- 16/12/06
- 1,081
- 71
Thứ nhất : trong phần CPU config nên bỏ tick mấy cái microVU đi --> chỉ làm chậm thêm thôi(đã test với nhiều game, FFXII cũng không phải ngoại lệ).
Thứ hai : trong Gsdx config, phần D3D Resolution nên để 1024x768 <-- tại sao nghe giải thích nhah.
Không biết với game khác thì sao, nhưng với FFXII nếu bạn để ý sẽ cảm nhận được có sự khác biệt giữa 3d thực và 2d(màn hình menu, kể cả màn hình điều khiển nhân vật)...
Lấy ví dụ nhah, mình đi đến địa điểm đông nhất trong rabanastre, thiết lập D3D resolution là native(hình xấu) thì fps là ~35. Nhưng khi mình nâng lên 3000x3000 thì vẫn không có sự khác biệt mấy giảm 1~2fps. Từ đó có thể nói D3D resolution không ảnh hưởng nhiều về fps.
Nhưng nếu bạn vào màn hình 2d menu(mua vũ khí, thiết đặt vũ khí cho nhân vật...) thì sự khác biệt rất lớn...hơn 100fps khi chọn native và 25~30fps khi để 3000x3000.
---> do đó để D3D resolution 1024x768 thì mình nghỉ là phù hợp với Card của bạn (8600Gt, của mình là 9600Gt có sự cân bằng cả giữa 3d và 2d trong game thiết lập ở mức 1280x1024 55~60fps).
Thứ 3 : không biết bạn ntn chứ với mình tick vào Allow 8-bit...làm giảm ~5fps khi 2d đó.
Có thể sẽ có hình kèm theo sao vậy...!!!
Chà, học hỏi đc khá nhiều trong bài này, thank bác nhé, em sẽ chỉnh sửa hi hi

đánh cứ như slow-motion + có sọc dưa nữa chứ , HÌnh như là bản 1201
