*ặc,đọc đến đây thì ko thể chấp nhân được,thief_fighter toàn chém ẩu,đọc mà xem lại đi nhé,vẫn ko bỏ cái kiểu nói xoáy ngkhac thảo nào vega nó ko tức là phải,mệt ông quá,vega để đấy ngựa đen long siek giúp sức
*thứ nhất,hướng dẫn của trs đã có từ năm 2003,sau 2 năm tui chơi trs lúc 2001 thì đã biết cách nhân đồ các kiểu rồi,biết các bí mật"đã giải được" trong bản hướng dẫn mà thôi,nếu nó có thì các mod cũng xóa đi chứ chẳng ai để 1 bài cũ trong box làm gì trong khi ấy các bản hướng dẫn sau này có hình minh họa sinh động và chi tiết hơn nên xóa bản hd cũ là chuyện thường,khỏi tìm mất thời gian,cứ hỏi thẳng ông mod runan là biết ngay thôi,ok
*thứ 2 dù có đọc bản hướng dẫn thì 1 người lớn hơn 15 tuổi nếu ko chơi thử qua lần thứ 10 mà hiểu tất cả các bí mật của game trs này thì là chuyện bốc phét chứ đừng nói lớp 3,ông biết thằng bé ấy ko có ai nói cho nó đường đi nước bước thế nào à,hay nó là thần đồng??? tui chơi hơn 20 lần rùi rồi mà còn ko rõ tại sao con plum làm thế nào mà ko thu phục lee mà cho batsu vào nhà map 14 nc với nó lại được cây gậy nữa là,cũng như sasha có sáo pegasus mà ko cần có mel vậy,nó là bí mật có thật nhìn thấy tận mắt đấy giải thích đi mà nói trs ko còn bí mật nào,tui nghĩ còn khoảng 20~30 bí mật mà chưa tìm được lời giải,ai chơi cheat cũng nhìn thấy những tấm khiên ẩn trên 4 cái nhân chứ,kích giảm 1/2 damage..v.v..v..những bí mật là có thật nhưng ko có ai tìm ra thì cũng quá khó để biết,có ai chắc là trs ko có cái vụ giống srw là hoàn thành game trong vòng bao nhiêu turn mỗi map thì xảy ra sự kiện ko,ai cũng đều biết sau khi phá game trs thì xuất hiện bảng hiện 40 map với số lượng turn của mỗi map,cái đấy là để làm gì vậy?? bí mật chưa tìm ra thì đừng có nói là ko còn bí mật:whew:
*thứ 3 trs hoàn toàn có hơn 100 class,nói sơ sơ cho ông biết thu phục được 58 nhân vật,nếu ko tính trùng lặp thì có khoảng 40 class,trên vật cưỡi là 1 class dưới vật cưỡi là 1 class khác nhau,trước và sau khi mặc giáp nâng cấp lại là 2 class khác nhau trong cùng 1 nhân vật,vd siek lên ngựa thì la class kị sĩ ma dark knight còn xuống ngựa chỉ là lính đen mà thôi,ko kể các class mà ta ko có được cũng như chưa biết cách để có được như các cấp lord,chỉ nói đơn giản thế thôi nếu nhân số class lên thì đủ hiểu là trs đa dạng về nhân vật đến thế nào việc gì phải liệt với chả kê cho mất thời giờ,với người chơi cày nát đĩa nhưng ko sâu thì có xem cũng chả hiểu,tui ko dám nhận là cày nát đĩa srw đâu nhé,nhưng ít ra chơi lần đầu đã phá đảo duy chỉ có bản ff vì nó quá dài,ko tính chơi tiếp phần 2 có thêm even vì nhàm rồi,số lượng quân thu phục srw lên đến vài trăm cũng chả để làm gì vì khi vào bài chỉ được vài chục là cùng,thỉnh thoảng bị chết vài quân nhưng có tý tiền là chả làm sao,ko phải lăn tăn

*thứ 4 sao ông lại cứ lôi fe 4 với trs ra làm gì,trs trên ps1 hình đẹp hơn nhiều,nếu so nội dung thì về độ chi tiết trs được cải thiện rất nhiều so với fe chính vì thế nó mới thoát được cái bóng cua dòng fe,nếu chơi trs là chơi vi phạm bản quyền thì ở đây ai cũng phạm pháp à

,sở dĩ các skill chém 5 nhát vẫn là 5 nhát vì sao ông biết ko mà nói ko thay đổi,vì độ logic trong các đòn đánh giữa các skill nếu ko có 1 trật tự như thế thì sẽ ko nhịp nhàng trong lúc chơi,tại sao trường hợp các nhân vật bị chém còn 1 hp lại xảy ra nhiều như thế,khiên +20def mà tại sao ko phải khiên + 30def,hp 60 chứ ko phải 100,level max 40 chứ ko 99,hit=skl x3 avo = spd x 2 + luk +% môi trường?? tất cả đềi được tính toán sao cho ăn khớp tất cả đấy ông ạ,đầu óc bọn nhật khỏi nói tại sao game của chúng nó lại luôn ăn khách nhất thế giới là vì thế,số liệu ko thể tùy tiện như ông nói được đâu

*thứ 5 ông đã bao giờ được thủ cảm giác war card với nhiều người chưa hay cũng chỉ lẻ tẻ 1 vài người với những chiến thuật đã thuộc lòng của nhau,chỗ tôi giờ chỉ còn ít vì đi làm hết nhưng cách đay 2 năm thì lúc nào cũng kiếm được tầm 10 người để thay nhau đấu,mỗi người 1 chiến thuật cực kì hấp dẫn,thậm chí thú vị hơn lúc đi 40 map nhiều,cảm giác khi bị xui chọn phải 1 đội yếu xìu với những phi điểu arkiss thomas xe tăng norton ngựa sắt với đối thủ là những kị sĩ thánh như narron pháp sư ánh sáng merriah...nhưng sau đó nhờ chiến thuật mà vẫn win được,cảm giác ấy ông đã trải wa chưa,tui chắc chắn srw ko thể bằng trs ở khoản này,srw nuôi quân chỉ để phục vụ cho những map trong trò chơi còn trs thì nuôi quân để có thể chơi chiến thuật với game thủ khác,ắt hẳn sẽ hấp dẫn hơn là chơi chién thuật với 1 cái lập trình sẵn mà nói srw khó hơn trs thì khác nào nói chơi được nhiều người chơi 1 trò chán hơn 1 mình mình chơi 1 trò,cũng như tui lập topic này mà ko có mấy bạn bên srw vào bàn luận mà nói 1 mình thì như thế nào nhỉ,mình vui lắm,bác runan thấy bài này của em thế nào có hay ko thì cho ít điểm dù em chả biết điểm cao để làm gì

thanks tất cả


*cuối cùng:không thể phủ nhận srw rất hay nhưng mấy bản trên hệ máy khác tui còn thấy hay hơn là trên ps1,game mạnh hơn hay ko là ở chỗ với 1 hệ máy đó mà dáp ứng được nhiều tiêu chuẩn yêu cầu của người chơi,nhìn rộng ra sẽ thấy game online đang chiếm linh đập nát game offine tại vn nhưng có ai bảo game offine thua kém đâu,ko thể vì sĩ diện của bản thân mà cứ nói xóay người khác được,thích thì cứ bốp thẳng vào mồm như tôi đây này sao phải nghĩ,tui thích chiến thật đã tấn công phải tấn công thật mạnh vào,như 1 mũi kích đâm thằng vào đầu như siek í chứ ko cần đẹp mắt để hù dọa ai yếu bóng vía,nhưng chiến thuật đánh lén cũng ko phải ko hay

,war box thế này có phải vui ko,mọi khi vào box chả thấy ai cm mấy chán chết

,mời vào đọc nước mặt chiến bình của knight_1988 rùi sẽ hiểu nội dung của trs,tui đã đọc 1 bộ anime của srw là robo vô địch trên truyện tranh rùi,robot z í

,xin nhắc lại 1 lần nữa
,"tearring saga-huyền thoại của dòng game turn based strategy"