Ồ , tụi mình chỉ trao đổi chứ không hề cãi nhau . Nhưng nhân tiện mình cũng xin nói 1 số điều :
_ Về script , ngôn ngữ mà RPG sử dụng là ngôn ngữ Ruby , 1 loại ngôn ngữ khá giống C hoặc C++ mà nếu bạn muốn có thể học một khóa cấp tốc ở bất cứ trung tâm nào cũng có thể dễ dàng hiểu nó . Để nắm vững thì bạn cần thời gian thực hành với nó nhiều hơn . Mình không phủ nhận việc viết script rất hay và hữu ích cho nhiều trường hợp . Nhưng một game hay không nhất thiết phải sử dụng tới script , trừ các script như UMS ( nói chuyện ) .. Bạn hãy thử nghĩ các thay thế script đó bằng các thủ thuật đơn giản hơn như gán giá trị cho Switch , Variable .. Mẹo nhỏ là đừng cố nghĩ làm sao phải làm ra được cái lớn này ngay . Hãy nghĩ xem cái lớn đó làm từ những cái nhỏ nào , và cái nhỏ ấy có thể làm từ những cái nhỏ hơn không , sau đó bắt tay giải quyết từng cái nhỏ một , mình hứa với chiến lược "chia để trị" ấy bạn sẽ thấy không chỉ các vấn đề của game mà nhiều vấn đề khác sẽ rất dễ giải quyết .
_ Thêm là , một game hay , điểm quan trọng nhất là ở nội dung , các chơi và cuối cùng mới là những script hoa mắt chóng mặt cả người gõ lẫn người chơi . Việc viết script mình khuyên bạn nên hạn chế , vì dù có code chống xung đột script nhưng việc tồn tại nhiều event và object trên một map với những script khác nhau rồi ko biết với một sơ sót nào đó cũng có thể gây ra sự hỗn loạn khó lường .
_ Còn về vấn đề thứ 3 : uh , đúng là mọi map tụi mình tạo đều sử dụng hầu như tất tần tật từ nước ngoài , nhưng điểm quan trọng là sự kết hợp những điểm ấy lại . Cùng một đống vật liệu và các tài liệu , mỗi người sẽ chọn ra những thứ khác nhau để ghép lại mà tạo ra những thứ hoàn chỉnh . Mình biết bạn cũng chỉ muốn tò mò , tò mò đấy là tốt để nâng cao khả năng bản thân , nhưng sẽ còn tuyệt hơn khi bạn chuyển sự tò mò của mình vào sự sáng tạo của bản thân . Hãy tự tin vào chính mình bạn à . Khi gặp một đoạn hay trong game nào đó , điều đầu tiên hãy nghĩ rằng : mình sẽ làm nó thế nào đây ? , đừng nên nghĩ : mình cần search nó ở đâu ? . Hãy thử làm nó với ý tưởng của bạn . Chắc là sẽ thất bại hoặc kết quả không cao trong lần đầu , đừng nản chí , hãy thử lần 2 và lần 3 . Sớm hay muộn , bạn sẽ có kết quả ưng ý cho bản thân mà chính bạn cũng không thể nào quên .
Vì vậy , với tất cả những điều đó , mình hy vọng là bạn có thể tìm ra cho mình những "công cụ thực sự" nằm trong bản thân của chính bạn , không phải những công cụ mì ăn liền như RPG Extractor , Hex Editor , RssViewer ... Mình khuyên thực lòng và thành tâm đấy . Vì mình luôn quan niệm : 1 game hay = nội dung + game play + cái tâm mà mình bỏ ra cho nó .
Thân , Max Lionhart .