Pcsx2 Beta - tương lai mới cho giả lập Ps2 [Link tải ở trang 1]

  • Thread starter Thread starter Funnnny
  • Ngày gửi Ngày gửi
Thứ nhất : trong phần CPU config nên bỏ tick mấy cái microVU đi --> chỉ làm chậm thêm thôi(đã test với nhiều game, FFXII cũng không phải ngoại lệ).
Thứ hai : trong Gsdx config, phần D3D Resolution nên để 1024x768 <-- tại sao nghe giải thích nhah.
Không biết với game khác thì sao, nhưng với FFXII nếu bạn để ý sẽ cảm nhận được có sự khác biệt giữa 3d thực và 2d(màn hình menu, kể cả màn hình điều khiển nhân vật)...
Lấy ví dụ nhah, mình đi đến địa điểm đông nhất trong rabanastre, thiết lập D3D resolution là native(hình xấu) thì fps là ~35. Nhưng khi mình nâng lên 3000x3000 thì vẫn không có sự khác biệt mấy giảm 1~2fps. Từ đó có thể nói D3D resolution không ảnh hưởng nhiều về fps.
Nhưng nếu bạn vào màn hình 2d menu(mua vũ khí, thiết đặt vũ khí cho nhân vật...) thì sự khác biệt rất lớn...hơn 100fps khi chọn native và 25~30fps khi để 3000x3000.
---> do đó để D3D resolution 1024x768 thì mình nghỉ là phù hợp với Card của bạn (8600Gt, của mình là 9600Gt có sự cân bằng cả giữa 3d và 2d trong game thiết lập ở mức 1280x1024 55~60fps).
Thứ 3 : không biết bạn ntn chứ với mình tick vào Allow 8-bit...làm giảm ~5fps khi 2d đó.
Có thể sẽ có hình kèm theo sao vậy...!!!

Chà, học hỏi đc khá nhiều trong bài này, thank bác nhé, em sẽ chỉnh sửa hi hi
 
Tekken 5 full speed từ lâu rồi mờ ;;)

Thiệt ko đây > máy tui lúc trước thử thì đúng là full thật , nhưng full ảo;)) đánh cứ như slow-motion + có sọc dưa nữa chứ , HÌnh như là bản 1201
 
do đó để D3D resolution 1024x768 thì mình nghỉ là phù hợp với Card của bạn
Sai, internal res nên để là bội của native res (1, 1.5, 2, 2.5, 3 ) để tránh việc scale bị lỗi
Lên quá 3 thì hầu như ko còn tác dụng nữa
 
cho hỏi với bị cái lỗi directx thì phải làm sao? đọc trong bài thì người nói cần VS, người nói cần install directx ?
 
Sai, internal res nên để là bội của native res (1, 1.5, 2, 2.5, 3 ) để tránh việc scale bị lỗi
Lên quá 3 thì hầu như ko còn tác dụng nữa

thế cái D3D res chỉnh sao anh :-/
 
Sai, internal res nên để là bội của native res (1, 1.5, 2, 2.5, 3 ) để tránh việc scale bị lỗi
Lên quá 3 thì hầu như ko còn tác dụng nữa

nhưng làm sao biết được cái native res là bao nhiêu để tính bội số.
 
Thiệt ko đây > máy tui lúc trước thử thì đúng là full thật , nhưng full ảo;)) đánh cứ như slow-motion + có sọc dưa nữa chứ , HÌnh như là bản 1201
Full thật từ r10xx rồi, tôi canh trò đó suốt mờ :D
Nên dùng các bản r14xx; gdsx 14xx,15xx chơi là good nhất đấy
Về cái sọc dưa và bug graphic ở 5 map thì đến r16xx vẫn chưa fix đâu ( chắc chả bao giờ fix ;))). Nhưng để độ phân giải 800x600 thì hết sọc dưa.
nhưng làm sao biết được cái native res là bao nhiêu để tính bội số.
Để native rồi chạy game, nhìn lên thanh title bar sẽ thấy độ phân giải native thôi. của FFX-FFX2 là 512x416
 
Để native rồi chạy game, nhìn lên thanh title bar sẽ thấy độ phân giải native thôi. của FFX-FFX2 là 512x416

hình như cái đó nó đâu chính xác đâu, thử mấy game 2d thì dù x2 cái res trên thanh title bar thì vẫn bị lỗi.:(
 
Các bác cho em hỏi chỉnh cái control kiểu gì ?
em vào đến select language thì k bấm dc gì nữa
 
hình như cái đó nó đâu chính xác đâu, thử mấy game 2d thì dù x2 cái res trên thanh title bar thì vẫn bị lỗi.:(
Độ phân giải native chỉ có một và ko bị ảo như fps, nhìn trên đó là chính xác. Còn tại sao x2 rồi mà vẫn lỗi thì hỏi Funnnny nhé.
 
Lúc mình vào Run CD/DVD sao nó cứ vào cái System Configuration
 
Lúc mình vào Run CD/DVD sao nó cứ vào cái System Configuration

bạn chơi trên disk hay = file iso thế nếu = iso thì vào configrutation config lại
 
thử mấy game 2d thì dù x2 cái res trên thanh title bar thì vẫn bị lỗi.
Nhiều game dù x2 thì cũng vẫn cứ lỗi, nếu so sánh native res và internal res mà internal res vẫn lỗi, thì chỉ có cách chỉnh native res và bật AA ( cái này thì đợi 1 thời gian nữa sẽ có tùy chọn )
 
Sai, internal res nên để là bội của native res (1, 1.5, 2, 2.5, 3 ) để tránh việc scale bị lỗi
Lên quá 3 thì hầu như ko còn tác dụng nữa

Ở đây ý mình nói là phù hợp khi chơi game FFXII. Ít nhất với độ phần giải đó sẽ có sự cân bằng giữa 3d và 2d, vì nếu chỉnh quá thấp thì hình ảnh lúc 3d sẽ xấu, còn nếu chỉnh cao hơn thì hình 3d nhưng lúc vào 2d(menu,...) fps sẽ giảm.
Do đó để res 1024x768 khi chơi thì lúc 3d hay 2d cũng đạt fps tầm 50~60... :D
 
Cái đó ko liên quan nhiều đâu, dù 3D hay 2D thì khi render ở res cao sau đó scale về res thấp sẽ luôn có những lỗi ko biết trước, để 1 tỉ lệ nhất định so với native res sẽ tránh việc tỉ lệ scale bị lẻ ( 1024x768 sẽ khiến rất nhiều chỗ bị lẻ ).
Dù sao bắt đầu có AA rồi, thế nên dùng AA cũng khá là ok ( mặc dù nó chỉ làm giảm răng cưa ở viền vật thể )
 
bật AA kiểu gì hở bác, em để d3d res là : 1920x1080 hình thấy cũng khá mượt và cũng ko bị giật hình lắm, AA là để làm gì zậy
 
funny ơi, khi chơi god of war 2 thì internal res để 1024 -1024 được ko , hay là để 1280-1024
 
GoW nên để native res .
 
Tình hình là em chạy Xenosaga I bản PAL ko thấy hiện text khi trò chuyện, có ai biết sửa lỗi này ko :(
 
Back
Top