[Project] Chronicle of Conquering tactics - giai đoạn 2 - cụ thể ý tưởng (dọc kỹ post

Status
Không mở trả lời sau này.

AndyKEhn

Mario & Luigi
Tham gia ngày
24/6/06
Bài viết
862
Reaction score
16
Sơ lược: Dự án CoC tập trung vào việc sử dụng Editor của warcraft để tạo 1 custom map dàn trận và chiến thuật có kích thước nhỏ và tiện lợi, dần dần tích lũy để tạo thành 1 trò chơi có tính chuyên nghiệp

Ý tưởng: Map này có 1 số yếu tố khác với melee như sau

- Số lượng race lớn hơn, như trong trò chơi gọi là "factor", khi hoàn thành, trò chơi sẽ có số lượng race ~ 8-12 (liên hệ với castle fight)
- Số lượng unit mỗi race ít đi, khoảng 6 - 8
- Số lượng food trung bình của mỗi người chơi là khoảng 20-30
- Các kỹ năng có thể tích lũy từ nhièu game chiến thuật khác như Drop Pod từ warhammer 40k hay Cloaking của Starcraft.
- Trò chơi thiên về tính tactics với sức mạnh của từng đơn vị quân, vì thế nên sẽ không có hero.
- Tuy không có hero, nhưng mỗi factor sẽ có 1 epic unit, còn được biết như là tier 4 unit. Tùy theo từng factor mà epic unit sẽ có công dụng khác nhau. Ví dụ: goblin có epic unit là 1 chiếc xe tăng có khả năng anti air, chuyển thành pháo hay tàng hình.
- Trò chơi mang phong cách của thể loại capture point (chiếm thành) của 1 số game dàn trận khác, trong đó công trình chính sẽ chỉ có thể xây dựng ở 1 số địa điểm xác định và người chơi phải giành giật nhau vị trí đó.

Tính thực tiễn: Sau đây là khả năng thực tiễn trong việc làm map
- Ý tưởng mới: not AoS, not Hero defend, not TD, not võ lâm, not hero arena
- Không đụng hàng: tuy thể loại altered melee đã có từ lâu nhưng hầu như chưa có map nào thực sự thành công trong thể loại này.
- Coding đơn giản: thực sự các kỹ năng chỉ cần sử dụng các skill có sẵn được mod thông số và chỉ cần dùng GUI, vì thế nên editor không cần nhiều kỹ năng.

Yêu cầu tuyển dụng: Cần 1 người chuyên về ý tưởng, 1 người chuyên về văn bản (tooltips), 1 người chuyên thiết kế terrain
Thư xin gửi trực tiếp cho nick andykehn của gamevn

Bạn có thể giúp như thế nào: Chỉ cần viết ra ý tưởng về một factor (hay race, hay phe) theo mẫu sau:
Mã:
[U]Tên factor (hay là phe):[/U]
[U]Ý tưởng chung về phe này:[/U]khát máu, công nghệ cao, phép thuật hay dân dã, càng cụ thể càng tốt
[U]Điểm mạnh:[/U] quân lực, nâng cấp, tốc độ xây dựng nhanh ....
[U]Các unit của phe này:[/U]
 [I]Đánh cận chiến:[/I]
 [I]Đánh xa:[/I]
 [I]Tanker:[/I]
 [I]Phép thuật:[/I]
 [I]Đơn vị phá thành:[/I]
 [I]Đánh trên không:[/I]
 [I]Epic unit:[/I]
 [I]....[/I]

Thành viên hiện nay:
Mã:
Thanatos
###Coder: phụ trách Divinic

zzchuoizz
###Writer: phụ trách Troll


Tiếp nhận ý tưởng:
Hypnotized: bắt cóc quân đối phưong trong thời gian xác định
##Credit: Meteor95
##Base code: Blackmask
Seeding System: hệ thống tạo lính từ những hạt giống, có nét tuơng đồng với Zerg
##Credit: Tuma79
Spell Attraction - % làm các target spell target con này trong AoE
##Credit: Thanatos
Blade Assassin: đơn vị dùng kiếm độc thoắt ẩn thoắt hiện, damage random lúc cao lúc thấp
##Credit: Meteor95
Seed Bombarding: thả lính vào khu vực, giống như thả dù. Chấm.
##Credit: Tuma79
Wraith: đơn vị nhanh, máu yếu, có evasion và regen cao
##Credit: Thanatos
Building Global Aura: Số lượng công trình yêu cầu càng nhiều ==> Lính càng nhanh
##Credit: zzchuoizz

Kế hoạch vẫn đang tiếp tục và triển khai giai đoạn 2.
Tập trung ý tưởng

Các 4 race ban đầu chủ thớt chọn sẽ là
1/ Sectors of Divinic: binh đoàn phép thuật, sử dụng tốc độ, tàng hình và công nghệ.
2/ Companies of Steel and Steamwork: tập đoàn công nghệ người Dwarf, chuyên sử dụng máy móc. Thiên về công nghệ, tốc độ, và sức mạnh.
3/ Tribes of Trolls: những bộ lạc kỳ lạ người troll, chuyên về sức mạnh thiên nhiên. Thiên về sức mạnh, tàng hình và công nghệ
4/ Hordes of Chaos Minion: những chiến binh man rợ và xấu xa, chuyên về phép thuật tấn công. Thiên về số lượng, phép thuật và sức mạnh.

Gợi ý phân công:
Tuma: bạn có ý tưởng về tộc troll và cây cỏ muông thú, vì thế bộ lạc troll sẽ là một sự kết hợp tốt: những chiến binh thiên nhiên, điều khiển muông thú và được rừng thiêng che chở
Thanatos: đang phụ trách phần Divinic
Meteor: Companies of S&S là sức mạnh công nghệ của loài người. Bạn có thể đóng góp ý tưởng về những công nghệ, vũ khí đan dược của factor này.
zzchuoizz: Chaos ở đây có thể liên hệ với chaos của DoW, hy vọng bạn có thế giúp đỡ.

Về các race khác: tùy theo cảm giác của tui mà có thể các race khác sẽ xuất hiện sau, nhưng bây giờ tập trung thực hiện 4 race cơ bản đã.


Lời cuối: các bạn nào đăng ký dự án xin điền theo mẫu
Mã:
Nick:
Nick chat yahoo:
Vai trò: Terraineer/Editor/Writer
 
Andy thi xong rồi à;;);;), cho xin 1 chân tạo unit nhé :D
PS: dự án thứ 9 @@
 
Bão hòa não rồi, nên ko học nữa.

Tạo unit là thế nào? Nếu làm editor thì để tôi sắp xếp, pm nick chat cho tôi
Còn đóng góp ý tưởng thì điền như mẫu đã cho
 
Mình thử làm 1 cái xem có đươc không (dở thì mòng bạn bỏ qua cho :) )
Mã:
[B]Tên factor (hay là phe):[/B] Insectatic
[B]Ý tưởng chung về phe này:[/B] Dựa vào sự phát triển về sinh lý (nói chung là sinh vật học), vũ khí là những con côn trùng, virus hay là acid, các chất độc hại khác, vũ khí sinh học.
[B]Điểm mạnh:[/B] Số lược quân rất đông, xây nhanh và rẻ, tốn ít farm (bù lại rất yếu)
[B]Các unit của phe này:[/B]
 [B]Đánh cận chiến:[/B] Arachnid, Nerubian Lord, Nerubian Warrior, Spiderling, Crystal Arachnid, Crypt Lord, Broodmother
 [B]Đánh xa:[/B] Acid Spider, Burrow Arachnid, Nerubian Seer, Nerubian Queen
 [B]Tanker:[/B] Crypt Lord, Broodmother, Crystal Arachnid
[B] Phép thuật:[/B] Nerubian Queen, Nerubian Seer
[B] Đơn vị phá thành:[/B] Siege Spider
 [B]Đánh trên không:[/B] Nerubian Webspinner, Acid Spider, Burrow Arachnid
 [B]Epic unit:[/B]
 Mutationer: Là một anti-ground và building destroyer với khả năng mang 1 lượng lớn unit đi với mình, có khả năng tàng hình (di chuyển sau khi chui xuống đất). Khi giết 1 con nào đó, sẽ sinh ra 2 con spiderling hay 1 con Burrow Arachnid. Là Epic Unit rẻ nhất trong các Factor (có thể là vậy ;)))

Có gì xin bạn chỉ dạy thêm, ý tưởng của mình xem ra khá tồi
Note: Factor này spell có thể lấy từ phe Zerg của Starcraft.
BTW: Tớ ghi tên y chang trong warcraft là để bạn có thể dễ dàng tiềm được model, khi làm thì có thể đổi tên :)

Edit: Tớ thêm thông tin này
Mã:
Abilities:
-[B]Arachnid:[/B] Bash - 15%, stun 1 sec, bonus 30 damage
-[B]Nerubian Lord:[/B] Không có, bù lại damage cao hơn so với mấy con khác
-[B]Nerubian Warrior:[/B] Critical - 20%, 1.5x damage
-[B]Spiderling:[/B] Không có, bù lại tốc độ đánh nhanh và sinh được 2 con 1 lần mua.
-[B]Crystal Arachnid:[/B] Damage Reduction: 20% cho tất cả các loại damage
-[B]Crypt Lord:[/B] Spiked Armor - thêm 2 giáp và phản 25% damage
-[B]Broodmother:[/B] Không có nhưng chết thì sinh ra 3 con Acid Spider và hồi máu nhanh (10 hp/s)
-[B]Acid Spider:[/B] Envenom Weapon - Slow 10%, 15 damage per second
-[B]Burrow Arachnid:[/B] Burrow, và có attack range xa
-[B]Nerubian Seer:[/B] Fear - Giảm 3 armor, Damage Type là magic
-[B]Nerubian Queen:[/B] Carrion Swarm - 250 damage, 1000 damage max, 700 range
-[B]Siege Spider:[/B] Đánh xa, lan
-[B]Mutationer:[/B] Deep Tunnel - Chui từ nơi này sang nơi khác, tạo cái lỗ cho các unit đi qua (như Gateway đó). 
             Inflesh(Auto Cast) - Deal 20 damage mỗi giây, sau 2 giây. Sinh ra 2 spiderling hoặc 1 Burrow Arachnid khi unit bị buff chết.
 
Tui cho cái ý tưởng nhá,chỉ sợ mải GE quá ko làm gì đc thôi
HIện giờ đã nghĩ ra Race Elemental
Nghe là bít xài phép
Đánh cận chiến:Earth Elemental,Wood Elemental,Metal Elemental,Psychic Elemental
Đánh từ xa:Lightning Elemental,Water Elemental,Fire Elemental,Wind Elemental
Tanker:Earth Elemental,Metal Elemental
PHép thuật:tui chửa hiểu lắm,nếu phép thuật của quân thì EE(Earth E) có Throw Rock giống Golem,Slam,và cái khiêu khích(lấy ý tưởng từ Provoke của GE) quân xung quanh đánh mình,Wood Elemental có Entangle Root,ME có Reflect Damage,PE có thôi miên đánh miss và hi sinh để convert địch thành phe mình,Lightning có áo giáp sấm sét và giật điện 1 target,Water có đánh băng(làm chậm),Fire có burn,đánh làm bỏng hoặc là cái đánh làm cho target khi chết sẽ nổ(incenerate thì phải),Wind có Cyclone
Đơn vị phá thành thì chịu
ĐÁnh trên không là Wind
Epic Unit thì chả hỉu gì
Có gì thì bác cho ý kiến để làm lại,đêm nay nếu ko có gì chơi hay xem tui vạch kế hoạch cho
 
Epic Unit như là unit đặt biệt. nếu Meteor biết đến starcraft 2 chắc cũng biết được 3 phe mỗi phe có special unit như Protoss có Mothership, Zerg có Queen hay terrain có Con robot (quên tên rôi :P).
theo ý mình thì tên của con Epic Unit phe Elemental nên là Pure Elemental. Còn spell Caster thì là Light Elemental hay Dark Elemental. Spell thì còn tùy.
 
Kiểu chơi của map sao rất giống với cách chơi của dawn of war II vậy ( chiếm cứ điểm, nhiều race, ít chủng lính và lính đc drop pod)
 
Thôi tí nửa tớ nghĩ lại cho
Vậy theo tớ epic sẽ là Lord of Elementals(đúng tên Stance cuối của Elementalist trong GE)
 
Mã:
[U]Tên factor (hay là phe)[/U]: Goblin.
[U]Cốt truyện[/U]: Sau khi cuộc chiến DotA kết thúc Tinker trở về quê hương của mình. Ông đã dạy cho các goblin các sáng chế các loại máy móc lợi hại. Rồi một ngày đạo quân Insectatic đi qua lãnh thỗ của ông và giết chết ông vì kháng cự lại bọn chúng. Chúng chiếm lãnh thỗ của goblin, bắt các goblin làm nô lệ, do đó các goblin tập trung lại tạo thành một lực lượng chống lại các đạo quân Insectatic và các đạo quân hắc ám khác.
[U]Ý tưởng chung về phe này[/U]: Sử dụng bom mìn, súng ống, máy móc công nghệ cao là chủ yếu.
[U]Điểm mạnh[/U]: Xây nhà nhanh, có sức công phá các công trình cao, và khá trâu.
[U]Các units của phe này[/U]:
  [U]Đánh cận chiến[/U]: Goblin Warrior, Goblin Inventor, Gobin Robo.
  [U]Đánh xa[/U]: Goblin Techies, Goblin Gunner, Goblin Supporter, Helicopter,Destroy Machine.
  [U]Tanker[/U]: Goblin Warrior, Goblin Robo.
  [U]Phép thuật[/U]: Goblin Inventor, Goblin Techies, Goblin Supporter.
  [U]Đánh trên không[/U]:Helicopter.
  [U]Epic unit[/U]: Super Power Machine: với kĩ năng đập nhà cực nhanh và aura armor khiến cho Super Power Machine vừa là một supporter vừa là một tanker vừa là một kẻ phá nhà khó chịu nhất trong CoC.
 
Tốt nhất tớ sẽ làm lại ý kiến của mình
Mã:
[I]Race:[/I]Elemental
[I]History:[/I]Các vị thần(hay nguyên tố) là cội nguồn của phép thuật nhưng từ khi các phép thuật bị ô uế,dẫn đến 1 số vị thần bị corrupted,và lần này,các vị thần còn lại đã đứng lên,chống lại các chủng tộc khác để phép thuật sẽ trở về pure như ban đầu(lí do chiến đấu hơi ngớ ngẩn nhỉ
Chính vì lí do này,chắc chắn họ sẽ chống lại những kẻ dùng ma thuật hắc ám mà có thể player khác nêu ra ý kiến rùi
[I]Điểm mạnh:[/I]Có lượng phép thuật hùng hậu,giá quân ko quá đắt,nhìu mana để xài ma thuật
[I]Điểm yếu:[/I]Phụ thuộc vào phép thuật quá nhìu nên sinh lý khá yếu,nếu hết mana thì chỉ có die
[I]Units:[/I]
[I]+ Melee[/I]:Earth Elemental,Metal Elemental,Psychic Elementa,Nature Elemental(siêu linh thì phải ở gần để thôi miên mà)Holy Elemental,Trapper
[I]+ Range[/I]:Wind Elemental,Water Elemental,Lightning Elemental,Fire Elemental,Storm Elemental(hợp thể của Wind và Lightning)
[I]Tanker:[/I]Earth Elemental,Metal Elemental
[I]Abilities:[/I]
+ Earth Elemental:Hurl Rock,Taunt,Earthquake(thực chất là Thunder Clap)
+ Metal Elemental:Sharp Skin(thực chất là phản dam của bọ hung)
+ Psychic Elemental:Hypnotized(Charm đó,ko phải hi sinh như trên đâu)
+ Nature Elemental:Entangle Root
+ Holy Elemental:Heal,Destroy Undead(tiêu diệt quân undead,thuộc tính dark nhanh chóng = abi này)
+ Wind Elemental:Cyclone
+ Water Elemental:Đánh splash(lan đó)
+ Lightning Elemental:Có sẵn Lightning Shield ko cần buff,đánh purge trị quân summoned
+ Fire Elemental:Burning Shot(có khả năng đốt cháy quân thù khi tấn công,deal dam theo sec)
+ Storm Elemental:Tornado(triệu hồi 1 cơn bão sấm sét,unit nào ở xung quanh cơn bão sẽ bị giật điện,lấy ý tưởng từ Tornado của Elementalist trong GE)
+ Trapper:Firewall(đặt tường lửa,ai đi qua sẽ dính dam và bị burn,tỉ lệ burn 100%),Statis Trap,đặt bẫy sấm sét,nếu melee unit lại gần sẽ khiến nó nổ(y hệt cái base Ability ấy mà)
[I]Air:[/I]Wind Elemental,Storm Elemental
[I]Epic:[/I]Lord of Elementals(lấy tên từ Stance cuối của Elementalist trong GE) với chance tạo ra Earthquake của Earth Elemental,Chain Lightning của Lightning Elemental,Charm của Psychic,Heal for Self,Burn nhưng nói chung là chance tầm khoảng 10,15 -> 20% thôi,ko thì trâu quá,nhớ là mấy cái chain khác nhau tùy vào sức mạnh nhá,tuy là chance nhưng chắc chắn sẽ mạnh hơn của các Elemental kia rùi
 
Em cũng xin đóng góp 1 chủng quân

Tên factor (hay là phe):Walking Vines(hay Living Vines cũng được)
Ý tưởng chung về phe này:là những cây nho và dây leo đến từ những nơi làm rượu nho nổi tiếng như Pháp,vv...chúng là những sinh vạt lai thực vật có tốc độ sinh sản cực nhanh,có thể tái sinh hoàn toàn một cá thể cây leo chỉ tù một hạt giống hay gỗ mục,chúng tôn thờ mặt trời(vì các cây leo thường hướng đến mặt trời)và chiến đáu ko ngừng nghỉ chỉ vì một mục đích duy nhất,phát triển và sinh sôi giống loài.HẾT
Điểm mạnh: khả năng thích nghi cao,ở đâu cũng sống được,và có khả năng mọc rễ tại chỗ,trở thành một công trình phòng thủ hoặc vv...có thể xây nhà và sinh sống ở mọi nơi ,quân ra nhanh,đông,chết cũng nhanh và hồi sinh cũng nhanh ,mỗi khi quân chết sẽ cho ra một hạt giống ,hạt giống này sẽ tự đẻ ra quân như cũ và thạm chí có thể nâng cấp thành quân mới
Các unit của phe này:
Đánh cận chiến:Vine mauler,VineLing,Graper.
Đánh xa:WildVine,EntanglerRoot,Seed Bombarder,Crapling,Viner
Tanker:Walking Tree,Vine Behemoth,Root Elemental
Phép thuật:VineCaster,the greened One

Đánh trên không:Vinecarrier,Dragonfly
Epic unit:God of Vines,với skill Enormous Vines và Rooting strike,đây là Disabler hoàn hảo và là nỗi khiếp sợ của những đạo quân có đông unit
.
___________Auto Merge________________

.
Các anh có cần em giải thích rõ hơn nữa về race này ko ạ?

---- Merge ----- \m/

Các skill chính của Race này:
Seeding Frenzy:Mỗi khi VineCaster đứng gần khu vực có cây sẽ rải ở gần đáy mấy hạt giống nho nhỏ,các hạt giống này sẽ lớn dần lên,nở thành 1 con VineLing,nêu hạt giống này bị đạp chết sẽ ko có vineling nào được nở ra
Rooting Strike:mỗi khi đánh co % để Entangling Root đối phương
Enormous Vines:summon từ dưới đất ra 1 cái Vine khổng lồ,cây vine này sẽ dùng dây leo của nó kéo các unit địch vô miệng nó rồi......
Root Catch:kéo 1 unit đối phương lại chỗ mình đứng


Còn nữa..
 
Race của tuma79 anti race Insectatic của shadow thanatos mất rồi:))
 
Thường thì cây ăn thịt ăn côn trùng anh ạ:))
 
Sao để con Tinker chết vậy thì uổng quá :-??
 
Phe Walking Vines của tuma có vẻ limit về sự đang dang của model plant mà warcraft đã ban cho ;)). Mình xin làm 1 factor khác với chủ đề là cây lun :D

Mã:
[B]Tên factor (hay là phe):[/B] Sylvan
[B]Ý tưởng chung về phe này:[/B] Sử dụng những gì thiên nhiên ban tặng, tất cả đều rất NATURAL từ giáp đến vũ khí
[B]Điểm mạnh: [/B]Lính trâu, hồi máu nhanh, đập nhà tốt, disable xuất xắc, Giết lính thủ yếu rất tôt.
[B]Điểm Yếu: [/B]Tốt nhiều tài nguyên, mua hơi lâu, lính di chuyển chậm
Các units của phe này:
  [B]Đánh cận chiến:[/B] Protector, Treant, Corruptor, Ancient Wall, Spell Corruptor, Enchanted
  [B]Đánh xa:[/B] Mystic, Gnarled Walker, Spiker
  [B]Tanker:[/B] Ancient Wall, Spell Corruptor, Enchanted
  [B]Đơn vị phá thành:[/B] Gnarled Walker, Corruptor
  [B]Phép thuật:[/B] Mystic, Spell Corruptor, Enchanted
  [B]Đánh trên không:[/B]Spiker, Mystic
  [B]Epic unit:[/B] Gemini Defender: Thay đổi thuộc tính theo ngày và đêm. Buổi sáng skill thiên về bơm máu và bảo vệ, buổi tối là disabler và damage reductioner

Có lẽ bạn chưa thấy được sâu bọ phá hoại mùa màng như thế nào thì phải ;))
Additional Information:
Mã:
[B]Abilities:[/B]
-[B]Protector[/B]: Devotion Aura - Add 4 armor trong 500 AOE
-[B]Treant:[/B] Không có, nhưng là unit rẻ và mua nhanh nhất trong Factor này, di chuyển nhanh nhất trong Factor này lun nhưng thủ của nó cũng yếu nhất
-[B]Corruptor:[/B] Corrupt - Giảm 3 armor khi attack (giảm cả building)
-[B]Ancient Wall:[/B] Taunt - 600 AOE, Damage Reduction - 25%
-[B]Spell Corruptor:[/B] Spell Attraction - 30% làm các target spell target con này thay vì mấy con khác trong phạm vi 400 AOE, Magic Reduction - 15%
-[B]Enchanted:[/B] Slow Aura - 10% MS và 15% AS
-[B]Mystic:[/B] Dizzy - Miss 20%
-[B]Gnarled Walker:[/B] Demolisher - Deal thêm 20% damage vào building
-[B]Spiker:[/B] Impale - 700 Range, 250 damage, Stun 1.5 second
-[B]Gemini Defender:[/B] Day = Nature Aura - add life regeneration 2 hp/s, tăng 20% MS trong 600 AOE
                  Vine Armor - Tăng 3 giáp cho tất unit trong 500 AOE
                  Night = Corruption - Degen 2 hp/sec, giảm 3 armor trong 700 AOE
                  Entangle Roots - Disable for 5 sec in 600 AOE, deal 45 damage per sec

BTW: Tớ thích project này rồi đó :D
 
Kiểu chơi của map sao rất giống với cách chơi của dawn of war II vậy ( chiếm cứ điểm, nhiều race, ít chủng lính và lính đc drop pod)

Dân dawn of war phải không :))
Thật ra cũng có ảnh hưởng 1 chút từ dawn of war, nhất là cái kiểu tactics của nó. Nói chung thì ta vẫn có thể đưa yếu tố từ bất cứ game dàn trận nào vào đây.

Đánh giá chung, các race trên có ý tưởng cơ bản, nhưng skill vẫn còn tuơng đối ảnh hưởng từ melee.
Đây là ví dụ về 1 race đầu tiên tôi làm
Mã:
Tên: Divinic
Ý tưởng: Gồm hội đồng những chiến binh thiên về phép thuật và siêu linh
Đặc điểm: Các nghiên cứu của phe này rất mạnh, và nhà chính của nó có chức năng nghiên cứu. Quân của phe này có mana shield.
Quân chủng: Quân của divinic mang tính cơ động và linh hoạt
+ Portal Fortress: nhà chính của divinic, có khả năng bắn unit từ portal này đến portal khác.
+ Blader: quân cận chiến damage piercing, sau này có thể được nâng cấp để trở nên tàng hình 100%
+ Assassin: quân bắn xa tàng hình 100% xuất hiện sau khi đã nghiên cứu tàng hình.
+ Magi: quân bắn xa damage magic với slow attack
+ Knight Wizard: quân bắn xa cưỡi ngựa có tốc độ cao và mana shield trâu nhất
+ Arch Wizard: quân chỉ huy của Divinic, mỗi lần chỉ có thể có 1 quân này. Có nhiều kỹ năng và có thể nâng cấp để sử dụng các kỹ năng đó
+ Phase Golem: quân phá nhà có thể sử dụng kỹ năng phase để đi xuyên lính, tuy nhiên khá chậm
+ Spirit Drake: đơn vị hỗ trợ trên không, có true sight, kỹ năng Armormmelt bolt để làm mất giáp khu vực, Nullify Zone để làm 1 khu vực đánh miss [giống riki]
+ Epic Unit: Flying portal - công trình bay khổng lồ với khả năng ném bom trải thảm mặt đất (thật ra là inferno -_-) với tốc độ tương đối chậm. Porta fortress có thể bắn unit đến công trình này.
+ Pedestal of Magic: công trình hình cuốn sách có khả năng sử dụng phép thuật trên toàn bản đồ. Healing wish để hồi máu khu vực, lightning march để tăng tốc độ cho khu vực chỉ định và Revealing cast để phát hiện tàng hình trong khu vực.

Có ai tự ứng cử cho chức editor và writer ko :(
 
Mã:
[I]Race:[/I]Human
[I]History:[/I]Trong cuộc chiến này,do bị chèn ép quá mức,con người(human) đã nổi dậy để chống lại những kẻ đang tàn phá
thế giới và bảo vệ nơi mình sinh sống
[I]Điểm mạnh:[/I]Unit khá cân bằng nhau,rất ít điểm yếu khi máu vừa phải,mana vừa phải,cái gì cũng vừa phải                                                [I]Điểm yếu:[/I]Do là con người nên cái gì cũng vừa phải,đôi khi gây nên bất lợi
[I]Units:[/I]
Cái unit này em toàn bịa tên đấy,đừng mắng em nhá,tại trong GE chỉ có Fighter,Musketeer,Wizard,Elementalist,Scout và khoảng vài trăm rNPC có thể thu phục nhưng có nhìu stance(thế) nên em bịa ra(ví dụ Swordman là Fighter xài Hack N Slash,Mercenary là Fighter xài Middle Guard
[I]+ Melee[/I]:Swordman,Thief,Assassin,Lancer,Mercenary,Warrior,Killer,Musketeer,Slasher
[I]+ Range[/I]:Healer,Wizard,Elementalist,Shaman
[I]+Tanker:[/I]Mercenary,Warrior
[I]+Air[/I]:Vì là người trần mắt thịt nên ko thể bay được(trừ khi xài phép) nhưng có rất nhìu unit có thể tấn công Air,ngay cả Mercenary
[I]+Epic[/I]:Adelina the Pirate
[IMG]http://wiki.ge.gate.vn/images/ATP.gif[/IMG]
[I]Abilities:[/I]Lấy toàn bộ từ GE luôn
+ Healer:Healing để hồi máu,chắc chắn rùi
+ Wizard với Apocalypse:triệu hồi linh hồn quỷ trong khu vực tiêu diệt kẻ thù ngay tức khắc,có khả năng đưa chúng vào trạng thái hoảng loạng,giảm atk và def(trong GE là hoàng loạn chỉ chạy đc,ko xài đc skill và tấn công)
+ Elementalist có 3 loại
# Frost Elementalist:Sử dụng ma thuật băng,có khả năng bắn ra Frost Sphere khi tấn công,gây dam trên đường bay(của missile/trong GE là gây dam theo AoE khi bay tới mục tiêu)
# Fire Elementalist:Sử dụng ma thuật lửa,với Flamethrower,bắn lửa ra theo hàng dọc,gây thiệt hại cho đối phương và khiến chúng bị bỏng
# Lightning Elementalist:Sử dụng ma thuật sấm sét,đặc điểm của LE là Dam thất thường,khi thì rất cao,khi thì rất thấp,vì vậy dam của LE sẽ từ 1%(1 dam) -> 150%(150 dam),khi sử dụng LE,cái chính là hên xui,nếu có 1 đạo quân(tất nhiên trong project) thì chắc chắn là lợi thế cho người sử dụng là rất cao.Missile của LE là Thunderbolt nhá,để coi như là skill,ko con này chả có skill gì cả(trong project thôi)
+ Shaman:Tách từ 1 dạng của wizard trong GE mà ra,chuyên làm suy yếu kẻ thù với skill Web để trói lấy kẻ thù cho đồng đội dễ bề tiêu diệt,Levitate khiến cho đồng đội có thể bay lên,tránh được ảnh hưởng từ những unit ở dưới đất
+ Thief:Có Poisonous Dagger/Daga Venenosa để tẩm độc con dao để khi tấn công có thể đầu độc đối phương
+ Assassin:Có sẵn Poison Attack và do dùng 2 con dao nên tốc độ ra đòn rất nhanh bù lại sức mạnh lại ko ổn định = 1 dao(Thief đó)
+ Lancer:Fighter xài thường có khả năng đánh Knockback đối phương và có abi Giganta Marcha hay còn gọi là xoay thương,gây thiệt hại cho kẻ thù xung quanh,tiêu diệt 1 lượng quái lớn rất tốt
Bạn có thể tham khảo abi này dưới đây,cái Giganta Marcha là skill thứ 2 Fighter xài,cái đầu là Đâm thằng,mình biến nó thành Knockback rùi
Link đấy
[URL="http://www.youtube.com/watch?v=JK8FjRJZcQw"]http://www.youtube.com/watch?v=JK8FjRJZcQw[/URL]
+ Mercenary:Sử dụng 1 thanh Saber(trong đó Saber là vũ khí 1 tay mạnh nhất),xài Crescent Moon để tiêu diệt kẻ thù trên không 1 cách dễ dàng
+ Warrior:Xài 1 kiếm 1 khiên(ko phải kiếm cong đâu) nên Warrior có Block Rate(Evasion đi) khá là cao,tuy vậy sức tấn công ko có gì nổi trội
+ Killer:Xài 2 thanh Saber.Saber lại là vũ khí 1 tay mạnh nhất nên Mercenary có lợi thế rất lớn,tuy vậy do đặc điểm của dòng Fighter là tốc độ chỉ có 6(Adelina the Pirate có chỉ số cao nhất là 9) nên ko thể phát huy hết sức mạnh của Saber,tuy vậy tỉ lệ Crit của Mer khá là cao và sử dụng được Dust Devil,quay người tạo thành cơn lốc bụi,hất tung kẻ thù xung quanh và deal dam 
+ Musketeer là lính ngự lâm có khả năng bắn súng với sát thương rất cao và range xa nên ko  cho skill gì cả,điểm yếu là khi dùng súng trường bắn chậm còn nếu xài 2 khẩu súng lục thì sát thương yếu
+ Slasher:Sử dụng 2 thanh kiếm(hok phải kiếm cong nhá),khá giống với Killer và cũng có Dust Devil nhưng Slasher yếu hơn Killer rất nhìu do có sự chênh lệch về vũ khí
+ Adelina the Pirate:Sử dụng 1 thanh Saber,nhưng sức mạnh của Low Guard(Veteran Stance) khiến cho tốc độ và sức mạnh vốn đã kinh hoàng của Adelina được cải thiện nhiều,kể cả so với khi cô cầm 2 thanh Saber,khi cẩn thiết cô ấy có thể sử dụng thêm 1 khẩu súng để đánh quân Air và xài thế Heaven or Hell,tiêu diệt target bằng 6 phát súng sau đó xông pha vào và hất tung+ deal dam kẻ thù = những nhát chém chết người của cô
 
um ... theme của race trên là dawn of discovery với industrial revolution, có lẽ không hợp với chủ đề fantasy lắm
 
Tên factor (hay là phe): Toton(chế đấy);;)
Ý tưởng chung về phe này: Được tôi luyện sức mạnh cơ bắp, khả năng chịu đựng tuyệt vời từ nhỏ như những spartan huyền thoại,làm bạn với thiên nhiên, luôn giữ vững những truyền thống lâu đời cũng như sự nguyên thủy, tinh khiết nhất. Do đặc điểm của bộ tộc ko có Mana tuy nhiên họ đã khắc phục bằng sự tôi luyện nghiêm ngặt.
Điểm mạnh: Sức chịu đựng cao, là race dễ chơi với những skill đơn giản nhưng hiệu quả, khả năng cận chiến vô đối, mana bất tử ;;) vì ko bít xài spell;;)
Đánh cận chiến: tauren, spirit walker, blood(dota),..grunt(ko thể thiếu), tide(dota), axe, blademaster, gryphon rider, wolf rider,riki, ..nói chung là đẹp trai.
Đánh xa:troll (có chiêu tóm lưới), kodoo beast(có nhiều aura)..
Tanker:tauren..
Phép thuật:none
Đơn vị phá thành: rồng, captapult
Đánh trên không: wing, rồng..
Epic unit:tauren chieftain - chỉ cần sự có mặt của anh là nhuệ khí binh lính tăng rõ ràng, mov spd và atk spd aura, tauren spirit (giống con sylla trong dota ấy mà là gọi tauren;;)), hồi sinh (kinh điển :*), stone skin( very trâu, hp regen nhanh, mov spd very slow)

Mình nghĩ vẫn nên có hero chứ nhỉ? hero như melee được rồi, ko imba lắm so với unit
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top