và unit bị hút ..
 

Attachments

  • Untitled.png
    Untitled.png
    79.1 KB · Đọc: 3
Phần tui tô khác màu là phần sai
Untitled Trigger 001
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Life Drain
Actions
Set LifeDrain_Caster = (Casting unit)
Set LifeDrain_Target = (Target point of issued order)
Set LifeDrain_Unit[3] = (Target unit of ability being cast)
Unit - Create 1 Sorceress for Player 12 (Brown) at LifeDrain_Target facing Default building facing degrees
Set LifeDrain_Unit[1] = (Last created unit)
Unit - Create 1 Sorceress for (Owner of LifeDrain_Caster) at (Position of LifeDrain_Caster) facing Default building facing degrees
Set LifeDrain_Unit[2] = (Last created unit)
Unit - Order LifeDrain_Unit[2] to Neutral Dark Ranger - Life Drain LifeDrain_Unit[3]
Unit - Order LifeDrain_Unit[1] to Neutral Dark Ranger - Life Drain LifeDrain_Caster
Wait 8.00 seconds
Unit - Remove LifeDrain_Unit[1] from the game
Unit - Remove LifeDrain_Unit[2] from the game
Chả cần wait 8 sec đâu,cho lệnh add 8 xxx(dạng timer,vd Water Elemental,Generic..) Timer to Last Created unit sau mỗi lệnh create là đc rùi
 
@kitagawa: ấn cái Campaigns Editor(F7) rồi open cái DemoCampaign.w3n ra trong đó có cách save đó.

Tui Xem Rồi Nhưng Vẫn Có Cái Chưa Hiểu. Ở Map Đầu SauKhi Win Thì Create Game Cache Store Con Thrall Vào. Rồi Qua Map Sau Lại Create Game Cache, Rétore Con Thrall Ra. Nhưng Tui Không Hiểu Tại Sao Lại Cần Phải Thêm Cái Action Này Ở Phía Dưới:
Mã:
Unit-Create 1 Thrall......at <Region>....
Vậy Là Sao?? AiPro Làm Ơn Chỉ Giảng Giúp Tui Với!!:-o
 
À đó là khi ông chưa chơi qua chapter trước nên nó không có hero bắt buộc nó phải tạo ra 1 con hero mới cho mình:-j
 
Cho tui hỏi cách nào làm cho quân bạn không hiện trên bản đồ vậy:(
Hjc đang cần gấp cho map Kasthal Quest :(
 
@dragonmangia: Hình Như Phải Vào Object Editor, Chỉnh Từng Con Là Hide Minimap Díplay "True". (Xin Lỗi! Câu Này Nằm Ở CAtegory Nào Thì Tui Quên Rồi. Bạn Chịu Khó 1 Chút)
 
Cho hỏi 1 câu hơi bị ngơ:" làm sao copy spell lên web" với thêm 1 câu nữa là : mình muốn tạo 6 con dummy ngay unit đó (dummy có model nha) rồi cho 6 dummy đều quay mặt vào target unit đó thì làm sao.???.
 
Cho tui hỏi cách nào làm cho quân bạn không hiện trên bản đồ vậy:(
Hjc đang cần gấp cho map Kasthal Quest :(

Muốn làm như thế thì dùng lệnh hide để hide nó đi
 
@ZhengHe:Copy spell lên web là upload lên web đó à? vậy thì đăng kí 1 cái nick mediafire rồi đăng nhập (cái phần Login ở phần góc phải bên trên đó), rồi click vào cái thanh màu xanh to tướng ghi từ Upload Files To MediaFire rồi open cái map có spell đó rồi click tiếp vào Start Upload rồi click tiếp vào my files ở ngay cạnh đợi 1 lúc là xong.
Còn tạo unit quay mặt vào target unit thì như thế này:
Mã:
For each (Integer A) from 1 to 6, do (Actions)
     Loop - Actions
       Unit - Create 1 [B]unit nào đó[/B] for [B]Player nào đó[/B] at [B]vị trí nào đó[/B] facing (Position of (Target unit of ability being casting))
 
Phần tui tô khác màu là phần sai

Chả cần wait 8 sec đâu,cho lệnh add 8 xxx(dạng timer,vd Water Elemental,Generic..) Timer to Last Created unit sau mỗi lệnh create là đc rùi

bạn có thể tìm hộ mình phần nào khiến cho trigger này làm cho đám mâu không life drain không ?
 
@shark321: Phải set LifeDrain_Target thành (Position of (Target unit of ability being casting).
 
Cái đó tui nói rùi mà pa
Chắc chắn cái của bạn ko Life Drain vì chưa chỉnh manacost abi Life Drain của Dummy thành 0,nếu bạn ko muốn chỉnh thành 0 thì cho mana của dummy thành bao nhiu cũng đc(miễn là đủ để cast spell bạn gán cho dummy đó)
 
cho em hỏi cách chỉnh chỉ số của item ví dụ như là sách cộng 2 intel chỉnh thành cộng 100 intel chẳng hạn ngồi mò mãi không ra mong các anh chỉ giúp:P
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top