Cần phải hiểu rằng, Blizzard là bậc tiền bối, các game của nó xuất hiện từ đầu thập niên 90 như Diablo, War 2, SC (thậm chí War 1 chẳng biết từ thời nào luôn). Xuất hiện sớm, mặc bằng chung của công nghiệp game còn thấp, nên game của blizzard đạt được thành công vượt bậc so với những game cùng thời, tuy nhiên, chất lượng chỉ ở mức tốt, nhưng đó là quá đủ để con mắt của game thủ đổ dồn vào. Từ đó sinh ra dòng crazy fan của Blizz, nhất là Starcraft. Đến thế kỉ 21, công nghiệp game phát triển, mặt bằng chất lượng tăng lên, nên dẫu chất lượng game có là "siêu việt" đi chăng nữa, thì nó chẳng hơn được đống game rởm đã bão hòa là bao nhiêu. SC lúc này so với mặt bằng chung đã rất thấp, nhưng nhờ nhiều fan nên nó vẫn sống. Với cái bóng quá lớn, hơn 10 năm, và vô vàn fan trong ngần ấy năm, Blizz dc sự đồng tình. So sánh với game Dawn of war, phát triển muộn, nên ko có cơ sở vững chãi như SC, và ít fan, nên nó ko dc biết đến nhiều, mặc dù đó là game rất hay so với các dòng chiến thuật hiện đại, và người nào chơi vài lần sẽ mê tít. Starcraft 2, tôi nhận thấy nó có 1 số cải tiến về chiến thuật, nhưng vẫn ko thay đổi mấy so với bản đầu. Đó giống như là đem SC lên để ko kém mặt bằng chung thôi, chẳng có gì giống như là phần 2 của Starcraft. Lại nói đến Dawn of war và Dawn of war 2, đó là sự lột xác hoàn toàn, thậm chí là cho dòng RTS. Cần phải nói thêm rằng, nhận vật và race của blizzard tạo ra là "mượn ko phép" (nếu ko muốn nói là ăn cắp trắng trợn") của Game Workshop (198x) Xét về Blizz, War 3 cũng ko dc biết đến nhiều, mà chỉ thấy ở Dota và custom map. War 3 melee, sản phẩm 100% Blizz thì đã bị bỏ xó lâu rồi. Kết luận: Blizz dẫu ko thực sự có tài, nhưng vì cái bóng khổng lồ từ sớm, nên Blizz vẫn còn tồn tại. Nếu Blizz xuất hiện vào đầu TK 21, thì tôi nghĩ nó cũng chẳng đến đâu. Những bài phân tích như trên, tôi đã post ở diễn đàn Gamevn, nhưng bị bác bỏ trắng trợn và vô căn cứ bởi số đông Crazy fan của starcraft