Sơ lược: Dự án CoC tập trung vào việc sử dụng Editor của warcraft để tạo 1 custom map dàn trận và chiến thuật có kích thước nhỏ và tiện lợi, dần dần tích lũy để tạo thành 1 trò chơi có tính chuyên nghiệp
Ý tưởng: Map này có 1 số yếu tố khác với melee như sau
- Số lượng race lớn hơn, như trong trò chơi gọi là "factor", khi hoàn thành, trò chơi sẽ có số lượng race ~ 8-12 (liên hệ với castle fight)
- Số lượng unit mỗi race ít đi, khoảng 6 - 8
- Số lượng food trung bình của mỗi người chơi là khoảng 20-30
- Các kỹ năng có thể tích lũy từ nhièu game chiến thuật khác như Drop Pod từ warhammer 40k hay Cloaking của Starcraft.
- Trò chơi thiên về tính tactics với sức mạnh của từng đơn vị quân, vì thế nên sẽ không có hero.
- Tuy không có hero, nhưng mỗi factor sẽ có 1 epic unit, còn được biết như là tier 4 unit. Tùy theo từng factor mà epic unit sẽ có công dụng khác nhau. Ví dụ: goblin có epic unit là 1 chiếc xe tăng có khả năng anti air, chuyển thành pháo hay tàng hình.
- Trò chơi mang phong cách của thể loại capture point (chiếm thành) của 1 số game dàn trận khác, trong đó công trình chính sẽ chỉ có thể xây dựng ở 1 số địa điểm xác định và người chơi phải giành giật nhau vị trí đó.
Tính thực tiễn: Sau đây là khả năng thực tiễn trong việc làm map
- Ý tưởng mới: not AoS, not Hero defend, not TD, not võ lâm, not hero arena
- Không đụng hàng: tuy thể loại altered melee đã có từ lâu nhưng hầu như chưa có map nào thực sự thành công trong thể loại này.
- Coding đơn giản: thực sự các kỹ năng chỉ cần sử dụng các skill có sẵn được mod thông số và chỉ cần dùng GUI, vì thế nên editor không cần nhiều kỹ năng.
Yêu cầu tuyển dụng: Cần 1 người chuyên về ý tưởng, 1 người chuyên về văn bản (tooltips), 1 người chuyên thiết kế terrain
Thư xin gửi trực tiếp cho nick andykehn của gamevn
Bạn có thể giúp như thế nào: Chỉ cần viết ra ý tưởng về một factor (hay race, hay phe) theo mẫu sau:
Thành viên hiện nay:
Tiếp nhận ý tưởng:
Kế hoạch vẫn đang tiếp tục và triển khai giai đoạn 2.
Tập trung ý tưởng
Các 4 race ban đầu chủ thớt chọn sẽ là
1/ Sectors of Divinic: binh đoàn phép thuật, sử dụng tốc độ, tàng hình và công nghệ.
2/ Companies of Steel and Steamwork: tập đoàn công nghệ người Dwarf, chuyên sử dụng máy móc. Thiên về công nghệ, tốc độ, và sức mạnh.
3/ Tribes of Trolls: những bộ lạc kỳ lạ người troll, chuyên về sức mạnh thiên nhiên. Thiên về sức mạnh, tàng hình và công nghệ
4/ Hordes of Chaos Minion: những chiến binh man rợ và xấu xa, chuyên về phép thuật tấn công. Thiên về số lượng, phép thuật và sức mạnh.
Gợi ý phân công:
Tuma: bạn có ý tưởng về tộc troll và cây cỏ muông thú, vì thế bộ lạc troll sẽ là một sự kết hợp tốt: những chiến binh thiên nhiên, điều khiển muông thú và được rừng thiêng che chở
Thanatos: đang phụ trách phần Divinic
Meteor: Companies of S&S là sức mạnh công nghệ của loài người. Bạn có thể đóng góp ý tưởng về những công nghệ, vũ khí đan dược của factor này.
zzchuoizz: Chaos ở đây có thể liên hệ với chaos của DoW, hy vọng bạn có thế giúp đỡ.
Về các race khác: tùy theo cảm giác của tui mà có thể các race khác sẽ xuất hiện sau, nhưng bây giờ tập trung thực hiện 4 race cơ bản đã.
Lời cuối: các bạn nào đăng ký dự án xin điền theo mẫu
Ý tưởng: Map này có 1 số yếu tố khác với melee như sau
- Số lượng race lớn hơn, như trong trò chơi gọi là "factor", khi hoàn thành, trò chơi sẽ có số lượng race ~ 8-12 (liên hệ với castle fight)
- Số lượng unit mỗi race ít đi, khoảng 6 - 8
- Số lượng food trung bình của mỗi người chơi là khoảng 20-30
- Các kỹ năng có thể tích lũy từ nhièu game chiến thuật khác như Drop Pod từ warhammer 40k hay Cloaking của Starcraft.
- Trò chơi thiên về tính tactics với sức mạnh của từng đơn vị quân, vì thế nên sẽ không có hero.
- Tuy không có hero, nhưng mỗi factor sẽ có 1 epic unit, còn được biết như là tier 4 unit. Tùy theo từng factor mà epic unit sẽ có công dụng khác nhau. Ví dụ: goblin có epic unit là 1 chiếc xe tăng có khả năng anti air, chuyển thành pháo hay tàng hình.
- Trò chơi mang phong cách của thể loại capture point (chiếm thành) của 1 số game dàn trận khác, trong đó công trình chính sẽ chỉ có thể xây dựng ở 1 số địa điểm xác định và người chơi phải giành giật nhau vị trí đó.
Tính thực tiễn: Sau đây là khả năng thực tiễn trong việc làm map
- Ý tưởng mới: not AoS, not Hero defend, not TD, not võ lâm, not hero arena
- Không đụng hàng: tuy thể loại altered melee đã có từ lâu nhưng hầu như chưa có map nào thực sự thành công trong thể loại này.
- Coding đơn giản: thực sự các kỹ năng chỉ cần sử dụng các skill có sẵn được mod thông số và chỉ cần dùng GUI, vì thế nên editor không cần nhiều kỹ năng.
Yêu cầu tuyển dụng: Cần 1 người chuyên về ý tưởng, 1 người chuyên về văn bản (tooltips), 1 người chuyên thiết kế terrain
Thư xin gửi trực tiếp cho nick andykehn của gamevn
Bạn có thể giúp như thế nào: Chỉ cần viết ra ý tưởng về một factor (hay race, hay phe) theo mẫu sau:
Mã:
[U]Tên factor (hay là phe):[/U]
[U]Ý tưởng chung về phe này:[/U]khát máu, công nghệ cao, phép thuật hay dân dã, càng cụ thể càng tốt
[U]Điểm mạnh:[/U] quân lực, nâng cấp, tốc độ xây dựng nhanh ....
[U]Các unit của phe này:[/U]
[I]Đánh cận chiến:[/I]
[I]Đánh xa:[/I]
[I]Tanker:[/I]
[I]Phép thuật:[/I]
[I]Đơn vị phá thành:[/I]
[I]Đánh trên không:[/I]
[I]Epic unit:[/I]
[I]....[/I]
Thành viên hiện nay:
Mã:
Thanatos
###Coder: phụ trách Divinic
zzchuoizz
###Writer: phụ trách Troll
Tiếp nhận ý tưởng:
Hypnotized: bắt cóc quân đối phưong trong thời gian xác định
##Credit: Meteor95
##Base code: Blackmask
Seeding System: hệ thống tạo lính từ những hạt giống, có nét tuơng đồng với Zerg
##Credit: Tuma79
Spell Attraction - % làm các target spell target con này trong AoE
##Credit: Thanatos
Blade Assassin: đơn vị dùng kiếm độc thoắt ẩn thoắt hiện, damage random lúc cao lúc thấp
##Credit: Meteor95
Seed Bombarding: thả lính vào khu vực, giống như thả dù. Chấm.
##Credit: Tuma79
Wraith: đơn vị nhanh, máu yếu, có evasion và regen cao
##Credit: Thanatos
Building Global Aura: Số lượng công trình yêu cầu càng nhiều ==> Lính càng nhanh
##Credit: zzchuoizz
Kế hoạch vẫn đang tiếp tục và triển khai giai đoạn 2.
Tập trung ý tưởng
Các 4 race ban đầu chủ thớt chọn sẽ là
1/ Sectors of Divinic: binh đoàn phép thuật, sử dụng tốc độ, tàng hình và công nghệ.
2/ Companies of Steel and Steamwork: tập đoàn công nghệ người Dwarf, chuyên sử dụng máy móc. Thiên về công nghệ, tốc độ, và sức mạnh.
3/ Tribes of Trolls: những bộ lạc kỳ lạ người troll, chuyên về sức mạnh thiên nhiên. Thiên về sức mạnh, tàng hình và công nghệ
4/ Hordes of Chaos Minion: những chiến binh man rợ và xấu xa, chuyên về phép thuật tấn công. Thiên về số lượng, phép thuật và sức mạnh.
Gợi ý phân công:
Tuma: bạn có ý tưởng về tộc troll và cây cỏ muông thú, vì thế bộ lạc troll sẽ là một sự kết hợp tốt: những chiến binh thiên nhiên, điều khiển muông thú và được rừng thiêng che chở
Thanatos: đang phụ trách phần Divinic
Meteor: Companies of S&S là sức mạnh công nghệ của loài người. Bạn có thể đóng góp ý tưởng về những công nghệ, vũ khí đan dược của factor này.
zzchuoizz: Chaos ở đây có thể liên hệ với chaos của DoW, hy vọng bạn có thế giúp đỡ.
Về các race khác: tùy theo cảm giác của tui mà có thể các race khác sẽ xuất hiện sau, nhưng bây giờ tập trung thực hiện 4 race cơ bản đã.
Lời cuối: các bạn nào đăng ký dự án xin điền theo mẫu
Mã:
Nick:
Nick chat yahoo:
Vai trò: Terraineer/Editor/Writer





. Mình xin làm 1 factor khác với chủ đề là cây lun 