- 6/9/05
- 5,732
- 162,707
Cho em hỏi là làm đất lún xuống = trigger như thế nào ạ
Mã:
Environment - Create a 0.50 second Temporary crater deformation at (Center of (Playable map area)) with radius 512.00 and depth 64.00
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Cho em hỏi là làm đất lún xuống = trigger như thế nào ạ
Environment - Create a 0.50 second Temporary crater deformation at (Center of (Playable map area)) with radius 512.00 and depth 64.00
Ặc, đọc đến ba chữ cuối câu thấy muốn nản thậtThế thì tự mò đi. Đặc tùm lum point, range dítance vào vd như: Distance Between point 1 and position of picked unit, rồi thêm gì đó chả biết nữa

Ặc, đọc đến ba chữ cuối câu thấy muốn nản thật
Nghĩ mãi mò mãi không ra, ôi trời đất thiên địa thánh thần ma cà rồng quỉ sứ ơi, chắc phải bỏ thi mất
Jass cũng được ==, hết cách rồi
Thôi ra coi phim thư giãn cái ("_ _)
P/S: hỏi mãi chắc cũng nản nhỉ :(



Ôi, vị cứu tinh...Tom
Nhân tiện cho hỏi là cái effect đánh burn mana trong DotA ở đâu nhỉ, đánh mà kêu xèo xèo ý
P/S: ST đổi avatar rồi mừng quá![]()

Art - Maxium Roll Angle (degress): -270
Event attacked unit là thế nào vậy?
Thế, chưa bao giờ động đến cái event đó à?

Level Up
Events
Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -lvlup as A substring
Player - Player 2 (Blue) types a chat message containing -lvlup as A substring
Player - Player 3 (Teal) types a chat message containing -lvlup as A substring
Conditions
(Substring((Entered chat string), 1, 7)) Equal to -lvlup
Actions
Set TempInt = (Integer((Substring((Entered chat string), 8, (Length of (Entered chat string))))))
Set TempGroup = (Units owned by (Triggering player) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True))
Unit Group - Pick every unit in TempGroup and do (Actions)
Loop - Actions
Hero - Set (Picked unit) Hero-level to ((Hero level of (Picked unit)) + TempInt), Show level-up graphics
Custom script: call DestroyGroup( udg_TempGroup )
Chả biết động chưa! Có phải event a unit is attacked không?
cho em hỏi cách chỉnh phần F9 quest và làm sao in mấy cái dòng chữ xuống đất
Action
Quest - Create Quest
Action
Floating Text - Create Floating Text At Point/Above Unit
Cho Tôi Hỏi 1 Câu: Không Biết Bài Hướng Dẫn "Hero XP - Creeps (điểm kinh nghiệm cho hero, creep)" Trong "Tổng hợp các bài hướng dẫn và một số link hữu dụng " Của Bác Tom ( Phần Làm Trigger Tự Cho Exp Khi Kill Unit) Co Tác Dụng Như Vậy Không: VD: Khi Unit Die Thì Tất Cả Ally Của Killing Unit Trong Vòng 500 Range Sẽ Nhận Được Trọn Exp. Còn Những Ally Ở Càng Xa 500 Range Hưởng Exp Càng Ít????
.