Biết cách làm nó move rồi chứ gì? Thí tôi sẽ chỉ cho cách làm nó Collide and Boom.
Nói đơn giản thôi nhỉ?

Mỗi lần dummy (cục lửa) move thì ta pick group với cái range tầm 200 (tùy vào kích thước của dummy mà cho sao hợp lý) với point là vị trí của dummy, thêm cái match condition vào nữa, ta thêm vào đó:
-Matching unit is belong to enemy of owner of casting unit
-Matching unit is alive equal to true
-Matching unit is hidden equal to false
-Matching unit is structure equal to false (nếu không muốn missile banh khi chạm phải nhà)
Tạo thêm biến integer, set nó = với số unit trong group trên.
Rồi tạo thêm 1 cái If - Then - Else
If - biến integer greater than 0
Then - Tự cho các action như damage, kill, effect vào đây rồi cuối cùng thì destroy group
Else - Destroy Group
Và cứ mỗi condition thì có thêm "and" vào (tiết là không có WE để hướng dẫn hoàn chỉnh)
Từ đấy có thể hiểu là mỗi lần move, pick group, check condition. Có enemy không? không thì đi tiếp, có đi kill dummy, create effect, damage! Xong