M.U.G.E.N Club

Status
Không mở trả lời sau này.
cái đấy phải làm ở trong system rồi
tạo ra 1 cái ending cho 1 char hoặc cho cả game có password

sau khi finish game lấy password giải nén char ẩn ra
tùy theo sở thích mà char ẩn có thể lấy được/không lấy được , thấy hoặc không thấy được , mà vấn đề này phải biết đến system code chứ không chỉ làm char không
biết làm thì dễ , nhưng không biết thì nói rất khó hiểu

Về ending và intro em cũng đang đau đầu không biết làm thế nào để tạo, bác chỉ cho em với.. add ending bằng system thì bít roài, nhưng tạo intro thì tịt lun, định làm hidd char cho SVP ( Game đó chơi mãi ko chán =)) ). Bao giờ MUGEN có netplay nhỉ??? Ngứa tay quá =))
 
__ Bác ở dau06 thế có gì tui mò lên nhà bác xin 1 ngày hướng dẫn :>:> thích nhất là edit char :D
mình ở TPHCM , quận 6 , thật ra về edit char mình cũng là dựa theo các code của char khác nên vấn đề này chính cậu cũng có thể mày mò được :)
Về ending và intro em cũng đang đau đầu không biết làm thế nào để tạo, bác chỉ cho em với.. add ending bằng system thì bít roài, nhưng tạo intro thì tịt lun, định làm hidd char cho SVP ( Game đó chơi mãi ko chán =)) ). Bao giờ MUGEN có netplay nhỉ??? Ngứa tay quá =))
MUGEN có bản online rồi , nhưng lỗi nhiều nên không ai chơi , với lại khi chơi thì phải là 1 bản giống nhau y chang mới được

ending và intro có thể tham khảo cách làm intro/ending theo kiểu từng ảnh , chứ intro/ending động thì hơi rắc rối do phải có 1 animation
hidden char có thể chia làm 2 loại
1 loại cậu làm cho 1 char nào đó để khi finish game thì xuất hiện ending có pass mở hidden char khác lên
không thì có thể làm ending ngay chính trong system luôn ( nhưng như thế này thì sẽ không được nhiều )
 
chưa mò dc hix khi nào rảnh lên nhà bác dc ko? vì nhà mình o q1 :D nên chắc ko xa lắm
 
anh kyori với anh K[ có yahoo cho em xin :D

mà mọi người down kof Girl chưa nhỉ :D
 
chưa mò dc hix khi nào rảnh lên nhà bác dc ko? vì nhà mình o q1 :D nên chắc ko xa lắm
được thì cứ qua , nhưng nói trước là với cái PC ghẻ ở nhà mình không dám hứa hẹn đâu đấy nhoa =))
anh kyori với anh K[ có yahoo cho em xin :D

mà mọi người down kof Girl chưa nhỉ :D
chữ Y màu đỏ ngay góc phải đấy
 
@rose việc đưa hình va`o dễ như trở bàn tay ,nếu chú ý các bạn sẽ thấy hầu hết các tut điều có dùng soft nay`IrfanView.vi` khi vẽ = ps thì ko có đúng hệ màu với nhau đâu, fai dùng thằng nay` conver lại .đang la`m mấy cái item cho topic RTK (topic cắm câu của mình) ít có thời gian nghiên cứu cái mugen nữa.
mình ở sài gòn q5,có dip of cái ...a` khi save thi` mình save png.xong xai` cái soft conver lại thành pxc theo chuẩn soft trên => ok.(có thể tham khảo lại cái link của tity hướng dẫn trán a' )

Nhamte đã làm rồi , hướng dẫn "chi tiết" cho Rose được không ? Rose thử nhiều cách rồi mà không được , đã indexed color , đã convert , vẫn bị lỗi bảng màu :(. Nhiều khi , suy nghĩ những cái phức tạp Rose hiểu nhưng suy nghĩ những cái đơn giản Rose lại không hiểu :((

Đưa cho bạn 1 hình do Rose vẽ bằng photoshop (nền trong suốt) cho bạn làm thử nè :
Download

Mà nhamte vẽ char bằng chương trình gì vậy , photoshop hay Paint . Rose có thể vẽ char bằng Paint không thua gì vẽ trên photoshop , nhưng vẽ trên Paint thì rất khó vẽ kích thước cơ thể của các hình tương đồng như nhau . Cho nên vẫn phải dùng Photoshop mà thôi .
 
CRITICAL COUNTER!
TAG MODE!
ít lỗi hơn rồi :)):)):)):))
 

Attachments

  • mugen0.jpg
    mugen0.jpg
    139.7 KB · Đọc: 13
  • mugen4.jpg
    mugen4.jpg
    64.5 KB · Đọc: 11
  • mugen14.jpg
    mugen14.jpg
    159.8 KB · Đọc: 10
  • mugen20.jpg
    mugen20.jpg
    85.6 KB · Đọc: 11
  • mugen22.jpg
    mugen22.jpg
    164.6 KB · Đọc: 12
khoe hàng sao ko cho cái link đi Kyo :P mà dạo này ít thấy ông online thế
 
khoe hàng sao ko cho cái link đi Kyo :P mà dạo này ít thấy ông online thế

http://ankokuasura.ya.st/
cách làm như cũ
thêm vài cái như
vô file FIGHT.EDF
sửa
[Round]
match.wins = 2
thành [Round]
match.wins = 1
(đánh 1 trận là xong)
và chỉnh đồng hồ
sửa
[Round]

start.waittime = 30

round.time = 0

round.sndtime = 0

thành
[Round]

start.waittime = 30

round.time = 5

round.sndtime = 5
(cách làm cho character theo kiểu TAG MODE đã có hướng dẫn rồi, ai không biết thì lên mấy trang cũ kiếm nha)
 
có 1 vấn đề cần hỏi anh em :D
Khi mình add char vào screenpack sao cái hình của char nó cứ to hơn cái ô trong screenpack vậy ...Bác nào biết chỉ mình cái nha thx :>:>
p/s mình vừa dow dc char kazuya của tekken làm theo lối KOF bác nào cần mình up lên cho , char này chưa dc hoàn thiện cho lắm ai pro thì thêm hiệu ứng cho nó thì miễn chê ;));))
 
có 1 vấn đề cần hỏi anh em :D
Khi mình add char vào screenpack sao cái hình của char nó cứ to hơn cái ô trong screenpack vậy ...Bác nào biết chỉ mình cái nha thx :>:>
p/s mình vừa dow dc char kazuya của tekken làm theo lối KOF bác nào cần mình up lên cho , char này chưa dc hoàn thiện cho lắm ai pro thì thêm hiệu ứng cho nó thì miễn chê ;));))
cái đó chắc là do sprite 9000,0 hoặc 9000,1 lớn hơn bình thường nên thế

thành quả của việc thức đêm ngày hôm qua |-)
KOFFNewSelectScreen1.png

KOFFNewSelectScreen2.png

KOFFNewSelectScreen3.png


còn lằng nhằng vài thứ phụ theo để chuẩn cái screen hơn mà buồn ngủ quá nên dẹp
 
thế bây giờ khắc phục làm sao vậy kyori :D ...cái screenpack này giống của KOFZ nhỉ , dow cái screenpack của KOFZ về mà mở lên nó bé tẹo tèo teo :( add char ko dc luin bùn ..T__T
 
thế bây giờ khắc phục làm sao vậy kyori :D ...cái screenpack này giống của KOFZ nhỉ , dow cái screenpack của KOFZ về mà mở lên nó bé tẹo tèo teo :( add char ko dc luin bùn ..T__T
mở cái sff lên bằng FF , rồi kiếm cái sprite nằm ở nhóm 9000 , số 0 và 1 xem thử xem cái size nó bao nhiêu và so sánh với các sprite char khác để resize lại

còn cái Screen ( Nói chung là cái KOFF ở nhà ) thì ngày xưa mê mẩn cái KOFZ nên làm giống giống , nay đang tính thay lại kiểu select giống cái trên

chứ cái screen + life bar y chang KOFZ thì làm + upload luôn rồi đó =))

để ý kĩ cái screen sẽ thấy khác biệt so với các screen select khác , còn khác cái gì thì tự mình tìm hiểu nhé ;))
 
đẹp đấy, ý tưởng mới.
ở potrait lớn e nên dùng hiệu ứng blue với stroke để bo viền và nhìn mượt hơn
ví dụ như vầy
thử thêm mỗi team là 1 màu background khác nhau như kiểu KOFZ mk3
20090601bcf013e5157d1c6.png
 

Attachments

  • untitled.PNG
    untitled.PNG
    6.3 KB · Đọc: 4
wow bác tyty có cái screepack đẹp thế :D:D shared cho anh em dc ko?
 
screen của KOFZ bản kế tiếp mà, làm gì có; có mỗi tấm hình thôi
 
công nhận cái screenpack nhìn cool thật :D ......ko biết công việc làm char của Rose tơi đâu rồi
 
đẹp đấy, ý tưởng mới.
ở potrait lớn e nên dùng hiệu ứng blue với stroke để bo viền và nhìn mượt hơn
ví dụ như vầy
thử thêm mỗi team là 1 màu background khác nhau như kiểu KOFZ mk3
20090601bcf013e5157d1c6.png
tại rảnh 1 chút lo làm thử screen xem sao chứ em vẫn chưa tính là dùng cái Big Portrait kia anh à

phải làm 1 portrait 9000,1 lớn 640x240 mới làm được cái select như vầy

còn cái screen của KOFZ thì do họ có người lo portrait thôi chứ screenpack thấy vẫn khá đơn giản , thậm chí nhìn qua tấm hình anh gửi em vẫn có thể làm được
 
đơn giản nhưng đẹp. Char nhiều dễ gây crash trong mugen mà; screen phải nhẹ mà đẹp mới hay
 
nhưng mà làm cũng ko dễ đâu T__T mình toàn dow mấy bản screenpack về rồi add char vào là xong
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top