Topic hỏi đáp (tập 3) về cách làm map

Status
Không mở trả lời sau này.
Cho em hỏi là làm đất lún xuống = trigger như thế nào ạ

Mã:
Environment - Create a 0.50 second Temporary crater deformation at (Center of (Playable map area)) with radius 512.00 and depth 64.00
(Environment - Create Terrain Deformation: Crater)
 
Thế thì tự mò đi. Đặc tùm lum point, range dítance vào vd như: Distance Between point 1 and position of picked unit, rồi thêm gì đó chả biết nữa
Ặc, đọc đến ba chữ cuối câu thấy muốn nản thật
Nghĩ mãi mò mãi không ra, ôi trời đất thiên địa thánh thần ma cà rồng quỉ sứ ơi, chắc phải bỏ thi mất ~X(
Jass cũng được ==, hết cách rồi
Thôi ra coi phim thư giãn cái ("_ _)
P/S: hỏi mãi chắc cũng nản nhỉ :(
 
Ặc, đọc đến ba chữ cuối câu thấy muốn nản thật
Nghĩ mãi mò mãi không ra, ôi trời đất thiên địa thánh thần ma cà rồng quỉ sứ ơi, chắc phải bỏ thi mất ~X(
Jass cũng được ==, hết cách rồi
Thôi ra coi phim thư giãn cái ("_ _)
P/S: hỏi mãi chắc cũng nản nhỉ :(

Ôi, thôi. Xác định con yếu máu nhất roài cho đạn văn ra thôi. À we6n, cũng xem min :P. Cha cho random unit đi cho nó lành. Bỏ thi làm chi cho nó uổng?
 
pick unit gần nhất:
- cứ pick như bình thường
- chọn bừa 1 unit là unit gần nhất (gọi là RESULT đi), giữ lại khoảng cách từ điểm pick tới unit này (gọi là CURRENTDISTANCE đi)
- loop cả group, kiểm tra vị trí của các unit trong group tới điểm pick
+ nếu nhỏ hơn: thay RESULT bằng unit đó, đặt lại CURRENTDISTANCE là khoảng cách từ điểm pick tới unit này
+ nếu lớn hơn: chảl làm gì
- hết loop, unit RESULT là unit gần nhất. Nếu group pick mà không có unit nào thì RESULT sẽ là "no unit", nếu có MỘT unit thì rõ ràng RESULT sẽ là unit duy nhất đó.
 
Ôi, vị cứu tinh...Tom :x
Nhân tiện cho hỏi là cái effect đánh burn mana trong DotA ở đâu nhỉ, đánh mà kêu xèo xèo ý ;;)
P/S: ST đổi avatar rồi mừng quá =))
 
Abilities\Spells\Human\Feedback\SpellBreakerAttack.mdx
Abilities\Spells\Human\Feedback\ArcaneTowerAttack.mdx
 
Ôi, vị cứu tinh...Tom :x
Nhân tiện cho hỏi là cái effect đánh burn mana trong DotA ở đâu nhỉ, đánh mà kêu xèo xèo ý ;;)
P/S: ST đổi avatar rồi mừng quá =))

Ơ thế avatar cũ có vấn đề à?.
P/S: Ai chỉ cách làm non-auto attack và làm sao mà event attacked unit không hoạt động khi spam stop? Thế nhé
 
Event attacked unit là thế nào vậy?
 
trong cái map vampire resurrection ,mình muốn chuyển chổ cho human spawn lúc bắt đầu map , thì làm thế nào ?
Nó cứ spawn tại ngay chính giữa chỗ base vampire, nếu đi AFK mà quên đi thì lúc vampire spawn thì mấy thằng human đó mất tích cả .
 
Em muốn làm cho con hero nó nằm ngang bằng cách nào vậy mấy sư huynh?
Nghĩa là con hero bình thường đứng thẳng đứng, thì giờ nó nằm ngang, không gguwsng thẳng nữa, giống mấy cái trụ nằm ngang vậy đó :D
 
Chỉnh
Mã:
Art - Maxium Roll Angle (degress): -270
Bấm Shift + Enter để tạo giá trị âm.
 
Cho hỏi cách làm khi type -lvlup xxx thì nó cho thằng hero lên lv xxx đấy :-s
 
Mã:
Level Up
    Events
        Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -lvlup  as A substring
        Player - Player 2 (Blue) types a chat message containing -lvlup  as A substring
        Player - Player 3 (Teal) types a chat message containing -lvlup  as A substring
    Conditions
        (Substring((Entered chat string), 1, 7)) Equal to -lvlup 
    Actions
        Set TempInt = (Integer((Substring((Entered chat string), 8, (Length of (Entered chat string))))))
        Set TempGroup = (Units owned by (Triggering player) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True))
        Unit Group - Pick every unit in TempGroup and do (Actions)
            Loop - Actions
                Hero - Set (Picked unit) Hero-level to ((Hero level of (Picked unit)) + TempInt), Show level-up graphics
        Custom script:   call DestroyGroup( udg_TempGroup )

phải thêm event cho player 4 -> 12
string là "-lvlup " (có dấu cách)
 
cho em hỏi cách chỉnh phần F9 quest và làm sao in mấy cái dòng chữ xuống đất
 
cho em hỏi cách chỉnh phần F9 quest và làm sao in mấy cái dòng chữ xuống đất

Mã:
Action
      Quest - Create Quest
Required quest là Main Quest, nằm bên trái
Optional quest nằm bên phải
Còn lại tự mò nhé
.
___________Auto Merge________________

.
in mấy dòng chữ xuống đất

Mã:
Action
    Floating Text - Create Floating Text At Point/Above Unit

Z offset: Độ cao
transparency: độ mờ (0% sẽ thành vô hình)
còn lại font size và color chắc khỏi cần nói
 
Cho Tôi Hỏi 1 Câu: Không Biết Bài Hướng Dẫn "Hero XP - Creeps (điểm kinh nghiệm cho hero, creep)" Trong "Tổng hợp các bài hướng dẫn và một số link hữu dụng " Của Bác Tom ( Phần Làm Trigger Tự Cho Exp Khi Kill Unit) Co Tác Dụng Như Vậy Không: VD: Khi Unit Die Thì Tất Cả Ally Của Killing Unit Trong Vòng 500 Range Sẽ Nhận Được Trọn Exp. Còn Những Ally Ở Càng Xa 500 Range Hưởng Exp Càng Ít????
 
Cho Tôi Hỏi 1 Câu: Không Biết Bài Hướng Dẫn "Hero XP - Creeps (điểm kinh nghiệm cho hero, creep)" Trong "Tổng hợp các bài hướng dẫn và một số link hữu dụng " Của Bác Tom ( Phần Làm Trigger Tự Cho Exp Khi Kill Unit) Co Tác Dụng Như Vậy Không: VD: Khi Unit Die Thì Tất Cả Ally Của Killing Unit Trong Vòng 500 Range Sẽ Nhận Được Trọn Exp. Còn Những Ally Ở Càng Xa 500 Range Hưởng Exp Càng Ít????

Đây nè, thông cảm không có thời gian nên không chăm chút terrain được=((.
 

Attachments

Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top