strongwindp
Mr & Ms Pac-Man
- 13/8/08
- 144
- 0
Tưởng gì hóa ra là model máu, ở mục Spawn Effect đầy nhè ra.
Nah,trong spawn effect có cả chục loại máu nhưng ko có cái nào đúng ý mình hết á.mình kiếm ra thì đâu có lên đây hỏi đâu

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Tưởng gì hóa ra là model máu, ở mục Spawn Effect đầy nhè ra.

Thôi 2 bạn đừng cãi nhau nữa,ko sao hết.Lỗi diễn đạt của mình thôi.Đừng vì chuyện cỏn con vậy mà gây mất đoàn kết mà
rõ chán.hỏi vậy mà còn bắt bẻ nữa.rõ ràng là chơi nhau mà.ai bít kiếm dùm cái MODEL MÁU trong map DOTA mình đề cập nha.thanks.Tự nhiên tốn thêm 1 post nữa
![]()
. Tại người hỏi kô diễn đạt tốt nên người ta hiểu nhầm, dù sao thì người ta cũng có ý tốt. CritterBloodAlbatross
Hydralisk
Cho em hỏi là làm thế nào để tạo mấy cái text giống trên đầu thằng orge magi mỗi khi nó cast được multicast (giống như số đổ nhảy lên của crit strike ấy ạ)
Create Floating Text
Events
Unit - A unit Begins casting an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to Spell hay gì gì đó
Actions
Floating Text - Create floating text that reads (Tên spell dzô đây) above (Casting unit) with Z offset 10.00, using font size 10.00, color (100.00%, 100.00%, 100.00%), and 0.00% transparency
Floating Text - Set the velocity of (Last created floating text) to 130.00 towards 90.00 degrees
Floating Text - Change (Last created floating text): Disable permanence
Floating Text - Change the lifespan of (Last created floating text) to 2.00 seconds
Floating Text - Change the fading age of (Last created floating text) to 1.40 seconds

Pick Unit
Events
Time - Every 5.00 seconds of game time <= chỗ này đổi thành nhiu s cũng đc
Conditions
Actions
Set unit_pick = (Units in (Playable map area)) <= có thể đổi thành gì cũng đc
Unit Group - Pick every unit in unit_pick and do (Actions)
Loop - Actions
Trigger - Add to Appear DMG <gen> the event (Unit - (Picked unit) Takes damage)
Appear DMG
Events <= cái nì để trống vì added Event trong trigger 1 rùi
Conditions <= trống lun
Actions
Set dmg_taken = (Integer((Damage taken)))
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
If - Conditions
dmg_taken Not equal to 0
Then - Actions
Floating Text - Create floating text that reads (String(dmg_taken)) above (Attacked unit) with Z offset 10.00, using font size 10.00, color (100.00%, 100.00%, 100.00%), and 0.00% transparency
Floating Text - Set the velocity of (Last created floating text) to 130.00 towards 90.00 degrees
Floating Text - Change (Last created floating text): Disable permanence
Floating Text - Change the lifespan of (Last created floating text) to 2.00 seconds
Floating Text - Change the fading age of (Last created floating text) to 1.40 seconds
Else - Actions
Do nothing
Trước hết tạo ra 1 spell gì cũng đc ( spell giả ) nhưng nên chọn các spell No target ( ko có chọn point ) như thunder Clap chẳng hạn -> add nó vào hero cast spell
Cast Increase HP n Mana
Events
Unit - A unit Begins casting an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to ( Spell giả mà bạn vừa tạo và add vào hero )
Actions
Unit - Set life of (Casting unit) to 100.00%
Unit - Set mana of (Casting unit) to 100.00%
Unit - Remove (Ability being cast) from (Casting unit)
Ai chỉ mình làm chiêu như thế này:nhấp vào hồi được một lượng máu và mana nhất định,dùng xong thì icon đó biến mất
Untitled Trigger 001
Events
Unit - A unit Starts the effect of an ability
Conditions
(Ability being cast) Equal to <Buff>
Actions
Unit - Remove (Ability being cast) from (Triggering unit)
Trigger - Turn off (This trigger)
Unit - Set life of (Casting unit) to 100.00%
Unit - Set mana of (Casting unit) to 100.00%
Unit - Set life of (Casting unit) to ((Life of (Casting unit)) + 500.00) <= đổi con số 500 thành thành 1 lượng máu nhất định
Unit - Set mana of (Casting unit) to ((Mana of (Casting unit)) + 500.00) <= đổi con số 500 thành thành 1 lượng mana nhất định ( có thể đổi thành số âm ( -500 ) để giảm máu or mana
Cast Increase HP n Mana
Events
Unit - A unit [B]Begins casting an ability[/B]
Conditions
(Ability being cast) Equal to ( Spell giả mà bạn vừa tạo và add vào hero )
Actions
Unit - Set life of (Casting unit) to 100.00%
Unit - Set mana of (Casting unit) to 100.00%
Unit - Remove (Ability being cast) from (Casting unit)
@GrudgeBoy, tại sao ko dùng event Starts the effect of an ability mà lại dùng Begins casting an ability ?
Mã:Cast Increase HP n Mana Events Unit - A unit [B]Begins casting an ability[/B] Conditions (Ability being cast) Equal to ( Spell giả mà bạn vừa tạo và add vào hero ) Actions Unit - Set life of (Casting unit) to 100.00% Unit - Set mana of (Casting unit) to 100.00% Unit - Remove (Ability being cast) from (Casting unit)
Hướng dẫn em làm chiêu:Slam xuống đất,gây ra một lượng dam,kéo đối thủ về phía mình,stun 3s,slow 80% trong 8s,attack rate-50% và mình bất tử(invul) trong 5s

Hướng dẫn em làm chiêu:Slam xuống đất,gây ra một lượng dam,kéo đối thủ về phía mình,stun 3s,slow 80% trong 8s,attack rate-50% và mình bất tử(invul) trong 5s

chưa bao giờ chơi war thì sao mà rướn tới nổi cái WE sặc mém chỉ rùi