Hỏi gì đáp nấy - Mọi thắc mắc về SRW vào đây

Status
Không mở trả lời sau này.
saphirine : ngoài cái Z special disc ra thì SRW mới nhất sắp tới là trên Wii và nds cơ
 
sao mình cài chuơng trình giả lập ps1 mà ko có tiếng của pilot ai bít chỉ giùm cái
 
Bạn coi kỷ lại đi ko phải như vậy đâu . Bạn có thể vào link gamefaqs xem thử GameFaqs
Theo như bạn nói thì củng phải hơn 80 màn đó .
Bạn nhấn Ctrl + F : SCENARIO FLOWCHART
ở đó bạn sẽ thấy sơ đồ hệ thống các màn trong game .
vừa tính cả chia hướng, lại tính theo cả super + real thì thành ra thế....
 
cho hỏi SRW@2 bán ở đâu ạ;;);;);;);;)



SRW@2 có bán ở các cửa hàng bán đĩa game =))
( vãi bựa với chú , hỏi thế mà ko nói mình ở chỗ nào , có trời biết . Chắc phải liệt kê ra tất cả địa điểm trong nước Việt Nam cho chú chọn =)))
 
Music thế này đúng chuẩn SRW ;)) , animation xấu thì chịu chứ biết sao , vẫn có extreme :-"
Cho hỏi Anime Masoukishin Cybaster có liên quan gì đến lũ trong game ko , hồi bé nhớ co xem , thằng đấy đâu giống Masaki :|
[video]cTZvN5g7gss[/video]
 
giống mech thôi ( có tí khác ).......... còn nv với cốt truyện khác hoàn toàn
 
ai biết mấy cái công dụng của skill học được trong SRWZ liệt kê theo thứ tự trong game giùm mình với
 
ko cần phải dịch ra đâu nhỉ

|Blocking|
Cost: 300 PP
This skill enables shield defense and sword cut, which activate depending on
the skill stat

|Potential|
Cost: 100 PP, 50 PP to upgrade. Max level: 9.
This skill increases Hit, Evade, Crit, and Armor when HP decreases.

|Counter|
Cost: 100 PP, 50 PP to upgrade. Max Level 9
This skill allows you to attack first even on the enemy's turn. Activation % is
dependent on level

|Support attack|
Cost: 500 PP, 100 PP to upgrade. Max level: 4.
This skill enables a pilot to add their own attack to an adjacent ally's when
they engage in combat. You can do this as many times as the level of the skill.
(IE, Support attack level 2 equates to two support attacks per turn)

|Attack Again|
Cost: 1200 PP
This skill enables a unit to support attack itself if skill is 20 Higher than
the enemy.

|Defensive Support|
Cost: 500 PP, 100 PP to upgrade. Max level: 4.
This skill enables a pilot to take an enemy attack that was meant for an
adjacent ally. Note that when the damage is dealt, the supporting pilot is for
all intents and purposes in defend mode. Squadmates can defend a squad leader.
You can do this as many times per turn as the level of the skill.

|SP Up|
Cost: 100 PP, 50 PP to upgrade. Max level: 9.
Increases pilot SP by 5 per level. (IE, level 5 would be +25 PP, while level 9
would be +45)

|Resolve|
Cost: 400 PP
This skill increases pilot morale by 5 at the beginning of the mission.

|Battle Spirit|
Cost: 700 PP
This skill increases pilot morale by 3 per turn after turn 2.

|Morale +Evade|
Cost: 350 PP
When a pilot dodges an enemy attack, Morale +1

|Morale +Hit|
Cost: 350 PP
When a pilot hits an enemy, Morale +1

|Morale +Damage|
Cost: 350 PP
When a pilot is hit by an enemy, Morale +2

|Morale +Shoot Down|
When an enemy is destroyed (by either the pilot with the skill or by a different
unit), Morale +1. This means that the unit will gain 2 morale for every unit
shot down by his allies.

|Morale Limit Break|
Cost: 500 PP
Increases max morale from 150 to 170.

|E Save|
Cost: 800 PP
Attacks that cost energy have their costs cut to 80%.

|B save|
Cost: 800 PP
Increases max ammo for ammunition based weapons by 1.5x.

|Cooperative Attack|
Cost: 1000 PP
When support attacking, always land critical hits

|Backup Attack|
Cost: 1000 PP
When using a platoon attack, damage is increased by 20%.

|Focused Attack|
Cost: 1000 PP
When using an ALL attack, there is a 20% damage penalty for squads with 2 units
and a 40% damage penalty for squads with three. This skill reduces the penalty
by 5% and 25%, respectively.

|Size ignore|
Cost: 800 PP
When attacking a unit of different size, a unit with this skill doesn't suffer
any accuracy or damage penalties.

|Abandon/Predict|
Cost: 700 PP
At 130 morale, a unit with this skill gains a 10% bonus to evade/hit/critical.

|Guard|
Cost: 700 PP
At 130 morale, a unit with this skill takes 80% damage from enemy attacks.

|Spiritual Fortitude|
Cost: 400 PP
A unit with this skill is protected from any negative status effects that affect
the pilot (stat down, SP down, morale down).

|Hit and Away|
Cost: 1000 PP
A unit with this skill can execute an attack, and then move normally.

|Mechanic|
Cost: 500 PP
A unit with this skill gains a 1.5x bonus to HP healed by Repair.

|Refueling expert|
Cost: 700 PP
A unit with this skill can use the Resupply command after moving
 
ai có bík tên cái seishin jì mà 100% crtitical là jì hok và có xuất hiện trong trò những trò SRW nào
và làm sao có dc Rey Za Burel trong cả SRWZ và SRWK
 
giống mech thôi ( có tí khác ).......... còn nv với cốt truyện khác hoàn toàn

bựa nhất là Cybuster đánh nhau toàn xông vào đấm đá =)) mất hết cả hình tượng -> drop

hình như trong Anime cũng có Shuu thì phải
 
tên seishin đánh crit 100% là fighting spirit
còn xuất hiện trong bản nào thì ko biết nhưng khá là nhiều đấy ( seishin này chả mấy ai dùng nên ko để ý. chơi tsume suparobo mới dùng nhiều )
còn vụ Rey thì mời lên gamefaqs.com hướng dẫn rất rõ ràng riêng thu phục Rey ở SRW Z thì chơi lần 2 làm dễ hơn
 
ai có bík tên cái seishin jì mà 100% crtitical là jì hok và có xuất hiện trong trò những trò SRW nào
và làm sao có dc Rey Za Burel trong cả SRWZ và SRWK

tên seishin đánh crit 100% là fighting spirit
còn xuất hiện trong bản nào thì ko biết nhưng khá là nhiều đấy ( seishin này chả mấy ai dùng nên ko để ý. chơi tsume suparobo mới dùng nhiều )
còn vụ Rey thì mời lên gamefaqs.com hướng dẫn rất rõ ràng riêng thu phục Rey ở SRW Z thì chơi lần 2 làm dễ hơn


là cái này
attachment.php


chính xác hơn thì là 100% crit trong 1 turn.....cái này đem ra tank sướng nhưng quả thật ít có dịp dùng ( ogs thì càng ko xài vì nó là twin command )

còn 1 cái là
attachment.php
, cái này chỉ crit đc 1 lần và ko tính blood+soul rofl


ps: máy ko có font nên phải chụp lại =))
 

Attachments

  • fs.JPG
    fs.JPG
    3.1 KB · Đọc: 130
  • mor.JPG
    mor.JPG
    1.8 KB · Đọc: 131
cái thứ 2 hình như là +30 will luôn chứ nhỉ.
 
Nói thẵng ra là chả cần nhớ gì cả, ai mới chơi thì cứ nhớ number sp cần với mấy dòng chữ ở dưới là dc

Mà sao SRW Z ko có cái buff đi 2 lượt nhỉ :-w
 
Ber: à nhớ ra rồi....... cảm ơn nhé
Gervie: SRW Z có move again đấy nhớ nhất là seishin cuối của thằng Apollo bên Aquarion
100 sp !!!!
 
ôi dạo này chả có thông tin srw gì mới..................:-<
 
có thông tin về 3d map của SRW neo đấy thôi nhưng chắc ai có Wii mới để ý
 
Mình đang chơi SRW @2, dùng giả lập PCSX0.9.6 nhưng không lưu Memcard được.

Lưu bằng Save state thì chịu khó ESC ra rồi lưu, sau đó vào Run chạy tiếp bình thường nhưng nếu thoát luôn khỏi PCSX rồi Load lại và load save state thì thường hay bị mất hình mấy con Robot với các chỉ số.

Nếu Shutdown máy và khởi động lại thì may lắm thấy được mấy con robot của mình còn robot của máy tàng hình luôn, cứ phải mò vị trí nó để đánh cho hết màn, qua màn sau thì bình thường lại :((

Bác nào biết cách khắc phục thì chỉ với :D

Nếu không được chắc chịu khó Save State cuối mỗi màn quá :-w:(

Mà hình như bản SRW @2 này không có Patch English hay sao, ngồi xem FAQs, mò tên Pilot với Robot và công dụng của các Skills mới thấy ngày xưa còn nhỏ mình cũng kiên nhẫn và ghiền thế, ngồi chơi toàn tiếng Nhật, không có FAQs tiếng Anh để đọc mà vẫn chơi say mê, toàn nhớ mặt chữ với đoán =)):))
 
chưa đến lượt patch E cho alpha 2 đâu........... còn vô số các bản SRW khác đang cần có patch E.......... có 2 nhóm làm patch là Aeon genesis và 1 nhóm nữa hứa là sẽ làm patch E cho toàn bộ các bản SRW........ ko biết phải mất mấy chục năm nhưng patch E cho alpha 2 thì còn lâu
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top